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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フーコの夏祭り コメント一覧 (12ページ目)

  • 総コメント数1558
  • 最終投稿日時 2015年09月05日 01:52
    • 名無しのツカムさん
    1053
    2015年08月30日 14:18 ID:fb7yahj0

    >>1050

    罪酒場追加が発表されてるし、大海、ケ者の追加キャラが性能良過ぎな点考えるとプレチケの優先度は結構高めだよね。

    木主が課金どれくらいか知らないけど、課金が無課金に近いほどさしあたり必須とは言えないキャラにギャンブルするより強キャラ引きに行った方が役には立つ。

    • 名無しのツカムさん
    1052
    2015年08月30日 14:10 ID:tq48gb4x

    >>1050

    浴衣フィーナは魔神ガチャと違ってでやすいから80万なら2凸はいけそうな気はするな

    • 名無しのツカムさん
    1051
    2015年08月30日 13:58 ID:g3od5ncu

    >>985

    1枚も出ません;;

    魑魅魍魎もありません;;

    イベント毎のアカウント設定と書いてありますがホントにありそうですね。

    運だと思いたいけど・・

    鋼の魔神は10体くらいドロップしたからかな。。

    • 名無しのツカムさん
    1050
    2015年08月30日 13:46 ID:h89096ay

    金笛使いきり無事40次クリア。

    フーコ4凸 ツル姫2凸 フィーナは0枚。

    残り80万pでツル姫4凸とプレチケにするか、奇跡を信じてフィーナ2凸を目指すか迷う…。

    • 名無しのツカムさん
    1049
    2015年08月30日 13:11 ID:e9l5qd0s

    >>1020

    そう、コストがあるからSRでも充分戦える。

    コスト上限が増えたらどんどん難易度あがってインフレ化が進み、どんどん産廃キャラが増えてく。

    いわゆる強キャラでしか勝てなくなってむしろゲームの幅が狭まると思うよ。

    • 名無しのツカムさん
    1047
    2015年08月30日 12:52 ID:t17tazrs

    >>1012

    自己完結しているのなら、私信版へどうぞ。

    • 名無しのツカムさん
    1046
    2015年08月30日 12:50 ID:d41okl55

    >>985

    ・30次ネコマタ(最初に大きい黒ネコマタ出るタイプ)

    ・35次カッパ

    ・40次終了後、31次周回中の普通のネコマタでドロップしました。

    全部予期せず落ちて来たので、驚きました。

    • 名無しのツカムさん
    1045
    2015年08月30日 12:49 ID:p4thoxzm

    >>1042

    そうか、おこ砲だったっけ、正しく(?)は。

    確かに言うとおり、無凸推奨見なくなったのはレイドがゆるくなったおかげなんだね。

    わざわざポイント割り振るかどうか迷っていたけど、おかげですっきりした。

    と思ったけど一応やっぱり心の安定剤として1枚取っておきます! ありがとう!

    • 名無しのツカムさん
    1044
    2015年08月30日 12:45 ID:e5coevo3

    >>1035

    3倍速でやる時は、自陣の真ん中に僧侶を待機させてると青鬼が引っかかるから楽ですよー。

    ゴーストだけボコれば大体なんとかなる。

    • 名無しのツカムさん
    1042
    2015年08月30日 12:09 ID:me3h72c8

    >>1008

    おこ砲の話だけじゃなく、昔は3ソウル全力もなかったし、ガチャ天井もなかったしで、レイドの難度が高かったよね。

    即マナ化してスキルを使う等、シビアなプレイを要求されなくなったってのもあるよね。

    因みに自分は当時3凸と無凸に分けていたけど、一度も無凸ツルは使わなかったです。

    で、3ソウルが出てきてから4凸しましたね。今回ポイントあまるから取るけど使うことはないだろう。

    • 名無しのツカムさん
    1041
    2015年08月30日 12:01 ID:me3h72c8

    >>1019

    だからこそランクあがった時の嬉しさや新きゃら入れられる楽しさがあるんじゃね?

