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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

【交流・雑談・総合】シャイニング・レゾナンスコラボ コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数2503
  • 最終投稿日時 2015年09月29日 23:53
    • 名無しのツカムさん
    2265
    2015年09月24日 08:02 ID:nuvcrixp

    普段からドロップ「は」よく出るんだけどガチャはストッパーだけだったから嫌な予感はしてた。結果200までいってソニアは4凸して6枚も余るのにキリカは2凸...魔神ガチャの確率ほんとどうにかならなかったのか?

    むしろ両方引換券みたいのがもらえてそれで報酬SSRのどっちか選べるほうがよかったんじゃないかと思う...このもう4凸分以上余ったソニアで何をしろっていうのか...

    • 名無しのツカムさん
    2264
    2015年09月24日 07:58 ID:k1dmv88u

    >>2261

    他人っていうか、フレンドの引退は自分にも影響あるから。

    • 名無しのツカムさん
    2263
    2015年09月24日 07:57 ID:drsqrbgv

    あかん、もう仕事の時間だ。

    200体討伐は達成したけど、ソニアは2凸で終了。

    連休前は普通に4凸できるものだと思っていたのに。

    有給休暇とってればあと1時間粘れたのに(笑)

    変な時間(日程)にメンテ入れるなよ・・・。

    (↑このせいだよね、いつもより終了時刻が早いの)

    • 名無しのツカムさん
    2262
    2015年09月24日 07:33 ID:q8j735al

    今日カジノコイン配布したってことは、今日の午後からカジノが開くのか。

    後日談とか、そういうのは最近はやらないの?

    ていうかもしかして鉄煙も今日?

    セガのスケジュール管理どうなってんの。

    • 名無しのツカムさん
    2261
    2015年09月24日 07:33 ID:fapecjbw

    なんでここの人はそんなに他人の引退やらゲームの今後やらに興味があるんだ…

    • 名無しのツカムさん
    2260
    2015年09月24日 07:24 ID:rrp7nt37

    今回のイベントは引退者を続出させるだけでなく4凸出来た人も含めてこれからのレイド等のイベントは4凸目指さなくていいやって人を増加させただけのイベントだと思う。運営さん、今回の失敗は初回討伐戦と同等かそれ以上だったと思いますよ。

    これからスマホゲーがいろいろ出てくる中でこの失敗は後でじわじわ影響が出てくると思いますよ。

    • 名無しのツカムさん
    2259
    2015年09月24日 07:19 ID:e49sm83l

    >>2238

    出来るだけ4凸したいですよね。他のゲームと違ってなかなか復興はない方ですし。

    2キャラにしたのならレイド本番の期間をいつもの倍の期間でやればいいと思うの。育成期間削って本番2週間とかでも良かったくらい。レイドの育成はやりながら出来るしね。

    • 名無しのツカムさん
    2258
    2015年09月24日 07:16 ID:l8k78kaa

    なぁ、運営よ、

    魔神ガチャの確立を表示してみようか、出来るだろ?

    ガチャの確立表示しているのだから。

    • 名無しのツカムさん
    2257
    2015年09月24日 07:15 ID:c2xvvr28

    >>2229

    エーミールもレイド参加していたのか。

    • 名無しのツカムさん
    2256
    2015年09月24日 07:11 ID:e49sm83l

    >>2251

    始まってからもしんどいこと間違いなしのコラボレイドにモチベーション上がらないわ、時間もそんなにとれないわで最終日付近で焦って150ちょいまでなんとか討伐したけど、姫がギリギリ4凸、巫女は1凸で諦めました…orz

    ガチャも渋かったし散々です。武器だけでもと150まで走りましたが、ストッパーなし2キャラ限界突破の苦行は精神的に限界。2度とやりたくないですね…。今まで道理が一番!

