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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

東北東の族長オルガ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数876
  • 最終投稿日時 2018年07月01日 03:27
    • 名無しのツカムさん
    834
    2015年06月19日 17:28 ID:gfs9e6mj

    ボス相手にスキル使う場合はダウン入った直後が狙い目かなー。

    追随でクリオラスキルでダウン延長させとくのも有り。

    クリオラの吹き飛ばし入ってもオルガのスキルの範囲からははずれない。

    もしくは溜め中、敵がスキル使いそうなタイミングで

    クリオラで相手のスキルキャンセルでも良い(こっちの方が実用的)

    魔だけどクリオラも迷宮なので一応相性としては悪く無いし。

    • 名無しのツカムさん
    833
    2015年06月16日 23:40 ID:bg9ipskq

    >>828

    ごめん! ここに書いてあること一回無かったことにしてくれ! たぶん何の役に立たない!

    • 名無しのツカムさん
    832
    2015年06月16日 21:09 ID:bg9ipskq

    >>828

    感想:盾持ち相手なら~とは書いたものの、やはりwave跨がないと使えない印象

    位置取りの必要性、スキル範囲の狭さが曲者。個人的に未だ調整ミスだと思っている

    敵の種類別に足の速さを調べていく作業が必要かもしれないけど、先が長いなー…

    • 名無しのツカムさん
    831
    2015年06月16日 21:07 ID:bg9ipskq

    >>829

    他に自分が知っていることのまとめ

    ①盾持ち相手なら見てから発動でもメリットになるかもしれない(裏に僧侶いるパターン多いし)

    ②敵陣の真ん中のマスさせ踏ませていれば(だいたいでも)敵のエリア全体に攻撃が届くと思われる

    (マスにぴったりハマっている状態だと反対側には届かない。キャラ半分ほど踏み出したら反対側に届くぐらいの広さ…と思う)

    ③スキル撃つ→クリティカル2発とあまり変わらない火力

    ④溜めの最中に敵の攻撃スキル受けたり、行動不能状態になるとキャンセルされる

    • 名無しのツカムさん
    830
    2015年06月16日 21:05 ID:bg9ipskq

    >>829

    前waveで1~5カウントを潰して調節するのが、具体的な運用方法になりそう

    罪の大陸「野犬注意報」が最終wave頭でボス降ってくるタイプのクエストだから、タイミングの練習にはおススメ

    他にスキルやおススメクエストについて知ってることがあれば教えて欲しいかも

    • 名無しのツカムさん
    829
    2015年06月16日 21:05 ID:bg9ipskq

    >>828

    溜め中の唸り声を1カウントとして8カウント後にスイング発動(厳密には8カウントと一瞬溜め)

    減速無しスロットで調節できるのはだいたい4カウントまで(かなり目一杯回して)

    (敵が宝箱落とすか落とさないかぐらいのタイミングを目安に、現実的に調節できるのは3カウントかも…?)

    (一応、溜め中の手の動きでもカウント取れるけど、動きが微小なので難しい)

    • 名無しのツカムさん
    828
    2015年06月16日 21:04 ID:bg9ipskq

    スキルについて(枝に)

    • 名無しのツカムさん
    827
    2015年06月16日 12:44 ID:j2ys60lh

    >>823

    ラファーガで135発殴って1回も出なかったからAF4さんの言うように迷宮限定みたいですね。

    お騒がせ致しました。

    だがルチア&先生がいるうちのパーティーではスキル打たなくても大活躍だよ!

    じゃあまたね!

    • 名無しのツカムさん
    826
    2015年06月16日 12:30 ID:j2ys60lh

    >>823

    今確認したらハルアキ自体のアビにダウン付与があるのか。

    失礼しました。

    badでお願いします。

    • 名無しのツカムさん
    825
    2015年06月16日 12:25 ID:j2ys60lh

    >>823

    このパーティーで試してみた。

    ハルアキの素殴りのみで5waveで4回(全てクリティカル時)ダウンを確認しました。

    戦士強化に関しては所属縛りはないようです。

    ダウン発生は出るときは3回の攻撃で1回出たりもしましたが、出ないときは30回殴っても出ませんでした。

    • 名無しのツカムさん
    824
    2015年06月16日 10:52 ID:hsh7z24s

    >>823

    ダウン付与も迷宮限定なんじゃ…

    • 名無しのツカムさん
    823
    2015年06月16日 10:49 ID:j2ys60lh

    >>821

    何でオルガ単差しで使おうとしているのかわけがわからないよ。

    第2アビリティ潰しちゃってるよ。戦士強化(ダウン付与)だけでも戦士が多目のパーティーならかなり役に立つよ?

