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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フーコの夏祭り コメント一覧 (19ページ目)

  • 総コメント数1558
  • 最終投稿日時 2015年09月05日 01:52
    • 名無しのツカムさん
    699
    2015年08月28日 11:52 ID:hnva5rvf

    >>696

    そうでした、説明不足でスンマセン、4部隊で要求されるブレイブ数の倍ということです。

    もし上限の倍の12に上がるようなことがあれば万々歳ですが。

    • 名無しのツカムさん
    698
    2015年08月28日 11:50 ID:fo9si9zz

    一回ごとに3戦4戦、しかもPT分割で個々の隊の戦力は落ちてるんだからせめてWAVE数を減らすとか考えてくれないかな

    普段は4WAVE上限、5次とか10次の区切りでアイコン違いの強い拠点だけ6WAVEくらいとかでさ

    • 名無しのツカムさん
    697
    2015年08月28日 11:49 ID:cise49ii

    >>689

    攻略側できいたほうが多分良い

    • 名無しのツカムさん
    696
    2015年08月28日 11:46 ID:fo9si9zz

    >>686

    言いたい事は理解できるしほぼ同意だが

    ブレイブ上限を倍にしたら12だぞ

    • 名無しのツカムさん
    695
    2015年08月28日 11:46 ID:cise49ii

    >>693

    むしろ3回めまでいったのにこれとか

    ほんとめんどくさいから作り直しもうやめようーと思ってるんだなってわかったわ

    • 名無しのツカムさん
    694
    2015年08月28日 11:44 ID:cise49ii

    >>680

    明らかに嫌がらせだね

    笛で稼がせてたまるかって考えがみえる

    • 名無しのツカムさん
    693
    2015年08月28日 11:43 ID:ilcllx34

    もう一度システムを練り直してほしい。

    • 名無しのツカムさん
    692
    2015年08月28日 11:42 ID:ilcllx34

    >>679

    つまらないとは言わないが正直言って苦痛でしかない。

    頻度が高いが一度のプレイは短いレイド、

    時間が掛るが自分のペースで進められる踏破、

    このふたつの悪いとこ取り。

    • 名無しのツカムさん
    691
    2015年08月28日 11:42 ID:ip1jq7nl

    >>674

    特攻はポイント倍率メイン。だから浴衣が倍率ない分だけ強い。

    特攻頼みじゃなくてもいける分パーティー好きなように組める、という点はいいと思う。

    まあ特攻でも十二分にいけるんだけど。

    前回もそうだったけど、討伐は複数パーティ組む前提だから特攻の強さに頼るというよりも結束や地形、弱点に頼るパーティ編成がメインだからなあ。

    • 木主
    690
    2015年08月28日 11:39 ID:lv7tha2a

    >>663

    アドバイスありがとうございます

    一応踏破では1番高難度のが安定して回せる程度にはパーティは充実しているので、おそらく編成がなってないのですね……

    あと今回特攻が全然引けないのでそのせいもあるのかな、頑張りますありがとう

    • 名無しのツカムさん
    689
    2015年08月28日 11:38 ID:ltpla27x

    妖怪総動員が30次越えたら結構つらくなってきました。

    皆さん

    どのパテで回してますか?

    • 名無しのツカムさん
    688
    2015年08月28日 11:30 ID:bp2s6n1h

    >>630

    なんで4凸後にも討伐戦ガチャ引いたのか気になります。もしかして最後は2枚いっぺんに出たとか?

    • 名無しのツカムさん
    687
    2015年08月28日 11:28 ID:bp2s6n1h

    >>681

    ヴァルってヴェルナーの事?当然ヴァルガスさんじゃないよね?

