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魔法兵団師団長“叡智の剣”カティア コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数172
  • 最終投稿日時 7時間まえ
    • 名無しのツカムさん
    166
    8年まえ ID:nm1k5da0

    >>160

    だよね笑

    バフも範囲も結束もあって

    良い具合にバランス取ってくれて、ほんとありがたい。

    • 名無しのツカムさん
    165
    8年まえ ID:kgojwd2i

    >>161

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    164
    8年まえ ID:poh6et1c

    >>160

    ほんとそれ。重ねて使えって話。

    カティアは使い勝手が良いしね。

    現状塔パは結構強いと思う。

    • 名無しのツカムさん
    163
    8年まえ ID:fq5ngrb7

    >>161

    スキル3679ダメージなので

    3679÷669=5.499....

    半端な数値ですが5.5倍と見ていいと思います

    • 名無しのツカムさん
    162
    8年まえ ID:fq5ngrb7

    >>161

    ATK6695 通常669

    ※アビ2覚醒前なので結束未発動です

    • 名無しのツカムさん
    161
    8年まえ ID:fq5ngrb7

    >>7

    敵陣スキルの検証しました

    武器ボ0の絆無しです

    • 名無しのツカムさん
    160
    8年まえ ID:q5dcjixh

    >>157

    メルティオールとディルマと合わせて使ってるけど結束乗りまくりで楽しいぞ。結束に価値が下がるなんて無いと思うがな。

    • 名無しのツカムさん
    159
    8年まえ ID:muhp49sp

    >>157

    調整でバフの倍率上がるかなーと思ってたから残念だったけど、個人的には敵陣での1マナ範囲が使いやすくて気に入ってる。

    メルティオールだと3マナが重くて連発しにくいし。

    • 名無しのツカムさん
    158
    8年まえ ID:lbsci2i9

    >>157

    結局、カティアじゃ無きゃダメって言うのが少なそうだな

    • 名無しのツカムさん
    157
    8年まえ ID:lbsci2i9

    今回引けたけど、メルティオールとディルマが塔結束の価値が下がり、バフ役としても瞬間火力はロクサネキには、及ばないなんか微妙なキャラになってしまった気がするな

    • 名無しのツカムさん
    156
    8年まえ ID:muhp49sp

    >>153

    上方修正めっちゃ楽しみにしてたから、それだけだったら期待はずれだなぁ…

    • 名無しのツカムさん
    155
    8年まえ ID:glbwepf9

    >>154

    元々強いというよりメルティオールディルマで賢者はガッチガチに結束で固められるようになったから個人としての性能は抑えてあるんだろうな

    • 名無しのツカムさん
    154
    8年まえ ID:h2z2mh64

    >>153

    もともと修正いらないほど十分強いからな。

    • 名無しのツカムさん
    153
    8年まえ ID:i4xfz5ei

    上方調整ってスキルに移動速度UP追加だけ?

    そんなわけないよね?

    • 名無しのツカムさん
    152
    8年まえ ID:kgojwd2i

    >>150

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    151
    8年まえ ID:a90f6co7

    賢者パで必須キャラになったなー

    使い勝手がよすぎる

    • 名無しのツカムさん
    150
    8年まえ ID:muhp49sp

    >>7

    上方修正でスキル1のバフに移動速度アップもついたようです。

    • 名無しのツカムさん
    149
    8年まえ ID:pmynl58l

    >>7

    魔晶剣マナフレアです

    残ってたので繋ぎに持たせてみました

    • 名無しのツカムさん
    148
    8年まえ ID:mdadhng6

    踏破で最適パ必須

    • 名無しのツカムさん
    147
    8年まえ ID:mijyp2g8

    上方修正するんだろうから、はよして欲しい。26日から頼んます

    • 名無しのツカムさん
    146
    8年まえ ID:q5dcjixh

    踏破重視でシェムハメフォラルか、性能重視でサードアニバーサリーか悩むな…

    • 名無しのツカムさん
    145
    8年まえ ID:o8vpna3v

    3周年劍

    • 名無しのツカムさん
    144
    8年まえ ID:q7fjo51k

    >>7

    サードアニバーサリー

    踏破で変態賢者とW結束で頑張ってもらいます

    • 名無しのツカムさん
    143
    8年まえ ID:crwgnexf

    今回のイベントで賢者の塔結束要員になりそう。

    手に入れたもののいままで全く使ってなかったから楽しみ。

    • 名無しのツカムさん
    142
    8年まえ ID:hoaw32cd

    バージョン1と使い方被らないように分けてるのは分かるけど、コスト上げてる分もっと尖った性能搭載してもいい気が…。全てにおいて中途半端でコストに見合ってない…

    • 名無しのツカムさん
    141
    8年まえ ID:gbgfexwq

    >>138

    賢者の塔の魔法兵団強化フェスで実装されたキャラなので副都のキャラとかみ合わないと言われても……仕方ないとしか言いようがないですよ(--;)

    • 名無しのツカムさん
    140
    8年まえ ID:p8qw5dku

    上方修正で また武器系統が<斬>の味方の攻撃力(3%)->に10-16%にならないかな?

