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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

フーコの夏祭り コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数1558
  • 最終投稿日時 2015年09月05日 01:52
    • 名無しのツカムさん
    1153
    2015年08月31日 01:17 ID:teb6oxxh

    >>1130

    すまん。笛つかわせる前提のボーナスの場合、笛を使ってもブレイブはあふれないって意味

    笛をつかわないボーナス発生した事あるから当然絶対条件じゃないよ

    ここからは想像だけど、

    最終拠点をクリアした時点で3ブレイブ所持、かつ、ブレイブ回復まで10分以内の場合、4拠点のボーナスは発生しないんだと思う

    理由は不足ブレイブを笛で補うとブレイブがあふれる可能性があるから

    ボーナスで笛使ったらブレイブあふれたという苦情がないのはそういう仕様でなければありえない

    オールクリア後にブレイブなしで発生するボーナスと、3拠点の場合はおそらく条件が異なる

    • 名無しのツカムさん
    1152
    2015年08月31日 01:09 ID:emwhltkq

    >>1147

    周回最後のボーナスでフーコがドロップするまでリトライしてたら

    金笛4つで4枚ドロップしました

    ポイント節約したい人にはいいかもしれません

    • 名無しのツカムさん
    1151
    2015年08月31日 00:53 ID:qitevzl3

    >>1144

    それに関してはもはや趣味の域なのでご自由に!

    • 名無しのツカムさん
    1150
    2015年08月31日 00:27 ID:cuoris7m

    >>1082

    マップに入る前の画面でパーティ一覧見れるだけでも使い勝手変わると思うな

    • 名無しのツカムさん
    1149
    2015年08月31日 00:20 ID:l7rw7nk8

    >>1095

    同じくキツイです。

    金鶏5使ったけどフーコ1回しか落ちず挫けそう。

    泥と確定だけでフーコ4凸出来ればその分姫に回せるのになぁ。

    お互いフーコ落ちるといいですね!

    • 名無しのツカムさん
    1148
    2015年08月31日 00:19 ID:ahueksv1

    >>1091

    木主です。

    決して悪気はないんです。

    これからはちゃんと考えてやっていきたいと思います。

    本当にごめんなさい!!!

    • 名無しのツカムさん
    1147
    2015年08月31日 00:18 ID:cuoris7m

    金笛で1枚ずつ落ちる

    すごいここで運使い果たしてる感

    • 名無しのツカムさん
    1146
    2015年08月31日 00:08 ID:eoi2qxtu

    >>1130

    自分はブレイブ回復17分とかで【討伐拠点・つまりまだ第00次には入ってない】に突入してさくさく終わらせて発生、もありましたし、【討伐拠点内の中で】1拠点だけ残して残り12分とかで最終拠点落として発生、もありました。

    ですから、言ってることがコロコロ変わって大変申し訳なく思うんですが、↑に書きました、その拠点の討伐開始から終了の時間制限(例えば8分って書いたやつです)も、あまり関係ないかも。

    • 名無しのツカムさん
    1145
    2015年08月31日 00:05 ID:caixhvc8

    >>1065

    やるやる(笑)

    • 名無しのツカムさん
    1144
    2015年08月31日 00:05 ID:jcwb386v

    フーコ1、4凸します?

    売るの不憫で。

    でも1000タイプだしなあ

    • 名無しのツカムさん
    1143
    2015年08月31日 00:04 ID:eoi2qxtu

    >>1130

    あ、あくまで発生しやすいってだけで、逆に仰っていただいた、ブレイブあふれる状態で【発生しない】って事は無いと思います。それだと中でブレイブ回復待って討伐後に発生した人がいるのはおかしいので。

    中で回復待ちしても発生はするんでしょうけど、発生確率を上げたいのであれば、鶏を使わざる得ない状況であれば発生しやすいって条件を更に突き詰めた感じですね。

    あと、1つめに書いていただいた、拠点に入ってる、ってのは特に必要ないかな。続きます。

    • 名無しのツカムさん
    1142
    2015年08月31日 00:02 ID:caixhvc8

    >>1126

    ホントホント!討伐戦はパーティー組むのが一苦労だよね!

