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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

7人で挑め!総力戦体験クエスト コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数541
  • 最終投稿日時 2015年08月19日 03:41
    • 名無しのツカムさん
    432
    2015年04月19日 09:03 ID:nk6qhqib

    >>408

    ユミコとか、敵の時は魔物召喚してたから、それじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    431
    2015年04月19日 08:52 ID:fibx9cby

    >>425

    目が痛いってのもサブアビ意味ないんでなんか調整いるんじゃねってのも、一つの意見だと思うんでいいと思うが。

    しかしごみ箱云々は深読みし過ぎってか難癖にしか見えねえw

    • 名無しのツカムさん
    430
    2015年04月19日 08:35 ID:ph1byz17

    サイズ的には3/4くらいだから5インチスマホから7インチタブレットに変えると今まで通りのマスサイズかな?

    まあそうなっても5マスになれてないから下を突破されると思うけど、全員でフルボッコ的な戦い方してた人には辛いんだろうね、戦略が違うから

    • 名無しのツカムさん
    429
    2015年04月19日 08:25 ID:fq2tzdfg

    >>388

    2パーティー選択、フレ2人選択した上で10人で戦闘、サブ4人とかだったら、もう少し敵が強くなってもなんとかしのげるかもしれない。

    「総力戦」と名付けるからには、やっぱり人数はワラワラいたほうがそれっぽく感じるし。

    ただ、それが本当に面白いかどうかは別問題。

    • 名無しのツカムさん
    428
    2015年04月19日 08:24 ID:gk6oqgfl

    >>425

    まずサブがあって当たり前と言う固定概念を捨てたら?あとインフォで総力戦は全体攻撃スキルじゃないって書いてる。そもそも全体攻撃なんて出来たら今までとなにも変わらない。それじゃ何のための新しい戦闘形式何だという話になる

    • 名無しのツカムさん
    427
    2015年04月19日 08:16 ID:qtqymrbe

    >>408

    どっかから転移させてるだけでその場で生み出してるわけじゃないなら黒の軍勢だとしても問題はないと思う

    • 名無しのツカムさん
    426
    2015年04月19日 07:07 ID:hqyt1wdg

    >>425

    そんな時間からスマホいじってると、さらに目が悪くなっちゃうよ(*^ー^)ノ

    • 名無しのツカムさん
    425
    2015年04月19日 05:25 ID:e07hwi5x

    iPhone5でプレイしているが目が悪いのでクリアは楽勝でもそもそものプレイが辛い。

    周回プレイは考えたくもない。

    お試しであろうが死んだサブアビに調整された全体(笑)範囲魔法ときてこれではストレスの押し売りに他ならない。

    チェンクロ開発段階でボツになったマップをわざわざゴミ箱から拾ってきたゾンビ企画にしか見えないわ。

    • 名無しのツカムさん
    424
    2015年04月19日 04:48 ID:bddc1r9p

    >>421

    マレーナも足すと更に加速するよ

    ロクサやフラウも入れてね

    ちなみに私はシェギギムだけいないので試せない orz

    • 名無しのツカムさん
    423
    2015年04月19日 03:16 ID:rnu6rblk

    チアリーの攻撃が届きません!

    • 名無しのツカムさん
    422
    2015年04月19日 02:54 ID:q9tthcev

    >>388

    チェンクロは万人向けのキャラゲーで、他のソシャゲと区別化されていたと思ってたけど、インフレと同時にゲーマー向けになってきたなという印象がある。

    総力戦は、どこかのシミュレーションゲーム好きな人の一言を鵜呑みにして作られた感は否めない。

    今、楽しいと言っている人たちはシステム云々ではなくて、新鮮さと、弱い敵を倒す爽快感を面白いと勘違いしてるのだと思う。

    総力戦は敵が強くなれば鬼畜仕様になって、PSない人、スマホの人はまず脱落するだろうね。

    • 名無しのツカムさん
    421
    2015年04月19日 01:41 ID:tordmv4a

    ダメだーPSたりねー!誰かうまい人最終wave手前でムジカ歌わせて

    最終waveでトトからの1マナバフラッシュ×5→シェギギムスキルぶっぱやってくれー!

