東北東の族長オルガ コメント一覧 (3ページ目)
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名無しのツカムさん
8342015年06月19日 17:28 ID:gfs9e6mjボス相手にスキル使う場合はダウン入った直後が狙い目かなー。
追随でクリオラスキルでダウン延長させとくのも有り。
クリオラの吹き飛ばし入ってもオルガのスキルの範囲からははずれない。
もしくは溜め中、敵がスキル使いそうなタイミングで
クリオラで相手のスキルキャンセルでも良い(こっちの方が実用的)
魔だけどクリオラも迷宮なので一応相性としては悪く無いし。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
8322015年06月16日 21:09 ID:bg9ipskq感想:盾持ち相手なら~とは書いたものの、やはりwave跨がないと使えない印象
位置取りの必要性、スキル範囲の狭さが曲者。個人的に未だ調整ミスだと思っている
敵の種類別に足の速さを調べていく作業が必要かもしれないけど、先が長いなー…
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名無しのツカムさん
8312015年06月16日 21:07 ID:bg9ipskq他に自分が知っていることのまとめ
①盾持ち相手なら見てから発動でもメリットになるかもしれない(裏に僧侶いるパターン多いし)
②敵陣の真ん中のマスさせ踏ませていれば(だいたいでも)敵のエリア全体に攻撃が届くと思われる
(マスにぴったりハマっている状態だと反対側には届かない。キャラ半分ほど踏み出したら反対側に届くぐらいの広さ…と思う)
③スキル撃つ→クリティカル2発とあまり変わらない火力
④溜めの最中に敵の攻撃スキル受けたり、行動不能状態になるとキャンセルされる
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名無しのツカムさん
8302015年06月16日 21:05 ID:bg9ipskq前waveで1~5カウントを潰して調節するのが、具体的な運用方法になりそう
罪の大陸「野犬注意報」が最終wave頭でボス降ってくるタイプのクエストだから、タイミングの練習にはおススメ
他にスキルやおススメクエストについて知ってることがあれば教えて欲しいかも
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名無しのツカムさん
8292015年06月16日 21:05 ID:bg9ipskq溜め中の唸り声を1カウントとして8カウント後にスイング発動(厳密には8カウントと一瞬溜め)
減速無しスロットで調節できるのはだいたい4カウントまで(かなり目一杯回して)
(敵が宝箱落とすか落とさないかぐらいのタイミングを目安に、現実的に調節できるのは3カウントかも…?)
(一応、溜め中の手の動きでもカウント取れるけど、動きが微小なので難しい)
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名無しのツカムさん
8282015年06月16日 21:04 ID:bg9ipskqスキルについて(枝に)
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名無しのツカムさん
8272015年06月16日 12:44 ID:j2ys60lhラファーガで135発殴って1回も出なかったからAF4さんの言うように迷宮限定みたいですね。
お騒がせ致しました。
だがルチア&先生がいるうちのパーティーではスキル打たなくても大活躍だよ!
じゃあまたね!
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
8252015年06月16日 12:25 ID:j2ys60lhこのパーティーで試してみた。
ハルアキの素殴りのみで5waveで4回(全てクリティカル時)ダウンを確認しました。
戦士強化に関しては所属縛りはないようです。
ダウン発生は出るときは3回の攻撃で1回出たりもしましたが、出ないときは30回殴っても出ませんでした。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
8232015年06月16日 10:49 ID:j2ys60lh何でオルガ単差しで使おうとしているのかわけがわからないよ。
第2アビリティ潰しちゃってるよ。戦士強化(ダウン付与)だけでも戦士が多目のパーティーならかなり役に立つよ?
そりゃあ迷宮山脈の戦士の方が恩恵は大きいけど、他の所属の戦士でも十分機能してるよ。
一定確率で付与だから過度な期待はしない方が良いけど、確実に機能はしてると実感できるよ。
確かにスキルはアレだけど、素殴りの高さとwave回復と戦士強化で、うちでは今回の討伐戦40次の対黒の軍勢用のスタメン張ってるよ!
