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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

誓いし聖王女ユリアナ コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数694
  • 最終投稿日時 2017年04月18日 19:50
    • 名無しのツカムさん
    142
    2016年01月21日 20:34 ID:ca65ka59

    >>133

    とりあえずあげてみる為、検証元データとして(本人の与ダメ、初期武器MAX)

      スキル1  スキル2

    1431 → 1697 → 1830

    ↓  18.5%   8%(28%)

    23%(騎士2人いるとき)

    1764

    • 名無しのツカムさん
    141
    2016年01月21日 20:25 ID:nbx5y9ei

    超必殺ゲージ全然たまらないなこれ

    • 名無しのツカムさん
    140
    2016年01月21日 20:23 ID:jaky3ctv

    >>47

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    139
    2016年01月21日 20:22 ID:hvi3if9v

    一年前から騎士と言えばいつもミノアとシャウナの騎魔が主流で

    最近だとエイラとズフラスの森騎弓もどんどん輝いてきた。

    いつも他の職業と組むことでしか強さを出せない感じの騎士

    遂に新しい、強い騎士オンリーの結束がキタ!

    正直超嬉し。

    • 名無しのツカムさん
    138
    2016年01月21日 20:12 ID:dhorlyrl

    >>137

    むしろ癖なくね?弓や魔を入れる制限もなくデメリットもなくポンとPTに入れるだけで騎士が強くなる

    1マナバフだからMAXチェインもしやすい

    最高に使いやすくないか?

    • 名無しのツカムさん
    137
    2016年01月21日 20:03 ID:i3svfkcc

    強いけどなかなか癖があるな

    ミノアのように攻撃スキルではないし、二枚積みは逆効果かも

    WミノアやWスティッチアのロロやモルガンの代理が一番かもしれない

    • 名無しのツカムさん
    136
    2016年01月21日 20:02 ID:ft26jv2v

    >>133

    普通に考えたら掛かるだろうけど、スキル2があるから考えちゃうよね。

    • 名無しのツカムさん
    135
    2016年01月21日 19:57 ID:a9w5txf4

    >>134

    元々ミノアは魔PTでしか使ってないんだけど

    • 名無しのツカムさん
    134
    2016年01月21日 19:51 ID:i903eltv

    >>126

    そうだろうか…ミノアパにとってはいいパートナーだけどこれでミノアの居場所は騎魔しかなくなったと思うが...

    魔入れなくていい分ユリアナの方が全然使いやすい上にATK1000以上上だからなぁ、コストもその分重いけど

    • 名無しのツカムさん
    133
    2016年01月21日 19:48 ID:ca65ka59

    イベント時は、初期武器固定として、

    与える武器は何がいいんだろう・・・

    雷切の必殺技威力UPってのが、バフにも掛かってくるなら雷切にするんだが・・・

    • 名無しのツカムさん
    132
    2016年01月21日 19:46 ID:shndytl2

    これ持ってるのホーリーディスクだよな?

    • 名無しのツカムさん
    130
    2016年01月21日 19:30 ID:h56cwxmx

    >>127

    コピペで失礼

    ただ、ニンファよりはマシというのには同意

    └名無しのツカムさんNo.92902565ID:1410542AE5 21分まえ 通報

    まさにこれだよね

    メインで使うなら確実にVer2

    そうなるとVer1はサブでしか出番ないけど、メインにVer2が居ると入れられない

    しかもVer2は現状騎士パだったら確実に入るだろってくらいの性能で、バフも結束も自身の能力もVer1の比じゃない

    じゃぁVer1どこで使うって騎士パ以外になるけど、騎士パ以外だったら別のサブアビでいいよねと

    結果Ver1の使い道はマジでなくなった

    • 名無しのツカムさん
    128
    2016年01月21日 19:21 ID:cfxj6is7

    >>119

    セリフもそれっぽくていいなw

    • 名無しのツカムさん
    127
    2016年01月21日 19:20 ID:shndytl2

    >>81

    戦闘性能はver2が完全に上回ってるな。

    ただ、今までのユリアナの使い道はそのほとんどがサブ運用だったから、無凸でもよかった。

    そのアビリティが消えた分、メインで頑張るしかないver2は凸数があればあるほど恩恵が大きい。

    ニンファみたいに戦闘性能も特殊アビもかぶっているキャラよりは、すみわけができると思うんだが?