    計算上は脳汁が溢れる数値叩き出すはずなんだ!

    PSがたらーん!

    • 名無しのツカムさん
    420
    2015年04月19日 01:40 ID:hh43l9bw

    率直な感想を

    iPadや大きめのタブレットなら面白い

    スマホだと小さ過ぎて操作面が厳しい

     

    右の空いてる部分?箱がムダに並ぶけど

    そこに小さいアイコンを並べてそこからスキル選択とかにしてはどうだろうか?

    • 名無しのツカムさん
    419
    2015年04月19日 01:16 ID:l7x07pkg

    >>416

    木主じゃないけど自分一人フレンド四人とか面白そうじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    418
    2015年04月19日 00:56 ID:spgmqjax

    仕様の感想としてはスキルの使い方が変わって新鮮です。パーティーの組み方も通常と差別化できてんじゃないかな。

    てかこれMaxチェインが捗りますね(笑)

    • 名無しのツカムさん
    417
    2015年04月19日 00:36 ID:o8pqec4e

    またBGMを聴くだけで終わるのか・・・(歓喜)

    • 名無しのツカムさん
    416
    2015年04月19日 00:35 ID:a1uij5kc

    >>388

    じゃあ木主の場合どんなシステムなら総力戦という名前に見合ったシステムになるんだ?

    • 名無しのツカムさん
    415
    2015年04月19日 00:18 ID:b2x38jdy

    リングSSRたちが活きてくるかなー

    • 名無しのツカムさん
    414
    2015年04月19日 00:09 ID:rrpou4gb

    >>380

    同意、たぶんゲーム的なネックは自陣の範囲

    これじゃ僧侶をどこにおいて、全体魔をどこで撃とう、みたいな戦略のやりようがない

    マップの6~7割を自陣にして、配置指定ができて、ようやく戦略する意義がでると思う

    今のままだと、貫通魔を5人揃えるゲームだよなコレ?、って感想になる

    敵の数をこんだけ増やしてクリアできるバランシングは感心するけど、3×6のが良いわ

    マナやドロップもだけど、出陣人数そのものがマップの広さのわりに少ない

    高難度は、前衛3+僧侶2+後衛4、とかでやりたいけど、操作がめんどうになるだけだよな……

    • 名無しのツカムさん
    413
    2015年04月19日 00:04 ID:krl58m1z

    >>388

    正直面白くないです

    罪の大陸はいい感じに厭らしくて良かったんだけど、

    これについては練り込みも調整も良化できる余地があまりない

    お試しを差し引いても、設計段階でミスをしているとしか思えません

     

    このシステムでレイドや踏破が来るかと思うと、目の前がクラクラします

    • 名無しのツカムさん
    412
    2015年04月19日 00:00 ID:rrpou4gb

    >>339

    アビさえ解放してればレベルは問われなかったサブ要員が使えなくなった

    たとえば無凸低レベルのニウ、総力戦では入れてない、溶けても補充されないし

    あと営業的にに心配なのが特効、引いても低Lvじゃptに入れられないけどいいのかな?

    レイドは育成しないと使えないけど、踏破はLv1でもサブに突っこめたのに

    まあ総力戦はフェスなしらしいからいいのか

    • 名無しのツカムさん
    411
    2015年04月18日 23:57 ID:ehn3g5rz

    >>388

    報酬回収してからは1回もやってない

    ちょっと新鮮だったけど面白いかって言われるとそうでもない

    チェンクロに完全に飽きてる証拠なのかな

    • 名無しのツカムさん
    410
    2015年04月18日 23:53 ID:jd43u142

    >>408

    黒の軍勢じゃなくて、ただの魔物なんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    409
    2015年04月18日 23:48 ID:jd43u142

    >>386

    コストはどんだけランク上げても、いつでも足りないと思ってしまう。

    • 名無しのツカムさん
    408
    2015年04月18日 23:45 ID:q10nn5xt

    システムの話じゃなくてごめん。

    黒の軍勢を召喚できるのって魔神だけだよね?

