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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

戦場のヴァルキュリアコラボ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数480
  • 最終投稿日時 2016年02月15日 21:18
    • 名無しのツカムさん
    489
    2016年02月12日 09:16 ID:g9teqf9s

    全く興味無かったコラボだったが確定チケでアリシア手に入れてからハマってしまってアリシア完凸までしてしまった

    ついでにプレステのソフトまで買ってしまった

    まんまと思惑にハマった

    • 名無しのツカムさん
    488
    2016年02月12日 07:34 ID:eh2w0qph

    よく考えたら(というか考えなくとも)バレンタインの錬金武器が突狙銃なのって、戦ヴァルのフェスを引かせるための誘導なのか。

    • 名無しのツカムさん
    487
    2016年02月11日 07:15 ID:pbot2a2b

    >>463

    私も以前はジャンプ後にレ―ザー、最近は自陣に跳んで天罰攻撃?くるから行動パターン修正されたのかと思ってました。

    自陣真ん中に跳んでこられると次に出てくる銃部隊に蜂の巣にされますね。

    セルベリアが邪魔で素早く倒しに行けないので最近は全体攻撃で後衛を処理してますね。

    ドロッセルとか後衛処理のしやすいキャラを入れるといいかと。

    • 名無しのツカムさん
    486
    2016年02月10日 22:39 ID:bfz9tv49

    >>376

    キララネはビームじゃないしなぁ。

    それと5連砲は基本マナが足りない。ファティマを後回しにすればマナが足りるけど、後回しにするとリエラビームの時間が短くてSS取るには時間が足りない。

    ファ3→セルベ2→リエ1→リエ1でこの時点で7マナ。

    動画からSSを撮るなら出来るかも知れないけど、ゲームをしつつSSを撮るのだとかなり厳しい。

    討伐戦で5連砲やってくれる人を望もう。

    • 名無しのツカムさん
    485
    2016年02月10日 14:57 ID:dgyqie68

    >>376

    キララネも混ぜてー

    • 名無しのツカムさん
    484
    2016年02月10日 14:55 ID:qcw0nkso

    >>376

    親子かめはめ波みたいだ

    • 名無しのツカムさん
    483
    2016年02月10日 14:40 ID:e63rf2jg

    >>427

    機銃のはずが、効果音が主砲と同じだったのでビックリした

    • 名無しのツカムさん
    482
    2016年02月10日 11:25 ID:okcx3jcg

    >>469

    そうなると課金するしかないね。

    • 名無しのツカムさん
    481
    2016年02月10日 11:24 ID:okcx3jcg

    >>478

    まぁ、たまにある。

    オレも60連SSR0×3フェス連続とかあったから。

    その後30回でSSR5枚とかきたけど。

    波が激しすぎて禿げそうになったけど。

    せめて30回で1枚確定を1回限りじゃなく、繰り返しで付けて欲しいね。

    全フェス・酒場で。

    もしくは、4800円課金SSR確定チケ1枚、8400円課金SSRチケ2枚、10800円課金SSRチケ3枚とか付けて欲しい。

    凸前提のゲーム仕様なんだからそのぐらいやっても文句出ないと思うけどなぁ。

    課金者も増えそうな気するし。

    • 名無しのツカムさん
    480
    2016年02月10日 11:13 ID:e63rf2jg

    >>478

    100連も来ない後でSSRラッシュとかあるし。

    忍耐の時期かな。

    • 名無しのツカムさん
    479
    2016年02月10日 11:03 ID:cdolv9px

    >>471

    ちがうよ、ありゃ~っていってほしいんだよ

    • 名無しのツカムさん
    478
    2016年02月10日 02:49 ID:ju6rifzv

    前回の白百合から続けてSSRが59連で出てなくてグロすぎるわ

    イムカが欲しいだけの人生だった

    • 名無しのツカムさん
    477
    2016年02月10日 00:17 ID:crh0iisl

    バレンタインイベントも始まったし、リメイク?も発売になったし、そろそろ引き時だろう。

    ワンセットいってやる!

