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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

蝙蝠の射手モルシェラ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数397
  • 最終投稿日時 2017年03月12日 09:28
    • 名無しのツカムさん
    340
    2015年05月29日 22:24 ID:a6w064nn

    モルシェラたん完凸した!!

    3枚チャレンジガチャで降臨したから、残り2枚はリングで買いました。

    初のSSR完凸うれしすぎる!

    • 名無しのツカムさん
    339
    2015年05月28日 08:39 ID:envcc2il

    >>298

    チャレガチャが出てから何回回したか分からんが、今日初めて出た。

    • 名無しのツカムさん
    338
    2015年05月27日 22:38 ID:j8tt042l

    >>296

    ありがとうございます(^-^ゞ

    同じく、装着させました。

    • 名無しのツカムさん
    337
    2015年05月27日 20:44 ID:rakdnxec

    >>334

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    336
    2015年05月27日 20:10 ID:djwto269

    >>324

    マネマネを吹き飛ばしつつ吸魂できたらステキだなーと思いまして。

    通常時の1.1倍だから1500いかないですよね、よく考えたら。

    マネマネ対策はSR以上並ステータスの全体3倍以上で探します。

    • 名無しのツカムさん
    335
    2015年05月27日 20:09 ID:i2s5oboc

    >>328

    コウモリの祝福っていうキャラにもマッチしてるね

    • 名無しのツカムさん
    334
    2015年05月27日 19:32 ID:s80br0r3

    >>301

    ダブルミリオンです。

    クリボ低いけど似合う!

    • 名無しのツカムさん
    333
    2015年05月26日 23:33 ID:qeswbdpc

    >>323

    返信ありがとう。嬉しいお言葉どうも。理系なので確率調べるのが好きなんです。こんな確率暇つぶしに調べても、何の役にも立たないのにね。(笑)そうですね、私も先月末に未公表データを一気に絞ったと予想しております。まぁリングも強くなってきたので、そう簡単に4凸させない(課金させる)方針なんでしょう。討伐から、緩やかに課金を促す方向に傾いているような気がしますが、それはつまり、儲けないと運営するのが困難になってきた(ユーザーも一向に増えない所か減ってる始末)つまり末期に近づいているのかな?面白いゲームだから今まで通りで良かったんだけどなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    332
    2015年05月26日 23:25 ID:qeswbdpc

    >>323

    返信ありがとう。いや、頻繁にではなく、これっきりです。何故なら今までは安定して、予想確率付近をふらふらしていたからです。女王の引きが良かったので、3.4%ならエールイは2枚かな~なんて感じで予想通りの出方が安定して続いていたのです。まぁ来月の出方次第ですね。

    • 名無しのツカムさん
    331
    2015年05月26日 23:20 ID:qeswbdpc

    >>322

    返信ありがとう。ググってみたり色々調べたのでは2~5だと言われてました。自身の結果と予想より3.4%じゃないかな~と言う結論でしたヵ…まぁ他にも今月は出ない!(先月のカスガから?)と言うカキコが多いので、月間のソリティーもありますから、多分先月の末から数値を変更した可能性が高いですね。

    • 名無しのツカムさん
    330
    2015年05月26日 23:14 ID:qeswbdpc

    >>321

    返信ありがとう。確かにその通りです。まだチャレガチャも800回位しか引いてませんから、来月50回位で5枚出てくれる事を期待します

    • 名無しのツカムさん
    329
    2015年05月26日 22:40 ID:eoi2qxtu

    >>323

    こんなに有益な人の情報がサゲられてるという事は、下げてる人は都合の悪い人達(運営)なんだね。こわいこわい。否定するなら自身の今までのチャレガチャや月間の数値を出してから否定しろよ。少なくとも木主は上げてるし、納得できる数値、理由だと思うけど。って、否定してるの運営だから何言っても無意味か。ユーザーはアゲてるはずだからね。だって今月のチャレガチャ、本当に出ないもん。あと頻繁には変えてないと思う。先月の月末位から全部変えたんじゃね?

