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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

討伐戦~新たなる力~ コメント一覧 (225ページ目)

  • 総コメント数11791
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • 名無しのツカムさん
    633
    10年まえ ID:aklcideh

    >>621

    感謝の正拳突き一万発。

    • 名無しのツカムさん
    632
    10年まえ ID:r51uijqb

    >>587

    踏破を5PTで連携して行う謎解き要素イベントだと思ってたよ

    例:東に進んだPT1がA地点のスイッチを押す事で西の扉が開いてPT2が通過出来る様になる とか

    • 名無しのツカムさん
    631
    10年まえ ID:n7l635gi

    やはり5次でタイムアップ。2時間待ちはなげぇよなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    630
    10年まえ ID:kup3rqno

    さて、これから始めるからどんな感じとコメント見たら炎上中www

    自身未経験なクロノトリデーの再来かwww

    この歴史的な事件(愛称)は後世になんと呼ばれるのだろうか。。

    • 名無しのツカムさん
    629
    10年まえ ID:s4n2cnkp

    ひとつのパーティを操作してる間に他のパーティの戦闘がオートで進むとか

    そういう系を期待してたけど、もういいからレイドやろうぜ

    • 名無しのツカムさん
    628
    10年まえ ID:gfs9e6mj

    これ各部隊毎にAPを50くらい持ってて、それが0になったら部隊別に2時間休憩とかの方が

    良かったんじゃないか?

    今の仕様だと部隊を分けてる意味をまったく感じないし。

    • 名無しのツカムさん
    627
    10年まえ ID:pcz6lgoh

    >>621

    今?

    家庭の医学みてるよ。

    それが終わった後にお風呂入って10の続きを頑張るぞ、、、

    • 名無しのツカムさん
    626
    10年まえ ID:puw1qg0d

    進めたければ精霊石使ってちょ(^^)

    ない?課金してどうぞ(^^)

    by運営

    ってことでしょ

    • 名無しのツカムさん
    625
    10年まえ ID:q92qyz44

    >>621

    愚痴を書く

    • 名無しのツカムさん
    624
    10年まえ ID:e2d985py

    >>621

    チェンクロやるなら合成

    大成功結構できるよ

    • 名無しのツカムさん
    623
    10年まえ ID:r51uijqb

    >>594

    本気の対応するならイベント一旦休止&調整が企業として評価に値する最低ライン

    • 名無しのツカムさん
    622
    10年まえ ID:mpnwp2pb

    そもそもちょっと考えたら分かるけどさ

    ザレンやらSRパトリシアやらの前例がある以上

    いつ4凸できるかも分からないキャラ(しかも能力詳細一切なし)をたった1枚取るイベントなんてハナからやる気出ない

    無駄に複雑というか分かり辛いし・・・これなら踏破とかレイドで良かったよ

    • 名無しのツカムさん
    621
    10年まえ ID:d67rf921

    とても気になるんだが

    みんな待ち時間2時間の間

    何してるの?