    • 名無しのツカムさん
    2255
    2015年09月24日 07:03 ID:pe2wlf1v

    始める前は「3枚なら余裕っす!」

    今は「まじか!?なぜだ!なぜ出ないんだ!」

    どんどん限界突破、リング交換の個数変更、これじゃ誰だって始める前は今回4凸楽勝なイメージもつよな、期待はあまり持たせないで結果で示した方が好感持てるのにな。

    • 名無しのツカムさん
    2254
    2015年09月24日 06:52 ID:lratek7p

    特攻を4凸して頑張っているフレさんが、まだ完凸できずに夜通し頑張っていた様子。

    お金も出して、時間も使ってる人がちゃんと報われるようにして欲しい。

    引退者がたくさん出るんじゃないかと心配です。

    • 名無しのツカムさん
    2253
    2015年09月24日 06:49 ID:rdwkch9l

    >>2227

    大丈夫、ちまちまステージを作ったり、ペンキぺたぺた塗りまくるより、ガチャを1000回ぶん回す方が楽しいに決まってる!!

    だよね?( ゚д゚)

    • 名無しのツカムさん
    2252
    2015年09月24日 06:37 ID:ja7l35a7

    >>2248

    (´・ω・`)死亡報告多いけど低周回で両4凸報告も多いし計算見た感じではそこまで上がってないどころかむしろ下がってる説もあるんだよなぁ

    (´・ω・`)200まで回せばほぼ全員完凸できるレイドとと170まで回せばほぼ完凸、一部は200マラソンコースへ招待されるレイドのどっちを高難易度と表現するかは感覚の違いだと思うけど

    (´・ω・`)ていうか夏の討伐戦みれば400体とか頭の悪いことしなくても交換と天井つけるだけで十分だってはっきり分かんだね

    (´・ω・`)報酬2枚+ツル姫+むりげプレ3の討伐戦は報酬難民がここまでいましたか?(小声)

    • 名無しのツカムさん
    2251
    2015年09月24日 06:17 ID:ho2xn4vf

    5倍って、どこが?笑

    今までのレイドの中で一番つらかった。こんなレイドなら二度とやりたくない。"3枚ずつ出るまで永遠にプレイして"っ感じだよね。マジ最悪

    • 名無しのツカムさん
    2250
    2015年09月24日 06:13 ID:ig6ndhpd

    とりあえず200体まで終わらせた!

    そしてリング改定前に一気に魔神ガチャをブッパしてコイン使い切るつもりでいたけど…プレボ整理しながら、6時間かけてもまだ半分も終わらない(´×ω×`)

    魔神ガチャ恐るべし…

    • 名無しのツカムさん
    2249
    2015年09月24日 05:51 ID:j3jx7ryg

    >>2232

    育成期間長過ぎ。特攻多くても自分のパーティーに入れるのは1~2人だから3日もあれば十分。足りない分はレイド始まってから平行して成長させれば間に合うし。本番1週間しかないのに課金しないで200体越えは私には無理でした。

    それに出る保証のない作業を延々繰り返すのがしんどかった。

    • 名無しのツカムさん
    2248
    2015年09月24日 05:32 ID:kv4b1avu

    >>2232

    どう考えても4凸難易度が上がったことでしょw

    今回報酬2体なのでいつもの倍の400体倒せば両方4凸できます!

