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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

東北東の族長オルガ コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数878
  • 最終投稿日時 2025年06月21日 19:46
    • 名無しのツカムさん
    635
    10年まえ ID:jlvlgxi7

    >>630

    既出だったんですね。スミマセンでした&回答ありがとうございます。

    • 名無しのツカムさん
    634
    10年まえ ID:hqyt1wdg

    >>590

    直前のカジノやイベクエで成長貯めてないのかな?

    報酬キャラを即投入するつもりならある程度事前準備が必要かと。

    今回も特攻無凸2体とオルガ80育てたけど、まだ1250タイプを10体以上80にするくらい残ってる。

    自分の場合は貯めすぎだけど、ある程度枠拡張して貯めておくと効率的だよ。

    • 名無しのツカムさん
    633
    10年まえ ID:nox4zsk2

    >>621

    結論から書くと説明がわかりやすくなる

    木主の書き込みは内容読むと1アビ無しと有りをそれぞれ計算してるっぽいけど

    1アビは最初から覚醒してるから無しを計算する意味不明だし

    2アビの自己強化が計算に入ってないからオルガのDPS期待値としては正しくないし

    結論としてはクリティカル強いねってことなんだろうけど

    そんなん計算しなくてもわかんだろ

    • 名無しのツカムさん
    632
    10年まえ ID:f86p0jc0

    >>626

    イベント中に戦功アップが使い物になるかって意味なら

    4凸時点の話じゃなくて1~2枚手に入れた時点での成長度合いで考えないと意味ないんじゃね

    • 名無しのツカムさん
    631
    10年まえ ID:jdk7cdgq

    >>626

    イベ報酬全部やってるがまだ60すらたどり着かないんだけど…

    • 名無しのツカムさん
    630
    10年まえ ID:p0tiajv8

    >>627

    ないよ!!

    この質問多いな…

    • 名無しのツカムさん
    629
    10年まえ ID:djafv413

    >>586

    せめて範囲ももう少し広ければ…

    今でも十分広いんですけどね

    モーションはドルテと一緒で良かったのに

    • 名無しのツカムさん
    628
    10年まえ ID:djafv413

    >>621

    (何様かな?)

    • 名無しのツカムさん
    627
    10年まえ ID:jlvlgxi7

    アビ2って、サブにいても効果ありますか?

    • 名無しのツカムさん
    626
    10年まえ ID:fqsyzosq

    >>590

    ログボや戦功報酬の羽虫あげれば育つよ

    いま76まで上げたからイベ終了時にはレベマにできそう

    • 名無しのツカムさん
    625
    10年まえ ID:g3l398mv

    >>534

    お前の基準と他の人の基準が違うから。

    そんな気にすることじゃないだろどうでもいいわカス

    • 名無しのツカムさん
    624
    10年まえ ID:g3l398mv

    >>612

    元から強くないじゃん

    • 名無しのツカムさん
    623
    10年まえ ID:rfd1f6e3

    >>592

    論外ってアホか、、、

    便利かどうかの話してんだから同じぐらいの範囲とダメージならタイミングや位置調整が楽な方使うに決まってんだろ

    • 名無しのツカムさん
    622
    10年まえ ID:qpp32co8

    >>616

    つまり誰でも装備出来るんだから成長遅いオルガには装備させず違うキャラで使えってか?

    • 名無しのツカムさん
    621
    10年まえ ID:l6bag6ny

    >>604

    4凸レベマ武器ボなし:DPS 855.6

    結論を先に書いて。

    • 名無しのツカムさん
    620
    10年まえ ID:sughrcf2

    >>588

    戦士がWAVE頭から敵陣奥に居座る術が有る

    ってだけでも貴重だよね。

    重に遠距離対策的に。

    戦士限定にされたらチアリーもドゥルセも使えないんだし…

    • 名無しのツカムさん
    619
    10年まえ ID:trb89p6k

    >>592

    溜め時間8秒なの忘れてね?

    • 名無しのツカムさん
    618
    10年まえ ID:rsqyr6yh

    >>603

    たった今、木主のメンツで50wave(強者のほう)行ったら43waveぐらいで終了

    敗因。操作ミスでオルガのスキル発動して棒立ちの間に総崩れ

    Wルチアのクリ率よかったけど、範囲持ち(グリダとか)がいたらもう少し持ったかも

    だけど、50waveクリアできる手持ちとスキルがあればオルガじゃなくてもいけるよきっと・・・

    • 名無しのツカムさん
    617
    10年まえ ID:akvpkt8g

    >>614

    いや メリットないとかいわれても…

    単に今まだ踏破イベ中でフレが特効ばっかだからルチア入れただけ

    だから一応『試しに』って書いたんだがなんか誤解させたならスマン

    • 名無しのツカムさん
    616
    10年まえ ID:bg12cgez

    >>590

    でも実はクアッドラングラーって打属性キャラなら誰でも装備できるんだぜ!

