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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

愛の聖人の末裔モナミ コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数364
  • 最終投稿日時 2017年03月18日 06:42
    • 名無しのツカムさん
    254
    2016年02月13日 14:43 ID:p7l5t8km

    >>241

    自分は逆で8時間で一枚も出ず、3時間でやっと一枚でしたよー

    • 名無しのツカムさん
    253
    2016年02月13日 14:24 ID:ed7uab40

    >>232

    壁してる間に攻撃だ!

    • 名無しのツカムさん
    252
    2016年02月13日 11:36 ID:p6rmizrb

    このこのクエを見て思ったが、歴代の聖人たちの中に「愛故に」と言いながら戦う人が一人いてもおかしくないなwww

    • 名無しのツカムさん
    251
    2016年02月13日 11:30 ID:omp3vg34

    >>250

    たまたまじゃないの?

    探索のシステム自体無駄無くやれるなら3時間のほうが効率良いみたいだし

    8時間は効率落ちるけどログインできない時にしかたなくやるもんでしょ

    • 名無しのツカムさん
    250
    2016年02月13日 10:48 ID:ggdahd5o

    >>241

    皆様、ありがとうございます。さっき8時間で残り2枚回収しました。なんで自分は3時間の方、あんまいいのでないんだろう、、、(T ^ T)、、、運?

    • 名無しのツカムさん
    249
    2016年02月13日 09:25 ID:ttewvqdy

    >>241

    3時間で2体、8時間で2体連れてきてくれました。

    • 名無しのツカムさん
    248
    2016年02月13日 06:14 ID:f7ihx9pq

    >>247

    うわぁ…

    • 名無しのツカムさん
    247
    2016年02月13日 05:42 ID:tfha2mee

    この子見てるとケツ穴がきゅんきゅんする

    • 名無しのツカムさん
    246
    2016年02月13日 05:26 ID:f8g04cpd

    >>241

    3時間も8時間も変わらないと思いますよ。

    時間をかけてるんだから確率上がるんじゃないか…って思う気持ちが働くのかもしれませんが、普段の探索でもそんな事は無いですし。

    どっちの方が出やすいなんて話はオカルトでしかないと思います。

    • 名無しのツカムさん
    245
    2016年02月13日 01:11 ID:hj83xkc0

    >>241

    同じく8時間でしか出なかったよ。3時間と8時間を毎日2回ずつやって、8時間の時は大体誰かひとりが連れて帰ってきてた。

    てか自分はSPチケもプレチケも8時間でしか出たことない…

    • 名無しのツカムさん
    244
    2016年02月12日 23:56 ID:r32a8n74

    >>199

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    243
    2016年02月12日 21:39 ID:d1a79usa

    >>241

    3時間しか出してませんが4枚回収し終えましたよ。3時間のが探索に出せる回数も多いので、時間がとれるならこっちのほうがいいかなと思います。

    • 名無しのツカムさん
    242
    2016年02月12日 21:31 ID:i22qpgqj

    >>241

    いちおう3時間でさっきでました!

    • 名無しのツカムさん
    241
    2016年02月12日 21:26 ID:ggdahd5o

    3時間探索でモナミ出た方、いらっしゃいます?自分は8時間しか出ません(T ^ T)

    • 名無しのツカムさん
    240
    2016年02月12日 19:12 ID:f8g04cpd

    >>228

    つーことよとか言って…www

    というか歌ってる間はダメージ受けないと思っちゃってた脳が残念だね。

    • 名無しのツカムさん
    239
    2016年02月12日 18:55 ID:l8k78kaa

    >>226

    ある意味・・・ねw

    • 名無しのツカムさん
    238
    2016年02月12日 18:36 ID:f7ihx9pq

    >>231

    お前それ拷問部屋でも同じこと言えんの?

    まぁこの場合、歌スキル(発動位置で固定化)で壁になれる、って意味なんでちょっと話が違ってきますね

    単に敵を止めておけばいいだけならフリリムでも出来る「かも」知れませんし

    その場に固定化されて壁になれる奴なんてガーランド以外に俺は知りません

    これを僧侶に求めると歌スキル中は全体回復&自身無敵化って事になるんで、そりゃ(実装は)無いだろう。って話です

    • 名無しのツカムさん
    237
    2016年02月12日 17:21 ID:lstsuqk6

    4凸記念に。やっとできました!

