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山猫の拳士リンセ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数427
  • 最終投稿日時 2019年03月12日 17:53
    • 名無しのツカムさん
    462
    2016年06月04日 21:32 ID:p3gr8ykq

    >>442

    Waveバフを結束と言い張るのは流石に無理があるんじゃないですかね…?

    • 名無しのツカムさん
    461
    2016年06月04日 21:13 ID:rt5tjnos

    >>446

    確かに。

    トリッシュ+2凸コモディア+3凸リンセでPT組んで遊んでたんだけど、まあ普通にコモディアのが強かった。

    そりゃコスト考えれば当然といえば当然なんだけどね。

    ともかく、以前に比べると格段に強くなったし使える強さになったので、今現在はディーラーPTに入れてメインで使ってますよ。

    • 名無しのツカムさん
    460
    2016年06月04日 19:19 ID:lb7mi70s

    >>425

    キリカファルリンが本筋かどうかはともかく森パ毒パだと微妙なのは同意。夜パは意味がわかんない。

    戦士森パは絆依存のせいでそこまで性能上がらんし、ディーラーパはリンセで結束上げるよりライア、アスルトルナの超火力で殲滅性能上げた方がいい。

    私的には精霊島パが一番リンセが輝けるんじゃないかなと(強いとは言わない)。

    • 名無しのツカムさん
    459
    2016年06月04日 18:46 ID:nro48ly4

    >>443

    自分の結論としては、結束によるパーティ全体の殲滅力を優先させることが殆んど+リジェネによって壁役を担ってもらうので、キリカ・ファルリン等のダメ減系歌キャラは入れてないですね。

    どのキャラと組ませるかは各ユーザーさんの手持ちにもよりますし、プレイスタイルがそれぞれ違うので「何が一番いい!」というのは一概には言えないと思いますが。

    • 名無しのツカムさん
    458
    2016年06月04日 18:46 ID:nro48ly4

    >>443

    上に書いてる方もいらっしゃいますが、リンセはリジェネ持ちなのでダメロテで多く引き受けてもらう事が多いです。その間他のキャラに自由がききますから。ダメージを受け過ぎても、敵タゲを他のキャラに任せてる間にぷるぷるリジェネで急速回復できますし、プレイヤー次第で化けるキャラだと思います。

    • 名無しのツカムさん
    457
    2016年06月04日 18:45 ID:nro48ly4

    >>443

    自分は、リンセ、コモディア、トリッシュ、リーアです。フレはクエに応じて戦士か弓(銃・狙)を選んでます。

    高難易度ではリンセの絆に毒減少のリュドミラを付けて、トリッシュの毒バフで殲滅力を上げるなどして遊んでますね。

    足が速い為、敵の間を縫って3体ほどタゲ取りしてリンセのスキルを撃つと、HPが高い敵であっても纏めて倒せます。

    • 名無しのツカムさん
    456
    2016年06月04日 17:56 ID:pr5fx6ow

    >>442

    キリカが結束持ちなのですよ

    • 名無しのツカムさん
    455
    2016年06月04日 11:53 ID:t2kqcih0

    >>453

    ありがとうございます

    申し訳ありませんがディザイアは反映済みとなっております

    • 名無しのツカムさん
    454
    2016年06月04日 08:47 ID:nro48ly4

    >>453

    その②

    • 名無しのツカムさん
    453
    2016年06月04日 08:46 ID:nro48ly4

    >>361

    無いようだったので。

    ディザイアです。

    • 名無しのツカムさん
    452
    2016年06月04日 08:19 ID:nro48ly4

    >>451

    自分もこのアビでコスト18は破格だと思います。実装された踏破の際にキャラ愛のみで完凸しましたが、今回の上方修正には嬉しさよりも驚きの方が勝っちゃいました。結束条件緩和は予想していましたが、そこから更に結束の数値まで上がるとは。

    リジェネに関して言えば、戦闘の状況にもよりますがぷるぷるリジェネが可能ですし。

    カジノフェスの二人をお迎えしているユーザーさんなら、パーティにリンセを組み込んでみると強さが分かると思います。実際にコモトリリンセリーアでクエスト行ったら楽しかったです(小並感)

    • 名無しのツカムさん
    451
    2016年06月04日 07:35 ID:efw16l54

    >>446

    そうか?

    コモディア80ずっと愛用してるけど

    確かにコモディア強いが、結束の数字はリンセの方が高いぞ

    こっちは更に防御も上がるしな

    敵陣での自己バフの数字はコモに劣るが、クリアップとリジェネある上に拳武器だから負けてない

    むしろこれはコスト18に相応しくなったどころか、通り越してコスト20でいいレベルまで来たと思う

    コモトリリンセでどれかをフレ枠でWにしたら最強パーティでしょ

    • 名無しのツカムさん
    450
    2016年06月04日 00:32 ID:p3gr8ykq

    総力戦でズフラス絡めた精霊島森林パ組んだけど殲滅能力上がりすぎィ!

