【交流・雑談・総合】シャイニング・レゾナンスコラボ
ご利用される方へおねがい
当ページは、シャイニング・レゾナンスコラボの、【交流・雑談・総合】ページとなります。
イベントに関する感想・交流・雑談などの攻略要素を含まないような総合的な話題を投稿する場としてご利用ください。
どういうパーティで挑めばいいのか、クエストの情報などイベントに関する攻略や情報に関する話題は
交流関係と攻略関係の投稿を目的別に住み分けることにより、
目的別で見やすく、利用しやすくするための方策ですので、ご面倒おかけしますが、どうぞ皆様のご理解とご協力お願いいたします。
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参考情報のコーナー
攻略関連ツリー
暴走竜研究ツリー※魔神ガチャの考察もあります
【黄金の雷撃姫ソニア・聖印の歌巫女キリカ獲得報告ツリー(その2)】
(終了)【黄金の雷撃姫ソニア・聖印の歌巫女キリカ獲得報告ツリー】
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確認・投票を過去に行い、その結果を受けましてガイドラインへ掲載させていただいています。
必要に応じて随時、通知なくコメント整理を実施させていただきますのでご了承ください。
概要
セガゲームス「シャイニング・レゾナンス」人気キャラクターがチェインクロニクルに登場!
世界の「歪み」により、異世界へ消えたドラゴンソウルを追って、ユグドを訪れたユーマ、ソニア、そして竜奏騎士たち。
また皇女エクセラとロンバルディア帝国の面々もドラゴンソウルを追ってユグドに来ていた。
ドラゴンの暴走を止めるべく、アストリアとロンバルディア帝国、そして義勇軍が共闘する
事前登録
セガゲームス「シャイニング・レゾナンス」キャラクター登場までのチャンス!
今なら事前登録でマリオン・ル・シーラ(SR)(CV:沢城みゆき)を、もれなくプレゼント!
◆事前登録期間◆
2015年8月28日(金)から2015年9月9日(水)まで(終了)
事前登録はこちら
開催期間
帝国フェス&アストリアフェス
2015年9月10日(木)~9月24日(木)
イベントクエスト 「アルフへイムからの来訪者」
2015年9月10日(木)~9月17日(木)
イベント 「暴走竜襲来」
2015年9月17日(木)~9月24日(木)
登場キャラクター
新アルカナ
魔眼の弾き手マリオン(マリオン・ル・シーラ)
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名無しのツカムさん
25259年まえ ID:m53d26qs新章解禁になってもフィーバーできず、カジノにも取り組む気にならなくて、なんでシャイレゾコラボを引きずってるのか不思議で考えてみて、わかった。
現実って働いたりお金かけたりしても短気で報われることはほぼないから、スマホゲーをその代償にしてたんだな。
その満足感を得られるなら、月に2~3万円程度の課金は気にならなかった。眠いのに起きてはイベント参加したり、移動やトイレの時間に常にチェンクロ起動してても楽しかった。
完全運ゲー仕様は、その勝手に持ってた信頼を吹っ飛ばしたんだな。すっきりした。結構な額を使ってたから、これがいい区切りになったよ。
つぶやきや雑談に書ける雰囲気でもないからイベント板に。
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名無しのツカムさん
25249年まえ ID:j3jx7ryg救援を受けた時に貰える報酬をもう少し増やして欲しいな。
今のままだとどうしても自分の発見撃破報酬を優先する。
最近は救援で狩るとドロップしやすいのかも微妙だし…。
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名無しのツカムさん
25239年まえ ID:kuqfmd7p毎回魔神ドロップキャラを完凸するほどの友達が、60回以上ガチャしてコラボは全部☆4、キリカはストッパーのみ、200は倒したのにドロップ0…で、グレてる…。
かける言葉が見つからない…。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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木主
25199年まえ ID:ps04cl9v(補足)
ちなみに、チェンクロは他のゲームに比べてMVPの判定が難しいって問題があります。
魔神のHPをリアルタイムにサーバと同期させればかなり正確になるけど現実的には難しいので、
「MVPは、誰かが最初に魔神を倒したタイミングで確定させる」ぐらいの割り切りが必要になるかもしれません。
「固い魔神」のMVP報酬をかなり多めにして、なおかつ上位3人ぐらいまで報酬が出るようにすると、
救援に参加するモチベが上がっていいかな?と思ったり。
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木主
25189年まえ ID:ps04cl9v逆に言うと、Lv200に到達するには相応の課金or時間orフレンドとの協力が不可欠なようにすればいいんじゃないかと思ったんだけど、
・特定のレベルで、異常に固い魔神(HPが通常の100倍ぐらい)が登場する
・この魔神は「実ジャブしまくり+フレンドに呼びかけまくり」で倒すことになる
・フレンドへの救援依頼は、2回目以降の戦闘終了時も出せるようにする(その際、すでに救援を頼んだプレイヤーはリストに登場しない)
・撃破報酬として、発見報酬・参加報酬の他に、MVP報酬(一番多くのダメージを与えたプレイヤー)を新設する
…みたいにするとプレイ感がだいぶ変わるんじゃないかと思ったんだけど、どうだろう。
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木主
25179年まえ ID:ps04cl9vチェンクロのレイドは「ある程度アルカナが揃ってるプレイヤーならLv200まで走破するのは余裕」に
なってしまってるのが元凶の1つなんだよね。
そのせいで、ストッパーがあると緊張感の無い作業イベントになってしまうし、
その対策で今回みたいな馬鹿げた運ゲー仕様が登場したりする。
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名無しのツカムさん
25169年まえ ID:ps04cl9vレイドの仕様について何となく考えたことを。長いので枝に。