    SSR僧侶がフィーナしかいないので、有り難く使わせていただきます。

    降ってきた途端演説してたところを

    ぶったたきまくってごめんね…

    • 名無しのツカムさん
    236
    2016年02月12日 15:36 ID:k1gjcbp5

    ウチの義勇軍はSSR僧が戦士向けのシジマしか居なかったから騎士パの僧侶として頑張ってもらうことにしますわ

    • 名無しのツカムさん
    235
    2016年02月12日 14:50 ID:g4pntsay

    >>231

    リーアはスキル使えば暫くは壁になるぞ

    • 名無しのツカムさん
    234
    2016年02月12日 14:29 ID:bkud697v

    >>227

    そういう役目は、殿は任せろ! さんに任せたれや

    • 名無しのツカムさん
    233
    2016年02月12日 14:23 ID:fbk7kl1o

    アビの詳細がずっと(?)のまま…

    • 名無しのツカムさん
    232
    2016年02月12日 14:07 ID:p7vjgte1

    >>227

    絆をミノリにして、ファルリン・キリカ・ライラ・ミラジェンを歌わせれば溶けにくくなるよ!

    • 名無しのツカムさん
    231
    2016年02月12日 12:34 ID:f7ihx9pq

    >>227

    壁ができる僧侶なんてチェンクロ終わるまで待っても出てこねーよw

    配布キャラにどこまで期待してるのか知らんが…

    • 名無しのツカムさん
    230
    2016年02月12日 12:31 ID:f7ihx9pq

    >>209

    4秒で1回回復なら

    通常12秒で1110、スキルだと12秒で4000は回復するわけか

    ちなみにリリス(無凸)だとスキル発動時12秒で3100なんで、短期的に見ればリリスを上回る事になる

    • 名無しのツカムさん
    229
    2016年02月12日 12:28 ID:cmu8wzar

    >>228

    そのぐらいじゃないとスタメン器用はできないつーことよ

    • 名無しのツカムさん
    228
    2016年02月12日 12:19 ID:f7ihx9pq

    >>227

    普通じゃね

    歌スキル使ったことないの?2マナで回復しつつ30秒ボス無効化とかバグじゃん

    • 名無しのツカムさん
    227
    2016年02月12日 12:01 ID:cmu8wzar

    歌ってる間はダメウケないなら

    良かったけど、ボスに特攻かけて

    歌わせたら、すぐに溶けたからな~。。。_| ̄|○

    • 名無しのツカムさん
    226
    2016年02月12日 11:38 ID:cmu8wzar

    ある意味壊れかも(笑)

    • 名無しのツカムさん
    225
    2016年02月12日 11:37 ID:cmu8wzar

    最初はいらんと思ったけど、

    実はいい子だったとは(つω`*)

    • 名無しのツカムさん
    224
    2016年02月12日 10:57 ID:a04g65d4

    >>190

    文脈によるけど、この場合は恋人でいいんだよ。

    • 名無しのツカムさん
    223
    2016年02月12日 10:44 ID:danrmea6

    既にこの子はガラクスィアスから神器授かり済みか。

    お菓子の入った金の籠はきっとそうだ。うん、そうなんだ。(性能は知らん)

    • 名無しのツカムさん
    222
    2016年02月12日 10:41 ID:danrmea6

    >>202

    むしろ凸せんとステータス的にも弱い。

    • 名無しのツカムさん
    221
    2016年02月12日 10:09 ID:f7ihx9pq

    >>209

    て事は2800減産ってところか?やっぱそこそこ優秀かな?

    • 名無しのツカムさん
    220
    2016年02月12日 09:34 ID:c0h4or39

    >>209

    ちなみに通常回復の間隔は4秒。

    数字出してキャラ性能語るなら、もう少しまともに調べてから書いてほしいわ。

    • 名無しのツカムさん
    219
    2016年02月12日 09:16 ID:sufb1w6x

    >>193

    探偵いいな。

    銃なら鉄煙キャラかな?