    とかにされても結局運要素があるから諦めきれずにやってダメならキレると思うけど。

    • 名無しのツカムさん
    2247
    2015年09月24日 05:27 ID:kv4b1avu

    >>2238

    イベントに全力で挑む人ならみんなそうでしょう。

    結果が自分の思い通りにならなかっただけで辞めるなら、遅かれ早かれ辞める気がする。

    酒場ガチャも運要素満載だからね。

    • 名無しのツカムさん
    2246
    2015年09月24日 05:24 ID:lr8qut6x

    >>2232

    (´・ω・`)出荷よー

    • 名無しのツカムさん
    2245
    2015年09月24日 05:23 ID:kag16cy4

    今イベは、初期の頃を思い出しました。

    …特攻も出ないし、あまりにも凸できなくて半年程度離れたっけ。

    • 名無しのツカムさん
    2244
    2015年09月24日 05:23 ID:j3jx7ryg

    >>2179

    弄ったね。

    俺も日付跨いで1時過ぎに3連続して終了。

    • 名無しのツカムさん
    2243
    2015年09月24日 05:21 ID:kv4b1avu

    >>2235

    報酬それぞれ確定2枚しかないというのも短い期間も、初期討伐戦と違って最初から条件として提示されてた。

    全力で挑んで楽しめばいいんだよ。

    全力で挑む→結果ダメ→クソイベ

    という流れが自分には理解できないというだけ。

    • 名無しのツカムさん
    2242
    2015年09月24日 05:20 ID:srjvjb8l

    これまじで休止、引退増えていくだろうね

    次もこんなイベにするならだが

    リングシステム改悪とかもきてるし

    • 名無しのツカムさん
    2241
    2015年09月24日 05:16 ID:ld68z59g

    >>1946

    討伐数205体

    ソニア 50、104、138、153、154、178、203

    救援で1枚、確定2枚の計10枚

    キリカ 4凸 その後5枚で計9枚

    上に書いてる方もいらっしゃいますが、期間長ければ不満を集める事も無かったのでは

    • 名無しのツカムさん
    2240
    2015年09月24日 05:15 ID:j3jx7ryg

    >>2177

    私も全く同じ。

    今夜は徹夜してでもやる覚悟でいたけど、あれだけ出なかったキリカが3回連続出ました。元々2凸だったから1枚余るという…。先が見えない不安から解放されて凄く嬉しかった。

    因みに175体狩りました。

    • 名無しのツカムさん
    2239
    2015年09月24日 05:12 ID:kv4b1avu

    >>2230

    特攻揃えて実100個超使ってもアカツキ無凸を経験してるので、全力でやった結果ダメだったら悔しいのは理解できる。

    まだガチャ回してないから自分もキリカ4凸できるかわからんしな。

    だからといってヘイト撒き散らしたり当たり散らしたりは違うと思う。

    • 名無しのツカムさん
    2238
    2015年09月24日 04:59 ID:r6wfpkkn

    >>2209

    イベント参加したら

    誰だって4凸したいと思うのが自然だと思うけどなあ

    今回のレイド仕様はユーザー泣かせですよ

    不安とストレスで絶対に辞める、燃え尽きる人が出たと思う

    • 名無しのツカムさん
    2237
    2015年09月24日 04:59 ID:p77n6s7q

    >>2228

    内部ストッパーがあると信じてた時期が・・

    私にもありました・・。

    • 名無しのツカムさん
    2236
    2015年09月24日 04:55 ID:r6wfpkkn

    >>2232

    交換ポイント制なら

    ゴールが見えるので素直に諦めもつくし、目標も立てやすいんですよね

    しかし、今回のレイドは運次第なので割り切れず、どこかで期待して粘った人も多いはず

    もし、そういう方が4凸出来ていなかったら辛いと思います

    自分はキリカは無理でした…無念。

    ストッパーの無いガチャはクソ仕様

    • 名無しのツカムさん
    2235
    2015年09月24日 04:49 ID:jnt1utn2

    >>2209

    じゃあなぜ期間は短いのか?

    イベントを全力で楽しめないなら何に力を注げばよいのか?イべが恒常的にやっていれば言ってることは理解できるがチェンクロはそうではないからな

    入手難易度(保証なし)だけ上げるのは可笑しいだろ。ランキングより性質悪い

    • 名無しのツカムさん
    2234
    2015年09月24日 04:46 ID:egvnd9ud

    今回は、A武器がたくさん貰えるイベントという解釈で納得することにしました。

    • 名無しのツカムさん
    2233
    2015年09月24日 04:44 ID:m53d26qs

    >>2225

    お、おまっ。売るにしてもあと半日待ってれば、ガチャ産はリング改訂で大幅に買い取り額増えたのに。

    • 名無しのツカムさん
    2232
    2015年09月24日 04:25 ID:ja7l35a7

    (´・ω・`)200超えマラソンしなかった人にはわからんかもしれないけど

    (´・ω・`)集団発狂の原因は「4凸難易度が上がった」ことじゃないからね?

    (´・ω・`)いくら頑張っても目標達成できない(かも知れない)仕様に各々の不安ストレス悲しみがブレンドされた結果

    (´・ω・`)「5倍!!」って煽りがなければさっぱり諦めて有意義にシルバーウィーク過ごしてたニンゲンも多かったんだろうなぁ・・・

    (´・ω・`)らんらん♪

    • 名無しのツカムさん
    2231
    2015年09月24日 04:14 ID:kvj78j6k

    >>2227

    大丈夫だ、俺はとっても欲しいはずだったWiiU本体とスプラトゥーン買えるほど使った

    • 名無しのツカムさん
    2230
    2015年09月24日 04:07 ID:kvj78j6k

    >>2209

    確実に4凸したいと思ってたったの7%でしか出ないSSR特効まで引いてたりするんだから文句ぐらい許しておやりなさいな

    つまり俺の事だ()