    ちなみに俺まったくランクあげしないけど戦力的には十分。

    1年前にやってなかったんだろうけど、だとしたらプレイ日数が違うしねぇ。

    チェンクロは腰を据えてやるタイプのゲームだって公式がいってるよ。

    コスト縛りがなきゃコスト16のSSRなんて意味なくなるじゃん。

    1年前の話題だなこれ、まぁ絆は当時なかったけど。

    因みに1年前より全然ランク上げしやすいけどな。

    • 名無しのツカムさん
    1040
    2015年08月30日 11:55 ID:h2f9kxg2

    >>1036

    確かに確率高めですね!(天井4連発)

    • 名無しのツカムさん
    1039
    2015年08月30日 11:50 ID:hqyt1wdg

    >>1019

    ツルフィー使うのはレイドくらいだから困ることはないかな。

    2部酒場のキャラだけで組みたいならランクあげ死ぬほど頑張るしかないんじゃないかな。

    コスパの面で1部酒場のキャラにも居場所があるから、今のままで構わないかな。

    2部酒場で固めなきゃいけないクエもないしね。

    今の方がユーザーの工夫の余地があると思う。

    • 名無しのツカムさん
    1038
    2015年08月30日 11:49 ID:me3h72c8

    >>1026

    当たり前のように特攻揃えてフーコ5枚確保した上で200万(天井×5)献上するつもりで

    ただただガチャの回数が多すぎて面倒と思いながら回す恐怖。

    まぁここ数カ月は無課金で特攻ひけてるがw

    • 名無しのツカムさん
    1037
    2015年08月30日 11:47 ID:qlyax3x6

    >>1026

    そして、魔神ガチャより、出やすく感じるので、

    思わず、確保分にまで手を出してしまう(^◇^;)。

    ってことにならないといいですね。

    フィーナ6枚目は売れずに自分の餌になりました(^_^;)

    • 名無しのツカムさん
    1036
    2015年08月30日 11:46 ID:cd530qb9

    >>1026

    私の場合、フィーナは100万ちょっとで4凸しました。

    確率が高め(?)なので、あきらめずに最後まで回した方がいいです。

    • 名無しのツカムさん
    1035
    2015年08月30日 11:40 ID:dfq1jd59

    金笛周回も終わって、40次に手をつけてみたけど『三途への誘い』はメッチャびびった。敵がガンガンダッシュしてきてタッチダウンしそうで怖い。三倍速でやったら即終了しそう。

    • 名無しのツカムさん
    1034
    2015年08月30日 11:37 ID:fb7yahj0

    >>1020

    考え方次第ってことやね。俺も枝主のように不自由を楽しむ派だけど、中にはコストなんかなくていいわって人もいるからね。

    あと難しいゲームが好きな人ほど不自由を楽しむ人が多い気がする。

    • 名無しのツカムさん
    1033
    2015年08月30日 11:31 ID:e2e7f89d

    >>985

    20次までに4枚落ちたので25次報酬で完凸。

    笛は未使用。

    さらに30次までに1枚落ちて、40次報酬で最終的に2枚余ったため売却しリングに。

    自分は30次越えてからのほうが落ちなかったです。

    あと、先ほど初めて討伐ガチャ10連引いたらフィーナ出ました。

    • 名無しのツカムさん
    1032
    2015年08月30日 11:15 ID:s7ngv8lj

    >>1012

    かわいいから4凸目指す

    自分には十分な理由だ

    • 名無しのツカムさん
    1031
    2015年08月30日 11:10 ID:rcesv0qv

    >>985

    35次で1回と、40次で2回。

    3回ともネコマタで落ちた。

    魑魅魍魎、なにそれ?おいしいの?(1回も発生してない)