    機械の身体を生かしたハードボイルド探偵もいいと思ったけど、不死身キャラはもういたので、機族探偵とかもいいな。

    • 名無しのツカムさん
    218
    2016年02月12日 07:47 ID:s4ixuxtq

    >>203

    その場合直江兼続自体が戦国武将の女体化、という元ネタに触れないのはいいのか・・・。

    なかなかのお花畑思考だと思う。

    • 名無しのツカムさん
    217
    2016年02月12日 05:58 ID:f8g04cpd

    >>209

    ああすまん、解決してたのね。

    • 名無しのツカムさん
    216
    2016年02月12日 05:56 ID:f8g04cpd

    >>209

    「その間通常回復ができないんだから745×15=11175を引かなきゃでしょ」←意味がわからん

    歌回復中は通常回復しないってのはわかるが、なんで11175も引く事になるの?

    • 名無しのツカムさん
    215
    2016年02月12日 04:56 ID:beuwcc1p

    >>209

    そうだったすまん通常攻撃と同じ計算しちゃった

    気になって動画見たら普通にスキル中被ダメカットなのね

    ATK2%カットかな?無理矢理キリカファルリンねじ込んでマナばらけさすくらいならトレランと2僧とか良さげな気がするな

    • 名無しのツカムさん
    214
    2016年02月12日 03:18 ID:f7ihx9pq

    >>209

    atkの4%ね

    絆込みでatk8000位として武器ボ込みで350〜370くらい?

    なんで、損してるのは5500位か

    結局のところ使えるかどうかはアビとスキルバフの数値いかん次第

    で、「スキルの詳細みて決める」って結論ですね

    ただ、重要なのはそう回復量より瞬間回復量なんでそこ忘れたらダメだと思いますよ

    通常回復だと6秒で1100、スキルだと6秒で2080。大体倍になります

    2マナつかって30秒間回復量倍加、おまけでバフと考えると悪くはないんじゃないですかね

    • 名無しのツカムさん
    213
    2016年02月12日 02:56 ID:mijyp2g8

    >>209

    回復はatkの40%じゃなかったっけ

    武器ボも考えて、損するのは5000ぐらいじゃないかな

    1マナ回復+1マナ味方バフとかんがえると、それなりかな。

    • 名無しのツカムさん
    212
    2016年02月12日 02:34 ID:j3jx7ryg

    >>166

    3時間では全くダメだったけど、8時間なら連続出たよ。3人の内1人は必ず出て、あっという間に終わりました。

    • 名無しのツカムさん
    211
    2016年02月12日 02:15 ID:beuwcc1p

    >>209

    いやちょっと待ってよ

    その間通常回復ができないんだから745×15=11175を引かなきゃでしょ

    実質ゼロじゃね?回復範囲が広がるだけで

    30秒溜めてからの防UPスキルって事じゃないの?

    • 名無しのツカムさん
    210
    2016年02月12日 01:20 ID:c0h4or39

    >>51

    比べるならマリナとの方がいい気がするな。

    自分的にはリリスの絆として優秀なだけでありがたいけどね。

    • 名無しのツカムさん
    209
    2016年02月12日 01:04 ID:f7ihx9pq

    >>202

    2マナで3秒間隔、1000弱回復を10回継続(4凸時)

    らしい。1マナ換算5000は回復してるし手持ちによってはスタメン入りもあり得るくらいにはいい性能

    コスト16ってのも大きい。俺はもうちょい待ってアビ、スキルの詳細見てから決めるけど、4凸できるなら割とありと思いますよ

    ちょうどリリスとトアの中間的な性能?総合的に見ればどちらにも及ばずどっち付かずだけど、配布であることも考えれば十分良性能だと思います(4凸前提)

    • 名無しのツカムさん
    208
    2016年02月12日 00:51 ID:f7ihx9pq

    >>203

    そんなよくわからんもの出されてもなんて言ったらいいのか…

    • 名無しのツカムさん
    207
    2016年02月12日 00:40 ID:m95ugw54

    >>206

    他のアルカナの画像見たら3本目は武器みたいでしたね! 

    武器というか、杖というか。

    • 名無しのツカムさん
    206
    2016年02月12日 00:35 ID:m95ugw54

    背中の旗が少なくとも3本あるみたいだけど、残りの1本のイラストが気になる。

    • 名無しのツカムさん
    205
    2016年02月12日 00:06 ID:crznv10e

    >>185

    モナムール東京

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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