    そりゃあ迷宮山脈の戦士の方が恩恵は大きいけど、他の所属の戦士でも十分機能してるよ。

    一定確率で付与だから過度な期待はしない方が良いけど、確実に機能はしてると実感できるよ。

    確かにスキルはアレだけど、素殴りの高さとwave回復と戦士強化で、うちでは今回の討伐戦40次の対黒の軍勢用のスタメン張ってるよ!

    • 名無しのツカムさん
    822
    2015年06月15日 03:29 ID:bddc1r9p

    人気投票のキャラ説明から抜粋

    「見た目は少女のようだが、実際は60歳を越えたオバハン。性格も頑固なオバハンそのもの。」

    年齢も知られてオバハン連呼とか酷くないですかw

    • 名無しのツカムさん
    821
    2015年06月15日 02:44 ID:of4kau4d

    殴りは強いのに、スキルが当たらないの覚悟でwaveの間に撃つ以外に用途がないのがつらい。

    戦士がオルガ1人だと赤マナが腐るから、赤マナが出れば出るほどマナ圧迫して邪魔という前代未聞の現象が発生してる。

    赤マナを他の戦士に使わせるためにパーティ構成が制限されるなんて、わけがわからないよ。

    • 名無しのツカムさん
    820
    2015年06月14日 09:00 ID:k1ob45du

    >>819

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    819
    2015年06月14日 04:42 ID:e7tim9al

    >>610

    2年間ベンチを温め続けてくれてたミリオンインパクトを!!!

    • 名無しのツカムさん
    818
    2015年06月14日 01:04 ID:c2znxlcb

    >>814

    俺はツガルスルーしたから試せないわ・・・

    ツガル、ラファーガ、オルガ、サプラスでクリティカル部隊ができるな・・・

    • 名無しのツカムさん
    817
    2015年06月14日 00:03 ID:gktuf2kh

    アビリティはどこまでも評価が上がって

    スキルはどこまでも評価が下がる

    • 名無しのツカムさん
    816
    2015年06月13日 23:44 ID:lpwv9vc5

    オルガ迷宮パすんげー強いな…

    今回の討伐で実感できた。

    ゴーレム用で待機してて、ミスって40次のボス突っ込んでも普通にクリアできてしまった。

    ウェイブ27%回復で毎回全快するし、クリダメ超アップも硬い雑魚大量のときは真価発揮できるね。

    いや、こんなに自分の中で評価変わると思ってなかった。まだまだ甘いわ

    • 名無しのツカムさん
    815
    2015年06月13日 23:08 ID:c2znxlcb

    オルガ、何度も使って見たけど強いな。スキルは殆ど使わないけど

    討伐戦メインパで活躍してるわ

    硬いしクリティカルの一撃火力が特効のハルアキ超える

    • 名無しのツカムさん
    814
    2015年06月13日 19:58 ID:kvdssvux

    ツガルと組み合わせたら強いんじゃねぇの?

    俺は族長スルーしちゃったから試してみれば

    • 名無しのツカムさん
    813
    2015年06月13日 15:35 ID:stfx7544

    討伐戦回ってて思ったけど、オルガはゴーレムキラーやね

    他の敵だと他戦士の方が殲滅速度が早いけど、ゴーレムやボスみたいなゴツい防御力、体力の敵にはうってつけのアタッカーだわ

    瀕死までいっても次WAVEで結構回復するし、戦士随一の耐久力持ってるから、一発が重いゴーレムやボスにその面でも相性がいい

    それにしても、やはり最近の運営は新キャラの直後に役立つイベント持ってくるんだな

    イベントやガチャ頑張ったプレイヤーへのご褒美的な?

