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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

討伐戦~新たなる力~ コメント一覧 (230ページ目)

  • 総コメント数11791
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しのツカムさん
    383
    10年まえ ID:al1hkunk

    >>348

    レイド タイムアタック フィーバータイム

    もう時間ばっか制限するのやめてくれよ!

    • 名無しのツカムさん
    382
    10年まえ ID:plsd8163

    >>342

    突然ですが今回で討伐戦は終了とさせていただきます。チェンクロの新イベントにご期待ください

    • 名無しのツカムさん
    381
    10年まえ ID:ebn6cx01

    評判悪いですよ、運営さん!

    • 名無しのツカムさん
    380
    10年まえ ID:a37b8b21

    しかし、いくら決算期が間近だからって、企画者の気がトチ狂ったとしか思えないクソ調整のイベントだね。

    てか討伐ショップ見て気づいたけど、初心者でも腐るほど取れるようなグレックとか誰が交換するんだよこれw

    • 名無しのツカムさん
    379
    10年まえ ID:ii6ju54k

    >>344

    編成に時間かかるのに準備期間がない

    • 名無しのツカムさん
    378
    10年まえ ID:avfua3hw

    >>348

    タイムアタックが一番の元凶。

    制限時間を長くすればイライラは少し解消するだろうけど、つまらなさは変わらない。

    • 名無しのツカムさん
    377
    10年まえ ID:ka5ws22b

    楽しくない

    • 名無しのツカムさん
    376
    10年まえ ID:n5m1s4zh

    >>337

    今回とっておかないと4凸出来ないトラップか

    • 名無しのツカムさん
    375
    10年まえ ID:de0ewqrz

    運営にメルボムできないのか?

    • 名無しのツカムさん
    374
    10年まえ ID:ha9yme42

    砦イベと同じ手探り感丸出し。もうちょいストレスなく遊べるシステムにならんのかね。コレでラファーガ逃したら凸出来ないとかヤダなぁ

    • 名無しのツカムさん
    373
    10年まえ ID:puw1qg0d

    >>344

    報酬が曖昧でポイント使えない

    • 名無しのツカムさん
    372
    10年まえ ID:t31ioidq

    >>353

    いや、実際SSRガッツリ育ててる勢ですら第1次で夜営になっちゃった人は結構いるみたいよ。

    まあ、最初だからナメてかかったせいもあるんだろうけど

    でもまさか初戦のLv2とかLv4でそんなギリギリを強いられるとは普通は考えないしなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    371
    10年まえ ID:hko2ghpl

    このゲーム始めて以来、基本的にイベントはどれも面白かったんだけど、まさかこんなイベントぶっ込んでくるような運営だったとは(´・ω・`)

    • 名無しのツカムさん
    370
    10年まえ ID:lvkcnn37

    >>347

    同じく異議なし

    • 名無しのツカムさん
    369
    10年まえ ID:tqurayhc

    こんなイベントなら貯めてた石でガチャするんじゃなかった…と後悔。

    • 名無しのツカムさん
    368
    10年まえ ID:lvkcnn37

    >>344

    実に的確な問題点の書き出しです。

    そこにガチャの旨味が微小と付け加えて頂ければ

    • 名無しのツカムさん
    367
    10年まえ ID:gfs9e6mj

    スマホゲの基本、序盤はサクサク進められるを忘れたようだな運営!!

    • 名無しのツカムさん
    366
    10年まえ ID:q8anara8

    あまり使わないキャラを使う為のイベントなんだろうけど後半はそれがストレスになりそう。結局最強キャラ部隊を何度も二時間置きに連れて行くことになりそう。魔弓少ない人は辛いイベントだわ

    • 名無しのツカムさん
    365
    10年まえ ID:j2jazg2f

    >>321

    そこに気づけていたか

    • 名無しのツカムさん
    364
    10年まえ ID:pmtioy2p

    >>353

    一次から間に合いませんでした。けっこうショックだったんですが他にも一次でひっかかった人割といるっぽいですね…

    • 名無しのツカムさん
    363
    10年まえ ID:b8ip8y2y

    >>347

    異議なし

    • 名無しのツカムさん
    362
    10年まえ ID:de0ewqrz

    運営「プレチケ3枚あげるからたくさん課金してね」

    • 名無しのツカムさん
    361
    10年まえ ID:dnqhugpo

    >>342

    訳) 踏破も最初は大コケしたし、次回以降に期待してますよ!

    • 名無しのツカムさん
    360
    10年まえ ID:elvymozh

    >>348

    まず間に合うかどうかのシステムを雑魚相手にはいらんのと

    雑魚相手にAP以外の待ち時間もいらんかな

    こういうところを今後時間の長さで調整してもキリない

    • 名無しのツカムさん
    359
    10年まえ ID:h8mt3a0l

    >>348

    希望としては時間制限なしで。

    第一部隊がいけとこまですすめて。

    全滅したら、第二部隊の出動とかのほうがよかったな。

    一部隊失敗して夜になって他の部隊が寝てるとか 多部隊にする意味ないし。

    • 名無しのツカムさん
    358
    10年まえ ID:isyemv8o

    複数体育てとけっていっておきながら中身はタイムアタックでしたとか頭おかしい。特攻の増加時間も1体じゃ無いに等しい。なんの嫌がらせだよキチガイ運営詫びチケ配れゴミ

    • 名無しのツカムさん
    357
    10年まえ ID:d8y77em5

    >>353

    いいすぎたかなー雑魚一撃でころしても時間あぶないかったからこうかいちゃったけど、個人の感想ということでひとつ

    • 名無しのツカムさん
    356
    10年まえ ID:el1pmbio

    戦闘した時間より、編成にかけた時間の方が長いんですけど(困惑)

    • 名無しのツカムさん
    355
    10年まえ ID:d8y77em5

    >>348

    あ、前のほうに同じようなカキコミあるので統一しとほうがいいのかな?