    • 名無しのツカムさん
    126
    2016年01月21日 19:18 ID:fp2g778o

    流石にミノアを完全に喰う性能にはしてこなかったか

    ここ数ヶ月で色んなアルカナが産廃になってるから心配だった

    • 名無しのツカムさん
    125
    2016年01月21日 19:18 ID:q6488h5j

    >>115

    反論なんか出来ない

    ただただ悲しいから

    煽られるとイラっとする

    大金かけて4凸したユリアナが産廃になったんだもの

    他のキャラに性能で負けたならキャラ愛で使い続けるのに、専用武器なしのver2追加は本当に悲しい

    • 名無しのツカムさん
    124
    2016年01月21日 19:17 ID:co3ara2f

    しばらくはwエイラ、ユリアナ、リーア、ズフラスの森パにお世話になりそう。

    • 名無しのツカムさん
    122
    2016年01月21日 19:14 ID:rt0ivy2o

    >>12

    残念ながらただの上位キャラでしたね

    • 名無しのツカムさん
    121
    2016年01月21日 19:14 ID:s6d8djz1

    >>119

    方陣かな?

    • 名無しのツカムさん
    120
    2016年01月21日 19:12 ID:rt0ivy2o

    >>81

    こりゃ火消しの自演goodとbad連打の餌食だな…

    もうID変わらないようにしてくれよ

    火消しがいつものメンバー過ぎてキモい

    • 名無しのツカムさん
    119
    2016年01月21日 19:08 ID:eegcw0ul

    超必殺使ってると、なんだか戦国大戦やってる気分になる。

    • 名無しのツカムさん
    118
    2016年01月21日 19:07 ID:fcv55ips

    >>108

    まさにこれだよね

    メインで使うなら確実にVer2

    そうなるとVer1はサブでしか出番ないけど、メインにVer2が居ると入れられない

    しかもVer2は現状騎士パだったら確実に入るだろってくらいの性能で、バフも結束も自身の能力もVer1の比じゃない

    じゃぁVer1どこで使うって騎士パ以外になるけど、騎士パ以外だったら別のサブアビでいいよねと

    結果Ver1の使い道はマジでなくなった

    • 名無しのツカムさん
    117
    2016年01月21日 19:05 ID:tmg3prte

    >>108

    だから使い分け出来ないってことでしょ

    リブレットはまだゴーレムで役に立つし専用武器あるから許せるけどユリアナは……

    • 名無しのツカムさん
    115
    2016年01月21日 19:03 ID:tmg3prte

    >>81

    性能が似過ぎ

    サブ要員以外の性能で上位互換

    これ程まで似せる必要あったのか

    使い分けできない

    これに対するまともな反論が一つもない

    • 名無しのツカムさん
    113
    2016年01月21日 19:00 ID:lgy04d6z

    >>108

    ?そもそも同じキャラだからV2いれたら入らないんじゃ・・・。

    • 名無しのツカムさん
    112
    2016年01月21日 18:57 ID:okcx3jcg

    >>68

    メインパのコストの

    関係でフィーナ、テルーになることのが多いかな。

    コストに余裕ある時はユリアナかアイレ入れるけど。

    その間ぐらいの時はビエンタやアラクネー。

    自分のコスト上限とメインパのコストで使い分けしてるから、

    やっぱり、人それぞれだろうね。

    • 名無しのツカムさん
    111
    2016年01月21日 18:55 ID:queo9hge

    >>108

    なんか……うん、ありがとう

    • 名無しのツカムさん
    110
    2016年01月21日 18:54 ID:queo9hge

    >>88

    じゃあ互換の部分を消します

    それならどうですか?

    • 名無しのツカムさん
    109
    2016年01月21日 18:51 ID:tb3m0ua4

    >>80

    メイン倒れさせないからユリは使いません

    てかこんなこと言ってるけど枝主もう絶対ユリ使ってないでしょ

    • 名無しのツカムさん
    108
    2016年01月21日 18:50 ID:gst0smse

    >>81

    言い分汲めず日本語の授業始めるやつwww

    騎士パにユリv2入れる限りv1は出番ない

    他の職業パならサブからユリ1出てくるメリットも薄くなるからアイレや魔サブキャラでいい

    結果、(コストでしか)使い分けできない

    • 名無しのツカムさん
    107
    2016年01月21日 18:50 ID:tb3m0ua4

    >>81

    互換がどうとか、論点はそこじゃないと思うんだが………アスペなのかな?