    前衛マカコとリンセしかいなかったのに余裕で前線保てたわ…30%うpとクリ率うpの修正は伊達じゃねえな

    • 名無しのツカムさん
    449
    2016年06月03日 22:34 ID:p3gr8ykq

    >>443

    俺は修正前はリンセ・ビエンタ・リーニャV2・ズフラスって感じで運用してた

    森林寄せしつつ非常時はリーニャで緊急回復して戦うパーティ ズフラスで後列処理できるのも大きい

     

    正直考えれば考えるほどこんな感じの戦弓が一番理想的なのではって気分になる

    キリカとかファルリンもいいけど連中歌ってる最中殴れんからなあ…

    • 名無しのツカムさん
    448
    2016年06月03日 22:29 ID:t75mj6vz

    >>446

    でもまあようやくこれで18帯ならだいぶいい感じになったよ

    実装したてのころとか色々擁護してた人たちもいたけど、その時ですらどう見ても使っても不遇だったもん

    • 名無しのツカムさん
    447
    2016年06月03日 21:57 ID:ger8iuw1

    >>446

    悔しいけど言い返せない…リジェネもトリッシュと使うならほぼ一緒くらいですしね

    反論はできませんがここはキャラ板ですので…

    • 名無しのツカムさん
    446
    2016年06月03日 21:41 ID:kdx8yhp4

    コスト18だからコモディアと比べるとちょっと弱いな

    • 名無しのツカムさん
    444
    2016年06月03日 19:37 ID:pr5fx6ow

    >>443

    みなさん、実際に使っているパーティーをさらして下さい。

    • 名無しのツカムさん
    443
    2016年06月03日 19:32 ID:pr5fx6ow

    >>425

    よし、分かった。話を少し変えよう。

    うちのリンセのパーティーは

    リンセ

    シャロララ  か ガルルア

    フレ

    トレラン

    キリカ

    なのだが、どうだろうか?私はこれが強いと思ったから、書き込んだ。

    • 名無しのツカムさん
    442
    2016年06月03日 19:10 ID:p3gr8ykq

    >>425

    思考停止で突っ込ませて勝てるようなとこはそれの方が楽なのは事実だよな(精霊島踏破でファルリンを歌わせて三倍速周回してた人)

    ただリジェネあるからちゃんと運用すればファルリン無しでも十分運用できるし、そのファルリンの枠を結束キャラに変えたりするとより楽になるんだよねえ

    • 名無しのツカムさん
    441
    2016年06月03日 18:56 ID:hjub1501

    >>440

    それはどんな結束パでも言える事であって被ダメ減少が必ず必要ではない…と言うのは上でも言ったから理解出来ただろうか?

    リンセ以外を脱落させない戦い方のコツも。

    • 名無しのツカムさん
    440
    2016年06月03日 18:36 ID:pr5fx6ow

    >>425

    結束パはパーティー単位で考えるからでしょ。

    二重三重に結束かけても落ちたら解けちゃう。

    • 名無しのツカムさん
    439
    2016年06月03日 15:09 ID:hjub1501

    >>427

    だとすれば何故リンセ以外のリジェネ無し戦士を気にするのか?

    • 名無しのツカムさん
    438
    2016年06月03日 14:12 ID:kv5kt43u

    >>419

    何人パーティ組む気だよ

    • 名無しのツカムさん
    435
    2016年06月03日 13:33 ID:lgi7s93i

    >>427

    木主はリンセのHPが他の戦士と比べると低いから被ダメカットと組ませるべきだと思ってるんだろう。

    実際に使ってる人ならリジェネ効果が高いおかげで、リンセは他の戦士と比べれば耐久力が高い事がわかってると思うので、木主は多分あんまり使った事ないんだと思う。

    • 名無しのツカムさん
    434
    2016年06月03日 13:21 ID:sa5cd1ir

    >>399

    煽ってるつもりなんだろうに言ってる事がころころ変わりすぎて大して煽れてなくてワロタ

    • 名無しのツカムさん
    432
    2016年06月03日 12:45 ID:hjub1501

    >>427

    何故そんな事を聞くのかわからんのだが。

    それはここで聞く事なのか…?

    リジェネ持ってない前衛なんて腐るほどいる、というか持ってる方が少ないわけだがその前衛使う時に必ず被ダメ減少の歌、踊りキャラが必要か?

