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討伐戦~新たなる力~ コメント一覧 (217ページ目)

  • 総コメント数11791
  • 最終投稿日時 2015年05月31日 13:38
    • 名無しのツカムさん
    1033
    10年まえ ID:b3nypzag

    >>1005

    この機能はぜひとも追加してほしい。

    ほかの部隊を送ろうとして撤退を選んだ瞬間

    即座に2時間待ちにされたときは本気で固まった。

    • 名無しのツカムさん
    1032
    10年まえ ID:tqurayhc

    「ちなみに現在報酬とゲームバランスは調整中ですので、こちらは改めてお伝えします!」にゃん原記事より。

    本当に期待してるよ!頼むよ!

    • 名無しのツカムさん
    1031
    10年まえ ID:nttk0jb6

    >>1014

    減らした敵も戻ってきますよね

    マナ0状態だから難易度高くなって

    強敵ボス戦からリトライだときついですよね

    • 名無しのツカムさん
    1030
    10年まえ ID:r1c9qlhc

    >>1024

    ありがとうございます。

    勘違いじゃないとわかって良かったです。

    • 名無しのツカムさん
    1029
    10年まえ ID:tqurayhc

    >>1019

    絶望!

    早く討伐終わらないかな…。

    • 名無しのツカムさん
    1028
    10年まえ ID:g4oj44tx

    >>1025

    敵が強くなって報酬もかなりUPして、しっかり対策して数時間かけて倒そうって事なんかな?

    まぁ、まだラファーガの詳細も出てないし、運営もユーザーもお互い手探りやね。

    • 名無しのツカムさん
    1027
    10年まえ ID:l9lpqlb9

    >>1020

    3月中に特効ガチャねじ込みたかったんだろうけど、これはないわ…真面目に調整して出すか、ユーザーはただAP消費のついでに参加すればいいだけの訓練にするか、どっちかにしてほしかった。

    • 名無しのツカムさん
    1026
    10年まえ ID:o5iml874

    >>1014

    これな。この仕様は流石に納得いかんやろ。

    今の所自分はまだ2回で行けてるから我慢できるけど、もし難易度上がってこの仕様のせいで、3回必要とかなったら目も当てられない。

    特に取り敢えずボスWAVE乗り切ったと思ってたら、もう一度ボス戦からとか本当にゲンナリする。

    • 名無しのツカムさん
    1025
    10年まえ ID:edw6hq2g

    >>1019

    1討伐2時間から1討伐4時間、6時間みたいな話になりそう…

    • 名無しのツカムさん
    1024
    10年まえ ID:l1ph17sy

    >>1014

    オレもそれなりました。

    20WAVEので17WAVEクリアして次WAVEのマナスロット出そうってぐらいでタイムアップだったけど、

    残りWAVE見たら4/20になってて、

    2回目はまた17WAVEの始めからだった。

    そういう感じの2回ぐらいありました。

    • 名無しのツカムさん
    1023
    10年まえ ID:l1ph17sy

    >>1020

    アクティブユーザー10何万のテストプレイヤー。

    まぁ、レポートじゃなく、クレームという形で返ってくるけど。

    てことで、クレームはどんどん出した方が後半戦に反映されるかも。

    と信じたい。

    • 名無しのツカムさん
    1022
    10年まえ ID:iv0tp2se

    >>1017

    にゃん原よ…確かに普段+討伐戦でやることは増えたんだ、でもな、イベントがあるのに2時間待たなきゃいけないというのは普段よりも余計退屈に感じるんだよ…。

    • 名無しのツカムさん
    1021
    10年まえ ID:tnicbbwb

    >>996

    罪の大陸開放・7つの大罪コラボで売り上げランキングは常に結構上位でしたよ

    3月の売り上げはかなりのもんだと思われます

    • 名無しのツカムさん
    1020
    10年まえ ID:nttk0jb6

    >>1010

    イザヤの件もあるし、金払わせてデバッグやらせてるようなもんだよね

    • 名無しのツカムさん
    1019
    10年まえ ID:tnicbbwb

    にゃん原記事より

    「「討伐戦訓練!」は訓練の名の通り、初級編という位置づけで、3月27日(金)15:00から開催される「討伐戦~新たな力~」からが本番です!」

    訓練よりも簡単な本番って普通に考えたらありえないよね?

