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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

第7小隊小隊長付き副官アリシア コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数252
  • 最終投稿日時 2021年05月10日 22:23
    • 名無しのツカムさん
    258
    2018年01月25日 23:49 ID:mdyod11s

    >>256

    ついでにファルリンやったら13消費6回復・・・

    アリシア使う動機がなくなったわ・・・

    • 名無しのツカムさん
    257
    2018年01月25日 23:44 ID:mdyod11s

    >>256

    追加検証してみた。13消費で5回復だったから、38%やね。サンクス。

    13*0.38=4.94

    • 名無しのツカムさん
    256
    2018年01月25日 22:54 ID:tj9ois8p

    >>253

    8の38%は3.04だから、38%の可能性もあるんじゃね?

    • 名無しのツカムさん
    255
    2018年01月25日 18:29 ID:hs848z95

    >>253

    AP消費が41のクエストがあれば39%か40%か確かめられるかな

    • 名無しのツカムさん
    254
    2018年01月25日 18:27 ID:d2mw8bu4

    >>12

    調べたところだけ。

    スキル持続時間恐らく20秒に延長。

    伝授だとはっきりしないけどこっちも20秒

    • 名無しのツカムさん
    253
    2018年01月25日 18:08 ID:hs848z95

    AP30消費→12回復(40%以下)…①

    AP6消費→3回復(36%以上、小数点以下切り上げ)…②

    AP8消費…4回復(39~40%)…③

    おそらく40%…だと思う

    • 名無しのツカムさん
    252
    2017年11月09日 04:08 ID:qpbmroh9

    >>12

    絆の物語”アリシアのパン教室” 地形:3.平原夜

    • 名無しのツカムさん
    251
    2017年02月20日 04:56 ID:a14yo1vo

    >>250

    ニンファ2はある

    • 名無しのツカムさん
    250
    2017年02月20日 04:07 ID:e4ytckg7

    >>247

    ニンファってAP回復あったっけ?

    少なくとも五回に一回は順調に回復してるが

    • 名無しのツカムさん
    249
    2017年01月31日 20:47 ID:m1ijm4ym

    >>12

    どこに書けばいいんだろう。

    Rシャディアに伝授したので使ってみた。

    578→867になったので1.5倍。

    効果時間も短いのでアリシアと同じくらいだと思う。

    スキル発動時に弓キャラも銃を持つが、攻撃時には普通に弓で攻撃してた。

    ヴァルキュリアの槍を持ってくるわけではないので盾もなかった。

    • 名無しのツカムさん
    248
    2016年11月27日 01:15 ID:bl8hb19u

    >>247

    今の所役立たず

    • 名無しのツカムさん
    247
    2016年11月26日 02:05 ID:bu2bdb65

    気のせいかな?3部になってからアリシアのAP回復発動しなくなったような、、、ニンファは発動するんだけど、、、

    • 名無しのツカムさん
    246
    2016年06月14日 23:21 ID:nbjfbvz6

    チェンストAP消費半分で発動すると、もとの値の35%回復するから、ほぼAP消費しないのね。

    • 名無しのツカムさん
    245
    2016年05月22日 22:51 ID:kedwx82j

    >>169

    893回中285発動

    (ついでに今日の分)

    魔物退治74回中35発動

    AC79750→94830

    グレサク80→82

    • 名無しのツカムさん
    244
    2016年04月30日 11:57 ID:efqhr5n4

    >>243

    らしいね

    ただ修正は5/2らしいからそれまでは気を付けた方がいいかも

    • 名無しのツカムさん
    243
    2016年04月30日 09:41 ID:nbjfbvz6

    >>234

    普通に不具合だったわけね。

    • 名無しのツカムさん
    242
    2016年04月29日 17:48 ID:do4ts4yz

    お、不具合だったのね

    修正されたみたい

    • 名無しのツカムさん
    241
    2016年04月29日 17:15 ID:f23bjpuy

    >>234

    多分AP回復アビの仕様として発動率(≠回復割合)が高いキャラが優先されるからこうなったんだろうね

    ニンファが35%、アリシアが30%くらいかな?