    • 名無しのツカムさん
    328
    2015年05月26日 18:00 ID:kkcxv0d1

    可愛いからA武器プレゼントしてあげたくて、なんとなく合成したB武器のダークネスボウがめちゃくちゃ映えてA武器にできなくなった

    モルシェラかわいいよモルシェラ

    • 名無しのツカムさん
    327
    2015年05月26日 05:04 ID:gpxu1g4r

    >>326

    何が言いたいのか分からんけど、期待値出せばいいだけなんでは?

    クリ率とかも一緒じゃん

    • 名無しのツカムさん
    326
    2015年05月26日 03:23 ID:csalgbfg

    吸魂みたいな安定しないスキルでは戦略とは言えない。

    このキャラで監獄突破できてもそれは

    • 名無しのツカムさん
    325
    2015年05月25日 21:28 ID:gffm23fs

    ソロと絆相性がいい。

    • 名無しのツカムさん
    324
    2015年05月25日 19:05 ID:t1yfyecj

    バリバリ強化したモルシェラちゃんのスキル、

    1発でどのくらいダメージ出てますか?

    • 名無しのツカムさん
    323
    2015年05月25日 12:50 ID:hrmf0fbw

    >>304

    確率表記をしていないってことは、上げることもあれば下げることもあるということだと理解してる。

    でもこれだけ低い確率をそう頻繁に変えるとは思わないかな。

    • 名無しのツカムさん
    322
    2015年05月25日 10:40 ID:jkiglme5

    >>304

    もともとチャレガチャも昔のガチャくらいの1.4だか1.7%だかって言われてなかったっけ?偏りじゃないかなあ。

    • 名無しのツカムさん
    321
    2015年05月25日 04:21 ID:s9vfv3lw

    >>304

    確率1%を収束させるには何万回って試行回数が必要

    たかだか数百回程度で確率判断出来るわけない

    • 名無しのツカムさん
    320
    2015年05月24日 20:54 ID:qeswbdpc

    >>305

    緊急でトトが必要でしたから回してみました。結果、274回で5枚、1.82%でした。出ない、という発言がある中でこれはただの偶然の引き弱なのかは、来月回せばわかることですが、明らかに設定下げただろうな、という印象を受けました。

    • 名無しのツカムさん
    319
    2015年05月24日 00:48 ID:e1vfcvjp

    テンペステイド持ちハジャダよりこっちのほうが使い勝手良いね

    • 名無しのツカムさん
    318
    2015年05月23日 12:07 ID:qpp32co8

    キャンディスと並んで監獄弓限定82秒以下クリアの要になってくれたよ

    スキルで雑魚殲滅しつつマナ回収ほんと助かる

    • 名無しのツカムさん
    317
    2015年05月23日 10:40 ID:lqdfpoty

    >>311

    高卒VSF欄とかいうマッチメイク

    • 名無しのツカムさん
    316
    2015年05月23日 10:18 ID:hnva5rvf

    >>297

    有難うございます。

    自分三月から始めたのですが、カスガは一応カン凸しています。

    モルさんはその後2回計三回チャレガチャから降臨してくれたのでカン凸悩んでいます。

    リングは500位ありました。

    弓キャラはほとんど持っていません。

    • 名無しのツカムさん
    315
    2015年05月23日 07:07 ID:foo6fm23

    >>311

    4凸おめでとうございます。

    「性能の良い乱数は十分に不規則に見える動きをする(例えば、周期的に同じものが並んでいたりはあまりしない)」ことの言い換えのようなものとして、「乱数は性能がいいほど偏る」と言った表現を使っているはずです。

    仮に性能の良い乱数を使っているなら、時間あけようがあけまいが関係ないはずですよ。仮に性能の(とても)悪い乱数を使っているのであれば、アルゴリズムを知っているのでもない限りは連続して引いた方がより確実に手に入る事になるんじゃないですか?