    • 名無しのツカムさん
    620
    10年まえ ID:pcz6lgoh

    >>600

    フレさんのチアリーめっちゃ強い。

    フレさんの特攻ハルアキはカッコイイ、それだけ。

    • 名無しのツカムさん
    619
    10年まえ ID:r51uijqb

    >>607

    評価出来るのはその1点しかない

    • 名無しのツカムさん
    618
    10年まえ ID:rcesv0qv

    >>591

    マジで僧侶入れずに弓・魔を入れたほうが効率が良い。

    回復が気になるなら、絆枠でwave回復でも入れておけば十分。

    • 名無しのツカムさん
    617
    10年まえ ID:r51uijqb

    >>599

    15waveにするなら5・5・5の3つに分割して複数PT生かしゃいいのに面倒なだけという

    • 名無しのツカムさん
    616
    10年まえ ID:aklcideh

    >>597

    時間制限があるのはいいとしても。

    雑魚を倒したのに数秒経ってから矢印が出て、さらに数秒経ってえっちらおっちら後ろから登場してくるっていう時間の無駄が酷い。

    こっちのプレイヤースキルが低くて時間切れになるならまだしも、明らかにゲームの仕様が酷くて時間が消費するというのがストレスになってると思う。

    • 名無しのツカムさん
    615
    10年まえ ID:rdnhao46

    >>607

    おれも思ったw

    • 名無しのツカムさん
    614
    10年まえ ID:q92qyz44

    上げてから落とすのうまいよね

    • 名無しのツカムさん
    613
    10年まえ ID:tnwln0ah

    >>587

    もしもこんな仕様なら、ここまで批判でなかった気がする 五隊編成することにすごく意味が出るし、無駄にならないもんな

    それが、 『一部隊撤退』→『なぜか夜になって二時間待ち』 じゃあ文句もでるわな・・

    • 名無しのツカムさん
    612
    10年まえ ID:bafqttqf

    中止にしろ。さっさと作り直せ。ちゃんとしたテスター雇え。アプバンやらファミ通の媚こびテスター以外のな。

    • 名無しのツカムさん
    611
    10年まえ ID:tnwln0ah

    >>526

    これかなり重要だと思う

    カジノタイムアタックはまだ、練習して成功したりできた

    でも今回はクリアしてしまえば次のステージ(繰り返しなし)だから練習もくそもない。

    毎回初見プレイで、あと1weveあと一歩でクリアできなかったときの残念感ぱねぇ

    • 名無しのツカムさん
    610
    10年まえ ID:q8anara8

    >>600

    すぐに駄目になるだろうけど、リーゼロッテ役に立ってる。

    • 名無しのツカムさん
    609
    10年まえ ID:brh4h0o9

    運営「第一次遠征ですらタイムアップするゴミどもがうるせぇなぁ。しかたねーから、緩和してやるか。補填もつけときゃこじきも満足するだろ」

    運営はマジ神

    • 名無しのツカムさん
    608
    10年まえ ID:bf70f8sg

    運営さん

    120分固定じゃなくて残りwave数×15分とかにしてもらえませんかね?

    さすがに毎回120分待つのはつまらないし、ボス倒したのにのろのろ後ろから出てくる雑魚敵1体を倒せずにタイムアップで120分はさすがに萎えるぜ

    • 名無しのツカムさん
    607
    10年まえ ID:ndaxfa9k

    こんな空気の中言うのはなんだけどBGMカッコよくないですか?

    • 名無しのツカムさん
    606
    10年まえ ID:a37b8b21

    てか、複数パってさもっとこうFF6のフェニックスの洞窟みたいなのを期待してたんだけどな。

    少なくとも、こんなタイムアタック系無理ゲーは求めてなかったよ、俺は。

    • 名無しのツカムさん
    605
    10年まえ ID:qlse7tc5

    >>507

    2時間待ちたくないから撤退せずに再挑戦して失敗した・・・撤退した方が良かったのか・・?