    • 名無しのツカムさん
    1141
    2015年08月30日 23:44 ID:teb6oxxh

    >>1130

    枝主分かりやすいな

    ボーナス発生条件としては

    1.拠点に入ってる状態で

    2.所持ブレイブ2つ以内

    3.最終拠点クリア時点でブレイブ回復まで10分以内(未満?)

    つまり、

    笛つかってブレイブがあふれる状況ではボーナス発生しないってことね

    ボーナス確定拠点が10分以内に入る条件なのはそのせいかな

    • 名無しのツカムさん
    1140
    2015年08月30日 23:27 ID:eoi2qxtu

    >>1123

    そうなんですよね。自分は40しかやってないのですが、自分も普通にやるものの3回分はもらえるので、確かに鶏は使いますが目標までの時間短縮にはなりますよね。

    こちらこそ、コメントありがとう。

    • 名無しのツカムさん
    1139
    2015年08月30日 23:24 ID:eoi2qxtu

    >>1109

    いやいや・・・まさか感謝していただけると思っていませんでしたとても嬉しいです。

    そうですね、金笛1個配布されたので、金笛早く使いたい方には試す価値ありますね。石や鶏消費しか選択肢無いとB出ても困っちゃいますよね(笑

    大変嬉しいコメントありがとう。

    • 名無しのツカムさん
    1138
    2015年08月30日 23:19 ID:qeswbdpc

    >>1123

    この人すげえわ。んな簡単に出りゃ幾らでも笛使ってやんよとか思ってやったらマジ出たわ。笛は使うがポイントは3回分位たまるからぶっちゃけありがてぇよ。サンクス!

    • 名無しのツカムさん
    1137
    2015年08月30日 23:16 ID:eoi2qxtu

    >>1130

    本ッ当~にすみません。言葉足らずでした。

    ブレイブが無いこと、と言うのは、【討伐に必要なブレイブが無い事】という意味です。貴方のご指摘どおり、矛盾しているようにしかとれませんよね。ほんと言葉足らずで申し訳ありませんでした。

    • 名無しのツカムさん
    1136
    2015年08月30日 23:12 ID:eoi2qxtu

    >>1128

    ブレイブについて下に書かなかったのでお返事します。自分も一番最初に12個あったほうが良いみたいに書きました(0では出なかった)が、私も先ほど残りブレイブ0でB発生しました。ブレイブ回復時間は勿論残り9分32秒でした(笑

    自分の海賊は、やはり10分台での発生が好きみたいです。

    • 名無しのツカムさん
    1135
    2015年08月30日 23:11 ID:mp5rw5i0

    >>1109

    木主さんありがとうございました!

    31次で残りブレイブ数が0でしたが、最終拠点スタート時に、回復まで残り13分だったのでやってみました!偶然かもしれませんがボーナスが発生しました!迷わず金笛を使いました。3日間ボーナスがなくて苦しかったのですが気持ちよく眠れそうです。

    ありがとうございました!

    • 名無しのツカムさん
    1134
    2015年08月30日 23:10 ID:qe5ycbil

    >>1130

    一つ上でブレイブ0で発生したと言った者です。

    気になったのですが、主さんは最初にブレイブ0では何故か殆ど発生しませんでしたって言ってますよ、一番の出やすくなる要因はブレイブがない事というのは矛盾ではないですか?

    • 名無しのツカムさん
    1133
    2015年08月30日 23:02 ID:eoi2qxtu

    >>1130

    上記お二方まとめて失礼します。

    自分も上でこういったり下でこういったりとまどろっこしいですが、やはり残り時間10分台は自分の偶然だったのかな?ただ11分以上29分以下だと出なかったんですよね・・・

    一番の出やすくする要因は、ブレイブが無いこと。更に確率を上げるならブレイブ回復時間が10分以下、討伐にあまり時間をかけない(特に焦って倍速とかでやる必要は無し)だと出やすくなるのかな?