    • 名無しのツカムさん
    139
    8年まえ ID:lpk0p8rc

    >>133

    バージョン2につけられるようにしてほしくない。

    • 名無しのツカムさん
    138
    8年まえ ID:ip36hqf9

    今回のフェスでアルドラver.2と一緒に出たんだけど、驚きのかみあわなさ…

    • 名無しのツカムさん
    137
    8年まえ ID:h9lhvrn2

    >>133

    ほんと、ver.2にも装備可能にしてほしい。

    • 名無しのツカムさん
    136
    8年まえ ID:p9h1bayq

    >>135

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    135
    8年まえ ID:t9mkugql

    >>7

    運命の物語

    敵:1.ゴーレム 2.3.黒の軍勢

    絆の物語

    要Lv.45

    地形:1.2.4.平原 3.洞窟

    敵:1.黒の軍勢 2.ゴブリン 3.4.ビースト

    • 名無しのツカムさん
    134
    8年まえ ID:t9mkugql

    >>7

    スキル発動時SS

    • 名無しのツカムさん
    133
    8年まえ ID:s26aef2b

    >>132

    俺も勘違いして取ったわ。

    しかも、ver.1持ってない・・・

    • 名無しのツカムさん
    132
    8年まえ ID:h9lhvrn2

    専用武器とったのに装備出来なかった…

    • 名無しのツカムさん
    131
    8年まえ ID:kpcujsj6

    同キャラのver違いを絆に設定できるようになるらしいけど、少なくともこっちのカティアに旧カティア付けても絆アビの恩恵皆無だよね。

    こんな所でまで微妙に不遇な扱いを受けるのか…

    • 名無しのツカムさん
    130
    9年まえ ID:eqaq70sk

    他にも相性いいキャラは居るとは思いますが、カティアさんも今回の特攻のチドリさんと相性悪くはないと思うんだけどどうでしょう?

    回復できるというのは嬉しかったです

    • 名無しのツカムさん
    129
    9年まえ ID:o78hbhl2

    >>7

    ハクの鉄扇です

    • 名無しのツカムさん
    128
    9年まえ ID:dlbonxj3

    >>122

    0.07じゃなくて0.05だな、ちゃんと確認してから投稿する癖つけましょう

    ごちゃついたから代わりに纏めると大体148%くらい上がる、らしい

    • 名無しのツカムさん
    127
    9年まえ ID:qs88m2s1

    >>122

    ()内もミスってました、(1+0.12+0.07)ですね…

    計算自体はそちらでしています。

    • 名無しのツカムさん
    126
    9年まえ ID:qs88m2s1

    >>122

    あ、すいません。多分チェイン補正であと1.1倍されるかもでした。

    • 名無しのツカムさん
    125
    9年まえ ID:qs88m2s1

    >>122

    マレーナ持ってないから確かめようがありませんが、マレーナのアビが複数回発動分は加算だとしても、他は全て乗算だと思うので1.25×(1.12+1.05)×1.4×1.1で2.25225倍、つまり125%ちょっと上昇すると思います。

    計算違ってたらごめんなさい。

    • 名無しのツカムさん
    124
    9年まえ ID:fjc9xe16

    >>122

    余談ですが、ハハブ戦ではカティア・マレーナ・クルトの3人でバフをかけてました♪

    未検証ですが、Wave開始20秒限定であれば魔マナ1+弓マナ1で攻撃+92%になるんじゃないかな?

    1.魔マナ1:攻撃+37%(カティア+25%、マレーナ+12%)

    2.弓マナ1:攻撃+45%(クルト+40%、マレーナ+5%(?))

    3.クルト アビ:Wave開始20秒 +10%(戦・弓のみ)

    合計92%??

    • 名無しのツカムさん
    123
    9年まえ ID:fjc9xe16

    >>122

    個人的には好きなコンビです♪

    1.魔マナ1個で攻撃37%UP(15秒)(カティア+25%、マレーナ+12%)

    2.マレーナの代わりにカティアを前衛に出して雑魚処理(セイバースペル)

    3.残ったボスにマレーナのスキル12.5倍。

    クルトは攻撃40%UP(10秒)ですか、彼には前衛・雑魚処理ができない・・・♪

    • 名無しのツカムさん
    122
    9年まえ ID:eqaq70sk

    >>121

    一応一枚だけマレーナ嬢は持っているのですが、マレーナとはそんなに相性良いんです?

    • 名無しのツカムさん
    121
    9年まえ ID:fjc9xe16

    汎用性が高く、使い勝手が最高です!

    多少前衛に放置しても、アビ1・アビ2の影響でユニ2より遥かに落ちにくく、マナ1で全体強化と範囲攻撃♪

    後ろに下げても攻撃+20%のおかげで威力があります♪

    アビ2を自己強化と割りきってマレーナと組ませまると、かなり良いコンビでした!(^^)/

    もっと評価されて良いはず!!

    • 名無しのツカムさん
    120
    9年まえ ID:ip2wgcgw

    v1が弱すぎてどうしていいか分からなかったけど、これからはエフィ姐さんとPTと主軸だー!

    • 名無しのツカムさん
    119
    9年まえ ID:gu9hom98

    >>114

    そうなんですね!

    ありがとうございます!

    • 名無しのツカムさん
    118
    9年まえ ID:dvhzj5be

    >>117

    ver.1のキャラクエで学園の後輩がアミュレットを贈っていましたが、それを描いてくれたならひと和さんまじぱねぇっす

    • 名無しのツカムさん
    117
    9年まえ ID:qltubyxx

    >>116

    カティアが左手にくくりつけてるアミュレット?ネックレスみたいなものはなんだろー。

    地味に描かれてるので、なんか気になりました。

    カティア持ってないのでわかりませんが、キャラストーリーとかで関わってくるのかな!?

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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