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名無しのツカムさん
8222015年06月15日 03:29 ID:bddc1r9p人気投票のキャラ説明から抜粋
「見た目は少女のようだが、実際は60歳を越えたオバハン。性格も頑固なオバハンそのもの。」
年齢も知られてオバハン連呼とか酷くないですかw
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名無しのツカムさん
8212015年06月15日 02:44 ID:of4kau4d殴りは強いのに、スキルが当たらないの覚悟でwaveの間に撃つ以外に用途がないのがつらい。
戦士がオルガ1人だと赤マナが腐るから、赤マナが出れば出るほどマナ圧迫して邪魔という前代未聞の現象が発生してる。
赤マナを他の戦士に使わせるためにパーティ構成が制限されるなんて、わけがわからないよ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
8172015年06月14日 00:03 ID:gktuf2khアビリティはどこまでも評価が上がって
スキルはどこまでも評価が下がる
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名無しのツカムさん
8162015年06月13日 23:44 ID:lpwv9vc5オルガ迷宮パすんげー強いな…
今回の討伐で実感できた。
ゴーレム用で待機してて、ミスって40次のボス突っ込んでも普通にクリアできてしまった。
ウェイブ27%回復で毎回全快するし、クリダメ超アップも硬い雑魚大量のときは真価発揮できるね。
いや、こんなに自分の中で評価変わると思ってなかった。まだまだ甘いわ
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名無しのツカムさん
8152015年06月13日 23:08 ID:c2znxlcbオルガ、何度も使って見たけど強いな。スキルは殆ど使わないけど
討伐戦メインパで活躍してるわ
硬いしクリティカルの一撃火力が特効のハルアキ超える
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名無しのツカムさん
8142015年06月13日 19:58 ID:kvdssvuxツガルと組み合わせたら強いんじゃねぇの?
俺は族長スルーしちゃったから試してみれば
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名無しのツカムさん
8132015年06月13日 15:35 ID:stfx7544討伐戦回ってて思ったけど、オルガはゴーレムキラーやね
他の敵だと他戦士の方が殲滅速度が早いけど、ゴーレムやボスみたいなゴツい防御力、体力の敵にはうってつけのアタッカーだわ
瀕死までいっても次WAVEで結構回復するし、戦士随一の耐久力持ってるから、一発が重いゴーレムやボスにその面でも相性がいい
それにしても、やはり最近の運営は新キャラの直後に役立つイベント持ってくるんだな
イベントやガチャ頑張ったプレイヤーへのご褒美的な?
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名無しのツカムさん
8122015年06月13日 11:42 ID:nogwbp03スキルクソすぎるのが残念だ
なんだこれ
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名無しのツカムさん
8112015年06月12日 22:36 ID:p8yi51t3オルガのスキルは本当改善したほうが良いよねー…強化しろって訳じゃなくてさ
改善をね…倍率控えめだし、溜めなくてよいと思うんだ。若しくは無敵とか短縮とか
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名無しのツカムさん
8102015年06月12日 22:20 ID:bg9ipskqいかに溜めの8秒をPSで省略するかっていう話なんだろうけど、
かなりピンポイントで合わせないとメリットにならない(2マナ消費という点も含め)
「倍率」「範囲」「溜め時間」「必要マナ」
このどれか一つでも良ければ話は変わるんだろうけど、絶妙に控え目過ぎて、もはや芸術レベルの産廃スキルにしか見えないw
しかも「スキルモーションもしょぼい」という…
これでTA使えないなんて話になったら、もう一周して笑いしか起こらないと思うw
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名無しのツカムさん
8092015年06月12日 21:56 ID:bg9ipskq迷宮パは炎の武器揃えやすいから、新・討伐戦の交換で炎斧とっておくと便利かもー
ラファーガに専用武器が出たとか見えません
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名無しのツカムさん
8082015年06月12日 21:52 ID:ce3fp6ta>スキル撃つ→クリティカル2発と変わらない火力
クリティカル攻撃が強すぎてコレが一番気になるねw
溜め8秒の間に攻撃間隔遅いながらも3.2回攻撃できる計算だし…
同所属戦士キャラのお供としてひたすら通常攻撃するのが一番輝いてた…
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名無しのツカムさん
8072015年06月12日 21:41 ID:bg9ipskqスキル撃つ→クリティカル2発と変わらない火力
溜めの時間はベラとほぼ同じだからベラもたぶん8秒
備考:別に今さらネガキャンしたいというわけでもないんだぜ
文字制限引っかかって結構削ったから変かもしれん…
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名無しのツカムさん
8062015年06月12日 21:41 ID:bg9ipskq敵陣の真ん中のマス踏ませていれば(だいたいでも)敵のエリア全体に攻撃が届くと思われる
(マスにぴったりハマっていると反対側には届かない。キャラ半分ほど踏み出したら届くぐらいの広さと思う)