    やはり自分以外で試していただけると凄く助かります。

    ありがとう御座います。色々試してみてください。ちなみに私はポイント必要ないのでボーナス無視して、実験してます。鶏もったいないので(笑

    • 名無しのツカムさん
    1132
    2015年08月30日 23:02 ID:p61j3um2

    >>1099

    レイドも昔は助け合いだったしね。ストッパーなかった時代。

    アンケートにも他ユーザーとの~という項目があったので、

    ○した気がするよ。

    そういう協力機能欲しいよね。折角のフレ機能なのだから。

    • 名無しのツカムさん
    1131
    2015年08月30日 22:55 ID:p61j3um2

    >>1122

    40次はまだトライしてないけど30次前半なら三倍速余裕だよん。

    根つめてもしかたない(ドロとボナの運次第)ので、

    世界陸上見ながらポチポチ周回してたよ。

    なお、どちらも0だった模様…。

    • 名無しのツカムさん
    1130
    2015年08月30日 22:40 ID:bfzfyghh

    >>1103

    う~ん

    木主の方法とは間違っているかと思うけど似せた状態で試したらボーナスでた。。。

    今日はボーナス来ないなーって思ってたんだけど、オカルトだよね?

    ・40次6ブレイブから開始(いつもはここで数ブレイブ貯めてから合間見てコツコツ討伐なんだけど

    ・等速で休みなく討伐

    ・ラスト1拠点時の時は残り5分

    ・ラストをブレイブが追加される前に討伐

    ・発生

    • 名無しのツカムさん
    1129
    2015年08月30日 22:40 ID:mcffz9ii

    >>1119

    早まるな!!

    • 名無しのツカムさん
    1128
    2015年08月30日 22:38 ID:qe5ycbil

    >>1103

    たった今ブレイブ0で発生しましたよ、ブレイブ回復時間は5分とかそんなもんでした。

    因みに先ほど発生した時もブレイブ0でした。

    • 名無しのツカムさん
    1127
    2015年08月30日 22:16 ID:eoi2qxtu

    >>1121

    そうなんですよね。ホントすみません。大目に見てやってください。上にも書きましたが、こういうの調べるの好きなので、そのおかげで、前のツリーにも書きましたが、1~9のテーブルと0のテーブルが違うかもしれない(これも予測です)という事にも気づけたので、今回の件もどっかしらはいい線いってるかもしれませんよ(笑

    • 名無しのツカムさん
    1126
    2015年08月30日 22:14 ID:jcwb386v

    >>1082

    討伐戦のパーティ情報を一覧表示させて保存させたいわ

    • 名無しのツカムさん
    1125
    2015年08月30日 22:05 ID:eoi2qxtu

    >>1114

    なんか色々すみません。こうやれば皆凄く得するよ!とか言うのではなく、自分がこういったことを調べるのが好きな性分でして、意識してやってると確かにでるな・・・と思ったので、自分が出た方法を記載しました。ホントしょぼくてすみません。ちなみに、自分は金曜から40次回ってますが、内部での発生1、外部での発生は適当時3回、故意に狙ってみた時11回と、結構な偏りが出たので・・・書いちゃいました。てへっ☆故意に狙ったときの試行回数はこれまたしょぼく26回です。ごめんなさい。

    • 名無しのツカムさん
    1124
    2015年08月30日 22:00 ID:eoi2qxtu

    >>1123

    中で回復待ちでコンスタントに出てるのであれば、ただの偶然かもしれませんね。色々書いて、結局どうやるんだってのを書いてなかったので書きます。

    例えば40次。自分で4拠点6分で落とせるならブレイブ回復17分前に討伐始める。(または、残り12分とかで最終拠点討伐開始する)