    • 名無しのツカムさん
    1030
    2015年08月30日 10:45 ID:s66p5kxv

    >>1012

    俺はゆかたフィーナ取るべく頑張るぞ

    • 名無しのツカムさん
    1029
    2015年08月30日 10:26 ID:s66p5kxv

    >>1019

    今回の浴衣フィーナで、ガチパにツカムが入れやすくなるんじゃないかな

    atk、DF6000が、追加アビで7000オーバーになる

    ツカムの結束は便利だし、充分使えそう

    ただコストに悩む世代にとって浴衣フィーナの取得は大変だろうなあ

    • 名無しのツカムさん
    1028
    2015年08月30日 10:23 ID:fo9si9zz

    >>1008

    今欲しがってる人の大部分は一枚も持ってないって方が多いだろうから3枚取るだけでも苦労してる(自分含む)

    溶かす用に無凸を持っても、そうすると今度はせっかくの2凸サブバフが使えないなどあるんだと思う

    そもそも今ツルを持ってない=1年前にはプレイしてない層はアルミも持ってないわけだし

    • 名無しのツカムさん
    1027
    2015年08月30日 10:15 ID:fo9si9zz

    >>1024

    サブツルフィーでボスWaveの場合、ツカムLv60でAtk6000、アビ1で20%UP、サブバフで15%と13%UP

    6000*1.2*1.15*1.13=9356 火力としては充分だよね

    ちなみに通常WaveでもAtk7797は出る

    あとはWave回復付けてHPの不安をなくすなり、コスト0の恩恵を活かして他メンバーに高コストキャラを並べて壁を任せればいい

    • 名無しのツカムさん
    1026
    2015年08月30日 10:03 ID:t5fkskeh

    取り敢えずフー子に必要なポイント確保して、成長目当てで回してたガチャからフィーナがやけにあっさり出てきた

    最初は記念フィーナとして愛でていこうと思ってたのに気が付けば鬼のようにガチャ回してる

    流石にフィーナ3枚は出ないだろうと理性が言ってるのに勝手に手がガチャを回してしまうこの恐怖

    • 名無しのツカムさん
    1024
    2015年08月30日 09:32 ID:qrzmijls

    >>1019

    うちは2部ツカム君入れてるよ

    ツルフィーで30%近くAtk上がるからリング交換4凸くらいの火力にはなるし

    他のメンバーはツカムのアビでさらに10%UP

    • 名無しのツカムさん
    1023
    2015年08月30日 09:20 ID:t59zeol8

    >>985

    31次、魑魅魍魎以外でブレイブリー中に2枚落ちました。

    • 名無しのツカムさん
    1022
    2015年08月30日 09:13 ID:tshdtkjb

    >>855

    全力攻撃でもノーコン無理なの?

    • 名無しのツカムさん
    1021
    2015年08月30日 09:05 ID:tshdtkjb

    >>979

    あれ、俺書き込んだっけ……ポイントまで全く同じで笑えるww

    • 名無しのツカムさん
    1020
    2015年08月30日 08:13 ID:tq48gb4x

    >>1019

    逆じゃない?

    コストの制約があるからSRとか入れる余地があるんでしょ?

    • 名無しのツカムさん
    1019
    2015年08月30日 08:12 ID:krzbmyqq

    ツルのコスト20+αで20~24

    それにフィーナのコスト16+αで16~20でサブだけで36~44

    極端に上がりにくくなるRank100~を基準に残りコスト大体75~90

    2部になって20オーバーコストのキャラがメインで80~になるともう絆付けられない

    キャラのコスト上がり続けてるのにRankは上がり辛いまま

    ツルは使えそうで使い辛い

    新キャラどんどん出すのはいいがコストの問題解決しないとゲームの幅が狭まる一方だ

    • 名無しのツカムさん
    1017
    2015年08月30日 07:44 ID:a8zq5k0x

    >>985

    10次でいきなり落ちて驚愕しましたね。本当に運なんですよね。

    • 名無しのツカムさん
    1016
    2015年08月30日 06:50 ID:g828ntbq

    >>1012

    何を優先するかは人それぞれだから、いらないなら取らないで全然いいと思うけど…

    「限定って書いてないし」って今から復刻の可能性に期待してるんなら、今回取れる分だけ取っておくのがベストだと思うなぁ。

    今は同キャラ別verを同時に使えないけど、もし万が一仕様変更するってなった時、プレチケ使っても浴衣フィーナは出てこないよ。

    • 名無しのツカムさん
    1015
    2015年08月30日 06:12 ID:d96mcwey

    >>981

    しましましたがツボったw

    • 名無しのツカムさん
    1014
    2015年08月30日 06:11 ID:l8pdjit3

    >>858

    もしお姉さんが義勇軍所属になったらと考えて2凸します٩(ˊᗜˋ*)و

    まぁそもそもリヴェラさんが仲間になるかもわからないんだけど

    • 名無しのツカムさん
    1013
    2015年08月30日 05:18 ID:t8vv4lmi

    >>1012

    (この書き込みの意義が見出だせないわ…)

