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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フーコの夏祭り コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数1558
  • 最終投稿日時 2015年09月05日 01:52
    • 名無しのツカムさん
    1203
    2015年08月31日 19:43 ID:p3bx35rf

    ノルマ達成!

    チケットも交換した

    もう疲れたよ(# ゜Д゜)

    • 名無しのツカムさん
    1202
    2015年08月31日 19:31 ID:a8zq5k0x

    >>1184

    見てきてそれでも不安だったから質問したんです。そのへん意図を汲んで頂けると幸いです。

    • 名無しのツカムさん
    1201
    2015年08月31日 18:55 ID:qc3hz9ma

    >>1166

    まだその方がいい

    踏破のGFもそうだけど難易度がそれなりの所で高速操作するのは神経つかいすぎてストレス感じる

    • 名無しのツカムさん
    1200
    2015年08月31日 18:35 ID:emwhltkq

    >>1152

    そうです

    自分の場合、ブレイブリータイム終了間際にボーナスに入って金笛で回復した6ブレイブ内のリトライで出ましたよ

    普通のボーナスの時は笛2つ使っても出なかったのでそれ以降はやってません

    • 名無しのツカムさん
    1199
    2015年08月31日 18:07 ID:akg8zyap

    >>1186

    運としか言いようはないですけど、魔神ガチャよりは出やすいと思います。

    自分はストッパーまで回したのは1回だけで、70万ポイントほどで4凸しました。

    • 名無しのツカムさん
    1198
    2015年08月31日 17:30 ID:pr423jgn

    >>1186

    自分は150万程で4凸できたけど

    内3枚はストッパーだったぞ

    そして内1枚は4回目で来た

    つまりそういうことだろう

    • 名無しのツカムさん
    1197
    2015年08月31日 17:09 ID:hnva5rvf

    今125万ポイントなんとか最低限欲しいツル2凸とフーコ4凸は達成できそう。

    フーコが落ちてくれればフィーナにも手が出せるのだが。

    • 名無しのツカムさん
    1196
    2015年08月31日 16:50 ID:ajnej7q1

    討伐戦ガチャSSR率100%から、現在5%まで落ちた。

     舞い上がって課金しなくて良かったw

    • 名無しのツカムさん
    1195
    2015年08月31日 16:08 ID:h89096ay

    >>1050

    木主です。

    40次を周回して100万いったので、プレチケは諦めツル姫4凸したあと、フィーナ狙いでいってみたところ無事爆死して無凸で終了です…

    • 名無しのツカムさん
    1194
    2015年08月31日 16:06 ID:edy7eyac

    >>1052

    5回フィーナ取って4回200までいきましたので、まさに運かと。

    残り1回も100↑でした。

    • 名無しのツカムさん
    1193
    2015年08月31日 15:52 ID:edy7eyac

    >>1183

    金笛は残しているかい?

    もし2,3個残っているなら十分フーコ4凸できる。

    あとちょっとだ、がんばれ!

    • 名無しのツカムさん
    1192
    2015年08月31日 15:51 ID:edy7eyac

    >>1186

    5回フィーナを引いて、内200回まわしたのは4回、1回は125回目で引きました。

    まぁフィーナ1枚40万と見積もっておいたほうがいいでしょう。

    • 名無しのツカムさん
    1191
    2015年08月31日 15:20 ID:l8r4uy2b

    >>1186

    3枚目まで200回回して4枚目と5枚目は同じ10回連続の中にいた

    確立はわからんが魔神よりは高いんだろうな

    • 名無しのツカムさん
    1190
    2015年08月31日 15:17 ID:efmjc3kh

    >>1186

    たまに見るならたまにある程度なんじゃなかろうか!!

    ついていませんから・・・(byストッパ3連)

    • 名無しのツカムさん
    1189
    2015年08月31日 15:12 ID:okcx3jcg

    >>1162

    フーコとツルを取ってリングにすれば良いんじゃない?

    あとはフィーナガチャ回して武器とか成長売ってリング。

    • 名無しのツカムさん
    1188
    2015年08月31日 15:11 ID:okcx3jcg

    >>1186

    オレも2枚取ったけど、2回とも200回目だったよ。

    まぁ、こういうガチャなんて大体そんなもんだと思ってるから、

    がんばって200万P稼いでる所。

    フーコはドロップ狙いにして60万P分もフィーナに使う予定。

    200万なら何とかなりそうだしね。

    • 名無しのツカムさん
    1187
    2015年08月31日 14:59 ID:jd43u142

    >>1182

    日常生活。

    • 名無しのツカムさん
    1186
    2015年08月31日 14:31 ID:cnmq2hok

    夏祭りフィーナのコメント見て、すぐ4凸できたとかたまに見るのだが、本当に200回回す前にフィーナ出るの?自分が引いたら200回目に出たんだが!