    • 名無しのツカムさん
    106
    2016年01月21日 18:46 ID:qlqg4va2

    >>65

    入手難度的に、でアイレが入るのは謎

    期間限定のリングガチャキャラ、それも今みたいに200個で交換もない時代

    難度も復刻してるユリアナと大差ないよ

    • 名無しのツカムさん
    105
    2016年01月21日 18:45 ID:ifaru8vf

    >>88

    揚げ足取りて...完全上位互換どころか互換の意味さえ分からん内にほざいてるから哀れに思って忠告してるんじゃね?Twitterみたいにクソリプとか言うなよ(笑

    • 名無しのツカムさん
    103
    2016年01月21日 18:43 ID:tnfbgd1p

    >>82

    完全上位互換の意味が分かっていないことは分かった。

    • 名無しのツカムさん
    102
    2016年01月21日 18:42 ID:qlqg4va2

    >>83

    ツルはレイド以外では使わないだろ

    そして魔の絆はどう考えてもビエンタではなくてナナイ

    コスト無視したら絆込みで

    フィーナwithリーア>ビエンタver2withナナイ>アラクネーwithナナイ≧ユリアナwithレミラ≧義軍アイレwithエレオノーラ

    あとは攻防どっち重視するかとメインパの職次第

    ユリアナはいまだに優秀だったよ、特に前衛職でメインでも騎士結束発動するので、サブから出てきても遜色なく使えるというのが大きなメリットだった

    • 名無しのツカムさん
    101
    2016年01月21日 18:42 ID:queo9hge

    >>83

    そもそも溶けるような状況は滅多にない

    そんな場面のためにわざわざユリアナ使うぐらいなら最初から崩れないためによりバフの高いサブメンツにするのが普通だと思うけどな

    • 名無しのツカムさん
    100
    2016年01月21日 18:41 ID:iv8hmzor

    >>88

    『完全』云々は前の木で言われてるのに二番煎じのアホみたいな揚げ足取り

    • 名無しのツカムさん
    99
    2016年01月21日 18:40 ID:eows0l3f

    >>81

    完全上位互換かどうかはともかくとして、ここまで似せる必要はなかったとは思うな

    • 名無しのツカムさん
    98
    2016年01月21日 18:38 ID:stfx7544

    >>83

    そんなこともない

    未だに騎士では一線級のサブアビ持ちだから全然使っていける

    例えばエイラパみたいに騎士の数が欠けると大幅に戦力がダウンするようなパーティー構成なら、第一サブをユリアナにすることで誰かを溶かしてしまった時のダメージを最小限に抑えられる

    それにサブアビ持ちでバフスキル持ちはかなり貴重な存在だし、サブキャラとしてまだユリアナの存在意義は十分ある

    • 名無しのツカムさん
    97
    2016年01月21日 18:37 ID:of58kb5r

    >>81

    常時ベンチのユリアナさんの代わりにはなりませんね。

    • 名無しのツカムさん
    96
    2016年01月21日 18:34 ID:queo9hge

    >>82

    なぜ勝手に言い直されているのか……

    • 名無しのツカムさん
    95
    2016年01月21日 18:34 ID:g2r8wkrd

    >>93

    確かに

    まぁでもほぼ完全に食いましたね

    • 名無しのツカムさん
    94
    2016年01月21日 18:32 ID:g2r8wkrd

    >>82

    いやいや、逆に後方支援以外の全ての点で上位互換になってるじゃん!

    じゃあ言い直します

    「ほぼ完全な上位互換ですね!」

    • 名無しのツカムさん
    93
    2016年01月21日 18:32 ID:qnud6rwc

    >>81

    完全上位互換ってのは前の能力すべて上回ることだから

    これは完全上位だね互換はいらんな

    • 名無しのツカムさん
    92
    2016年01月21日 18:31 ID:queo9hge

    >>88

    それはただの揚げ足取りでしかないと思うけど………

    性能的にはほぼ丸かぶりですし

    他の木で誰かが言ってたように聖都結束とかならともかく、ここまで似せる必要があったのかというのには疑問ある

    • 名無しのツカムさん
    91
    2016年01月21日 18:29 ID:queo9hge

    >>83

    アラクネーはビエンタとセットだから、アラ>百合

    • 名無しのツカムさん
    90
    2016年01月21日 18:27 ID:cgbsp30e

    >>82

    いやだから完全上位互換ではないでしょ?

    後方支援以外って時点で"完全"じゃないよねって話

    サブパ用とメインパバフ用で一応使い分けできるやん

    • 名無しのツカムさん
    89
    2016年01月21日 18:27 ID:sisy79sf

    >>83

    ユリアナ>アラクネーでしょう

    • 名無しのツカムさん
    88
    2016年01月21日 18:25 ID:c24wwe50

    >>81

    V1にできる後方支援ができない時点で「完全」上位とはいえないですよ。アホみたいなdisする前に日本語勉強してきてください。

    • 名無しのツカムさん
    87
    2016年01月21日 18:24 ID:g2r8wkrd

    >>81

    同感

    ユリアナver1には専用武器ないのが更に謎

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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