    • 名無しのツカムさん
    2229
    2015年09月24日 03:54 ID:g9cm9gu3

    そうか、そうか、つまりきみ(運営)はそんなやつなんだな。

    • 名無しのツカムさん
    2228
    2015年09月24日 03:51 ID:eh2w0qph

    簡単にキリカ四凸した人もいれば200倒しても駄目な人もいる。ある意味良かったな、運◯が確率操作してないことが分かって。俺なら一定以上ガチャ回すと確変するように仕掛けてしまう。

    • 名無しのツカムさん
    2227
    2015年09月24日 03:37 ID:rdwkch9l

    >>2226

    準備と食べた実でスーパーマリオメーカーを買えるほど使った。

    今となってはどちらにお金を使うべきだったかは明白

    • 名無しのツカムさん
    2226
    2015年09月24日 03:32 ID:rdwkch9l

    200まで走ってキリカ1凸

    • 名無しのツカムさん
    2225
    2015年09月24日 03:30 ID:e3l78jjp

    >>2095

    絆用に残そうかとも思ったが、

    二度と見たくないので全部売却したった。

    後悔はしていない。

    • 名無しのツカムさん
    2224
    2015年09月24日 03:09 ID:kv4b1avu

    >>2213

    だいたい200×2の後は、800×3とかになるんだろうけど、そんな廃プレイヤー以外お断りなストッパー入れたら更に荒れる気がする。

    期間長くしたら間延びしてダレルだけの気がする。

    • 名無しのツカムさん
    2223
    2015年09月24日 03:08 ID:fb7yahj0

    >>2197

    まさにそこではあるけど160なら運が悪かったというより、運が良くはなかったって感じだね。

    • 名無しのツカムさん
    2222
    2015年09月24日 03:00 ID:qdnb1p5p

    >>2157

    トレラン出る以前は200とか行けるのは一握りだったから

    緩めの調整でも完凸は今より難しかった

    その代わり200越えても4凸出来ずに

    先が見えないとかはほとんど無かった気がする

    • 名無しのツカムさん
    2221
    2015年09月24日 02:56 ID:eh1av0l9

    運営糞

    • 名無しのツカムさん
    2220
    2015年09月24日 02:53 ID:qdnb1p5p

    >>2184

    つまりはコインのドロップ数を1/10にして

    ガチャの排出率をさらに5-10倍で調整すれば

    バラけなくなって解決だな

    • 名無しのツカムさん
    2219
    2015年09月24日 02:53 ID:hoftbvae

    >>2213

    まあ単純に倍の400だとしたら期間も単純に倍にしてくれないと困るわけだが

    • 名無しのツカムさん
    2218
    2015年09月24日 02:52 ID:fb7yahj0

    >>2213

    そうそう完凸までストッパーを今までの基準で入れてたら二種はなりたたない。

    でも天井が解れば判断がしやすいという意味では1000とかでストッパー置くのはアリだと思う。

    • 名無しのツカムさん
    2217
    2015年09月24日 02:47 ID:m53d26qs

    >>2186

    結局誰が得するイベントだったのかよくわからない、変なイベントだったなあと。

    ユーザー側もどんなユーザーがおいしい目に遭ったのかすらわからないから、次のイベントも運がいいことを期待するか、仕様が元に戻ることを期待するくらいしかない。

    四半期とか半期で見るとセガも得してるか微妙。Vにこれをきっかけに流れるユーザーなんてほぼいないだろうし、スマホ版も運が悪いとダメな仕様で削っちゃいけないコア課金層を削った可能性がある。シャイレゾがちょっと自社宣伝になったくらい? 第一回討伐戦はひどいなりに初回だったという失敗の理由はわかるけど、レイドはこなれてるはずのイベントなのにな。

    • 名無しのツカムさん
    2216
    2015年09月24日 02:43 ID:kv4b1avu

    >>2213

    ストッパー入れるなら単純に今までの倍の400体までには両方4凸とかになるんじゃない?

    まだ400行って未完の報告は見たことないけど。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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