フーコの夏祭り コメント一覧 (9ページ目)
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名無しのツカムさん
120310年まえ ID:p3bx35rfノルマ達成!
チケットも交換した
もう疲れたよ(# ゜Д゜)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
120010年まえ ID:emwhltkqそうです
自分の場合、ブレイブリータイム終了間際にボーナスに入って金笛で回復した6ブレイブ内のリトライで出ましたよ
普通のボーナスの時は笛2つ使っても出なかったのでそれ以降はやってません
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名無しのツカムさん
119910年まえ ID:akg8zyap運としか言いようはないですけど、魔神ガチャよりは出やすいと思います。
自分はストッパーまで回したのは1回だけで、70万ポイントほどで4凸しました。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
119710年まえ ID:hnva5rvf今125万ポイントなんとか最低限欲しいツル2凸とフーコ4凸は達成できそう。
フーコが落ちてくれればフィーナにも手が出せるのだが。
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名無しのツカムさん
119610年まえ ID:ajnej7q1討伐戦ガチャSSR率100%から、現在5%まで落ちた。
舞い上がって課金しなくて良かったw
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名無しのツカムさん
119510年まえ ID:h89096ay木主です。
40次を周回して100万いったので、プレチケは諦めツル姫4凸したあと、フィーナ狙いでいってみたところ無事爆死して無凸で終了です…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
119210年まえ ID:edy7eyac5回フィーナを引いて、内200回まわしたのは4回、1回は125回目で引きました。
まぁフィーナ1枚40万と見積もっておいたほうがいいでしょう。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
118810年まえ ID:okcx3jcgオレも2枚取ったけど、2回とも200回目だったよ。
まぁ、こういうガチャなんて大体そんなもんだと思ってるから、
がんばって200万P稼いでる所。
フーコはドロップ狙いにして60万P分もフィーナに使う予定。
200万なら何とかなりそうだしね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
118610年まえ ID:cnmq2hok夏祭りフィーナのコメント見て、すぐ4凸できたとかたまに見るのだが、本当に200回回す前にフィーナ出るの?自分が引いたら200回目に出たんだが!
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
118310年まえ ID:a8zq5k0x今30次討伐終わったところで23万ポイントフーコ1凸なんですが効率的には31次を回した方が良いのでしょうか?敵レベル的にそろそろ限界なのですが40次行ける自信もないので、ドロップ狙いで周回するのにいい場所があったらどなたかお教えください。
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名無しのツカムさん
118210年まえ ID:klqgf2id今回、運良く
フーコ4凸、ツル2凸、フィーナ2凸までできたのですが、ここからは何を優先するべきなのでしょうか?
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名無しのツカムさん
118110年まえ ID:e9l5qd0s今更だけど、40次周回してるとき自前特攻5人以上いるなら
4ブレイブでクリアせず、1箇所特攻なしで負けて特攻固めてクリアし直した方が得だよね。
ただ僅かしか増えないし、やり続けるとボーナス回数は減るけどね。
寝る前に1ブレイブ余る時とかは便利。
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名無しのツカムさん
118010年まえ ID:fkgd23fx使わせてるために調整はしてあるのかもね。
あっちからしたら見えない所でいくらでも操作できる。
こちら側からしたら確認も確証も持てないし、絶対とも言い切れない、逆にいくらでも言い切れる故に、オカルトで片付けられるものだし。
だからこうやって検証して確かめるのは有り難いよ。
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名無しのツカムさん
117910年まえ ID:hnva5rvfしかしドロップにもストッパー欲しいとか思ってしまったり。
友人や兄弟が5体も6体もドロップしてる中自分だけゼロとか。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
117510年まえ ID:t04f3435金笛の効率の良い使い方教えてください
また特攻キャラはパーティー1つに固めた方が良いですか?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
117210年まえ ID:iqu7lb8a毎回ストーリーが挟まるからスキップするにしても時間かかることかな
後は31~39より敵の構成がいやらしいから、39まで問題なく回せるなら31周回の方がいいと思う
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名無しのツカムさん
117110年まえ ID:p31hhsv1初歩てすみません。
40次行ってしまったのですが、笛を使うのは、30次周回でも大丈夫ですか?
フーコ確定ボーナスって30次でも出ると思うのですが、デメリットってありますか?
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名無しのツカムさん
117010年まえ ID:iqu7lb8a40次の敵が強くて周回がめっちゃ楽しい
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
116810年まえ ID:jtzp0bn8木主さんドンマイ!(*・∀・)ノ
まぁ、先に過去レス見て雰囲気見た方が良かったかもですね。
しかしボーナスはともかく、3連続泥ってすげーな…
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
116510年まえ ID:h64t5bl1リトライってことは、ワザと負けてまた戦うんですよね?
リトライではBステージでも、1ブレイブ使いますよね?
金笛ステージの方が、泥しやすいんですか?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
116310年まえ ID:gq3tavgp自分はストーリー見たいだけだから1枚にしようかと思ったけど、PTの使い道に困ったから4凸させといた。
新ふーこのが使えるだろうしただの自己満足にしかならないとは思うが
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名無しのツカムさん
116210年まえ ID:gq3tavgp余ったPTって回収されるよね?使い道に困った
ふーこは泥3で揃ったし、フィーナも意外に早く4凸できた
プレチケ5枚バリキ5枚と旧ふーこ5枚とったらもう使いたいものがない
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名無しのツカムさん
116110年まえ ID:eoi2qxtu客観的に見て一番疑問に思う点を書きます。
自分が何故討伐完了が10分台にこだわるかというと、一番最初は偶然からの気づきでしたが、B発生の時は悉くB逃走時間よりも8秒とか12秒とか足らない←(ブレイブ残り3つの時に凄く悔しく思ったので印象に残ってる)
での発生が多かったので、【わざと】悔しい思い、と同時に煽りを入れるために逃走ギリギリ回復が間に合わない時間に発生しやすいようにしてるのではないかと思って、討伐終了が10分辺りの逃走にギリ届かない時間に拘っているのですが、大雑把に言えば、鶏使わせれればいつでもいい!!だと思います(笑
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名無しのツカムさん
116010年まえ ID:eoi2qxtu実践ありがとう!自分も、必ず出る!とかならかっこよかったんですが、仰って頂いたとおり、でやすいのは確かかもしれないって域にはありますよね。是非鶏が許す限りB出してポイント稼いでくださいな。
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名無しのツカムさん
115910年まえ ID:eoi2qxtu残念!さんへ
100%ぢゃないって言ったでしょー!!!!!笑
いえいえ、謝っていただく事なんてないです。なるほど理解しました。そうですね。笛使わせる前提で出やすくされてるなら、仰るとおりですね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
115610年まえ ID:krzbmyqqフィーナ姉が加わること考えたら
ツル2凸より浴衣フィーナ2凸狙えばよかったと考えたり
実に悩ましい
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
115410年まえ ID:tjak9cwhふんふむ、成る程。今後も特攻のガチャはやる予定無しです。無課金でストーリー重視、好きな酒場を絞ってガチャしてたら凸も狙えて充分楽しめると、ベテランチェンクラーの方々は口を揃えますんで、もう少し長いスパンで考えてみます…。その時にイベも完遂できるくらいのボックス力があるのかが心配です…(^_^;)
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