    略すなら適切に略して下さいな……

    倍速時にはシンフォニアよりローエンディアの方が(スキルのおかげで)扱いやすいっていうのは同意ですが。

    • 名無しのツカムさん
    686
    2015年08月28日 10:55 ID:hnva5rvf

    今更ながら魔神クエよりかなり面倒くさい理由がわかった。

    魔神クエは初日張り付いてもある程度行くと全力でまったりモードになれるが、討伐は初回からブレイブ補充にある程度待たされる上戦闘回数が多いからまったりモードにならないいんだよな。

    個人的には4部隊とか必要にするならブレイブ上限は倍の8にして欲しい。

    全部全力が必要になったら自然回復だと一回のログインでは終了しないし。

    • 名無しのツカムさん
    685
    2015年08月28日 10:50 ID:hnva5rvf

    今回は戦力整ってる人はガチャ引かず金笛使い切った後40で笛ジャブにでも使ったほうが正解だったのだろうか?

    • 名無しのツカムさん
    684
    2015年08月28日 10:43 ID:edy7eyac

    >>663

    追伸で

    中ボスの溜め攻撃には1マナスキルを当ててあげると解除できますので、それを知っているか否かで難易度も変わるかもしれません。

    • 名無しのツカムさん
    683
    2015年08月28日 10:41 ID:gq8on7de

    >>604

    フィーナ6枚目の人が取引不可で嘆いたてたので、ガチャは5枚で打ち止めにしようかと。後はフーコ2の4凸になる分とアイテムを確保した上で、フーコ1をリング化ですね。今はフィーナ4凸目を狙ってますが、まだ金つかってないので、行けそうです。

    • 名無しのツカムさん
    682
    2015年08月28日 10:41 ID:b3sfpnwl

    >>658

    ウッホホッホ ヤッホホッホ♪

    ウッホホッホ ヤッホホッホ♪

    マ リオ ペインッ

    おおおおおおお〜〜〜!!

    • 名無しのツカムさん
    681
    2015年08月28日 10:39 ID:edy7eyac

    >>674

    特攻が揃っている前提の話になってしまうのですが、1列にユニ、ヴァル、ヴァル(フレ)と揃えて、

    中ボスキャラが近づく前に落とすというのが今回の特攻の使い方と思ってます。

    問題は壁であるはずのシンフォニアの必要マナ数が3という事。そして決して硬くないという事。

    中ボスのやっかいな溜め攻撃は必殺技を当てれば解除できるので、近づかれてしまう場合はロー様の1マナ技で相手の溜め技を解除すると防御陣営の硬さが大分変ると思ってます。

    • 名無しのツカムさん
    680
    2015年08月28日 10:38 ID:okcx3jcg

    笛使用時の天狗クエうっとしいな。

    出てくるのが遅すぎる。特にボスWAVE。

    スキルで瞬殺しても次の敵出てくる頃にはチェインちょうど切れるぐらいだしな。

    棒立ち時間が勿体ないよ。

    カジノみたいに倒したら次すぐ出てくるとかにして欲しい。

    • 名無しのツカムさん
    679
    2015年08月28日 10:37 ID:b3sfpnwl

    毎次PTを最適化する為に組み直す時間が必要になり

    更に4エリアもやるから

    ガッツリ時間が取れないとソウルが余る…

    討伐戦は拘束時間がちょっと長いなー

    3時間毎に1時間は最低でも向き合わなきゃならないので辛い

    • 名無しのツカムさん
    678
    2015年08月28日 10:28 ID:okcx3jcg

    >>674

    ボーナス拠点でのフル特攻のが弱いっていう減少が。w

    通常拠点は特攻割り振って、

    ミノアとかオルガとか結束持ち入れたりしてるから、逆にそっちのが強かったりする。

    ネコマタにしてもティリス入れてる方が殲滅早かったりするしな。

    まぁ、今回の特攻はポイントアップ用ってことだろうなぁ。

    前回の浴衣のがAtk2倍で強いもんな。

    • 名無しのツカムさん
    677
    2015年08月28日 10:25 ID:me3h72c8

    >>647

    いえいえ、せめてRキャラのアルカナがでればリング3なんですけどね。

    R武器と成長3と研磨アルカナの確率が合計で1/10くらいかなーって感じなんで。

    • 名無しのツカムさん
    676
    2015年08月28日 10:23 ID:okcx3jcg

    >>620

    下にもあるけど、

    特攻よりもラファーガとかアルフィンとか

    配布キャラの4凸のが強い場合もあるから、

    まだあきらめる必要ないと思うよ。

    オレは特攻SRしかいないけど、35まできてるが

    まだ全力攻撃なくてもいけてるから、PT組み直せば何とかなると思う。

    ネコマタとかだとティリス1人いればどうにでもなったりするように、

    クエにあったPTさえ組めれば35までは今のとこどうにかなってる。

    • 名無しのツカムさん
    675
    2015年08月28日 10:17 ID:o5iml874

    >>626

    ん?ハンジって斬武器だから駄目じゃね?

