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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フーコの夏祭り コメント一覧 (22ページ目)

  • 総コメント数1558
  • 最終投稿日時 2015年09月05日 01:52
    • 名無しのツカムさん
    549
    2015年08月27日 17:27 ID:obd6lyp0

    25次終わって、フーコゲット!

    思った以上にかわゆし...^_^

    4凸するぜ〜。

    • 名無しのツカムさん
    548
    2015年08月27日 17:20 ID:dd8bg5g5

    >>543

    ドロップに期待して、出来るとこまで頑張ってみます。

    確かに職業限定や討伐戦の事を考えると、ツルの必要性が俄然高まりますねー

    とても参考になりました。

    ありがとうごさいます。

    • 名無しのツカムさん
    547
    2015年08月27日 17:07 ID:hdfwlulo

    >>542

    見てきました(>_<)

    勇者がいました(^_^)

    • 名無しのツカムさん
    546
    2015年08月27日 16:59 ID:s6xe008w

    今、29次まで来たけどボーナス拠点は4~5回出たけどフーコのドロは無し。

    ポイントは27万位。

    ツル持って無いから取り敢えずツルに変えちまおうw

    • 名無しのツカムさん
    545
    2015年08月27日 16:49 ID:mjfhswj2

    地形変化してくる敵…

    最初は電波が悪くなったのかとあせった…!

    違うと分かったけど、目が疲れそうです

    • 名無しのツカムさん
    544
    2015年08月27日 16:43 ID:fd0jfbox

    >>533

    どうもありがとうございます!!!

    3回全部出現するとは驚きました!

    なんか少し希望が見えてきました!(*´∀`*)

    • 名無しのツカムさん
    543
    2015年08月27日 16:39 ID:okcx3jcg

    >>528

    とりあえず、メリットとかは他の人の意見見てもらって、

    フーコは確定2枚+ドロで入手があるので、

    最終日までにドロでフーコ何枚か入手できたら、その分ポイント余るので、

    余ったポイントでツル2凸出来そうならツルもとるとかで良いんじゃない?

    SR3人いるなら両方4凸も十分可能だしな。

    さらにポイント余ってればフィーナやプレチケ狙えば良いと思う。

    • 名無しのツカムさん
    542
    2015年08月27日 16:38 ID:gfr8rskc

    >>540

    攻略の方ですでに試してる人がいるのでメロンでも持ってお見舞いに行くといい。

    • 名無しのツカムさん
    541
    2015年08月27日 16:37 ID:hnva5rvf

    現在32で26万ぐらい。

    どうにかワンパン。

    40も最悪笛つぎこみゃ勝てると思うので、ペース的にはこのままできればフーコ4凸は出来そうかな。

    ツルとフィーナはドロップ次第。

    • 名無しのツカムさん
    540
    2015年08月27日 16:33 ID:hdfwlulo

    すいません、まだ試してないんですけど、金笛使って30次と31次出入りしまくったらフーコ確定の敵でたりしませんかね?

    • 名無しのツカムさん
    539
    2015年08月27日 16:15 ID:s574r8dg

    >>533

    前回の仕様は忘れたけどそれであってるよ

    ちなみに通常攻撃は選択不可で全力攻撃のみ

    ボーナス率は3回やって3回全て出現しました

    • 名無しのツカムさん
    538
    2015年08月27日 16:08 ID:okcx3jcg

    >>531

    フーコは、ドロップするから、

    交換は最後までしない方が良いと思う。

    • 名無しのツカムさん
    537
    2015年08月27日 15:43 ID:siwit8yg

    >>523

    最後の拠点潰した後ボーナス出現の判定あるから、出現してるボーナス叩くときから使うのが一番かな。

    33あたりを周回してボーナス計四回、30万以上稼げた。

    • 名無しのツカムさん
    536
    2015年08月27日 15:40 ID:eh2w0qph

    今回は特攻もそれ以外も活躍の場があって、そこはバランス良いと思う。今回のフェスは騎魔しかいないから主力パはそっちになるけど、弓は蛾に、戦はゴーレムにそれぞれ出番があるし、ブレフロの女神様も猫叉相手に活躍出来て嬉しい。

    • 名無しのツカムさん
    535
    2015年08月27日 15:38 ID:rrqsz2di

    >>528

    木主にとってツルを入手するメリットは、今やってる討伐戦などで役にたつことじゃないですか?

