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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

採掘職人グリダ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数224
  • 最終投稿日時 2016年06月18日 16:02
    • 名無しのツカムさん
    165
    2015年05月29日 05:56 ID:ae8ufuzg

    戦闘ごとにマックスチェインになるんだがw

    • 名無しのツカムさん
    164
    2015年05月29日 01:33 ID:nk940kfl

    >>48

    口の角度は独特だが。

    それも込みでかわいく見えてきた(何しろウチに来てくれたし)

    たぶん、顔をちょっとアオリ気味の角度で描いたから、アゴのラインが太めになって、洋梨顔に見えるんじゃないかな。

    アゴの端が服で隠れてるから余計に顔が長く感じる…のか?

    同じイラストレーターさんの狙撃嬢はちょっとうつむき気味だからアゴは短くて細いね。

    • 名無しのツカムさん
    163
    2015年05月28日 23:20 ID:lu64qa2r

    >>128

    このドヤ顔チックなの凄く好き…!

    個人的にはやっぱり口だけが気になるな

    • 名無しのツカムさん
    162
    2015年05月28日 22:21 ID:bg9ipskq

    >>137

    アドバイスありがとうm(__)m

    ニウも候補に色々試したけど、幸いなことにピピも範囲だったぽくて

    戦魔でまとめたら3倍速でも事故らなくなった

    今回はこれで何とかなりそう…

    • 名無しのツカムさん
    161
    2015年05月28日 22:11 ID:e5jzby5a

    >>159

    絆ステタイプの件解決しました

    • 名無しのツカムさん
    160
    2015年05月28日 22:02 ID:nmgo9uec

    >>145

    ナマポロwww

    初めて聞いたけどいいなw

    • 名無しのツカムさん
    159
    2015年05月28日 21:56 ID:e5jzby5a

    >>6

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    絆ステタイプですがDBに反映されているのですがこのページに表示されないようです

    • 名無しのツカムさん
    158
    2015年05月28日 21:07 ID:lf8oknzs

    >>154

    同感。手持ち吸魂でムジカ、タリビク、レリアンがいるけどグリダだけ妙にマナ回収率が高い。アビ説明通りクリティカルが美味しいのかも。

    • 名無しのツカムさん
    157
    2015年05月28日 19:37 ID:stfx7544

    >>121

    ディードの場合クリティカルでもダウン付与するよ

    アルフィンも通常、クリティカル両方ともする

    クリティカル時っていう記載が無ければスキル以外ならダウン付与するんだと思う

    • 名無しのツカムさん
    156
    2015年05月28日 17:19 ID:rik0zv8n

    >>137

    目押し出来ないならサブにスロット減速まじでおすすめだよ。ニウ、シャーリー、フラウ、パルマー、モノクマとかの

    踏破だとFT、GFT中にクエ入れる回数をサブアビ使った場合なんかと比べて吟味する必要あるけど

    交換武器はリング効率的には使わない方がいいみたいだからその枠空けられるし十分選択肢に入ると思う

    • 名無しのツカムさん
    155
    2015年05月28日 16:39 ID:dpm4tkq2

    >>149

    立ち絵以外もうしぶんない

    SDもかわいいし

    声もかわしいし

    スキルもアビもそこそこ使える

    • 名無しのツカムさん
    154
    2015年05月28日 16:30 ID:c0627b40

    マナがあふれすぎる。ナニコレたのしいw

    • 名無しのツカムさん
    153
    2015年05月28日 15:55 ID:n0i34lk7

    >>121

    通常攻撃時ダウン付与って言うとディードとかエルダとかがアビリティ持ってるけど、クリティカルヒット時にダウン付与してたかは記憶にないなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    152
    2015年05月28日 15:49 ID:n0i34lk7

    >>110

    普通に同所属狙いででアイナかな。

    エルダは攻撃に参加させてスキルでダウン状態を量産してほしいし(敵の出現パターン次第でアグダラとチェンジして絆に回るパターンもあり得るが)。

    • 名無しのツカムさん
    151
    2015年05月28日 15:32 ID:fjfdnwc6

    >>110

    今回どうやら地形特効が効いてるようなんで、アイナがかなり有効かも

    敵ゴブリンばっかだからジェアダもよさげ

    • 名無しのツカムさん
    150
    2015年05月28日 15:00 ID:bg9ipskq

    >>137

    いや、アビと目押しで用意できないからビビってる

    • 名無しのツカムさん
    149
    2015年05月28日 14:14 ID:cixmuu0d

    >>138

    ダウン+吸魂持ちで2マナ小範囲だし何処でも仕事できる安定感はあるから後は爆発力のある相方が居ればいいのかな?

