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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フーコの夏祭り コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数1558
  • 最終投稿日時 2015年09月05日 01:52
    • 名無しのツカムさん
    649
    2015年08月28日 03:58 ID:jsi74one

    >>588

    フィールド変更はグラが大きく変わるから(こっちが使っても)結構ウザイですよね・・・

    表示的に画面の何処かに「→【異空間】」とか表示されればそれでいいんだけどなあ、どうせ幻影みたいなもんなんだろうし

    • 名無しのツカムさん
    648
    2015年08月28日 03:53 ID:k1jj2xfa

    >>637

    ひとりでいいわw

    • 名無しのツカムさん
    647
    2015年08月28日 03:50 ID:gv26i73w

    >>604

    運次第だけどガチャ回して打った方が効率良さそうな気がする

    実際どうなんだろ

    てかプレチケの交換までしてたらまずフーコ余計に交換できるほど余らなそう

    前より荒稼ぎし難いし

    • 名無しのツカムさん
    646
    2015年08月28日 03:42 ID:kcgom18b

    デカネコマタにアリエッタ突っ込ませたら11000ダメージ出たんだけど…

    小さいネコマタには6000くらいしか出ないのに

    • 名無しのツカムさん
    645
    2015年08月28日 03:42 ID:qeswbdpc

    ボーナス確定残しで金笛発動だとその討伐完了後、マップ出たらランダムでまたボーナス拠点って出方ですよね。つまり、ボーナス討伐の出方は、マップ制覇中(ブレ不要)とマップ制覇後(ブレ必要)の2種類だけど、上記の方法だと、必ずマップ制覇後のみの発生が確定ってことは、色々な次数飛ばされちゃうから自分みたいに30後半行った場合はマップ選びも手間だし強いマップだと大変だよね。

    でも、マップ入る時に金笛使えば逆にマップ制覇中のみの発生になってずっと同じマップを周回…は無理か。結局そのマップ制覇したらまたランダムで飛ばされるのか。やはりボーナス残しから笛発動が一番いいのかな?

    • 名無しのツカムさん
    644
    2015年08月28日 03:15 ID:b7gww908

    >>620

    同じ状況です。

    ただ私と違うのはまだ諦めてないところですね!

    頑張ってください!)^o^(

    • 名無しのツカムさん
    643
    2015年08月28日 02:56 ID:iampjj2x

    >>635

    ご意見ありがとうございます!

    そう言ってもらえて、SSR出せなかった虚しさが少し和らぎました(*´∇`*)

    • 名無しのツカムさん
    642
    2015年08月28日 02:56 ID:me3h72c8

    >>636

    自己レスになりますが

    丁度今ブレイブ残り30秒でボーナス拠点に入って、倒し終えたら次のボーナス拠点も発生しました。

    これ、たまたまではなくそういう仕様なんですよね?だとしたらすげー楽だこれ。

    • 名無しのツカムさん
    641
    2015年08月28日 02:48 ID:ec1eprk9

    完全に攻略に関する質問多いけど、こっちは雑談と違うの?

    答えられるのもあるけど、基本的にスルーしていっちゃうぞ

    • 名無しのツカムさん
    640
    2015年08月28日 02:43 ID:mnyfyzk5

    >>585

    良かったね(笑)

    • 名無しのツカムさん
    639
    2015年08月28日 02:41 ID:dnwju3e6

    >>632

    両方のガチャで散財して浴衣18枚出した私が断言します。ありません

    • 名無しのツカムさん
    638
    2015年08月28日 02:36 ID:p3fzcv9g

    >>634

    合成!その手があったか...!

    記念に1枚持っててもいいんだけどこれからもガチャ引くしまた出るやもしれないし一応問い合わせしてみた。

    できればリングになってほしーなー。

    • 名無しのツカムさん
    637
    2015年08月28日 02:29 ID:me3h72c8

    >>630

    ついていきますよww

    • 名無しのツカムさん
    636
    2015年08月28日 02:25 ID:me3h72c8

    金笛の仕様についてなんだけど、次のボーナス拠点を発生させるタイミングが知りたいです。

    超スタ実みたいに、ボーナス拠点を攻略し終えて、ブレイブリータイムが残っている場合に次の拠点発生であってます?

    ブレイブ残り10秒とかの滑り込みでボーナス拠点入っても、ポイントが2倍になるだけで次は発生しないでOK?

    • 名無しのツカムさん
    635
    2015年08月28日 02:24 ID:eo6ooqq1

    >>608

    今現在30次を攻略中の身ですけど、個人的にはロー様にいていただけると助かります。

    ロー様の毒、衰弱無効と1マナ弾き飛ばしスキルが輝いていますので。

    • 名無しのツカムさん
    634
    2015年08月28日 02:24 ID:gnjm9wol

    >>630

    溶かす用にlv1で持っておくか、要らないのなら4凸済みのフィーナに合成すれば枠が空くのでは?