    これに関してはニンファ2復刻の際に何かしらのアナウンスがあると思う

    ニンファの発動率が30%に修正されて回復割合が多いアリシアの方が発動するようになるが5割、キャラの修正は無しで発動率は高い方に・回復割合も高い方になるが3割、なんの修正も無しが2割ってとこかね

    いずれにしてもスタ実の配布はあるだろうからそんなに気にしなくてもいいと思うよ

    • 名無しのツカムさん
    240
    2016年04月29日 16:51 ID:give4el5

    >>236

    アリシアとニンファ2を一緒に使ってないから汚くも何ともないんだけど。

    さすがに難癖すぎて、頭大丈夫か?って心配してしまう。

    • 名無しのツカムさん
    239
    2016年04月29日 16:41 ID:f5ly7pqg

    >>236

    キャラ修正だと補填必要になるからこういう形で修正したのか

    やり方が汚い・・・

    • 名無しのツカムさん
    238
    2016年04月29日 07:08 ID:oix7t80n

    >>236

    ニンファにAP回復がついたのは、昨日の修正からだよ。

    • 名無しのツカムさん
    237
    2016年04月29日 07:01 ID:nbjfbvz6

    >>236

    確かに入れてる。そっちが優先されるの?今までも入れてたけど、結構な確率で35%回復してたよ。

    箱開けとAP回復、両立できなくなったのか。。

    • 名無しのツカムさん
    236
    2016年04月29日 03:42 ID:bp2s6n1h

    >>234

    他のところでも同じような話題を見たけど、ニンファv2入れてませんか?そのせいだとおもいますが。

    • 名無しのツカムさん
    235
    2016年04月29日 03:36 ID:efqhr5n4

    >>234

    自分とこもそうでした

    15%回復になってるような

    消費10に対して2回復

    消費15に対して3回復

    消費20に対して3回復でした

    • 名無しのツカムさん
    234
    2016年04月29日 03:28 ID:nbjfbvz6

    AP回復のパーセンテージ、下がってないですか??

    2割弱しか回復しない気がするんですが。。

    • 名無しのツカムさん
    233
    2016年04月27日 20:43 ID:nu254jtg

    >>231

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    231
    2016年04月27日 13:47 ID:svbwkxii

    >>12

    アッシェンルイン

    • 名無しのツカムさん
    230
    2016年04月16日 22:02 ID:d7w050q5

    既出かもしれないけど、消費AP半分期間でも、元APで計算されるね。6消費して5回復した笑

    • 名無しのツカムさん
    229
    2016年04月14日 10:55 ID:q700mazk

    これはゲームの根幹に関わるという意味でチアリーを遥かに凌ぐバグキャラですね。

    運営の「下方修正はしない」発言が命取りにならなけばいいけど…。

    もしヴァルキュリア次回作出たら再コラボで復刻するのかな?

    • 名無しのツカムさん
    228
    2016年04月13日 08:14 ID:ii8gp8lm

    >>176

    回答ありがとうございますm(__)m

    • 名無しのツカムさん
    227
    2016年04月03日 00:56 ID:m03tyr7l

    >>224

    ほんまそれ

    持ってないんでフレの使ってるけど体感50%は発動するうえに最大倍率で回復だからな…

    金策クエ回す時、金策アビ持ってないのに候補に入るくらい発動するw

    発動すればAP11回復はデカイわ

    無理して課金してでも取っときゃよかったと思う

    • 名無しのツカムさん
    226
    2016年03月30日 16:19 ID:c3rcihja

    >>169

    143-53

    うたわれ30APクエのみ

    金策では全然発動しない印象だがこっちでは多数発動

    • 名無しのツカムさん
    225
    2016年03月23日 11:37 ID:c3rcihja

    >>169

    138-33

    • 名無しのツカムさん
    224
    2016年03月10日 00:43 ID:laxi3k22

    凄く回復するね、3回に1、2回は回復する。

    • 名無しのツカムさん
    223
    2016年03月06日 22:14 ID:c3rcihja

    >>169

    ここまでで127-42

    • 名無しのツカムさん
    222
    2016年03月02日 19:05 ID:f5ly7pqg

    魔神イベ始まってからおそらくAP回復目的で凄い勢いでフレに使われている

    今までのイベで特攻SSRリダにしてるときを遥かに上回る使用率だ・・・

    • 名無しのツカムさん
    221
    2016年02月29日 23:58 ID:on55oxuy

    ヴァルキュリア人の発育のよさなんなん(絵師の趣味とか言わない)