    防御に徹するならそれも良いだろうが更に攻撃力を高めてせん滅する手もあるわけだから、あなたが言うのが「本筋」にはならない。

    更に言えばダメロテでリンセに多くダメ引き受けて貰えば何の問題もない。

    • 名無しのツカムさん
    431
    2016年06月03日 11:17 ID:r0liqga5

    >>428

    ガトポンチェ以外にしたくないけど弱い…

    って声に応えてくれたんだと思います。

    • 名無しのツカムさん
    430
    2016年06月03日 07:46 ID:pr5fx6ow

    >>427

    リンセ以外の前衛戦士はどうするんですか?リジェネない場合

    • 名無しのツカムさん
    428
    2016年06月02日 23:45 ID:hjub1501

    ニャトポンチェ付けたが初期武器と見た目全く変わらないんだな。

    • 名無しのツカムさん
    427
    2016年06月02日 22:48 ID:hjub1501

    >>425

    リジェネあるからそこまで被ダメ気にする必要はない。

    • 名無しのツカムさん
    426
    2016年06月02日 21:48 ID:etnfddrv

    こんなに可愛い子なら、財布の紐も緩む

    • 名無しのツカムさん
    425
    2016年06月02日 20:05 ID:pr5fx6ow

    キリカやファルリンの被ダメカット弓と組むのが本筋だと思う、現状。

    森パ毒パ夜パは、絆でリンセにつけるとすると、あくまでも代用かだと思う。

    • 名無しのツカムさん
    424
    2016年06月02日 17:31 ID:r8dpvpns

    >>399

    スクロロンとリンセの比較し始めたのこいつなのに

    論破されたら草生やしてなんか色々と後出しして更にエアプとかテンプレすぎてすごいね

    • 名無しのツカムさん
    423
    2016年06月02日 11:26 ID:pen9d77o

    >>378

    消えちゃった?

    • 名無しのツカムさん
    422
    2016年06月02日 08:49 ID:qm3ymct9

    >>398

    リンセ板での罵り合いはお控えください

    • 名無しのツカムさん
    421
    2016年06月02日 07:29 ID:k1lwnc9q

    >>398

    クリ1万君は批判コメしかしない人だということがわかった

    • 名無しのツカムさん
    420
    2016年06月02日 00:37 ID:csv06zu5

    >>419

    ①サブじゃ発動しない。

    ②リンセは戦士1としてカウントされる。

    • 名無しのツカムさん
    419
    2016年06月01日 22:26 ID:ccdmys4r

    「自身が戦場にいて、戦士と弓使いが3人以上戦場にいると」という表記、自分が戦場に~はサブじゃ発動しないですよって意味ですよね?

    リンセ+(戦士+弓)×3じゃなくて(リンセ+戦士+弓)×3って意味ですよね?

    • 名無しのツカムさん
    416
    2016年06月01日 15:55 ID:i4xfz5ei

    >>398

    重課金のアトゥイ自慢

    1番うぜーわ

    • 名無しのツカムさん
    415
    2016年06月01日 15:53 ID:i4xfz5ei

    >>398

    10000余裕のエアプさんよ!コスト18無凸、スクロロンとの比較の話をしてんだろ⁉︎

    おめーの脳みそのほうがよっぽどゴミじゃね?

    • 名無しのツカムさん
    414
    2016年06月01日 15:53 ID:be2ibc9x

    >>399

    カジノパで4000なんだろ?結束とか条件満たした上での話だろーに

    俺のアトゥイカチカチに固めればカウンター2万いくわw

    レーヴェ、ベレのクリも1万は余裕でいくw

    ただ無凸っての見落としてわw

    無凸のゴミなんかつかわねーからさw4000凄いんじゃないっすかwww

    • 名無しのツカムさん
    413
    2016年06月01日 13:24 ID:lgi7s93i

    >>399

    クリ4000がゴミならスクロロンはもっとゴミじゃん。ケモノパで使って3000も行かないのに。

    だいたい一万余裕な上位キャラが何体いるのよ?てか余裕で1万出すアルカナなんかいないぞ?

    シュザレーヴェアトゥイガルルア、これらがキルアップやwaveupの条件満たして初めて可能な数値だぞ?

    しかも神殿以外の普通のクエじゃ素殴りで1万超えるなんてアトゥイのカウンターくらいなんだけど、

    動画とか見て知ってる気になってるだけのエアプだろ?(笑)

    貶めたいならちゃんと知識つけてからにしたほうがいいよ。

    • 名無しのツカムさん
    412
    2016年06月01日 11:50 ID:p3gr8ykq

    >>399

    スクロロンとの比較なのに上位陣出すのはNG

    • 名無しのツカムさん
    411
    2016年06月01日 11:38 ID:be2ibc9x

    >>399

    クリ4000てゴミじゃね?

    上位陣は10000余裕なのに

    • 名無しのツカムさん
    408
    2016年06月01日 09:35 ID:lgi7s93i

    >>304

    今見ると全部的外れで糞みたいな意見ですね。

    • 名無しのツカムさん
    407
    2016年06月01日 09:15 ID:lgi7s93i

    >>369

    木主さん先見の明ありすぎw

    • 名無しのツカムさん
    405
    2016年06月01日 08:50 ID:qfcatb7p

    >>402

    俺もいるぞ

    • 名無しのツカムさん
    402
    2016年06月01日 02:17 ID:skxvrruq

    >>369

    およそ半年後、そこには嬉々としてガチャを回す木主と俺の姿が…

    • 名無しのツカムさん
    401
    2016年06月01日 01:18 ID:plzu8dys

    >>398

    コスト6も違ってスクロロンの方が弱かったら可哀想やろ

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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