    • 名無しのツカムさん
    633
    2015年08月28日 02:04 ID:c1qttndm

    >>630

    この仕様不満に思ってる人結構いそうだし、運営にメール送ったら何か対応してもらえるかもしれない。

    • 名無しのツカムさん
    632
    2015年08月28日 02:00 ID:ntdqtdkd

    浴衣ガチャで、浴衣以外のSSR、SRって出るのでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    631
    2015年08月28日 01:51 ID:nk940kfl

    二回目の討伐戦は楽だったのになぁ……。

    • 名無しのツカムさん
    630
    2015年08月28日 01:49 ID:p3fzcv9g

    ちょっと待ってフィーナ売れないじゃん

    6枚目出たんだけどこれ所持枠圧迫にしかならない...? 鑑賞用...?

    • 名無しのツカムさん
    629
    2015年08月28日 01:36 ID:ec1eprk9

    >>627

    申し訳ないけれど、先に進んで教えてくれた人達には感謝だなー…

    自分のモチベじゃ良くてプレチケ、悪くてフィーナ2凸が取れなくなるくらいの差ができてた気がする

    • 名無しのツカムさん
    628
    2015年08月28日 01:25 ID:prek5p6m

    >>613

    いや、浴衣ローエンディアは衰弱&毒無効ついてて1マナ遠距離弾き飛ばしスキルもちで壁性能やたら高いから

    シンフォニアより実はよっぽど……

    • 名無しのツカムさん
    627
    2015年08月28日 01:10 ID:qeswbdpc

    さっさと40行ってから周回するか…って思ってたら、そんな罠があるとは…。37で止めたけど、37でボーナス発生したら周回キツそうだな。

    • 名無しのツカムさん
    626
    2015年08月28日 01:00 ID:gu1dodv2

    >>603

    ネコマタはフレ特攻だけ借りて、自前はメインは全員僧侶で行ってます。女神がいれば一番楽ですけど、そのほかの僧侶でも行けると思いますよ。Rの僧だけだとつらいかもしれませんが…。

    ダウンさせてくる大きなネコマタにだけ気をつければいけます。

    • 名無しのツカムさん
    625
    2015年08月28日 00:54 ID:eiw4pos2

    >>610

    ありがとうございます^_^

    参考になりました(=゚ω゚)ノがんばります

    • 名無しのツカムさん
    624
    2015年08月28日 00:35 ID:iampjj2x

    >>612

    ですよねー(^_^ゞ

    追加課金して頑張ったんですが、火力になってくれるキャラがこの2人しかきてくれなかったんです(>_<)

    幸い借りてもらえてるので、このままで様子みてみます、ありがとうございます。

    • 名無しのツカムさん
    623
    2015年08月28日 00:27 ID:sk54wbw0

    >>605

    4PT組めないから24次回ってるけどpt全然もらえなくてきついw

    無理して25次以降に進んでそこにボーナスでたら嫌だから先に進むのためらう・・・。

    • 名無しのツカムさん
    622
    2015年08月28日 00:26 ID:rup3xnnn

    手持ちのキャラ的に40次行けるきしない

    無理せず31次周回した方がいいのだろうか?

    • 名無しのツカムさん
    621
    2015年08月28日 00:25 ID:pejlc6cj

    今回ってどこ周回がやりやすいor効率がいいんですかね。まったりやっていま私は31突破したところなんですけど土日に一気に貯めたいのです。

    • 名無しのツカムさん
    620
    2015年08月28日 00:24 ID:duhj19ka

    25から一気に辛くなったよ…

    アルカナカッツカツだし特効で固めた討伐隊以外じゃボコボコにされる

    最初の方軽い気持ちでガチャ回してフィーナがきたから意地でも2凸したいけど30すら遠い…

    でも浴衣フィーナをサブに入れるまで死ねない…

    40まで行ってる方々尊敬するわ…精神的に辛い…

    • 名無しのツカムさん
    619
    2015年08月28日 00:18 ID:hlzi5ibb

    >>601

    自前特攻が二人以上居るならですけど、4か所の中の3か所に特攻と主力使い切ってクリア、最後の1か所を適当なパーティーで行けるウェーブまで行って失敗→1ブレイブ使って特攻まとめたパーティーで再挑戦してクリアできれば1ブレイブあたりのポイント量だと効率変わらないですよ~

