東北東の族長オルガ コメント一覧 (9ページ目)
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名無しのツカムさん
52610年まえ ID:o6rc5btr物乞いは望みだけは高いからなw底辺にいるだけに上にしか目が向けられないカスゴミだからwオルガが弱かろうがイベキャラ4凸は当たり前。wオルガで余裕で洞窟はクリア出来るし、できねぇなら課金しろ乞食。
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名無しのツカムさん
52510年まえ ID:a10nfdmo敵にぶん殴られてドヤ顔溜め中断されてトボトボ戻ってくるぞくちょー可愛い
最近マレーナや先生アルフィンみたいな強過ぎるキャラが続いてて麻痺してるかもしれんが、ディードやモアネットと比べると踏破キャラとしては十分強い
ケ者とかをガンガン回してる人には必要ないかもだけど、戦士層の薄いうちの義勇軍にはありがたい存在だわ
所属結束は使いにくいけど、戦士結束になってたらハイパーインフレってレベルじゃないし丁度いい
一つ不満があるなら、スキルは回らずにドルテみたいな飛び上がってドーンだったら良かった
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
52010年まえ ID:akvpkt8gあくまで現状を踏まえての愚痴だから気にしないでね
個人的には所属で縛られない職縛りの方がパーティ組みやすいからさ(手持ちの戦士が充実してきたのもあるが
迷宮のキャラで強いのが追加されるといいね
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
51710年まえ ID:ifd2yr5f勘違いしてたけど、オルガ自身にも結束の効果あるのね。
上昇率自体が破格だし、強いとは思うんだけど、
最大の問題が、うちの手持ちに迷宮キャラほとんど居ない点…
折角だし今回のフェスや迷宮ガチャにつっこむべきか、
今後来るであろう他の地域結束に期待して単酒場引きを続けるか。
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名無しのツカムさん
51610年まえ ID:tghzehg7waveまたいで敵陣に居残れるスキルなもんで、
開幕に盾が飛び込んで来たのを狩ったり、あるいは盾無視して後衛に突撃できる。
突撃系スキルよりは場面を選ぶが、配置を覚えて置き発動できればかなり有用。
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名無しのツカムさん
51410年まえ ID:eessrw11有用だとか個性とか取れないやつ取る予定のないやつが理由つけてるだけだな
好きなら凡庸であるほうが使い易くて良いだろ?溜め8も倍率が高ければ文句はない。族長の一撃なのに威厳もなんもないよなー
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
50510年まえ ID:luv0jncuアビリティ:かわいいが付いてるから性能が族長クラスとしては少し残念でも仕方ないんすよ…それに単純火力としてはなかなかのものだよ…
好きなキャラだからこそ強くして欲しいっていうのは超共感できるけどね
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
50110年まえ ID:dtp1y8ff既存イベントで配布SSRの4凸が以前より容易になったので、
配布SSRの性能を以前の程尖らせたくないのは分かりますが、
それなら古参基準のイベント・難易度のクエストはするべきではないと思うのです。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
49910年まえ ID:q36vifb0どうせバルドル来たらオルガTUEEEEとか手のひら返すんだからな
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
49710年まえ ID:sughrcf2攻撃が使い易くなって無個性になったら、
それこそ他の有用なキャラに埋もれるか、ガチャ産の上位互換になって荒れるかのどっちかになりそう。
強くしてヨシツグ、ロロ、ユリアナみたいに限定にしたらしたで、
限定品なんて重課金しか凸れないって騒ぎそうだし。
マジで弱すぎるとかじゃなく使いにくいからって騒ぐのはただの我儘では…
大半の人は使いもせずに文句言ってそうだし
(攻撃されたらキャンセルされるとかDPSが~とか検証も計算もした様子がない)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
49510年まえ ID:akvpkt8g迷宮結束が戦士結束だったらな… スキルがあれでも大絶賛だった
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
49110年まえ ID:q10nn5xt迷宮結束をグリダにあげて、代わりにスキル弾き飛ばしを貰えばスッキリする