    とりま希望だけ。

    カジノのようにPOP加速

    待機時間とプレイ時間のバランスを魔人戦くらいにしてほしい。

    次があればよくなってればいいなぁ

    • 名無しのツカムさん
    354
    10年まえ ID:pcz6lgoh

    >>337

    やっぱりそういう意味にしかとれないですよね。

    第二回討伐戦にまた出てくるのを待ちますか、、、

    • 名無しのツカムさん
    353
    10年まえ ID:hhqhbaod

    >>348

    さすがに第一次から間に合わないってのはないんじゃ‥

    • 名無しのツカムさん
    352
    10年まえ ID:kfhmlwmu

    >>337

    じゃあ今回ラファーガ取れなくても入手できる機会が後にあるって事だな

    なら4凸諦めて、今回は課金しないで様子見に徹するわ

    • 名無しのツカムさん
    351
    10年まえ ID:puw1qg0d

    >>322

    それなら、ユーザーの声は上の人にも届くから改善してくれるやろ

    • 名無しのツカムさん
    350
    10年まえ ID:i9v9pnus

    >>346

    情報ありがとうございます

    それなら一定間隔で無理っぽいタイムを設定することで鯖負荷を軽減させてるんじゃね?

    って思ったけど邪推しすぎかな…

    • 名無しのツカムさん
    349
    10年まえ ID:rjyx2ajf

    運営ひどいね。他のガチャは一体何の意味よ。

    いることでできるようにしてくれればだめかよ....

    • 名無しのツカムさん
    348
    10年まえ ID:d8y77em5

    今回の不満点を、要望(希望)は枝に

    第1次から相手を一撃で倒しても間に合わないことがある。

    敵のPOPがおそい、カジノのようにPOP加速もない。=時間短縮できる要素がない=プレイスキルで補える幅がせまい

    プレイ時間(100秒に)にたいして待機時間(120分)が長い

    自分はこんなところ

    • 名無しのツカムさん
    347
    10年まえ ID:gbcc9hu6

    糞イベ認定でよろしいか?

    • 名無しのツカムさん
    346
    10年まえ ID:oa3rm3nc

    >>343

    可能ですよ

    • 名無しのツカムさん
    345
    10年まえ ID:hko2ghpl

    ここまで石を使う事に旨味の無いイベントとは…なんでLv一桁のザコ相手に苦戦しなきゃならないんだよ

    • 名無しのツカムさん
    344
    10年まえ ID:kfhmlwmu

    ~討伐戦問題点の書き出し~

    1.戦闘の制限時間が短い

    2.夜になってから朝になるまでの待ち時間が長い

    3.景品のグレッグとチャーノがマジなのかギャグなのか判断が付かない

    • 名無しのツカムさん
    343
    10年まえ ID:i9v9pnus

    1次で引っかかったので確認したいのですがクリアできれば連戦可能なのかな?

    • 名無しのツカムさん
    342
    10年まえ ID:dnqhugpo

    トウカやハルアキらが次々と進化した姿を見せる中、運営が成長することはできるのだろうか、、!

    次回、討伐戦〜失敗を糧に〜 乞うご期待!

    • 名無しのツカムさん
    341
    10年まえ ID:idtykepm

    >>337

    非常に簡潔で血も涙もない無慈悲なコメントに草

    • 名無しのツカムさん
    340
    10年まえ ID:qgnhn9k3

    >>337

    まだラファーガとは言ってなくない?多分そうだろうけど

    • 名無しのツカムさん
    339
    10年まえ ID:edko55jq

    >>308

    フロガレイドの道中を思い出させるイライラ感がありますね

    自前特効SSRがいて魔を最前列に置いてクリティカル出ないように武器変更してトトや属性武器を活用して…

    それでも足りない

    • 名無しのツカムさん
    338
    10年まえ ID:q9jda2w1

    >>332

    ホントそう。自分なりに愛のある、レベマのキャラたちで颯爽と出撃してまさかの一次タイムオーバー。軽く半泣きになった。

    • 名無しのツカムさん
    337
    10年まえ ID:g2nx39fb

    >>331

    ラファーガは1枚だけしか取れないと明記されてます

    • 名無しのツカムさん
    336
    10年まえ ID:t31ioidq

    >>331

    やったねザレンちゃん!仲間が増えるよ!

    • 名無しのツカムさん
    335
    10年まえ ID:esfckom8

    ハントミッションでもやるか

    • 名無しのツカムさん
    334
    10年まえ ID:a37b8b21

    >>313

    ほんとこれ。

    5部隊も作らせておいて、一回目の戦闘で時間切れ起こすと2時間待ちって色々おかしいと思う。

    せめて、まだ行動してない部隊に救援求めるようなのがあってもいいんじゃないのかなと思った。

    色々考えながら5個もパーティー作ったけど、実際やってみたらあまりに時間の無駄だった気しかしない。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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