    • 名無しのツカムさん
    1012
    2015年08月30日 04:55 ID:brq6u73f

    フィーナ4凸いて浴衣をとる意義を見いだせない

    v1と浴衣を同時に使えないんじゃなあ

    浴衣フィーナは限定って書いてないみたいだしプレチケとるわ

    • 名無しのツカムさん
    1011
    2015年08月30日 04:05 ID:ip4kid45

    >>937

    わたしの失敗だと、思わぬところで落ちる成長Ⅲとか研磨とかでアルカナ所持枠なくなって合成か売却に時間とられちゃうことがありました。余裕作っとくべきかと。

    • 名無しのツカムさん
    1010
    2015年08月30日 03:41 ID:iampjj2x

    >>985

    私は30で2枚落ちました、30に行くと高確率でボーナスステージ出るし、人によって出やすい場所あるのかもですね。

    • 名無しのツカムさん
    1009
    2015年08月30日 03:23 ID:hqyt1wdg

    >>985

    全5枚中31次で4枚。

    • 名無しのツカムさん
    1008
    2015年08月30日 03:18 ID:p4thoxzm

    昔はアルミ砲なんて持て囃されていて、すぐマナに溶かせるようツル姫を3凸と無凸で分けて運用していた人もいたはずだけど、最近はあんまり聞かない気がする。

    4凸ツル姫とは別に、無凸用のツル姫を取る人はもういないのだろうか?

    • 木主
    1007
    2015年08月30日 03:14 ID:gblwvrqs

    >>965

    PSを鍛えられるかなと思ったんですけど、一瞬で溶けていくのではどうしようもないですよね笑

    やられる前に潔く撤退することにしてみます!

    • 名無しのツカムさん
    1006
    2015年08月30日 03:12 ID:tn1o44cm

    >>1004

    31はまわしてる人が多い

    と、40まで行ってない人が多いのかも

    • 木主
    1005
    2015年08月30日 03:04 ID:gblwvrqs

    >>932

    RPG系で全滅するといった経験はほとんどなかったので、ある意味新鮮な気持ちです笑

    この難しさが本来のRPGなんだなぁって感じです!

    • 名無しのツカムさん
    1004
    2015年08月30日 03:03 ID:p77n6s7q

    >>985

    28次、

    40次周回(10周程度 で6枚。

    全てボナ拠点以外からです。

    個人的に魔神みたいに後半の方が落ちやすいのかなーとか思いましたけど

    皆さんの見てると単純に運ですかねぇ。。

    • 名無しのツカムさん
    1003
    2015年08月30日 02:48 ID:ivcthqfj

    >>964

    私は戦力足りないから40次は一回しか回せないので

    魑魅魍魎があったときだけ高次元でも突入(20万の価値あるし)

    あとは戦力次第じゃないですかね~

    • 名無しのツカムさん
    1002
    2015年08月30日 02:43 ID:c24wwe50

    うああっ!

    黄金笛が欲しいのに地獄釜級の4つ目の箱がおちねー!

    • 名無しのツカムさん
    1001
    2015年08月30日 02:26 ID:h8drtgm7

    >>985

    21で1枚、31で2連続、合計3枚です。

    • 名無しのツカムさん
    1000
    2015年08月30日 02:12 ID:ec1eprk9

    フレで新浴衣よりも凸数の多い旧浴衣キャラのがありがたいことあるよね

    ブレイブリー中でもない通常拠点でフレ一人分倍率上がっても微々たるものだし

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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