    僧弱点じゃなくて、聖武器弱点じゃないのん

    • 名無しのツカムさん
    674
    2015年08月28日 10:11 ID:d22ad9au

    特攻のヒットポイントが少な過ぎる。そのせいで今回、特攻が通常キャラより弱いという現象が起きている。これは、仕様設計上のバグと言えるのではないか。

    • 名無しのツカムさん
    673
    2015年08月28日 10:08 ID:edy7eyac

    >>663

    30くらいでLv60で揃えたPTが「結構苦戦する」レベルじゃないでしょうか。

    26で苦戦という事は平均52くらいという事かな?もしくはそれ以下とか?

    あくまで個人的な感想ですけど、バランスを整えた僧侶以外Lv80で揃えたPTなら40の7 or 8Waveも苦なくいけるので、拠点の番号x2レベルくらいの目安なのかもしれませんね。

    ただ、31~のボーナス拠点では「フーコ」が出る可能性があるので、多少ブレイブを消費してでも31を回して、1つはボーナス拠点から「フーコ」をげっとしておくといいと思いますよ。

    その後は無理せず平均Lvx2くらいの拠点をまわせばいいかと。

    • 名無しのツカムさん
    672
    2015年08月28日 10:00 ID:edy7eyac

    >>621

    攻略している人いわく、31周回でOKとの事

    特に31を回している最中に「次ボーナスね」って拠点が出たら、金笛吹いて「3倍モード」でサクサクと2回+αをする3回目のボーナス拠点に入っておくのが理想。

    特攻が揃っているPTを1つ作っておく前提で、これで25万くらいポイントゲットです。

    金笛4つで100万も夢ではありません。

    上級者は金笛1つで36万くらい稼ぐとの情報もありますが、そこまでの腕は自分にはありませんでした。

    • 名無しのツカムさん
    671
    2015年08月28日 09:47 ID:gv26i73w

    >>647

    なんか色々勘違いしてました

    確かにVer1フーコも星5だからそっちの方が効率いいですね

    すいませんでした

    • 名無しのツカムさん
    670
    2015年08月28日 09:42 ID:gv26i73w

    >>647

    あれ、今回ガチャでRのアルカナでない感じ?

    40回中に20枚以上出ればこっちの方が効率はいいと思ったんだが

    フィーナ一枚出すくらいは試行してから書くべきだったか

    • 名無しのツカムさん
    669
    2015年08月28日 09:30 ID:roh9vayo

    >>658

    宇宙の法則が乱れる!

    • 名無しのツカムさん
    668
    2015年08月28日 09:22 ID:jsi74one

    >>626

    同じRでもハンジの様な攻撃隔が速いキャラならおぬぬめです。

    素直に僧パでもいいし、自分は(トアと)ロクサ入れてますが快適ですよ。

    前3で適当に殴らせて一人下がってヒール専、ロクサは遠隔補助と押したいときのBuff。

    • 名無しのツカムさん
    667
    2015年08月28日 09:00 ID:g9hj9obu

    >>588

    タクリタンで地形変更対抗してやろうと思ったら無駄無駄無駄ッて感じで即森林に戻った、、、

    • 名無しのツカムさん
    666
    2015年08月28日 08:59 ID:kag16cy4

    >>631

    あれは1回目の謝罪みたいなもんでしょ。

    • 名無しのツカムさん
    665
    2015年08月28日 08:50 ID:me3h72c8

    >>647

    フィーナは今のところ取引不可だよ

    フーコ1は8万ポイントだからガチャ40回分、仮に売れるとしても絶対に効率悪いとおもう。

    自分の場合だけど2回天井で、1枚の平均が130回(=26万) かなり運いいほうだと思います。

    ちなみに今回は6回目から天井なしです。

    • 名無しのツカムさん
    664
    2015年08月28日 08:36 ID:gss7k2mv

    >>619

    今試していますが、結構稼げています!!アドバイスありがとうございました。お互い全力で突っ走りましょう!!