    モブのネクロマンサーが使ったらストーリー破綻すると思うんだが。

    それとも俺が気付いてなかっただけで、既に魔神襲来しているのか・・・?

    • 名無しのツカムさん
    407
    2015年04月18日 23:34 ID:cmmn52uy

    >>396

    可愛くて変わった敵といえば、やっぱり物の怪だな

    • 名無しのツカムさん
    406
    2015年04月18日 23:25 ID:dlh6vj4m

    >>383

    へぇー、そんなハッシュタグがあるんですね。

    • 名無しのツカムさん
    405
    2015年04月18日 23:24 ID:m6z7wbts

    >>399

    ごめん木主の書き込みリロードしてなかったw

    ここ公式じゃないからその方がいいかなって。他に方法あったらごめん。

    • 名無しのツカムさん
    404
    2015年04月18日 23:24 ID:ie8fw1r3

    後衛4枚並べると最上段だけ空くから真ん中から移動させようとしたら掴みづらかった。縦並びは鬼門

    タブレットなら問題ないんだろうけど個人的には5インチでも厳しい。4インチ未満なんて想像したくない。

    タップで動かそうとしてもと移動先指定に失敗してポーズボタン触ったり。

    せめて敵陣1列削るとかしてポーズボタン等をエンドラインの右側に移してほしい

    • 名無しのツカムさん
    403
    2015年04月18日 23:22 ID:ji4zsj7p

    >>399

    えぇ〜

    • 名無しのツカムさん
    402
    2015年04月18日 23:21 ID:ji4zsj7p

    >>396

    動物まずいか…かわいい変わった敵でお願いします。

    • 名無しのツカムさん
    401
    2015年04月18日 23:21 ID:cq28alhc

    正直キッツイよこれ。もとより操作性あまりよくないこのゲームで操作をもっとめんどくするのは無いわ。スマホでやってるけど小指の先より小さいようなキャラを大量にばらける敵に対応させるのはストレスたまる

    • 名無しのツカムさん
    400
    2015年04月18日 23:20 ID:ji4zsj7p

    >>396

    うん

    • 名無しのツカムさん
    399
    2015年04月18日 23:20 ID:m6z7wbts

    >>392

    普通に問い合わせからサポセンに送ればいいんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    398
    2015年04月18日 23:19 ID:ji4zsj7p

    >>394

    初心者入門のように常設で報酬は月代わりで置いて欲しいと思いました。

    敵は普段ないようなかわいいのがあったらいいなぁと思いました。

    常設と別にイベント用に別に用意出来れば自陣マスをセンターに置いてもらえると左右から敵出てきて戦闘が面白いかなと思いました。

    左右なので範囲魔法も防げるかなっと

    開発が大変かと思うのでちょっとした思いで言っています。

    ユーザー参加型の意見イベントとしてユーザーがどうしたら面白いか考えるイベントとして見ると試みは面白いと思いました。

    本戦期待して待っています。

    • 名無しのツカムさん
    397
    2015年04月18日 23:18 ID:eavfz3ca

    >>386

    今回みたいに敵がたくさん出てくるかわりに一匹一匹が弱いのがいいんだと思う。

    敵が全員硬くなったり状態異常持ちがたくさん出てきたらつまらなくなる気がする。

    難易度もなるべく量で調節して欲しい。

    • 名無しのツカムさん
    396
    2015年04月18日 23:14 ID:mhlinnys

    >>389

    可愛いのぼこぼこにするの?