    →爆死のフラグ

    • 木主
    476
    2016年02月09日 20:10 ID:leysegpr

    >>469

    リングガチャは闇が深いですよね…。

    ありがとうございます、おかげさまで欲しかったセルベリアを引けました!でもイムカも欲しいのでまだ終われません(泣)

    • 名無しのツカムさん
    475
    2016年02月09日 16:45 ID:j334easd

    >>460

    休む期間も必要だろ

    • 名無しのツカムさん
    474
    2016年02月09日 15:19 ID:okcx3jcg

    >>463

    騎弓で固めれば僧侶なしのが安定する。

    個人的にはだけど。

    • 名無しのツカムさん
    473
    2016年02月09日 15:16 ID:okcx3jcg

    >>471

    G戦場は、ヘブンズドアだな。

    • 名無しのツカムさん
    472
    2016年02月09日 15:11 ID:ttmmx61p

    >>435

    どっちも遺物だな。

    生産レベルだとまだマスケット銃。大量生産は出来てないので戦争ではまだ剣と魔法なんだろう

    • 名無しのツカムさん
    471
    2016年02月09日 14:09 ID:c5kqjkoi

    おもしろそうだなG戦場のヴァリュキュリア!

    • 名無しのツカムさん
    470
    2016年02月09日 12:32 ID:dhv2fdht

    >>405

    俺もガチャ悪すぎて60回でss0なんやけど

    • 名無しのツカムさん
    469
    2016年02月09日 12:23 ID:s8pmjkk3

    >>464

    リング1250個かー

    まあ、リングガチャで1200個で1枚も出ないということもたまにあるからね。

    幸運を。

    • 名無しのツカムさん
    468
    2016年02月09日 08:58 ID:epjp3pny

    >>463

    なるほど、解決した

    自陣に突っ込んでくるモーションも始めからあったんだな

    あれで僧侶がやられるとギリギリスリル満点な戦いになって

    最奥で控えてるはずのツカムが登場する

    • 名無しのツカムさん
    467
    2016年02月09日 08:53 ID:lbuk4e3p

    >>436

    雑かもしれんけど、洞窟の大きさや材質、機銃弾も考慮した結果かもな

    ボスも守護神っぽいけど跳弾しそうなゴーレムじゃなくて巨人系だったし

    • 名無しのツカムさん
    466
    2016年02月09日 08:24 ID:l7velp0b

    >>436

    でかいモンスターがウロウロしてたり奥に遺跡を作ってあったりするし

    天然洞窟でも戦車余裕のサイズとかあるぞ

    というか、チェンクロの洞窟は中でドラゴンがドッグファイトできる

    それに岩肌の跳弾は材質次第だけどコンクリ壁に比べるとあってないようなもんだ

    • 名無しのツカムさん
    465
    2016年02月09日 04:55 ID:p6nj84i6

    >>436

    戦車が入れて自由に移動できる規模の洞窟ってどんだけ?さらに洞窟内で機銃掃射って跳弾しまくって死傷者多数になりそうなんだけど。

    • 名無しのツカムさん
    464
    2016年02月09日 04:47 ID:leysegpr

    初めてリング交換のプレチケ全部交換してしまった。キャラが魅力的すぎる…

    • 名無しのツカムさん
    463
    2016年02月09日 03:12 ID:pvaizbj7

    >>461

    初動が何パターンかあるからちゃう?自陣に飛んできて暴れたり後ろに飛んでレーザーで焼かれたり横に飛ぶのに追従して裸になった後衛が雑魚にやられたりとか。

    • 名無しのツカムさん
    462
    2016年02月09日 03:10 ID:nc88ilfl

    >>461

    特に変化は感じないな。敵の狙武器が火力高めだから、そいつに殺られてるのでは?

    • 名無しのツカムさん
    461
    2016年02月08日 23:22 ID:epjp3pny

    VSセルベリア、初期より強くなった気がするんだが

    気のせいかな?