    • 名無しのツカムさん
    604
    10年まえ ID:se00lj4l

    アルカナが欲しくて回したけど、ラファーガって最大1枚だけなんだね。気が付かなかったわ

    今までは特攻1枚とれば、魔人のようなイベント4凸が取りやすいってメリットがあったから気にならなかったけど

    今回は特攻とるまで課金しても、手に入るのはSSR1枚だけ。リンセやリーナは今では趣味レベルだし…

    イベント終わったら使えない特攻、その報酬がすぐに使えないSSR1枚、時間をかけてプレイをし、イベント内容はゴミ

    炎上するのもわかる

    というか、アルカナ欲しさにぶっ放なす前の自分に、マテと言いたい

    何故詳細がわかるまで、待機できなかったのか。しつけの出来てないわんわんだった

    • 名無しのツカムさん
    603
    10年まえ ID:ebn6cx01

    >>488

    運営「決算に決まってるじゃん。」

    • 名無しのツカムさん
    602
    10年まえ ID:arbgifea

    >>590

    タイムアタックはあっても良かったけど普通にAP制でも良かった気がする

    • 名無しのツカムさん
    601
    10年まえ ID:h8mt3a0l

    >>587

    総力戦ってかんじで自分もそんな感じの期待してた。

    • 名無しのツカムさん
    600
    10年まえ ID:mgp5jct3

    特攻キャラよりもジーナのほうが活躍しておるわ…

    • 名無しのツカムさん
    599
    10年まえ ID:q8anara8

    15waveとか時間効率悪い

    長すぎだよ。糞運営

    一旦中止にして作り変えてよ

    • 名無しのツカムさん
    598
    10年まえ ID:ia0qmjvc

    てか、運営さん

    詫び入れる前にこのイベの製作進行は減給してくれ

    行き当たりばったりで実装せず

    テストサーバー環境でちゃんと検証してくれ

    このレベルで検証しましたなら

    クビでOKな進行管理能力だわ

    • 名無しのツカムさん
    597
    10年まえ ID:tqurayhc

    バランス調整だけの問題ではないと思うけどね。

    時間制限ある限り、このストレスと爽快感のなさはどうしょうもないと思う。

    • 名無しのツカムさん
    596
    10年まえ ID:dldmxlpj

    >>562

    今回も実はニンファが特攻の可能性が微レ存

    • 名無しのツカムさん
    595
    10年まえ ID:avfua3hw

    >>500

    貫通魔じゃないけどニウおすすめ。1マナで2列掃除できるのは大きい。

    • 名無しのツカムさん
    594
    10年まえ ID:j2jazg2f

    まぁまぁ。運営の対応早くていいじゃん。やっぱチェンクロだよ!(手のひら返し

    • 名無しのツカムさん
    593
    10年まえ ID:bbpaj6yh

    >>591

    俺いつ書き込んだっけ・・・

    • 名無しのツカムさん
    592
    10年まえ ID:rrqsz2di

    >>581

    個人的に擁護出来ないレベルのイベントなのは理解出来るんですが、ちょくちょくある火消みたいなコメントってそんなにありますかね…?全部のページを確認してる訳ではないので自分に見落としがあったのかもしれませんが、正直擁護と言える会話をしてる人はほぼ居ないってレベルのような…。

    • 名無しのツカムさん
    591
    10年まえ ID:lppl1p35

    僧侶入れるより後衛入れた方がいいと気づいた時には二度目の夜を迎えていた…。

    • 名無しのツカムさん
    590
    10年まえ ID:o6vggl79

    >>587

    もちろんタイムアタックなんて仕様は無しで

    • 名無しのツカムさん
    589
    10年まえ ID:l1ph17sy

    >>580

    5の倍数の遠征は全部見直して欲しいな。

    バランス調整次第じゃAP使わないで済む良イベになる可能性もあったのに。

    • 名無しのツカムさん
    588
    10年まえ ID:qbv9dyh2

    >>582

    何かそれ聞いたことある。

    • 名無しのツカムさん
    587
    10年まえ ID:o6vggl79

    5隊編成をまず行う

    遠征先に編成隊1から突撃する

    編成隊1が壊滅したら、その遠征先で壊滅したところから編成隊2が突撃を始める

    編成隊が5隊壊滅したら2時間待ちとなる、ただし編成隊5隊壊滅するまでは遠征先をクリアしても隊員のHP回復はなし(少量回復としてもよいかも)

    これに加えて、5隊壊滅していない状態でも時間が経過すれば傷ついた仲間は徐々に回復していく(max2時間待ち、ただし倒れた仲間の回復はなし)

    こういうのを期待してた

    • 名無しのツカムさん
    586
    10年まえ ID:r51uijqb

    >>579

    これ2時間待った人に追加で詫びろとメールしてきたよ

    詰まらない限り進める形式である以上半強制で2時間待たされた身にもなれ

    • 名無しのツカムさん
    585
    10年まえ ID:p3gr8ykq

    >>511

    夜になって暇だからってクソイベとは言ってないだろ!(声だけ迫真)

    魔がお勧めとか大嘘言わずに素直に貫通魔がお勧めって書いて欲しいんだよなあ

    盾ゴブリンはこの世の終わりだから…

    • 名無しのツカムさん
    584
    10年まえ ID:l1ph17sy

    >>573

    第1次遠征とか、クリア済みのを調整されても・・・

    この調子で5次、10次とか前半の5の倍数の遠征も調整して欲しいな。

    前半はタイムギリギリとか要らんと思うんだわ。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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