    • 名無しのツカムさん
    812
    2015年06月13日 11:42 ID:nogwbp03

    スキルクソすぎるのが残念だ

    なんだこれ

    • 名無しのツカムさん
    811
    2015年06月12日 22:36 ID:p8yi51t3

    >>782

    オルガのスキルは本当改善したほうが良いよねー…強化しろって訳じゃなくてさ

    改善をね…倍率控えめだし、溜めなくてよいと思うんだ。若しくは無敵とか短縮とか

    • 名無しのツカムさん
    810
    2015年06月12日 22:20 ID:bg9ipskq

    >>799

    いかに溜めの8秒をPSで省略するかっていう話なんだろうけど、

    かなりピンポイントで合わせないとメリットにならない(2マナ消費という点も含め)

    「倍率」「範囲」「溜め時間」「必要マナ」

    このどれか一つでも良ければ話は変わるんだろうけど、絶妙に控え目過ぎて、もはや芸術レベルの産廃スキルにしか見えないw

    しかも「スキルモーションもしょぼい」という…

    これでTA使えないなんて話になったら、もう一周して笑いしか起こらないと思うw

    • 名無しのツカムさん
    809
    2015年06月12日 21:56 ID:bg9ipskq

    迷宮パは炎の武器揃えやすいから、新・討伐戦の交換で炎斧とっておくと便利かもー

    ラファーガに専用武器が出たとか見えません

    • 名無しのツカムさん
    808
    2015年06月12日 21:52 ID:ce3fp6ta

    >>799

    >スキル撃つ→クリティカル2発と変わらない火力

    クリティカル攻撃が強すぎてコレが一番気になるねw

    溜め8秒の間に攻撃間隔遅いながらも3.2回攻撃できる計算だし…

     

    同所属戦士キャラのお供としてひたすら通常攻撃するのが一番輝いてた…

    • 名無しのツカムさん
    807
    2015年06月12日 21:41 ID:bg9ipskq

    >>799

    スキル撃つ→クリティカル2発と変わらない火力

    溜めの時間はベラとほぼ同じだからベラもたぶん8秒

    備考:別に今さらネガキャンしたいというわけでもないんだぜ

    文字制限引っかかって結構削ったから変かもしれん…

    • 名無しのツカムさん
    806
    2015年06月12日 21:41 ID:bg9ipskq

    >>799

    敵陣の真ん中のマス踏ませていれば(だいたいでも)敵のエリア全体に攻撃が届くと思われる

    (マスにぴったりハマっていると反対側には届かない。キャラ半分ほど踏み出したら届くぐらいの広さと思う)

    用途としては、敵の数が少ないうちに撃つか、wave跨ぎで撃つか、見てから撃つかのどれか

    (自陣で溜めて待ち伏せは後衛巻きこめないから試して無い)

    注意点はwave終了ギリギリで撃ち過ぎるとマナスロットの方が早く終わってタイミングを外すこと

    (敵を倒した時に起こる謎の硬直には注意。スロット減速あると便利)

    • 名無しのツカムさん
    805
    2015年06月12日 21:38 ID:ce3fp6ta

    >>777

    隕石系モーション全体スキルとはまた違った全体攻撃って良いですね。

    イメージ的にはゲーム違うけど地裂撃やグランドスラムみたいな感じかな。

    • 名無しのツカムさん
    804
    2015年06月12日 21:37 ID:bg9ipskq

    >>799

    中間報告。罪の大陸「欲望に塗れた盾」はオルガさんのスキルが輝く場所だと思う。他にあれば教えて欲しいかも

    基本的に盾持ち相手なら見てから発動でもメリットになるかもしれない(裏に僧侶いるパターン多いし)

    斧持ち相手だとやっぱちょっと接触は警戒したい

    ドラゴン相手はやめた方が良い。バッサバッサされて終わった

    • 名無しのツカムさん
    803
    2015年06月12日 17:30 ID:gc31nd3t

    一発じゃ倒しきれないザコ相手だと殲滅速度が遅すぎるなぁ

    無凸オリョウがサクサク倒してるザコに、4凸オルガがいつまでもモタついてる。

    クリ出れば強いんだろうけど、安定して出る訳でないし。

    • 名無しのツカムさん
    802
    2015年06月11日 23:19 ID:pe7yul97

    大ダメージって表記なんだから12倍くらいほしいよな

    • 名無しのツカムさん
    801
    2015年06月11日 22:25 ID:njtgf9au

    >>799

    一応オルガさんはWAVE開始時に回復してて攻撃を受けてもそう死なないから、敵が3列出現予告されてる所ならどこでもよさそう。

    練習ならボスWAVEじゃなくても出来るけどオルガさんと同列のは足が早くないと位置ズレを誘発しちゃったので居なくてもいいかもわからん。

    • 名無しのツカムさん
    800
    2015年06月11日 22:13 ID:bg9ipskq

    >>799

    するのだー…はちょっと恥ずかったか…orz

    • 名無しのツカムさん
    799
    2015年06月11日 22:04 ID:bg9ipskq

    >>782

    コメありがとう

    その戦法を練習するのにおススメのフリクエとかあれば、

    良かったら教えてくれませんか?