用途としては、敵の数が少ないうちに撃つか、wave跨ぎで撃つか、見てから撃つかのどれか
(自陣で溜めて待ち伏せは後衛巻きこめないから試して無い)
注意点はwave終了ギリギリで撃ち過ぎるとマナスロットの方が早く終わってタイミングを外すこと
(敵を倒した時に起こる謎の硬直には注意。スロット減速あると便利)
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名無しのツカムさん
8052015年06月12日 21:38 ID:ce3fp6ta隕石系モーション全体スキルとはまた違った全体攻撃って良いですね。
イメージ的にはゲーム違うけど地裂撃やグランドスラムみたいな感じかな。
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名無しのツカムさん
8042015年06月12日 21:37 ID:bg9ipskq中間報告。罪の大陸「欲望に塗れた盾」はオルガさんのスキルが輝く場所だと思う。他にあれば教えて欲しいかも
基本的に盾持ち相手なら見てから発動でもメリットになるかもしれない(裏に僧侶いるパターン多いし)
斧持ち相手だとやっぱちょっと接触は警戒したい
ドラゴン相手はやめた方が良い。バッサバッサされて終わった
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名無しのツカムさん
8032015年06月12日 17:30 ID:gc31nd3t一発じゃ倒しきれないザコ相手だと殲滅速度が遅すぎるなぁ
無凸オリョウがサクサク倒してるザコに、4凸オルガがいつまでもモタついてる。
クリ出れば強いんだろうけど、安定して出る訳でないし。
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名無しのツカムさん
8022015年06月11日 23:19 ID:pe7yul97大ダメージって表記なんだから12倍くらいほしいよな
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名無しのツカムさん
8012015年06月11日 22:25 ID:njtgf9au一応オルガさんはWAVE開始時に回復してて攻撃を受けてもそう死なないから、敵が3列出現予告されてる所ならどこでもよさそう。
練習ならボスWAVEじゃなくても出来るけどオルガさんと同列のは足が早くないと位置ズレを誘発しちゃったので居なくてもいいかもわからん。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7992015年06月11日 22:04 ID:bg9ipskqコメありがとう
その戦法を練習するのにおススメのフリクエとかあれば、
良かったら教えてくれませんか?
練習するのだー><ノ
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名無しのツカムさん
7982015年06月11日 21:49 ID:bg9ipskq終わったというか、どうなんだろうなぁ
どういう見かたしても結構ひどいスキルだから、本気で直して欲しいとは思うけど
一方でスキル無しでも拷問部屋と強者で使えることが証明されているからねー
ただ「絶対荒れるってわかるだろ、このスキルは」とは言いたい。テストプレイ段階でどうにかして欲しかった
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7962015年06月11日 17:39 ID:jpgu7pdoなるほど!つまりスキルとダウン吹き飛ばしでキャンセルってことか!親切にどーもありがとう!
ため中無敵だったらいーのにねえ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7932015年06月11日 11:24 ID:a4yulclgタクリタンに話題が集中してオルガの死にスキルについては終わってしまったようだ。。
こっちの方が今キャラを使えてる分修正してほしかったが。。
タクリタンは嫌ならイベント参加しなきゃいいだけだし
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名無しのツカムさん
7922015年06月11日 07:22 ID:jpgu7pdoすっごい今さらだけどオルガのスキル敵の攻撃でキャンセルされなくない?なぜ??
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名無しのツカムさん
7912015年06月10日 22:19 ID:njtgf9au一応考えてみた運用@雑魚が多いボスWAVEとか
1.オルガさんをWAVE開始直後に敵陣中央ちょい前のめりに移動させて技を発動
2.残りの3人で3列先頭をそれぞれ抑えに行かせる
3.2が会敵したあたりで技発動
敵の足が早いとオルガさんに攻撃が行くのが難
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7892015年06月09日 08:02 ID:aelgc6t0スキルで敵に地震、て良いですね。グラグラ揺れてる感じの新しいモーションとか面白いのに。カウンターはちょっと違うような気もします。溜めてる最中なので。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7872015年06月09日 02:52 ID:gh72vacs特効無しの高難度きたら評価上がるよね
耐久力が半端ない
攻撃遅いって言われてるがdps的にデメリットにはなってないし
スキルはルチアとかに任せよう、壁に適任だし
地味にダウン付与も良いし
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名無しのツカムさん
7862015年06月09日 00:44 ID:jep12xq2レベル80で絆マリーダ武器クアッドMAX強化でサブにフィーナとアラクネー、ツカム、そしてフレンドオルガでクリティカルが7000越でわろたw強すぎますよこの子
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名無しのツカムさん