    • 名無しのツカムさん
    618
    2015年08月28日 00:18 ID:m3rsto35

    >>613

    シンフォニアはwave回復のままがよかったな

    戦士パで挑むことが結構あるから3マナのシンフォニアは借りるのちょっと躊躇しちゃうんだよね

    かわいいから結局連れていくんだけどさ

    • 名無しのツカムさん
    617
    2015年08月28日 00:17 ID:gss7k2mv

    >>614

    特攻はユニ、アリエッタ、ロー様の三人です。なるほど・・・。アドバイスありがとうございます。

    • 名無しのツカムさん
    616
    2015年08月28日 00:09 ID:sgv08rzj

    >>588

    同じく気分悪くなって吐きそう・・・

    あんなフィールドにする意味あるのかな・・・

    • 名無しのツカムさん
    615
    2015年08月28日 00:08 ID:q9ujbidj

    >>612

    結論から言うと、35次以上を周回するならどちらも借りません

    木主さんのランクやフレ層によりますが、20台までならローエンディア1凸です

    フレに特効が多い場合アリエッタの所持率が高いと予想され、エレミアの回復は不必要だからです

    絆ドロアップが通常クエスト用だとしたら、自分ならイザヤv2(絆ではない)をお借りしたいです

    • 名無しのツカムさん
    614
    2015年08月27日 23:58 ID:bddc1r9p

    >>601

    特効の数によるけど3拠点落とせるなら

    リタイアして再挑戦はフル特効パで挑めばいい

    自前特効少ないならもう頑張れとしか言えない

    • 名無しのツカムさん
    613
    2015年08月27日 23:57 ID:q9ujbidj

    今回の特効弱すぎるだろ・・・

    ガチャ産4凸やラファーガ・アフフィンより弱いのはしょうがないけど

    無凸シンフォニアが4凸ヴェスパより早く溶けるとか全俺が泣いた

    今回は無凸フレが多くて35次あたりから後衛しか借りなくなっちゃった

    SRの4凸ローエンがかなり使えるのも泣ける

    • 木主
    612
    2015年08月27日 23:56 ID:iampjj2x

    >>608

    ちなみに、ロー様の絆はティア、エレミアの絆はイザヤv2です。

    • 名無しのツカムさん
    611
    2015年08月27日 23:55 ID:mhl5195r

    >>594

    死体なら〜

    • 名無しのツカムさん
    610
    2015年08月27日 23:51 ID:nc556wal

    >>591

    勇者ではないですが、フル特効です。

    ボーナス拠点が1回90000(通常時45000)

    通常クリアが32400+2500(通常時16200+2500)

    結果 ボーナス拠点→通常4ステージ+ボーナス拠点→通常4ステージ+ボーナス拠点で 270000+69800で339800が最大効率かなと。

    32でボーナス拠点を出現させてから金笛を吹く方式の難点は弱いと周回できないことですのでご注意ください。

    • 名無しのツカムさん
    609
    2015年08月27日 23:50 ID:dr5s1amh

    >>594

    メイドじゃないかな?

    • 名無しのツカムさん
    608
    2015年08月27日 23:48 ID:iampjj2x

    スレ違いだったらごめんなさい。

    相談させて欲しいんですが、ロー様1凸とエレミア無凸、どちらをリーダーにしたらフレンドさんのお役に立てるでしょうか?

    普通に考えたら凸してるロー様なんでしょうが、さっきロー様が溶けたので、後方支援の方がいいのかな…と思いました。

    ちなみに、武器レベルは両方ともMaxです。

    • 名無しのツカムさん
    607
    2015年08月27日 23:46 ID:gss7k2mv

    >>602

    うう・・・・・・。

    3パーティならギリ行けるんですけど、4つ目組める主力が居なくてヤバイです・・・。

    無理、か・・・!?

    • 名無しのツカムさん
    606
    2015年08月27日 23:37 ID:m3rsto35

    >>589

    30以降にそんな組み合わせあったっけ?

    魔法使いはカニ&亀、弓使いは蝙蝠&蛾しか記憶にない

    • 名無しのツカムさん
    605
    2015年08月27日 23:33 ID:c24wwe50

    部隊の戦力をうまく配分して敵拠点を攻略していこう!

    という主題のコンテンツだと認識してましたが、

    25次あたりですでに敵レベル50越え、拠点数4とは・・・

    全く気が抜けないうえに連戦する羽目になるし、

    その割にボーナス拠点以外でのポイントは雀の涙。

    精神的にめっちゃシンドイですね、討伐戦・・・

    • 名無しのツカムさん
    604
    2015年08月27日 23:32 ID:kcwudl27

    ポイント余ったら、フーコ1と交換して、即リングしようかと。。。まぁ、まだまだ、道のりは遠い(^_^;)

    • 名無しのツカムさん
    603
    2015年08月27日 23:31 ID:hnva5rvf

    ネコマタは僧で殴れば楽なんですか?

    今はまだ何とかなってるけど。

    女神様はまだ育ってないし。

    • 名無しのツカムさん
    602
    2015年08月27日 23:17 ID:sv4ujbni

    >>601

    まだあるがんばれ

    • 名無しのツカムさん
    601
    2015年08月27日 23:08 ID:gss7k2mv

    ツル姫2凸だけは絶対にしたいけど、30次さえ行けないクソ雑魚な俺は何処を周回すれば良いですか・・・?

    板違いかな・・・・・。

    • 名無しのツカムさん
    600
    2015年08月27日 23:07 ID:jcwb386v

    30次以降を周回している人、

    ボーナス拠点の出現率はどれぐらい?10%ぐらい?

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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