    サブアビ持ちをが8人以上確保してるのならそのメリットも少なるでしょうけど、前にもあった職業が限定される戦いなどでは出来るだけいろいろなタイプのバフやサブアビ持ちを持ってるかでだいぶ変わってきますよ。

    ただ、新フーコも魅力的なので正直どっちも取れればベストです。

    • 名無しのツカムさん
    534
    2015年08月27日 15:32 ID:dam5d8fg

    >>531

    んぐ、そういえばボーナス拠点はクリアしないと出ないのか。

    そしたらツル3枚で終了するか…

    無理なものは無理だし。

    • 名無しのツカムさん
    533
    2015年08月27日 15:29 ID:fd0jfbox

    >>506

    すみません。金笛使うと[BRAVELY TIME]になって

    ・ブレイブ消費はなしで常に全力攻撃

    ・獲得する名誉ポイントが増える

    ・終了後ブレイブは全回復する

    ・時間は20分間

    という前回の仕様と変わりはないのでしょうか?

    さらに追加でボーナス拠点が出やすくなるとありましたが

    体感でわかるほどでしたか?

    • 名無しのツカムさん
    532
    2015年08月27日 15:26 ID:bcuiktcz

    >>528

    戦士限定とか割とあるから(職限では戦士が一番多いイメージ)、戦士サブとしてツルの価値はあると思います。

    4凸フーコを戦力として活かせそうならそっち、あまり活かせるイメージがないなら長期的に見て2凸ツル安定じゃないでしょうか。

    • 名無しのツカムさん
    531
    2015年08月27日 15:24 ID:dam5d8fg

    全力しつつあと少しで30次突破。

    あとは1ブレイブでなんとかクリア出来る26次を周回してツル3枚分貯める。

    そして黄金チキン3個で30次出入りしてフーコ召還。(確定+1枚ドロップ済)全力突破。

    これでツル2凸、フーコ4凸出来る…筈…よな?

    フィーナはうちの戦力では無理っす。

    かわいいけども!