    • 名無しのツカムさん
    314
    2015年05月23日 06:21 ID:juomlfbh

    >>311

    三流大学自慢乙www

    • 名無しのツカムさん
    313
    2015年05月23日 03:31 ID:nt9l73l3

    >>311

    (皮肉ではなく大学でも数学勉強してるならわかるはず)

    この一文で私はバカですって言ってるようなものだな。それくらいの数で乱数とか言われてもなって感じだし

    • 名無しのツカムさん
    312
    2015年05月23日 03:01 ID:i4rtdx6o

    >>311

    (皮肉ではなく大学でも数学勉強してるならわかるはず)

    無駄過ぎる一文

    • 名無しのツカムさん
    311
    2015年05月23日 01:40 ID:dpm4tkq2

    モルシェラは53回ぐらいで無事4凸

    キャンディスも4凸したけどリング700個ぐらいだった

    乱数は性能がいいほど偏るから(皮肉ではなく大学でも数学勉強してるならわかるはず)

    ガチャは時間あけたほうがいいね。

    • 名無しのツカムさん
    310
    2015年05月23日 01:36 ID:dpm4tkq2

    >>305

    俺は53xAC2000枚で4凸だな

    • 名無しのツカムさん
    309
    2015年05月23日 01:02 ID:qeswbdpc

    >>306

    返信ありがとう。リングが損するのは承知の上、リング全ツッパして1300回くらいカジノ回した甲斐がありました。まぁ元々レアキャラが引きたかったのでリングよりアルカナコインが必要だったこともありそのためにリングをアルカナコインに替えたのに、まさかモルシェラ調査に使うことになるとは思いませんでした。チャレガチャの確率、要チェックや!

    • 名無しのツカムさん
    308
    2015年05月23日 00:54 ID:qeswbdpc

    >>305

    取り敢えず200回で2枚。今カジノでアルカナコイン貯まりますし(ホントか?)罪カジノでモルシェラとる人狙って時期的に確率下げてるのか、まぁそんなヌルくはないでしょうけど、残りの200回は月末に一気に引こうと思います。設定予想値、1.7%。150まで0枚だったので確率下げたのは確信しましたが、1ヶ月にアルカナコイン40万枚も貯めれるようにしてくれるのでしょうか?1ヶ月頑張っても土日含まず20万いかないのに、こんな確率では無課金唯一の楽しみであり戦力がなくなるんですが何かそれに対しての新たな企画があるのでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    307
    2015年05月23日 00:18 ID:gglnwlcd

    >>306

    引きのいい人と思われたらそんなことはなく、リングガチャの方は不要なもの売っても1900個なくなりました。そんなところで運なんてバランス取れてます。

    • 名無しのツカムさん
    306
    2015年05月23日 00:14 ID:gglnwlcd

    >>304

    たまたまじゃないかな。

    自分は今回は運良く100回も回さないうちに5枚きたよ。かなり運が良かったとは思うけど、。

    つまり運次第。

    でも木主の確率予想はだいたい同じ印象です。

    • 名無しのツカムさん
    305
    2015年05月22日 20:21 ID:qeswbdpc

    >>304

    仕様ではなく確率の間違いです。失礼しました。

    • 名無しのツカムさん
    304
    2015年05月22日 20:06 ID:qeswbdpc

    先月、いや運営が変わったと言われてる討伐から、仕様が変わったみたいですね。自身のデータから、月間とリングガチャの設定値は初期ガチャの1.7%、チャレガチャはその倍の3.4%ではないかと思っておりましたが(月間はフラウ、マリーダの値、4月までのチャレガチャ平均値3.7%)先月のソリティーからドロアップあり確率が1.09%(設定値0.8%位)今月のチャレガチャ100回して0枚(月間から得られる予想は今までの確率の半分)なので、月間、チャレガチャ双方確率を落としたものと思われます。これから残り60万枚アルカナコイン突っ込んで検証します。悲しいですわ。