8秒溜めるんなら3マスくらい吹っ飛ばし+敵陣奥強化くらい付けてもいい
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名無しのツカムさん
49010年まえ ID:epfzz2wk真ん中の象さんみたいな奴にナニ入っているの?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
48710年まえ ID:dpm4tkq2先生 オルガ グリダ アリエッタ ピピ F尻 コストたりなくてフィーナを組み込むことができない初心者ニキだけど
これで安定してまわせる。トレランだと回復がちょっとたりなかったがアリエッタ1凸ならどうにかまにあってるな
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
48410年まえ ID:tqurayhcスキル置く…とかの限定条件じゃなく、もっと普段から気楽に使いたいのよ。
メインキャラだし、愛着ある人も多い。
だから、みんなスキルに対してもう少し使い易くならないか?って言ってる訳。
今のままだと他の有用なキャラに埋もれる可能性高いしね。
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名無しのツカムさん
48310年まえ ID:sughrcf2あと、溜め中も敵スキル食らったりダウンしない限りは殴られてもキャンセルされない筈。
WAVE頭からいきなりスキル使って意図的に溜め技潰しに来る敵でも居ない限りWAVE跨ぎで使う分には問題ないよ。
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名無しのツカムさん
48210年まえ ID:gqxlh4ys強過ぎだろ馬鹿野郎!ざっけんな弱体化しろ!
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名無しのツカムさん
48110年まえ ID:sughrcf2あ、グリダ持ってて使ってるのに忘れてた。
特攻と被るしなおさらノーリスクは無いじゃないか(笑)
タイミングは慣れと練習だと思う。
敵陣奥でWAVE頭に後衛を潰す目的なら威力よりも範囲優先で良いしタイミングも遅めで良いから丁度良い。
攻防15%+ダウンとか自分対象でも充分強い方だし、
これで結束の条件が緩かったら、ガチャ産より配布が云々でもっと荒れてそう。
やっぱり騒ぎすぎじゃない?
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名無しのツカムさん
48010年まえ ID:ssv2d9ozコストのわりにステータスが低いこと、PT組むのに自由度が低いこと、スキルも癖が強いこと。
汎用性があまりにも低い上にオルガ入れた迷宮パが最適解になる可能性が限りなく低そう。
迷宮戦士が揃ってたり、今回のフェスに大量に課金するならいいんだろうけど、他の酒場で強力な戦士4凸してるような課金者にとっての魅力が薄いからでしょ。産廃とまではいわないけど、使い道が少なそう。
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名無しのツカムさん
47910年まえ ID:s580lmkxキャンセルはスキルで攻撃された場合だよ
そんな早くスキル使ってくる敵なんていたかな?
倍率は重要じゃない
使いこなせないから分からないんだろうけど
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名無しのツカムさん
47810年まえ ID:m132zt7l1アビはキャンディスみたいに通常攻撃そのものに倍率かかってれば文句は出なかったんじゃないかな。仮に2倍ならDPS上は1.2倍になるし。
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名無しのツカムさん
47710年まえ ID:a3giwrzm範囲広いのも溜めのせいで使い勝手最悪だろ
そしてあんなに溜めてこの倍率www
wave跨ぎで使うとしてもタイミング完璧じゃないとキャンセルかスカるしな
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
47310年まえ ID:bg9ipskq木主さんがグリダ持ってないのはわかった
使える使えないとか、そもそも迷宮結束っていう段階でどうでもいい
純粋にスキルのあまりのしょぼさに、特攻揃えて取りにいったのにこれかというガッカリ感が一番効いている
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
47110年まえ ID:t2bb1caf溜め→使い分けできて良い
8秒→wave跨ぎやりやすくて良い
9.5倍→ココだけ残念、せめて確定ダウンとか吸血とかオマケあっても良いじゃないですかー!
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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