    • 名無しのツカムさん
    395
    2015年04月18日 23:12 ID:l1ph17sy

    >>388

    単発ならまだ良いです。

    レイドとか踏破みたいに、

    こんあ見難いのでくり返しやって、

    ポイントためるとかでSSR4凸目指すとかは勘弁かな。

    • 名無しのツカムさん
    394
    2015年04月18日 23:09 ID:eavfz3ca

    >>392

    ここ見てるから大丈夫だよ。

    • 名無しのツカムさん
    393
    2015年04月18日 23:09 ID:eavfz3ca

    >>388

    今回みたいなお気楽イベとしてたまにやってくれるのなら歓迎。

    討伐戦みたくガチ報酬もとめて必死にやるイベになるなら勘弁。

    • 名無しのツカムさん
    392
    2015年04月18日 23:09 ID:ji4zsj7p

    お試しの感想は何処から送るのかな?ゲーム内にフォーラムがあるといいのですが…

    • 名無しのツカムさん
    391
    2015年04月18日 23:04 ID:mhlinnys

    >>388

    すごいと言うほどではないけど普通に面白い。

    総力戦はただの一名称でそれが全てを物語ってるわけでもないしね。

    個人的には悪い方向性ではないと思う。

    • 名無しのツカムさん
    390
    2015年04月18日 23:02 ID:kim8a57e

    >>388

    面白いって程じゃないけれど、どんな感じのイベになるか気になるって所ではあるかな。

    まだお試し段階だしね。

    • 名無しのツカムさん
    389
    2015年04月18日 22:59 ID:ji4zsj7p

    敵に猿とか猫とか可愛いのが欲しいです。

    • 名無しのツカムさん
    388
    2015年04月18日 22:44 ID:ot2k6u6o

    これ、みんな本当に面白いと思ってんのかな?

    3列5人でやってたのを、5列7人でやっただけで総力戦?

    ぜんぜん総力使ってないんだけど?

    自分は、初めてやったとき

    「これ、アカンやつや、チェンクロ間違ったほうに進化してる」

    って思った。

    • 名無しのツカムさん
    387
    2015年04月18日 22:19 ID:hqyt1wdg

    >>348

    木主さんも↑の方が言うような建設的な言い方なら受け止められ方がまた違ったのにね。

    楽しむのも無理で破綻してるから修正しろと頭ごなしに否定すれば、現状を楽しんでる人はあまりいい風には思わないでしょ。

    まぁまだ調整中みたいなので、改善案や要望を出すのはいいことだと思いますよ。

    • 名無しのツカムさん
    386
    2015年04月18日 22:04 ID:sundwer4

    正直しんどいなぁ。

    そんなあっちこっち目が行き届かないし、手も回らないよ。

    今回は弱い敵だったから放置しても勝手に敵倒してくれてたけど、これ毒やら暗闇やらゴーストで来られたらもうぐちゃぐちゃになりそう。

    あと、コストが全然足りない。

    • 名無しのツカムさん
    385
    2015年04月18日 22:01 ID:icx7qg09

    >>384

    ビエンタver2の結束は実はお父様では無くディエスたんの為にデザインされていた…?

    • 名無しのツカムさん
    384
    2015年04月18日 22:00 ID:icx7qg09

    精霊島結束パーティ組んで行って来ました。

    総力戦だと頭数が増えるんで、スロウ付加がいい感じにばら撒けますね。

    • 名無しのツカムさん
    383
    2015年04月18日 21:39 ID:ijht7loh

    >>346

    そういうのもひっくるめて意見して欲しいのが今回のお試しテストなんだから、どんどん#チェンクロ総力戦つけてTwitterでつぶやいたらいいと思う。

    それに敵陣深く遠征で殴りにいくんだから、安全地帯にいる僧侶の回復が届かないのは、逆に僕はリアルっぽくて納得していて、その遠征地から死なないように戻って交代メンバーが前線に行くようにすることも戦略の楽しみの1つだと思っている。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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