    • 名無しのツカムさん
    303
    2015年05月22日 12:48 ID:e2rskljd

    >>302

    5%とか言われてたことあるけど、体感的にはもっと少なく感じられる。100回以上回してもでないことはざら。

    私モルシェラ1枚でたけど、パラミス以来だから数ヶ月ぶりにでた。月に20-30回ぐらしかまわしてないけども。

    個人的には0.5-1%ぐらいじゃないのかなぁと思うんだが… さきにも書いたが5%ぐらい、らしいです。

    • 名無しのツカムさん
    302
    2015年05月21日 23:33 ID:f8fmv2j9

    >>298

    同じくでない

    50回は回した

    これ確立明記されてないけど2%くらい?

    • 名無しのツカムさん
    301
    2015年05月21日 21:43 ID:rgg6qjam

    【蝙蝠の射手モルシェラ  情報・画像提供ツリー】(その2)

    情報等の提供ツリーは乱立させずツリーの一本化にご協力お願いします。

    投稿の際は(できる限り)毎回ageてください。

    50コメントくらいになりましたら、気がついた方で次のツリーをお願いします。

    その他、細かい事ですが上部に説明などありますのでよろしければ目を通してください。

    ※流れの速い板などの場合、情報提供ツリー以外の投稿は埋もれてしまって、

    せっかくの情報提供が無駄になってしまう場合がありますので、ぜひ情報提供ツリーをご利用ください。

    • 名無しのツカムさん
    300
    2015年05月21日 21:40 ID:rgg6qjam

    >>25

    ありがとうございます

    ここまで反映されています

    • 名無しのツカムさん
    299
    2015年05月21日 09:25 ID:gpxu1g4r

    >>289

    チャレガチャは毎月更新でっせ、だんな

    • 名無しのツカムさん
    298
    2015年05月21日 07:21 ID:qioz8w43

    チャレンジガチャ 80回位回して一枚も出ないけどこんなもんなんですか?(´Д`|||)

    • 名無しのツカムさん
    297
    2015年05月21日 01:44 ID:km65dck0

    >>292

    オススメじゃない回答の人、も想定できるのでパーティー相談板の方がいいかもね。

    ご参考まで、四凸したら長く使っていけるし、いずれ来る総力戦でのスキル活躍が期待ができるのでオススメ。

    但しキャラが揃っていない序盤では弓や魔法の遠距離より、戦士の方が活躍の場が多いので今なら交換できるカスガの方が優先度高いかも。

    もし四凸分の350リング溜まってなければ、良いリングキャラを待つ、というのが長期的に見た良策と思う。

    酒場ガチャだと7500オーバーの攻撃を持つキャラを揃えるのはわりと難しいので。。

    • 名無しのツカムさん
    296
    2015年05月21日 00:53 ID:p5ptw7yx

    >>278

    画像ツリーにも投稿しましたが、よかったらどうぞー!プリマシューターです。

    • 名無しのツカムさん
    295
    2015年05月21日 00:51 ID:p5ptw7yx

    >>294

    発射!

    • 名無しのツカムさん
    294
    2015年05月21日 00:50 ID:p5ptw7yx

    >>25

    プリマシューター付けました

    • 名無しのツカムさん
    293
    2015年05月20日 16:55 ID:djwto269

    >>290

    プレモルうまし!

    • 名無しのツカムさん
    292
    2015年05月20日 14:59 ID:hnva5rvf

    リング結構溜まってきたのですがこのキャラは戦力としてオススメですか?

    手持ちの弓はニーナ単品であとはレアのみです。

    • 名無しのツカムさん
    291
    2015年05月20日 14:57 ID:hnva5rvf

    >>272

    うちは適度に田舎なの朝の5時ぐらいにバサバサとやかましい音で目覚めると蝙蝠が窓と網戸の間でもがいていた。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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