    • 名無しのツカムさん
    615
    10年まえ ID:loqxbex5

    >>588

    糞サブイベごときで活躍しても意味ねぇ チアリーで十分

    • 名無しのツカムさん
    614
    10年まえ ID:loqxbex5

    >>603

    WオルガにしないでWルチアにするメリットないのだがw

    • 名無しのツカムさん
    613
    10年まえ ID:js1fln95

    >>562

    なんだこいつら無料で遊んでいるのに自分が凸出来たから強くしてくれっていってんのか本当アホくさいわ

    マジ引退してくんない?

    • 名無しのツカムさん
    612
    10年まえ ID:js1fln95

    >>571

    これ以上つよくなんなくていいよ

    • 名無しのツカムさん
    611
    10年まえ ID:s580lmkx

    >>592

    この木はTAのwaveまたぎで使う話だからハテイファスは論外

    1、2は普段考えて動かしてる人なら出来て当たり前

    敵の配置に関しても上から出たら早めに下から当てればいいし、逆もしかり

    • 名無しのツカムさん
    610
    10年まえ ID:d5gd819u

    【東北東の族長オルガ  情報・画像提供ツリー】(その2)

    情報等の提供ツリーは乱立させずツリーの一本化にご協力お願いします。

    投稿の際は(できる限り)毎回ageてください。

    50コメントくらいになりましたら、気がついた方で次のツリーをお願いします。

    その他、細かい事ですが上部に説明などありますのでよろしければ目を通してください。

    ※流れの速い板などの場合、情報提供ツリー以外の投稿は埋もれてしまって、

    せっかくの情報提供が無駄になってしまう場合がありますので、ぜひ情報提供ツリーをご利用ください。

    • 名無しのツカムさん
    609
    10年まえ ID:d5gd819u

    >>78

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    608
    10年まえ ID:j91j7b4h

    >>605

    無(1*0.6/2+1.5*0.4)/1.5*930=558

    有(1*0.6/2+3.5*0.4)/2.5*930=632.4

    です。*930書き忘れてましたorz

    • 名無しのツカムさん
    607
    10年まえ ID:j91j7b4h

    >>604

    無強化の場合はDPSに変化なし。

    ルチアやツガルと組ませるか、絆ルチアorフィーにすれば大幅に火力が上がります。

    エレオノーラの例もあるし、今後の結束やサブアビ次第では大化けするかも?

    あと対ゴーレムは地味に強かったりしますね。

    • 名無しのツカムさん
    606
    10年まえ ID:j91j7b4h

    >>604

    攻撃ボーナス1辺りの増加DPS

    無10/1.5=6.67(0.9%増)

    有10/2.5=4 (0.5%増)

    クリティカルボーナス1辺りの増加DPS

    無930*(1.5-1)*0.005/1.5=1.55(0.2%増)

    有930*(3.5-1)*0.005/2.5=4.65(0.6%増)

    クリティカル率+10%時の増加DPS(参考)

    無930*(1.5-1)*0.005/1.5=46.5 (6.3%増)

    有930*(3.5-1)*0.005/2.5=232.5(31.3%増)

    • 名無しのツカムさん
    605
    10年まえ ID:j91j7b4h

    >>604

    無強化時のDPS(通常的)

    無(1*0.6+1.5*0.4)/1.5*930=744

    有(1*0.6+3.5*0.4)/2.5*930=744

    無強化時のDPS(ボスゴーレム)

    無(1*0.6/2+1.5*0.4)/1.5=558

    有(1*0.6/2+3.5*0.4)/2.5=632.4

    • 名無しのツカムさん
    604
    10年まえ ID:j91j7b4h

    荒れ模様が落ち着いてきたので、

    1アビについての計算結果を枝に

    (攻撃間隔は僧侶5回中に4回攻撃したので、2.5秒と仮定)