    もう夢も希望も無くなった

    • 名無しのツカムさん
    1018
    10年まえ ID:r64la5ix

    >>995

    初めての事をやるのに、収益求めちゃダメでしょ

    甘々にして、クリア不可能になるレベルを調べてからしっかりしたイベントで収益求めないと。

    最初がクソだったら次が美味しい調整だとしても、やる人少なくなるわな

    • 名無しのツカムさん
    1017
    10年まえ ID:i52nk0wa

    早く私の退屈を討伐してくれーーーーーーーっ‼︎

    • 名無しのツカムさん
    1016
    10年まえ ID:rqdaamym

    >>1012

    65で時間どんなんなんだろ。短かったらマジで石いくつあってもたらんわ(-_-#)

    • 名無しのツカムさん
    1015
    10年まえ ID:thje68pv

    >>1010

    ただVer2キャラや新イベントの名前で期待させといて、実態がテストプレイヤー扱いなのはねぇ…

    • 名無しのツカムさん
    1014
    10年まえ ID:r1c9qlhc

    どうせ2回やればクリアできるだろうからほとんど意味のない情報かもだけど、道中のWaveで出てくる雑魚を全滅させても、Waveを跨ぐ判定がでないとそのWaveから再戦になるようです。

    さすがにこれは直して欲しいなぁ。

    検証が不十分なので、勘違いだったらすいません。

    • 名無しのツカムさん
    1013
    10年まえ ID:smva00ox

    >>1010

    うん、そうだといいね。そう信じたいな・・・。

    • 名無しのツカムさん
    1012
    10年まえ ID:oarcajeq

    にゃん原の記事に遠征Lv65の画像が出てる

    前半戦でアイテム使って回す必要なさそう

    • 名無しのツカムさん
    1011
    10年まえ ID:mhg3ke6q

    >>1010

    それなら普通にβテストとして告知して参加賞プレチケ1枚とかでしてから討伐戦ちゃんとやって欲しかったな~

    • 名無しのツカムさん
    1010
    10年まえ ID:l1ph17sy

    前半戦は運営のデータ収集タイム。

    後半戦に前半戦で収集したデータ、意見を元に

    調整して、最終的に良イベントになることを信じてる。

    そのために、前後半分けてるはず。だから後半戦のが期間長いんだと思う。

    要するに前半戦はβ版だと思う。

    ってことで、笛使わずにのんびりやるのが良いと思うんだ。

    • 名無しのツカムさん
    1009
    10年まえ ID:qdeiv5xg

    >>1005

    ほんこれ

    これやるだけで撤退にも意味が出てくるし、多いWAVEでもいけるし、1拠点でもいいし、ぐんと戦略性があがる

    • 名無しのツカムさん
    1008
    10年まえ ID:l1ph17sy

    >>983

    クリアできなかったクエに、

    余った部隊を追加投入できるようにすれば、

    いろいろ解決出来そうな気がするんだけどなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    1007
    10年まえ ID:jplilgcp

    >>1004

    なるほど。対象キャラだけなんですね。

    ありがとうございます。

    • 名無しのツカムさん
    1006
    10年まえ ID:qbopamdp

    >>1001

    おすすめ職を使っちゃうともう片方が余計に無理ゲーになったりする場合があるから地形とか属性もよく見てから出したほうが良いですよ~

    人数がどうなのかは分かんないですゴメンナサイ

    • 名無しのツカムさん
    1005
    10年まえ ID:l1ph17sy

    >>1000

    個人的には、

    余ってる部隊をクリア出来なかったクエに、

    追加で投入出来るようにしてくれるだけで良い。

    今のとこ複数部隊が余り機能してないので。

    • 名無しのツカムさん
    1004
    10年まえ ID:tep5sl5f

    >>1001

    お勧め職のキャラのステータスが上がるんで一人だけだとその一人しか強くなりませんよ

    • 名無しのツカムさん
    1003
    10年まえ ID:dnqhugpo

    >>1001

    にゃん原さんの記事で報酬・ゲームバランスは調整中です。って書いてあったよ、、β版じゃねぇか( ´_ゝ`)

