狐尾族の族長キララネ コメント一覧 (5ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7759年まえ ID:n512532zこの上昇って上限あるの?
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名無しのツカムさん
7739年まえ ID:lurbgk961アビ検証
亀攻撃
初撃 333
最終 643
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7699年まえ ID:aria5fn4プロフ画面でさ、キララネのSDをちょっとまわすじゃん。
後ろ向くじゃん?!
スキルモーション発動させるじゃん?!
しっぽフリフリするじゃん?!
フリフリするじゃん?!
俺、何でにやけてるんだ?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7669年まえ ID:ec1eprk9折角今の環境で一線級のフェス限が2凸出来てるんだぜ?
ダメージがあらゆる要素で割合増加していくわけだから1000の差はだいぶ大きいぜ?
その差を今後埋めたくても、次は数万程度で済むかもわからないぜ?
…と、背中を押してあげよう。急げ、終わりの時は近い
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名無しのツカムさん
7659年まえ ID:seicm2yl>2C3DDE591B
無理にフィニッシャーにする必要は無いと思いますよ。どうせ戦士と組むんだしトドメは戦士に任せておけばいい。
そもそも連弾で死ぬボスなんてそんなに居ないと思いますが。
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名無しのツカムさん
7649年まえ ID:r9dhqa6h木主は拳は(全キャラ?)二連撃が仕様なので、それが1回なのは開発の手違いでは?と疑っているのでは。この位の手違い(所感)はこれまで良くあったので。
なら、同意。 でもそれが仕様と公表されたら従う。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7619年まえ ID:o484ec1m2凸でもトレランでうまくwave跨ぎすりゃクリティカルで10000ダメくらい叩き出すからなぁ…
だから十分っちゃ十分なんだけど、4凸してる人の使ったらクリティカルのダメージが2000弱違うから、4凸したいわ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7579年まえ ID:raptxfpk2凸でも充分だよね?
出来ればまた復刻願うが...
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7559年まえ ID:d8y77em5色々絆試したけどキララネさん盾持ち転ばしてフォローショットでキルとるのが珍しくない。
これが自分にとってイチバンありがたいのでコレを助ける絆ロロナをオススメしたい。
モチロン状況によって最適なものは違うだろうけど汎用性はイチバン高い気がする。
貫通は火力が高すぎてラインに2体重なる前に敵が解ける事が思いの他おおかった事も合わせて記す(うれしい悲鳴
また新たなキララネ様の魅力を引き出す絆があったら教えてほしい
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7529年まえ ID:t0mujiv7本当に
専用板に書けばガチャ報告書いた方もBadされたりしないから気を悪くすることも無くなるし、キララネ自身のことを知りたい人はいらない情報を見ないで済むしでお互いハッピーなのになぁ・・・
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7509年まえ ID:lt2mubmvそうなんだけど2アビが強すぎて、ちゃんとPT組めないなら要らん子みたいに言われるんだよね。
アビ1だけでほとんどの魔を凌駕する性能だと思うんだが。
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名無しのツカムさん
7499年まえ ID:na7hypsn拳キャラなのに、近接時1回しか攻撃しないって、おかしくない?
遠距離はちゃんと2回攻撃なのに。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7479年まえ ID:adhntk5s普段使いでキララネ様を楽しむPTを考えた結果。
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名無しのツカムさん
7469年まえ ID:e0vny723魔法使いってのとアビ1が噛み合ってて、それだけでも充分強いな!
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名無しのツカムさん
7459年まえ ID:t4thn103キララネを引けた今、総力戦で困ることはもうないだろう
ただ、余りにも楽すぎるから次あたりで敵にクリスタルゴーレム混ぜてくるかもしれないね
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7429年まえ ID:t0mujiv7他の人も書いてるけど、ここは“キララネ”について語る場であってキララネ出すまでの“ガチャ結果”を語る場ではないと思う
あまりにも結果報告が多すぎるよ・・・
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7339年まえ ID:iglmckgp参考意見ありがとうございます。
神子ネタでゴッドハンド持たせたい…のはまさにそれでしたw
イカロスなら探索で出る可能性もあるというのも込みで、イカロスを持たせてみます。
見た目的にも左手のクロー(?)と合いそうなのがいいですね。
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名無しのツカムさん
7329年まえ ID:agz3ichcキララネパにフォリリネを入れてる自分が言うのもなんだけど、キララネパにフォリリネが欲しくなる訳って何ですかね?正直単騎でメチャ強いって位しか浮かばない。。
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名無しのツカムさん
7309年まえ ID:stfx7544俺なら見た目的にも性能的にもイカロスかなあ
クリティカルメモリは1メモリ辺り0.5%程度のアップだから、ぶっちゃけ他のメモリより恩恵は少ない
それでもatkが+1,500、クリ率が44%になるのと、atkが+1,100、クリ率が46.5%になるのとではアビ2が強力なキララネには後者の方が合ってると思う
下の人も言ってるけど、ゴッドの方は防御メモリが高いから前衛の拳キャラの方が活かせると思うし
まあ、神子であるキララネにゴッドハンド付けたい気持ちはよーく分かる
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名無しのツカムさん
7299年まえ ID:chcev9m1戦士でも魔でもクリティカルメモリから受ける恩恵は変わりませんよ。元が高いか低いかだけです。
性能ならイカロスの方がイイですよ。キララネはクリティカルの威力が最大の強味です。アビ1はクリティカルでない方が上がりやすいですが、クリティカル率あげた方が間違いなく平均ダメージは高くなります。
ゴッドハンドはクリティカルの低さでユギギ、リンリーのアビを起動するのに向いています。防御の高さもアビを維持するのに相性がイイです。
キララネには防御の恩恵はそれほどありませんしゴッドハンドはオススメしません。
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名無しのツカムさん
7269年まえ ID:iglmckgpすみません、言葉足らずでした。
スキルではなくアビ2ですね。
クリティカル攻撃時の~があるので、クリ高い方がいいのかなと。
キングオブニードルは取れなかったんですよね…。
なので実質イカロスかゴッドハンドの二択になってるんですが。
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名無しのツカムさん
7239年まえ ID:stfx7544俺はキングオブニードル付けさせたよ
クリティカルの威力アップだからキララネに丁度いいし、色合いもまあ合ってる
あと、クリティカルメモリでスキルの威力は変わらないよ、それは攻撃メモリが関わってくる
キララネはアビ発動させれば戦士と同等のクリティカル率だしクリティカルが鬼のように強いキャラだから、クリティカルメモリが高い武器の方が性能的にはいいかもしれない
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
7179年まえ ID:q557u21o今回のフェスで無課金卒業余裕でした
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名無しのツカムさん
7169年まえ ID:iglmckgp他木で話されてる内容かもしれませんが、キララネさんに持たせるA武器はイカロスがいい感じでしょうか?
ゴッドハンドも合うかと思ったんですが、クリティカル高めの方がスキルと噛み合いますかね。
魔でクリティカルマスの補正は誤差の範囲かもしれませんが…。
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名無しのツカムさん
7149年まえ ID:rsis8mla最後の発生までの時間差を見越して早めに撃つだけです
問題は最初の連打で相手が倒れると最後が当たらず範囲が発生しないことですかね
必然的にボスのようなタフな相手に当てて周りの雑魚を巻き込むような使い方になります
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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