    • 名無しのツカムさん
    148
    2015年05月28日 13:51 ID:n0i34lk7

    >>120

    ↑ちげぇよ鍛造は叩いて成形するんだよ!

    • 名無しのツカムさん
    147
    2015年05月28日 13:38 ID:q10nn5xt

    >>145

    吸魂だと吸血と混同しやすいしイメージと合わない

    キルマナだと味方の死にマナと混同しやすいからね

    文脈と好みで使えばいいと思う

    • 名無しのツカムさん
    146
    2015年05月28日 13:23 ID:n0i34lk7

    >>138

    ATKやクリティカル率UPのバフスキル持ちと併用すれば色々美味しいぞ。

    • 名無しのツカムさん
    145
    2015年05月28日 12:15 ID:mso92gpz

    いつからそう言うようになったのかは知らないが、マナポロて言い方可愛いし、分かりやすくていいな。

    • 名無しのツカムさん
    144
    2015年05月28日 11:02 ID:feunq9mh

    >>139

    洞窟など硬い岩盤を掘るならスコップじゃなくてツルハシ使うから

    土妖精はアイアンマトックの方が嬉しいんじゃね?

    • 名無しのツカムさん
    143
    2015年05月28日 10:58 ID:b970rtrw

    >>103

    昔からやってる人はどんどん減ってるけど

    新人さんが増えてる気がします

    • 名無しのツカムさん
    142
    2015年05月28日 10:58 ID:tqurayhc

    >>138

    TAとか行けそうな感じ。

    スキル発動→マナ回収→スキル発動の無限コンボ。

    テリリアと二人で気持ち良くスキル撃てまくる気がする。

    • 名無しのツカムさん
    141
    2015年05月28日 10:55 ID:ordhrlri

    >>125

    なんでや!シェギギム関係ないやろ!

    寧ろ集団ダウンスキルのお陰で低レベルのシェギギムはこいつの検証に役に立ってるんだぞ!多分な!

    • 名無しのツカムさん
    140
    2015年05月28日 10:50 ID:aelgc6t0

    >>103

    凸数関係あるのかな?自分は2凸だけど、ポロポロ落ちます。踏破は緊急以外スキル使うことが無いので、いざ緊急時に色が偏ったら消化の時間を気にしてしまいそう、と思いました。

    • 名無しのツカムさん
    139
    2015年05月28日 10:48 ID:b970rtrw

    せっかくグラフィックが用意されてるんだから、ムゲンスコップの色違いか

    なんかで打武器を実装して欲しい。

    土妖精の子達が喜びそうなので。

    • 名無しのツカムさん
    138
    2015年05月28日 10:19 ID:jk8ers47

    グリダって踏破後どんな場面で運用できそうかな。せっかく手に入れたんだから有効な活用方法を見出すのも楽しみなんだよね。

    • 名無しのツカムさん
    137
    2015年05月28日 10:08 ID:rik0zv8n

    >>131

    それ事故か?

    僧マナでもなんでも出過ぎて困ることはないと思うけど、最低限必要な赤マナはアビや目押しで自分で用意するんだから

    それとも要らないマナを消費するタイムロスを気にしてるの?