    • 名無しのツカムさん
    220
    2016年02月29日 13:23 ID:psxlmdrp

    >>201

    続き

    追加結果

    試行回数100回中

    発動44

    非発動56

    発動率44%

    合算500回中

    発動168

    非発動332

    発動率33.6%

    単純な合算で33.6%、上ブレと下ブレの100回を除外した合算でも33.0%の発動率だった

    まとめ

    今回の検証では初期の推測発動率より現在の発動率が低いという確証は得られなかった

    ただ検証時の連続発動回数が4回なのに対し連続非発動回数は12回と大きく差が出た

    多分個々人の試行回数が増えたことで非発動が連続する機会も増えてアビリティの発動率自体が下がったと錯覚を起こしたんじゃないかと思う

    終わり

    • 名無しのツカムさん
    219
    2016年02月28日 19:38 ID:psxlmdrp

    >>201

    続き

    追加結果

    試行回数100回中

    発動33

    非発動67

    発動率33%

    合算400回中

    発動124

    非発動276

    発動率31.0%

    • 名無しのツカムさん
    218
    2016年02月28日 11:41 ID:psxlmdrp

    >>201

    続き

    追加結果

    試行回数100回中

    発動34

    非発動66

    発動率34%

    合算300回中

    発動91

    非発動209

    発動率30.3%

    • 名無しのツカムさん
    217
    2016年02月28日 10:47 ID:ol1522f8

    >>169

    ここまでで、111-26

    書き込みごとにリセット方式に

    • 名無しのツカムさん
    216
    2016年02月27日 22:25 ID:psxlmdrp

    >>208

    続き

    追加結果

    試行回数100回中

    発動25

    非発動75

    発動率25%

    合算200回中

    発動57

    非発動143

    発動率28.5%

    自分がググってみた結果は検証対象がある今回のように程度高確率(20~35%)なら

    10%誤差単位の検定をしたいのならば15000回程度の試行回数

    5%誤差単位の検定をしたいのならば35000回程度の試行回数

    1%誤差単位の検定をしたいのならば50000回程度の試行回数

    で出るらしい

    パチンコみたいに1/100とか1/300とかの低確率が相手ならF3EF6FD0C0の言うように10万回以上の検証が必要だそうで

    どちらにせよ地道にやっていくしかないね

    • 名無しのツカムさん
    215
    2016年02月27日 21:02 ID:opkk1lfy

    >>189

    おぅ……

    書いてたら投稿被ってた

    まあ木主の確実に下がってる(ソースはない)は完全にチラ裏だよな!

    • 名無しのツカムさん
    214
    2016年02月27日 20:59 ID:opkk1lfy

    >>190

    ……スマンな

    おれ上で200回検証あげたやつなんだよ……

    80回で18%ってことでもしかして20%くらいになってんじゃないかと思った。で、自分でも100回くらい検証してみようってなった

    F3EF6がこれだけ熱くなってなかったら、自分でもやってみようとまでは思わなかったと思う

    ありがとな

    • 名無しのツカムさん
    213
    2016年02月27日 20:55 ID:l2jf6lbe

    >>190

    あぁあなたは上でデータ取ってる人ね。スマン

    木主より枝主を批判してる状況が酷すぎて激オコぷんぷん丸だったのよ

    • 名無しのツカムさん
    212
    2016年02月27日 20:49 ID:l2jf6lbe

    >>190

    俺はまぁ結局赤の他人なんだが

    風評流してる木主を指摘してる枝主を批判してるお前らは何なの?って思っちゃうわけよ

    不条理に叩かれてる枝主が可愛そうなの

    木主はただの愚痴程度だと思うが、他は野次馬根性で無意味に人を罵倒しすぎ、クズにしか見えない

    真面目なデータ考察はお前ら置いてけぼりでやってるみたいだから気にしなくていいよ

    • 名無しのツカムさん
    211
    2016年02月27日 20:45 ID:opkk1lfy

    >>208

    マジか……

    乗数的に回数必要になりそうだし100万弱! とかもありそうで怖い

    どっちにしろ遠すぎ……

    もう運営確率公開しろよ!

    俺、アンケートの度にハピトレとか含めて運要素の効果は数字教えてくれって書いてんだけどなぁ!

    • 名無しのツカムさん
    210
    2016年02月27日 20:41 ID:opkk1lfy

    >>190

    ソースは?の一言です済むところを、

    長々と書くだけ書いて、言った本人はデータがないから不興をかってる感じ?

    とにかく熱くなってるなと思ったから、その情熱を検証に向けようぜ! ってことで書き込んだんだよ

    もし30%くらいなら風評ザマァだし、20%くらいなら糞運営! だろ!?

    • 名無しのツカムさん
    209
    2016年02月27日 20:33 ID:l2jf6lbe

    >>208

    4万回やって誤差10%ぐらいに収まるらしい

    10万回ぐらいかな・・・

    • 名無しのツカムさん
    208
    2016年02月27日 20:22 ID:opkk1lfy

    >>201

    木主とは逆にランク上がったばかりなので、経験値稼ぎがてら検証!

    外伝や2部フリクエなどを200回

    クエストは全部10AP以上のはず。結果は

    52/200=26.0%

    50回づつ確率計算し直してたところ(50回それぞれの確率と50回ごとに累計した確率を計算)

    28〜23%の範囲で上下してた

    誤差1%未満くらいまでの精度にしたければ、何回分データ集めればいいんだ?

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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