    このとき、残ブレイブ数は40次なら3以下であること。

    残り10分台で討伐終了して報酬ポイント受け取るとこタップすると発生してる。

    こんな感じです。自分は中で時間かけなかった方が出やすかったですが、ここも偶然かもしれません。

    • 名無しのツカムさん
    1123
    2015年08月30日 21:51 ID:hqyt1wdg

    >>1103

    中でブレイブ回復待ちでずっとやっててもコンスタントにボーナス発生してるけど…

    • あるん
    1122
    2015年08月30日 21:49 ID:cidruuro

    ちゃんとティリスさんの活躍の場を用意してるとことか悪くない設定なんだけど、、31次を軽く回せるパーティが組めないのが悪いのかなぁ、、

    今回は楽しい!よりしんどい感じだなぁ´д` ;

    • 名無しのツカムさん
    1121
    2015年08月30日 21:41 ID:s2g1sddq

    >>1103

    予測って予防線張ってる割に言いきってるよね

    • 名無しのツカムさん
    1120
    2015年08月30日 21:39 ID:eoi2qxtu

    >>1114

    何れにせよ10分で逃走なんてシステムにしたのは、タダではボーナスをやらせないという意図ですから、本当のボーナスは内部で発生するブレイブ消費無しのものだけです。したがって、鶏消費を故意にさせる(しなきゃいけない状態)で討伐を終えれば発生する(しやすい)ものと考えられます。

    ※注意

    金笛周回のようなみんなが得する攻略とかではなく、自身の経験とシステム(10分で逃走)ということから考えた上で色々試した結果なので、特にいいことはないです、ショボくてすみません。本当にボーナスなら10分なんて時間制限設ける必要ないですからね。

    • 名無しのツカムさん
    1119
    2015年08月30日 21:37 ID:s0d92tx9

    フィーナガチャめっちゃゆるゆるで70万で5枚出てありがたい

    あとはプレチケ回収したらもう思い残すことは無い

    • 名無しのツカムさん
    1118
    2015年08月30日 21:35 ID:eoi2qxtu

    >>1114

    オカルトでいいんです。貴方を待っていたのですから・・・

    ありがとう。こんな何の特にもならない暇つぶしにお付き合いいただいて。

    やり方、といいますか、何点か意識してやっていただきたい所は、

    壱、残ブレイブはそこの討伐必要数以下

    壱、中に入ったらor最初の戦闘を開始したら、速やかに全戦闘を終えること(何か1つを残して放置したりしない)

    残り回復時間が10分台、と書きましたが、ここは偶然の域を出ないと思いますのであまり気にしなくてもいいかもしれません。

    ですが気にしてみてください。

    残り20分とかなら仕方ないって思えますけど10分台ででまくるので悪意を感じました・・・

    • 名無しのツカムさん
    1117
    2015年08月30日 21:32 ID:rrqsz2di

    >>1103

    ちょっと気になるのは最初にかなり高い確率でボーナスが~と言ってるのに、次の文章では結構な確率(高確率ではない)となってるとこかな。

    木主が実際にそうなった回数などを出して貰えればさらに分かり易くなると思います。

    • 名無しのツカムさん
    1116
    2015年08月30日 21:28 ID:mp5rw5i0

    >>1108

    40次ではないとだめですか?

    • 名無しのツカムさん
    1115
    2015年08月30日 21:21 ID:tphkoz4e

    >>1092

    同じく新参で討伐を頑張ってる者です。運良く特攻が複数引けたのでフーコ4凸の為に石を数個程、鳥に代えて攻略パーティーを途中から2つに絞り、全力討伐で35辺りまで来ました。フーコ4凸は確定、フーコがもう一度ドロップすればツル姫も…といった状態ですが、正直、今の時点で戦闘が結構辛く、ここまでのブレイブ消費も半端ではないです。特攻を引いていないのであれば無理はせず、どうしても欲しいなら今後の復刻に期待して1枚確保しておくぐらいにしておいた方が良いと思いますよ。

    • 名無しのツカムさん
    1114
    2015年08月30日 21:17 ID:bddc1r9p

    >>1103

    悪いけど現状だと試行回数もわかりませんしオカルトと言わざるを得ませんねぇ…

    もう自分はポイント自体どうでもいいのでその検証に私も乗ってやんよ!