    • 名無しのツカムさん
    530
    2015年08月27日 15:23 ID:okcx3jcg

    >>527

    亀甲部隊にユニがエラい目に・・・

    • 名無しのツカムさん
    529
    2015年08月27日 15:22 ID:dd8bg5g5

    >>528

    ないのもあるのも→×

    ないのも→○

    です・・・

    • 名無しのツカムさん
    528
    2015年08月27日 15:18 ID:dd8bg5g5

    32次クリアで35万、ガチャはSR3人がそれぞれ1凸で爆死・・・

    まだクリア出来ない程の難度ではありませんが、そろそろ厳しくなりそうです。

    そこで、フィーナは諦めるとして、ツルと新フーコで悩んでいます。

    ガチパでは普段、フィーナとアラクネをサブに置いているのですが、ツルの入手によるメリットがイマイチ想像出来ません。

    見た目ではツルの圧勝ですがw

    自分の持ちキャラに斬SSR4凸が1人もいないのもあるのも一因です。

    そこで、チェンクロ紳士の皆様にご助言頂ければと・・・

    長文失礼しました。

    よろしくお願いします。

    • 名無しのツカムさん
    527
    2015年08月27日 15:17 ID:fo9si9zz

    亀甲部隊にフレのユニ連れてってエライ目に遭った

    そうだねユニちゃん斬武器だったよね・・・魔法使いのくくりでしか見てなかったわ

    • 名無しのツカムさん
    526
    2015年08月27日 15:09 ID:f760c7lx

    >>469

    おいお前ら暑苦しいぞww

    • 名無しのツカムさん
    525
    2015年08月27日 15:09 ID:s574r8dg

    >>517

    上にも書いたけど、30次(31次)周回してボーナスきたら金笛使って倍速で周回しただけだよ

    ボーナスきて4ブレイブ使って入って最後の拠点前に金笛使った方がいいって情報もあるけどそのやり方ではやってないから本当かはわからない

    • 名無しのツカムさん
    524
    2015年08月27日 15:01 ID:s574r8dg

    >>507

    何度も悪いけど上のタイトル毎に(あとかたづけ)ボーナス出現ポイントが区切られてる気がする

    30次周回だともしかしたら29以下に出現するかも

    憶測でしかないから間違ってたらごめんね

    枝で30次周回してたら~って書いたけど31次だったかも

    • 名無しのツカムさん
    523
    2015年08月27日 14:52 ID:jcwb386v

    笛を吹くタイミングって、最後の1拠点を攻撃する前でいいのかな

    ボーナスが出現するタイミング判定がいつなのかわからないんだが

    • 名無しのツカムさん
    522
    2015年08月27日 14:50 ID:gv26i73w

    >>509

    先に進むと単純に敵のバリエーションが増えるのが辛いですね

    万一想定外の編成要求されて組み替えなんて手間を金笛吹いてから要求されたら目も当てられない

    • 名無しのツカムさん
    521
    2015年08月27日 14:49 ID:n0zlmdjp

    >>469

    頑張れ頑張れできるできる絶対できる!!

    • 名無しのツカムさん
    520
    2015年08月27日 14:46 ID:gv26i73w

    >>506

    金笛一個でそこまで…

    32次まで来て38万位だけどどうやったらそこまで稼げるんだろうか

    金笛あと三つでどこまでいけるか

    • 名無しのツカムさん
    519
    2015年08月27日 13:53 ID:b30cnpay

    黄金笛吹いて残り1分くらいで最後の敵拠点突撃。

    いつもは出ない青箱からの成長ⅢやWi-Fiなのに通信エラーなどに阻まれたけれどなんとか7秒残し拠点制覇。

    初拠点制覇ボーナスの宝箱の中身が出るのに6秒使った。

    1秒残って次拠点に入った時にはブレイブ4つ消費…

    • 名無しのツカムさん
    518
    2015年08月27日 13:51 ID:csdxmkiu

    >>509

    どこまで通常攻撃1回で攻略できるかによりそうだなぁ。

    38で吹いて、40まで全力攻撃で駆け抜けるって感じで一回やってみるかな。

    • 名無しのツカムさん
    517
    2015年08月27日 13:14 ID:pg5zj450

    >>506

    いま24次だけど16万くらい。

    どこで稼げて100万超えたのか、もしわかれば教えて欲しいです。

    今のところ30次まで進んで黄金笛吹きながら30次周回が良さげな情報出てますが、それでどのくらい稼げるのか目処がたつと嬉しい。

    • 名無しのツカムさん
    516
    2015年08月27日 12:58 ID:hqyt1wdg

    >>509

    超有益な情報ありがとうございます<(_ _*)>

    ちょうど31次クリアしたとこなので、ここで止めて30次周回しときます。

    • 名無しのツカムさん
    515
    2015年08月27日 12:48 ID:s1aobxad

    >>509

    どっちにしろ金笛は没収されるんだし31~33辺りで止めてそこで周回、使い切ったら40目指すでもいいんじゃない?