    練習するのだー><ノ

    • 名無しのツカムさん
    798
    2015年06月11日 21:49 ID:bg9ipskq

    >>793

    終わったというか、どうなんだろうなぁ

    どういう見かたしても結構ひどいスキルだから、本気で直して欲しいとは思うけど

    一方でスキル無しでも拷問部屋と強者で使えることが証明されているからねー

    ただ「絶対荒れるってわかるだろ、このスキルは」とは言いたい。テストプレイ段階でどうにかして欲しかった

    • 名無しのツカムさん
    797
    2015年06月11日 20:54 ID:hu3ii5nj

    >>794

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    796
    2015年06月11日 17:39 ID:jpgu7pdo

    >>795

    なるほど!つまりスキルとダウン吹き飛ばしでキャンセルってことか!親切にどーもありがとう!

    ため中無敵だったらいーのにねえ

    • 名無しのツカムさん
    795
    2015年06月11日 13:42 ID:stfx7544

    >>792

    ダウン、吹き飛ばし攻撃以外ではキャンセルされないよ

    • 名無しのツカムさん
    794
    2015年06月11日 13:35 ID:m8ey94s4

    >>610

    ネッキーハンマー。

    なんか笑っちゃう…

    • 名無しのツカムさん
    793
    2015年06月11日 11:24 ID:a4yulclg

    タクリタンに話題が集中してオルガの死にスキルについては終わってしまったようだ。。

    こっちの方が今キャラを使えてる分修正してほしかったが。。

    タクリタンは嫌ならイベント参加しなきゃいいだけだし

    • 名無しのツカムさん
    792
    2015年06月11日 07:22 ID:jpgu7pdo

    すっごい今さらだけどオルガのスキル敵の攻撃でキャンセルされなくない?なぜ??

    • 名無しのツカムさん
    791
    2015年06月10日 22:19 ID:njtgf9au

    >>782

    一応考えてみた運用@雑魚が多いボスWAVEとか

    1.オルガさんをWAVE開始直後に敵陣中央ちょい前のめりに移動させて技を発動

    2.残りの3人で3列先頭をそれぞれ抑えに行かせる

    3.2が会敵したあたりで技発動

    敵の足が早いとオルガさんに攻撃が行くのが難

    • 名無しのツカムさん
    790
    2015年06月09日 12:25 ID:qli5n3kd

    >>778

    ↑ ありがとうございます(_ _)

    • 名無しのツカムさん
    789
    2015年06月09日 08:02 ID:aelgc6t0

    >>777

    スキルで敵に地震、て良いですね。グラグラ揺れてる感じの新しいモーションとか面白いのに。カウンターはちょっと違うような気もします。溜めてる最中なので。

    • 名無しのツカムさん
    788
    2015年06月09日 07:41 ID:lgh68xuf

    >>773

    エクスプロージョンはラファーガも候補なのでラファーガ4凸するまではB武器で様子見

    • 名無しのツカムさん
    787
    2015年06月09日 02:52 ID:gh72vacs

    特効無しの高難度きたら評価上がるよね

    耐久力が半端ない

    攻撃遅いって言われてるがdps的にデメリットにはなってないし

    スキルはルチアとかに任せよう、壁に適任だし

    地味にダウン付与も良いし

    • 名無しのツカムさん
    786
    2015年06月09日 00:44 ID:jep12xq2

    レベル80で絆マリーダ武器クアッドMAX強化でサブにフィーナとアラクネー、ツカム、そしてフレンドオルガでクリティカルが7000越でわろたw強すぎますよこの子

    • 名無しのツカムさん
    785
    2015年06月09日 00:15 ID:kqwcs7ze

    >>784

    \それある!/

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • その他
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

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