    • 名無しのツカムさん
    1113
    2015年08月30日 21:15 ID:duhj19ka

    もうアルカナぎりぎりで神経使いながら戦うよりマシだと全部全力攻撃でさくさく進めるようになったらフーコ2凸目とガチャでフィーナ2凸目がきた…

    ありがとうありがとう 後はフーコ4凸とツル姫2凸を狙うのみ がんばるぞ

    • 名無しのツカムさん
    1112
    2015年08月30日 21:05 ID:o4jiybv6

    金笛もフィーバーも無しにして通常ポイントをもっと高くして欲しい。

    • 名無しのツカムさん
    1111
    2015年08月30日 20:54 ID:eoi2qxtu

    >>1109

    これは確実にシステムを見て語ってるわけではなく、あくまで自身の経験での予測に過ぎないですし、Bが発生しても結局鶏消費を強要されるので、特にメリットはありませんけど、ご希望でしたら、よく分らないところを仰っていただけますか?別にそんな難しい事ではないですよ。

    まぁメリットと言えば、最終日にどうしても金チキ使いたい、すぐB発生させたい!ってときにやる価値はありそうですね。

    • 名無しのツカムさん
    1110
    2015年08月30日 20:45 ID:eoi2qxtu

    >>1108

    長々とすみません。10分台以上というのは10分台の間違いです。11分とか12分では1度も発生しませんでした。

    上記に入りきらなかったのでまとめ。

    例えば40次、ブレイブ回復残り時間20分とかで討伐突入する(残りブレイブ数はそこの討伐必要数以下であること)

    残り10分台で最終討伐を完了する

    B発生(くっそなんで笛2個もつかわなきゃn略)

    いやらしいですね。

    • 名無しのツカムさん
    1109
    2015年08月30日 20:41 ID:mp5rw5i0

    >>1103

    もう少し詳しく教えてもらえますか?

    • 名無しのツカムさん
    1108
    2015年08月30日 20:40 ID:eoi2qxtu

    >>1103

    自分が偶然だったのかと思いましたが、後で書きますが、突入から何分以内での討伐でボーナス確定(8分超えたらダメ)とかそんな感じの判定で、尚且つ、ブレイブはそこの討伐必要数以下であること、これを満たせばボーナスが発生するようにされてるのかな?だからブレイブ回復10分台以上は偶然かもしれませんが、上記理由から、中でのブレイブ回復待ちではボーナスが発生しにくいんだと思います。

    ※注意

    100%ではないです。勿論ブレイブが残ってる状態でB発生もあるでしょう。ですが、高い確率でBを出したいなら試してみる価値はあると思います。

    • 136
    1107
    2015年08月30日 20:40 ID:gv09ywio

    >>1100

    自分はヴェルナーさんだけ4凸しちゃったよ・・・他のSSRが1枚出るあいだに・・・ユニが欲しかった

    • 名無しのツカムさん
    1106
    2015年08月30日 20:38 ID:piarcrzl

    >>1079

    去年のイベントでツル姫無凸を持っていて

    今回は金笛の残り個数的に最終170万ptくらい稼ぐ予定です

    ツル4凸=100万pt(残り70万pt)

    ツル2凸+フィーナ2凸=50万pt+120万pt(使いきり)

    • 136
    1105
    2015年08月30日 20:37 ID:gv09ywio

    >>1103

    それ自分も思った!!

    • 名無しのツカムさん
    1104
    2015年08月30日 20:36 ID:mp5rw5i0

    >>1002

    おなじく

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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