    自分はちょっと面倒な事になったけど笛残り3で今100万だから200万以上は狙えそう

    稼ぐ手段はちゃんとあるからみなさんがんばってね

    • 名無しのツカムさん
    514
    2015年08月27日 12:44 ID:hfg0o3s3

    >>471

    ???「大丈夫、よくある状況さ」

    • 名無しのツカムさん
    513
    2015年08月27日 12:42 ID:hnva5rvf

    >>504

    編成見直したら全部ワンパンで行けました、しかし絆とかも他で使用済み表示とかにしてくれないかな、編成の確認作業が面倒い。

    • 名無しのツカムさん
    512
    2015年08月27日 12:32 ID:tekr58vh

    >>509

    有益な情報ですね。

    37次まで行って、金笛吹いた方が効率よさそうですね。

    • 名無しのツカムさん
    511
    2015年08月27日 12:26 ID:llgi875o

    >>509

    じゃあ最後までいくのを後回しにした方が良い場合もあるんだ

    最終的には絶対行くべきだろうけど

    • 名無しのツカムさん
    510
    2015年08月27日 12:07 ID:dlvvjrif

    >>365

    言っても信じないだろうけど枝主とは全くの別人ですよ。証明の手立てはないけど。

    goodのつき方を言うなら、こんなに流れて深く沈んでいる木に

    平日の昼間に書き込み後一時間で11good入る方がよっぽど不自然だと思うけど。

    さらに言うなら「頭おかしい」とかの発言に30以上のgood。暴言吐いてるヤツは全部単発ID。

    管理人マンセーしたいのか、E975(K16?)への私怨か知らないけど何故そんなに必死なのかねえ?

    まぁ誰にブロックされようが関係ないけど。

    • 名無しのツカムさん
    509
    2015年08月27日 12:06 ID:s1aobxad

    >>507

    40次クリア済みだと、30次を周回してても39次とかにボーナス出たりするのが面倒くさい

    個人的に30と38以降比べると難易度がかなり違うなって感じた

    金笛中に40付近にボーナス出て時間くったから最後まで行くのも善し悪しかなあと

    • 名無しのツカムさん
    508
    2015年08月27日 11:56 ID:hnva5rvf

    >>504

    今30に来ましたがレベル表示の段階で躊躇ってしまう。

    取り敢えず参加して負けて主力で出直しか、ブレイブ回復の全力待ちかな?

    2部隊ぐらいは勝てると思うけど他はな状況です。

    • 名無しのツカムさん
    507
    2015年08月27日 11:49 ID:hnva5rvf

    前回は戦力たりない人でも金笛海賊周回でポイント稼げたけど今回は最後まで行くほうが良い感じですかね?

    少なくともフーコドロップボスは30越えないと出なさそうだし。

    • 名無しのツカムさん
    506
    2015年08月27日 11:43 ID:s1aobxad

    知らない内に累計100万越えてた

    金笛は1回使ったけど前回より稼げるんじゃないかな

    • 名無しのツカムさん
    505
    2015年08月27日 11:41 ID:csdxmkiu

    >>457

    ほうw このメッセージおもろいですなw

    • 名無しのツカムさん
    504
    2015年08月27日 11:39 ID:csdxmkiu

    >>475

    だねぇ。手持ちが少ない人だと、戦力を分散せざるを得なくなるし。

    蛇足かもだけど、29次→30次で難易度がグンと上がります。

    これ以降の難易度上昇の幅が気になる所ではあるね・・・

    最終的に難易度80とかいっちゃいそうだよ。

    • 名無しのツカムさん
    503
    2015年08月27日 11:19 ID:ctbjbvic

    >>501

    あ、チェンクロ好きってのはみんなそうだと思うけれど、より一層楽しんでるみたいな意味。

    • 名無しのツカムさん
    502
    2015年08月27日 11:15 ID:okcx3jcg

    >>496

    回復足りないなら、敵の弱点つけるPTを組むしかないな。

    • 名無しのツカムさん
    501
    2015年08月27日 11:12 ID:ctbjbvic

    >>475

    25次から強くなった気がするね、まだまだ余裕はあるけどいよいよ本腰って感じ。

    回復役、サブアビ、炎とかの属性、斬や打武器…いろいろ充実してるかどうかだね、無凸SSRでも相性良けりゃ十分強いし。

    特効はこないだの踏破やレイドの時よりとても多い、チェンクロ好きな人とばかりフレになってるからかな、たぶん浴衣が好きなんだと思うw

    • 名無しのツカムさん
    500
    2015年08月27日 11:10 ID:p1iug7ls

    >>497

    oh...そゆことか。GOの表示の中で更に⚪︎次討伐を指定されてるのね。

    ありがとうー次は間違えないぞ(>_<)

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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