東北東の族長オルガ コメント一覧 (12ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
36310年まえ ID:kfudko1v1アビが別のだったらWオルガで素殴り強い戦士として運用できたんだろうけど
一撃が大きいのが有利になるクエがくるんだろうか
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
35810年まえ ID:d78v3ntfどうでもよかないけど前半は似た考え持ってるw
カジノにしてもwave跨ぐのはドゥルセ借りれば楽だし遅れて敵が沸く場合もチアリー借りればいい。それで十分間に合ってきた訳だし。
魔禁止とか戦士のみとかきたらいけるかもしれんけど、そのときもドルテ使いそう。
一応期待はしてるけどね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
35610年まえ ID:trjh0c8jメインであのスキルが活躍するわけねぇだろ。同じ2マナならヨシツグで良いし、3マナならシェギギムのが強い。溜めがタイムアタック系のカジノで活躍出来るかもとは言うがそんなサブイベどうでもいいんだよw
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
35410年まえ ID:mg2k4byq文句言ってるのは取ると決めた人たちばかりだよ
取ろうとしないのに文句言うのはおかしいだろ?
後どのキャラと一緒なら強い~は他の戦士も一緒だよ
それ言うならすべては自分が持ってるバフキャラ次第。
しかし与えてるダメージ数値が高く見えても
オルガは攻撃速度が致命的に遅い点を認識した方がいいよ
結局他の戦士使う人がほとんどだろう
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
35110年まえ ID:khdrg1c6「ほらほらジャマだよ!」
棒立ちのあんたが一番ジャマですよ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
34810年まえ ID:k5x8logi通常火力としては別段良いんだけど、スキルの溜め時間は問題ある気がする。
カジノでのプレイの際、wave跨ぐ前に発動して敵が固まって出てきた所で発動ってする事で、
あらかた敵を片付ける作戦が取れなくはないけど…正直チアリーと比べるとなぁ。
8秒溜めての範囲攻撃(9.5倍)と、微差での全体攻撃10倍と比較するとどうしても使い勝手が悪い。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
34510年まえ ID:a3xha4esツガルに歌ってもらえば1マナで20秒間ダメージの期待値が約50%位上がるな。
自分に結束掛かるなら70%位(?)。
ダブルオルガとラファーガ、ツガル+僧侶で遊ぶのも楽しそうだ。(>_<)
まあ趣味パだけどね♪
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名無しのツカムさん
34410年まえ ID:q1p9dipyお、オルガが弱いんやない!
迷宮の仲間が弱いんだ!!
だからオルガは悪くないんや……(目そらし)
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名無しのツカムさん
34310年まえ ID:d1hkuyg1戦士限定カジノでも微妙そう。
ダウン時のみ防御下がるかクリティカル以外のダメージを9割カット見たいなのか一定以上ダメージを与えたら割れるバリア持ちとかが出てきたらワンチャン。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
34110年まえ ID:stfx7544オルガ単体なら普通の戦士とダメの期待値変わらんけど、ルチアやドゥルセみたいなクリアップ付与持ってるキャラと組ませれば全キャラ随一の火力叩き出せるんだから、普通にピーキーなキャラなんじゃないの?
新キャラはいつも次のイベやらストーリーで活躍してきた最近の傾向的に、オルガがいないとキツイクエやらが次に控えてるんじゃないかな
文句言う前にとりあえず頑張って取っときなよ
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名無しのツカムさん
34010年まえ ID:lkrhiio9アビ2は自分でも効果ありますか?
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名無しのツカムさん
33910年まえ ID:buzkyhzbSDが可愛すぎる(´Д` )
まるでキリンさんのようだ
それだけで4凸するのに充分なやる気が出る
気がする
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名無しのツカムさん
33810年まえ ID:lqvdvtvsスキルが全体だったらよかったのにな。。。
名前的にもあってるし、全体ならカジノ系でつかえるし、わざわざ前にでなくても安全につかえるし
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名無しのツカムさん
33410年まえ ID:flev4l9m強すぎワロタ
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名無しのツカムさん
33010年まえ ID:bg9ipskq使える使えないは実は大した問題じゃなくて
オルガっていうだけで欲しくもない特攻SSR引いて取りにいったのに
スキル使った瞬間のガッカリ感が一番の悲劇
性能がどうのっていうなら、今回のイベントは最初から観戦モードだわ
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名無しのツカムさん
32910年まえ ID:fqsyzosq2アビ覚醒したから修練場に連れてったけど結構いいな
アルフィンの代わりに入れてみたけど前より楽かも
特効キャラの被ダメ下がるのがいい
迷宮のキャラ持ってないと微妙かもしれんが
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名無しのツカムさん
32810年まえ ID:dmgul1b1最近の運営の傾向的に、前イベントやガチャで拾ったキャラは
次の大陸や大型イベントで有用にしてくるから、
今後ミノアのカウンターや、
メリオダスの魔法反射のような属性を持った敵が増えるんじゃないかね
攻撃速度が遅いことにメリットを出す前触れだと思ってる
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名無しのツカムさん
32710年まえ ID:gfq8e1zs全貌が明らかになるのは開始後じゃあないの?
それとも解析データから判断しろってこと?
一般プレイヤーには育成期間も含めて踏破は時間が掛かるので先に特効引かなきゃ無理なんですよ。
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名無しのツカムさん
32610年まえ ID:fmwa4dhcスキルをタッチ → 溜め開始 → オーラを纏う(経過時間ごとに青→黄→緑→赤→金)
もう1度スキルをタッチで発動。
(溜め時他のキャラはスキル発動できない。)
3コスにして、2倍、4倍、8倍、16倍、32倍にするくらいぶっ飛んだことしてもらってもよかったですね。
さらに溜め過ぎるとスキル発動できずに疲れたモーション(発動させずに12秒経過でダウン1秒)とか
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名無しのツカムさん
32310年まえ ID:i2s5oboc最大溜め時間を8秒にして2秒ごとに倍率UP(2→4→8→16→32)
溜め中に攻撃を食らったらそこで発動とかにすれば面白かったんじゃないかなあ
最大ダメのために必死で守ったり、タイミングを見てわざと食らって早めに発動させたりとかいろいろ遊べたと思う
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