    • 名無しのツカムさん
    1002
    10年まえ ID:mpnwp2pb

    これイベントとかじゃなくて常設システムにすればよかったのかもな。

    それならコツコツ進めれて色々試行錯誤も出来る。APも使わないし。

    期間毎に景品換えるとかさ。

    • 名無しのツカムさん
    1001
    10年まえ ID:jplilgcp

    にゃん原のとこにあったがおすすめ職って攻略におすすめじゃなく、おすすめ職入れるとステが上がるんだな。既出だったらすまん。

    1人いればいいんかな。

    • 名無しのツカムさん
    1000
    10年まえ ID:qbopamdp

    色々どうしようもないけどせめて持ち時間を5PT共用にして欲しかった

    A:100秒 B:100秒 設定

    Aを80秒でクリアしたらBに残りの20秒を加算 とか

    まあ進んでいくと結局両方無理なのが増えてくからあんまり意味は無かったりするんですけどね

    • 名無しのツカムさん
    999
    10年まえ ID:qbopamdp

    >>996

    北風と太陽の話を運営の上層部の方々はご存知なのだろうか…

    • 名無しのツカムさん
    998
    10年まえ ID:s129l3vl

    >>992

    にやん原

    「!」

    • 名無しのツカムさん
    997
    10年まえ ID:tnwln0ah

    >>989

    それものすごい時間かかるよ・・・

    一回で次の遠征にいけたとしたら『200~300秒×5部隊×全拠点一回でクリアできた数』になるよ・・・

    • 名無しのツカムさん
    996
    10年まえ ID:d5clecne

    最近売り上げランキング落ち込んでたから焦ってるのかな?

    • 名無しのツカムさん
    995
    10年まえ ID:pfwf9m04

    >>994

    収益の落とし所がつかないから無理だろな

    • 名無しのツカムさん
    994
    10年まえ ID:j2jazg2f

    こんな簡単にユーザの声聞けて、マーケティング調査超楽じゃん。あとは会議に持ち込んで落とし所見つけるだけ。運営さん、簡単だね!

    • 名無しのツカムさん
    993
    10年まえ ID:s4n2cnkp

    ところでポイントショップの品揃えが謎なんだけど

    グレッグさんたちは今後ストーリーに関わってくるのか?

    • 名無しのツカムさん
    992
    10年まえ ID:r8i9bm4e

    にゃん原、このイベの楽しみ方教えてくれよ

    • 名無しのツカムさん
    991
    10年まえ ID:ejtol819

    で、1日経ったが1次の調整以外は何の反応もないのですかい?

    • 名無しのツカムさん
    990
    10年まえ ID:ia5h82m9

    >>970

    ラビィ1凸、ビエンタ1凸

    17で詰んでるけど名誉は0.5倍+0.2倍だから・・・

    名誉売りで貸出してコイン稼いでる・・・なんか違うけどいちお恩恵は受けてる

    ( ´•_•` )

    • 名無しのツカムさん
    989
    10年まえ ID:q96nocod

    >>983

    後半戦タイムを200〜300秒くらいにして、使えるアルカナ5部隊組めれば楽しくなると思うんですけど、どうなるかな…

    • 名無しのツカムさん
    988
    10年まえ ID:shi88gap

    >>980

    俺も騎弓(銃)で行きたいんだが、フレが特攻SSRばかりでやりにくい。

    めっちゃ贅沢な悩みなんだけどね・・・

    • 名無しのツカムさん
    987
    10年まえ ID:fiazhglc

    運営は15wave100秒ワンパンの実演するべき

    それも5パーティー作ったうえで5連続クリアをだ

    まさか特定のキャラ使わなきゃワンパン不可能な仕様じゃないよねぇ?

    • 名無しのツカムさん
    986
    10年まえ ID:r2lygxla

    >>857

    折角5部隊組めるメリットが全く無いのがいただけないのは全力で同意

    待ち時間についてはその間の他の行動によって短縮できる要素が一切無いのがなぁ……

    せめてプチ鳥笛が手に入るカジノか繰り返しクエでもあれば若干マシだったか

    • 名無しのツカムさん
    985
    10年まえ ID:qbopamdp

    >>910

    何の修正も無いまま後半で難度だけ上がったらもうラファーガ諦めて属性武器を主力メンバーに配るイベントにするわ

    • 名無しのツカムさん
    984
    10年まえ ID:qryv6m1w

    >>955

    そんでそのうちの1パーティでもクリア出来ないと全員で2時間待ちやで。

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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