    • 名無しのツカムさん
    136
    2015年05月28日 09:48 ID:e1vfcvjp

    >>103

    ダンガンロンパが好きなんだよきっと

    • 名無しのツカムさん
    135
    2015年05月28日 09:36 ID:boc81720

    >>111

    1人で40%、2人で60%なんだが

    • 名無しのツカムさん
    134
    2015年05月28日 08:14 ID:ae8ufuzg

    敵のマナを奪うことにより、敵の必殺発生率が低下する

    とかそんな隠し設定があったらいいな

    • 名無しのツカムさん
    133
    2015年05月28日 06:29 ID:omfcigns

    >>120

    ふたばののりもの板でアルミホイールは鍛造(削り出しで強度あるが高価)か鋳造(流し込みで弱いが安価)かでよくケンカになるので知ってた!

    • 名無しのツカムさん
    132
    2015年05月28日 03:45 ID:ptuxy6p4

    >>103

    あと突破突破言ってる人もよく見掛けるわ、今回に限って。

    • 名無しのツカムさん
    131
    2015年05月27日 23:58 ID:bg9ipskq

    そういえば、グリダが戦士マナ以外を掘りまくるっていう事故もありえるのか

    難しいな…

    • 名無しのツカムさん
    130
    2015年05月27日 23:45 ID:f9yc0ade

    >>110

    コストとの兼ね合いでエルダ

    他の戦士絆にヨシノ・オグマつけた

    強打戦士がラファーガしかいないからコストカツカツ

    • 名無しのツカムさん
    129
    2015年05月27日 23:37 ID:njr5ximv

    >>110

    運よくルチアも引けたけど、グリダのほうが凸多いからグリダの絆にルチア付けてフレ用のリーダーにするよ。

    踏破に持って行くのは他のパーティーでグリダにはバキ4凸を絆にする予定。

    • 名無しのツカムさん
    128
    2015年05月27日 23:34 ID:jru2rsq1

    >>48

    さらに「口の位置」も変えてみた

    • 名無しのツカムさん
    127
    2015年05月27日 23:32 ID:jru2rsq1

    >>48

    違和感の元だと思う“口の角度”を変えてみた

    • 名無しのツカムさん
    126
    2015年05月27日 22:56 ID:e1vfcvjp

    >>98

    クエ名にあったからわかったわ

    • 名無しのツカムさん
    125
    2015年05月27日 22:51 ID:e1vfcvjp

    >>101

    シェギギムよりはあたり

    それだけは言える

    • 名無しのツカムさん
    124
    2015年05月27日 22:15 ID:lqvdvtvs

    >>123

    ええ。その解釈であっています。。

    僕が確認したのは2人で50%、一人で40%ですが・・・

    • 名無しのツカムさん
    123
    2015年05月27日 22:09 ID:le4zc7cq

    >>111

    1人だと40%、2人だと50%、3人だと60%…ってことであってます?これなら100%まで行くには7人なんでほぼ無理ですね。

    • 名無しのツカムさん
    122
    2015年05月27日 22:01 ID:krl58m1z

    >>94

    ポロリ(・∀・)ポロリ!!

    • 名無しのツカムさん
    121
    2015年05月27日 21:46 ID:l6pkj9f7

    >>118

    確か通常攻撃ってスキル以外って意味でクリティカルかどうかは関係ないはず

    書き方紛らわしいよね

    • 名無しのツカムさん
    120
    2015年05月27日 21:15 ID:skxvrruq

    >>98

    俺は鍛造ってあまり聞かない単語だからここ来るまでわからなかったw「戦いもタンゾウも、同じっ!」タンゾウ…丹三…?えっ?誰?って思ってた…ゴメンよグリダ( ;∀;)

    • 名無しのツカムさん
    119
    2015年05月27日 21:14 ID:gv45j9v4

    >>6

    プロフィールです(^o^)

    • 名無しのツカムさん
    118
    2015年05月27日 21:03 ID:a6dgzwk0

    絆の時、クリティカル攻撃だったらダウン状態にする確率はあるかしら?ない?

    • 名無しのツカムさん
    117
    2015年05月27日 21:02 ID:q6v44565

    >>110

    ケツにギン付けてダウン確率を上げてもらって、グリダはハルアキ2で攻撃伸ばす

    ついでにピピにヴェルナーつけるかもしれない

    • 名無しのツカムさん
    116
    2015年05月27日 20:58 ID:bg9ipskq

    >>101

    ゴブリンが多ければこっちのが当たりだと思います

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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