    • 名無しのツカムさん
    1185
    2015年08月31日 13:58 ID:okcx3jcg

    >>1182

    プレチケ回収、フィーナ4凸、ツル4凸。

    余力があれば300万Pのプレチケ回収。

    • 名無しのツカムさん
    1184
    2015年08月31日 13:57 ID:okcx3jcg

    >>1183

    31次周回。

    質問する前に攻略板一回見てきた方が良い。

    • 名無しのツカムさん
    1183
    2015年08月31日 13:54 ID:a8zq5k0x

    今30次討伐終わったところで23万ポイントフーコ1凸なんですが効率的には31次を回した方が良いのでしょうか?敵レベル的にそろそろ限界なのですが40次行ける自信もないので、ドロップ狙いで周回するのにいい場所があったらどなたかお教えください。

    • 名無しのツカムさん
    1182
    2015年08月31日 13:38 ID:klqgf2id

    今回、運良く

    フーコ4凸、ツル2凸、フィーナ2凸までできたのですが、ここからは何を優先するべきなのでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    1181
    2015年08月31日 13:38 ID:e9l5qd0s

    今更だけど、40次周回してるとき自前特攻5人以上いるなら

    4ブレイブでクリアせず、1箇所特攻なしで負けて特攻固めてクリアし直した方が得だよね。

    ただ僅かしか増えないし、やり続けるとボーナス回数は減るけどね。

    寝る前に1ブレイブ余る時とかは便利。

    • 名無しのツカムさん
    1180
    2015年08月31日 13:32 ID:fkgd23fx

    >>1103

    使わせてるために調整はしてあるのかもね。

    あっちからしたら見えない所でいくらでも操作できる。

    こちら側からしたら確認も確証も持てないし、絶対とも言い切れない、逆にいくらでも言い切れる故に、オカルトで片付けられるものだし。

    だからこうやって検証して確かめるのは有り難いよ。

    • 名無しのツカムさん
    1179
    2015年08月31日 12:54 ID:hnva5rvf

    しかしドロップにもストッパー欲しいとか思ってしまったり。

    友人や兄弟が5体も6体もドロップしてる中自分だけゼロとか。

    • 名無しのツカムさん
    1178
    2015年08月31日 11:58 ID:okcx3jcg

    >>1156

    どうせなら両方獲れば良いんじゃない?

    まだ時間あるし。

    • 名無しのツカムさん
    1177
    2015年08月31日 11:53 ID:gv14vmj3

    >>1175

    攻略板にいろいろ書いてありますよ

    • 名無しのツカムさん
    1176
    2015年08月31日 11:38 ID:omitzwia

    >>1175

    意訳:どこかに攻略書いてあるんだろうけど、見るのめんどくさいから誰か教えて!

    • 名無しのツカムさん
    1175
    2015年08月31日 11:13 ID:t04f3435

    金笛の効率の良い使い方教えてください

    また特攻キャラはパーティー1つに固めた方が良いですか?

    • 名無しのツカムさん
    1174
    2015年08月31日 10:05 ID:q10nn5xt

    >>1144

    4凸させといて次の踏破が来たらサブに入れて

    祝福の像で一気にレベマにしようと思ってる

    • 名無しのツカムさん
    1173
    2015年08月31日 09:28 ID:h4l0lsgm

    >>1095

    自分もフーコ出ませんでしたが、40次周回したら一気に4枚来ましたよ。諦めずに頑張ってください!

    • 名無しのツカムさん
    1172
    2015年08月31日 08:46 ID:iqu7lb8a

    >>1171

    毎回ストーリーが挟まるからスキップするにしても時間かかることかな

    後は31~39より敵の構成がいやらしいから、39まで問題なく回せるなら31周回の方がいいと思う

    • 名無しのツカムさん
    1171
    2015年08月31日 08:33 ID:p31hhsv1

    初歩てすみません。

    40次行ってしまったのですが、笛を使うのは、30次周回でも大丈夫ですか?

    フーコ確定ボーナスって30次でも出ると思うのですが、デメリットってありますか?