    • 名無しのツカムさん
    603
    10年まえ ID:akvpkt8g

    他キャラとの比較はさておき、ひとしきり使ってみた感想としては 

    単体ではなくやはり他の迷宮キャラとセットで使うと輝くキャラだなと。

    試しに Wルチア オルガ トレラン 先生で挑戦者行ったら楽にクリアできた。

    迷宮結束での攻撃アップ&被ダメ減とダウン付与のおかげでルチアの壁性能がさらに上がる感じ

    次はWオルガで試してみたい

    • 名無しのツカムさん
    602
    10年まえ ID:f7ihx9pq

    >>550

    つうかいっつも思うんだが、踏破イベって廃人しかクリア出来ないっていうかクリアする意味ないよな

    最低3凸しないと使い物にならないとか、微課金無課金に達成出来る訳ねーだろ、と思うんだが

    それともプロ無課金は溜め込んだ精霊石ジャブジャブ使ってクリアしちゃうのか

    • 名無しのツカムさん
    601
    10年まえ ID:om26bkj5

    >>429

    ていうか今までの溜めスキルって不評が多いような気がするが…例えばイナミとか

    • 名無しのツカムさん
    600
    10年まえ ID:ltluwd1q

    >>593

    ピピの「舞い上がれ!」で上から舞い降りてくるのも…

    • 名無しのツカムさん
    599
    10年まえ ID:qli5n3kd

    >>562

    スキル使いたいっていうのは、また別の方からの悩みですね。

    木主さんの話題からはそれてます。

    なんか、黙っててくれと言われて泣きたくなってきた・・・

    • 名無しのツカムさん
    598
    10年まえ ID:qli5n3kd

    >>586

    確かにこのままだと、グリダで回った方がいいもんねー

    • 名無しのツカムさん
    597
    10年まえ ID:jc91nd37

    >>571

    少なくとも踏破が終わったらもうないだろうね

    有り得るとしたら今日か明日か

    • 名無しのツカムさん
    596
    10年まえ ID:hqyt1wdg

    >>579

    まぁジェノサイダー絆テレサなら2万くらい出るのですが、それ以外でも1万越えはキルアップ、waveアップ勢くらいなので十分な数字かと。

    素殴りでもボスがみるみる溶けるのでやってみると楽しいですよ。

    • 名無しのツカムさん
    595
    10年まえ ID:tluqgk8l

    >>544

    溜め中も普通に攻撃喰らう(吹き飛ばされるとキャンセル)って何度も書かれてるのを一切読まずに

    木主の妄想で通常攻撃無効だから壁役ができそうだねとかアホなツリー立てたらそりゃカス呼ばわりされますよ

    • 名無しのツカムさん
    594
    10年まえ ID:nd07wqv7

    >>562

    中間全然関係ない愚痴で黙れとか言える筋合いじゃないっていうね

    そう言うやつの気持ちを誰に考えろって言うのかもいまいちわからんがまあ私信でどうぞよ

    • 名無しのツカムさん
    593
    10年まえ ID:nrbti45j

    Skill名がグランドプレスなのにハンマーたたきつけてないから違和感あるな

    グランドスウィングにしたらいいんじゃないですかね…

    • 名無しのツカムさん
    592
    10年まえ ID:j9ypw1mp

    >>588

    それ実現するには

    ①WAVE最後の敵を真ん中付近でオルガが倒す

    ②オルガを最奥から中心付近を通るように戻らせて他キャラで倒す

    このどちらかを満たさないと居残り不可能なの忘れてね?(敵の配置次第では不可能)

    ハティファス4凸のスキル(5WAVE目)とダメージ/範囲が同じぐらいだと思うので

    キャラ縛りとかハティファス持ってないとかなら使うかもしれないけど超便利ってのには程遠い

    • 名無しのツカムさん
    591
    10年まえ ID:l1ph17sy

    >>588

    繰り返し型のカジノならまだ使い道はアリそうなのは確か。

    メインとか、クリア型とかだと初見でクリアのが多いから、

    勘で打つしかないだろうから、まずスキル使うことないだろうけど。

    まぁ、カジノ以外はスキル使わずクリティカルでガンガン殴ってる方が良いね。

    • 名無しのツカムさん
    590
    10年まえ ID:radej3kz

    クアッドに戦功アップつけておきながらなぜこんな経験値タイプに…

    • 名無しのツカムさん
    589
    10年まえ ID:f9kws268

    >>588

    8秒放置なのでタイミング難しそうですね∧( 'Θ' )∧

    • 名無しのツカムさん
    588
    10年まえ ID:gfs9e6mj

    いやたぶんこのスキル、TAで超便利じゃないか?

    オルガを敵陣真ん中に残してWAVE跨げるってことでしょ?

    敵が集中して登場するWAVEなんか一瞬で終わるぞ。

    • 名無しのツカムさん
    587
    10年まえ ID:gfs9e6mj

    >>586

    ホント、溜めるんだから13倍は欲しいよなー。

    • 名無しのツカムさん
    586
    10年まえ ID:r64la5ix

    溜め時間は覚悟してたから許せるが、2マナの9.5倍はマジで無い

    3マナで広範囲18倍とかだと思ったんだけどなぁ…

    一撃が重いキャラ(ダメージが高いとは言っていない)

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • Android
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ!10周年を超え進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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