    • 名無しのツカムさん
    663
    2015年08月28日 08:17 ID:mc1xe3yz

    26ですでに苦戦し始めてるけど間違いなく手抜きなパーティのせい……でも複数パーティ組むの苦手だ……サブアビ持ちそんなにいないし……

    • 名無しのツカムさん
    662
    2015年08月28日 08:07 ID:iampjj2x

    >>626

    女神様を一気に40まで成長させて、絆で2部マリナを付けたらかなり楽になりました。

    私も僧は一番揃ってないので、ネコマタは僧二人で挑んでます(>_<)

    • 名無しのツカムさん
    661
    2015年08月28日 07:30 ID:hnva5rvf

    >>626

    了解しました、僧パ組んでみようかな?

    手持ちは僧が一番貧弱なので中々難しいですが。

    女神様強引に成長させようかな?

    • 名無しのツカムさん
    660
    2015年08月28日 07:25 ID:hnva5rvf

    >>622

    金笛使い切るまではそうしたほうが良いんじゃないかな?

    使い切ったら最終的に40の報酬取りに行くのが良いと思う。

    笛ジャブすればクリア可能だと思うし。

    • 名無しのツカムさん
    659
    2015年08月28日 07:22 ID:hnva5rvf

    >>630

    憑いていきますよ。

    • 名無しのツカムさん
    658
    2015年08月28日 06:28 ID:gksjxtmu

    あぁ、背景がっ!

    • 名無しのツカムさん
    657
    2015年08月28日 05:05 ID:iampjj2x

    >>646

    やってみました!

    木主さんほどのダメージ出せなかったけど、確かにアリエッタ強い!!!

    • 名無しのツカムさん
    656
    2015年08月28日 04:56 ID:iampjj2x

    >>612

    コメントありがとうございます!

    やっぱり、エレミアの方が使いやすい方もいらっしゃいますよね、私もなんです(>_<)

    • 名無しのツカムさん
    655
    2015年08月28日 04:38 ID:gq3tavgp

    >>652

    おそらく攻略板の方の

    No.87599514

    のコメントのことかな

    • 名無しのツカムさん
    654
    2015年08月28日 04:27 ID:gq3tavgp

    >>612

    自分はエレミアのが助かるかな

    自分のエレミヤは魔単特攻パに、アリエッタは戦士特攻パに入れて、騎士パは絆含めたWave回復でぎりぎりまかなってるけど

    4デッキ目の戦パの回復役としてフレのエレミヤさんは重宝してます。

    今35次ですけどまだ使ってますよ。

    ロー様もいたら使いますけどね。シンフォニアがフレンドに多いけどスキルが使いにくいのでそれならロー様の方が使いたいですね

    • 名無しのツカムさん
    653
    2015年08月28日 04:23 ID:jsi74one

    >>630

    運営「枠拡張することで問題を回避した」

    • 名無しのツカムさん
    652
    2015年08月28日 04:22 ID:jsi74one

    >>627

    罠とは?なんのことです?

    • 名無しのツカムさん
    651
    2015年08月28日 04:21 ID:jsi74one

    >>605

    討伐がキツイのか取得ポイントが妥当じゃないのか・・・今回はそれ以前に特攻が弱すぎると思います。

    初回は調整ミスで厳しめ、前回は笛技あってなんとかいい感じに、今回は元に戻った感じで初回の反省がない印象。

    前回の踏破も幾分調整されて楽になってましたし、そろそろこっちも手入れして欲しい。

    • 名無しのツカムさん
    650
    2015年08月28日 04:09 ID:km7yvdes

    >>630

    すごい!何回、回しての結果なんだろう?

    良かったら教えてください!

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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