    • 名無しのツカムさん
    1170
    2015年08月31日 08:31 ID:iqu7lb8a

    40次の敵が強くて周回がめっちゃ楽しい

    • 名無しのツカムさん
    1169
    2015年08月31日 08:30 ID:iqu7lb8a

    >>1162

    ガチャ回して研磨貯めかねえ

    • 名無しのツカムさん
    1168
    2015年08月31日 06:42 ID:jtzp0bn8

    >>1091

    木主さんドンマイ!(*・∀・)ノ

    まぁ、先に過去レス見て雰囲気見た方が良かったかもですね。

    しかしボーナスはともかく、3連続泥ってすげーな… 

    • 名無しのツカムさん
    1167
    2015年08月31日 05:59 ID:si71ksf0

    >>1162

    ツルゲットしてリング交換ですかねー

    あとはフィーナが売れるようになると信じてガチャするか

    • 名無しのツカムさん
    1166
    2015年08月31日 04:39 ID:pr423jgn

    >>1112

    そうすると、ただ単に周回数が増えるだけなんだよなぁ

    • 名無しのツカムさん
    1165
    2015年08月31日 04:01 ID:h64t5bl1

    >>1152

    リトライってことは、ワザと負けてまた戦うんですよね?

    リトライではBステージでも、1ブレイブ使いますよね?

    金笛ステージの方が、泥しやすいんですか?

    • 名無しのツカムさん
    1164
    2015年08月31日 03:30 ID:l6pr1dju

    >>1162

    同じく。ありがたいことに100万近く余ってしまった。もったいないしどうしよう。

    • 名無しのツカムさん
    1163
    2015年08月31日 03:21 ID:gq3tavgp

    >>1144

    自分はストーリー見たいだけだから1枚にしようかと思ったけど、PTの使い道に困ったから4凸させといた。

    新ふーこのが使えるだろうしただの自己満足にしかならないとは思うが

    • 名無しのツカムさん
    1162
    2015年08月31日 03:19 ID:gq3tavgp

    余ったPTって回収されるよね?使い道に困った

    ふーこは泥3で揃ったし、フィーナも意外に早く4凸できた

    プレチケ5枚バリキ5枚と旧ふーこ5枚とったらもう使いたいものがない

    • 名無しのツカムさん
    1161
    2015年08月31日 02:10 ID:eoi2qxtu

    >>1157

    客観的に見て一番疑問に思う点を書きます。

    自分が何故討伐完了が10分台にこだわるかというと、一番最初は偶然からの気づきでしたが、B発生の時は悉くB逃走時間よりも8秒とか12秒とか足らない←(ブレイブ残り3つの時に凄く悔しく思ったので印象に残ってる)

    での発生が多かったので、【わざと】悔しい思い、と同時に煽りを入れるために逃走ギリギリ回復が間に合わない時間に発生しやすいようにしてるのではないかと思って、討伐終了が10分辺りの逃走にギリ届かない時間に拘っているのですが、大雑把に言えば、鶏使わせれればいつでもいい!!だと思います(笑

    • 名無しのツカムさん
    1160
    2015年08月31日 01:58 ID:eoi2qxtu

    >>1157

    実践ありがとう!自分も、必ず出る!とかならかっこよかったんですが、仰って頂いたとおり、でやすいのは確かかもしれないって域にはありますよね。是非鶏が許す限りB出してポイント稼いでくださいな。

    • 名無しのツカムさん
    1159
    2015年08月31日 01:56 ID:eoi2qxtu

    >>1130

    残念!さんへ

    100%ぢゃないって言ったでしょー!!!!!笑

    いえいえ、謝っていただく事なんてないです。なるほど理解しました。そうですね。笛使わせる前提で出やすくされてるなら、仰るとおりですね。

    • 名無しのツカムさん
    1158
    2015年08月31日 01:49 ID:qkat2j01

    >>1157

    10分台、ブレイブ残り1(全力攻撃)です。

    • 名無しのツカムさん
    1157
    2015年08月31日 01:42 ID:qkat2j01

    >>1103

    この通りに今実践したら出ました…

    必ずかどうかはわからないですがでやすいのはたしかかも

    • 名無しのツカムさん
    1156
    2015年08月31日 01:26 ID:krzbmyqq

    フィーナ姉が加わること考えたら

    ツル2凸より浴衣フィーナ2凸狙えばよかったと考えたり

    実に悩ましい

    • 名無しのツカムさん
    1155
    2015年08月31日 01:18 ID:teb6oxxh

    >>1130

    で、自分も検証したけど

    31次進入中、ブレイブ所持1、回復まで5分、で全拠点クリアしたけどボーナス発生しなかった。残念!

    • 名無しのツカムさん
    1154
    2015年08月31日 01:17 ID:tjak9cwh

    >>1115

    ふんふむ、成る程。今後も特攻のガチャはやる予定無しです。無課金でストーリー重視、好きな酒場を絞ってガチャしてたら凸も狙えて充分楽しめると、ベテランチェンクラーの方々は口を揃えますんで、もう少し長いスパンで考えてみます…。その時にイベも完遂できるくらいのボックス力があるのかが心配です…(^_^;)

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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