    実装日は誰も死ななかったのに同じパーティでバタバタ死んでいく

    セルベリアの上方修正がかかってる気がする

    • 名無しのツカムさん
    460
    2016年02月08日 23:19 ID:f8ye7e8z

    >>445

    自然回復ぶんだけセルベリア

    • 名無しのツカムさん
    459
    2016年02月08日 23:02 ID:b54ox2av

    >>402

    3でも超面白かったけどな。気づいたらタクティクスオウガくらいやってた

    これはつまり超面白かったという事なのだろう

    • 名無しのツカムさん
    458
    2016年02月08日 22:46 ID:lbuk4e3p

    >>455

    確かにヴァルキュリアプロジェクトのツイッターで言ってるな

    というか、この言い方だとやっぱりライターはヴァルキュリア側なのか

    • 名無しのツカムさん
    457
    2016年02月08日 22:42 ID:gedf3xss

    >>445

    何していいものやらですよね

    ①羽ばたきの村で毒ミッション兼AC稼ぎ

    ②フリクエ埋め

    ③セルベリア道場

    ランクも上がらないし色々考えると③にAP消費速度以外で魅力がないという…

    • 名無しのツカムさん
    456
    2016年02月08日 22:12 ID:lbuk4e3p

    >>437

    ナカーマ

    ついさっき最後のA武器手に入った

    • 名無しのツカムさん
    455
    2016年02月08日 21:56 ID:j6679tac

    >>422

    原作のTwitterでちょっと言及してた気がする。時間軸について

    • 名無しのツカムさん
    454
    2016年02月08日 21:39 ID:p6pp64zz

    >>446

    個人的には合流してほしい。ifの世界なんだし、アリシアとセルベリアの共闘を見てみたい。

    原作ではセルベリア悲しいからなあ...

    • 名無しのツカムさん
    453
    2016年02月08日 21:23 ID:qv0t09nb

    >>444

    単純に別行動かあ

    「ここに誰かいたような~」も都合よくお互い気付かない義勇軍あるあるの可能が高いよね

    ユグドが多重世界だからたまにはこういうのもいいかなと思ってね

    妄想してしまいました えへへ(照

    • 名無しのツカムさん
    452
    2016年02月08日 20:57 ID:crh0iisl

    >>435

    鉄煙ではマシンガンやカノン砲が実用化されているぞ。

    • 名無しのツカムさん
    451
    2016年02月08日 20:50 ID:k85prumi

    >>445

    新章が開くことを祈っている。

    • 名無しのツカムさん
    450
    2016年02月08日 20:44 ID:c7vhidt8

    >>445

    セルベリアをシバき続ける

    • 名無しのツカムさん
    449
    2016年02月08日 20:43 ID:sgjq2sm2

    >>437

    まだ出てない人もいるんですよ!(涙目)

    • 名無しのツカムさん
    448
    2016年02月08日 20:36 ID:crh0iisl

    >>446

    もしかしたら、エンディングで出会うのかもね。

    ヨーロッパに帰るときに。

    • 名無しのツカムさん
    447
    2016年02月08日 20:34 ID:crh0iisl

    >>444

    『ユグド遠征記』については、単純に第7小隊は義勇軍と同行、ネームレス、セルベリアは単独行動中ということだろう。

    義勇軍がセルベリアやネームレスと行動しているときは、第7小隊は単独行動中ということ。

    『いつもは一緒に行動しない』と各勢力加入のときに条件付けしている

    • 名無しのツカムさん
    446
    2016年02月08日 20:29 ID:eegcw0ul

    >>422

    こういうパラドックスな物語はセリフのみでストーリー展開するチェンクロには不向きな気がする。

    原作知らないから全員どこかで合流するのかと思ってたよ。

    • 名無しのツカムさん
    445
    2016年02月08日 20:27 ID:crh0iisl

    昨日で予定されていたシナリオは終わったが、この一週間何をするのか。

    週末はバレンタインイベントを被せるにしても、暇すぎる。

    • 名無しのツカムさん
    444
    2016年02月08日 19:05 ID:qv0t09nb

    >>422

    今見てきた

    無印、3、セルベリアで少しずつ世界軸?がぶれてるんじゃないかな

    同時に同じ場所に存在してると無印>3>セルベリアの順で義勇軍の座標(ピリカの観測)が優先的に決定される感じ

    あるいはB11さんのいう通り全く別の世界軸で、ピリカのみが同時存在する世界軸の記憶をぼんやりと共有している

    セルベリアも生存状態でユグド来てると思う

    セルベリア!生きてますから!ね!

    • 名無しのツカムさん
    443
    2016年02月08日 18:28 ID:qlv7pqy7

    >>432

    それ言い始めたら鳥でも町の見回りでも全部儲けになるよ

    • 名無しのツカムさん
    442
    2016年02月08日 17:26 ID:rqtu3sum

    >>432

    ランク目的ならジャブってもリング回収できるだけ普通に回るよりいいんじゃ?

    箱あけ要員とAP回復要員使えば結構回収できてるよ。

    アリシアは重たい分回復多くて助かる。

    • 名無しのツカムさん
    441
    2016年02月08日 17:19 ID:dns3b1yc

    >>430

    セルベリアと第7と422部隊がそれぞれべつの世界軸なのかなぁと思った。

    おたがいに絡まなかったし・・・

    • 名無しのツカムさん
    440
    2016年02月08日 17:02 ID:e9lg913n

    >>432

    拾ったスタ実と自然回復なら落とした分全部儲けでしょ

    ジャブ前提なんて一言も言ってない

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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