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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

成功の魔神ラベゼリン コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数196
  • 最終投稿日時 2018年08月28日 20:01
    • 名無しのツカムさん
    146
    2016年02月23日 00:14 ID:eatwkyqj

    >>132

    回復役なら、クララやファルベにまがせばいいじゃん?

    • 名無しのツカムさん
    145
    2016年02月22日 22:21 ID:g3utsiob

    >>136

    上の人もラベゼリンを魔と勘違いしてる人かなー

    そういう人多いよね。やっぱ外見が魔っぽいし、先入観って凄いわ。

    全く職分からん奴だと職業確認するけど、外見から想像つく奴はわざわざ職確認しないもんな…

    • 名無しのツカムさん
    144
    2016年02月22日 21:53 ID:j7cxa3pv

    >>136

    コメント削除されたの?

    • 名無しのツカムさん
    143
    2016年02月22日 21:45 ID:crd34k2o

    >>67

    次のレイド、まさかのバルクス襲来!とか

    • 名無しのツカムさん
    142
    2016年02月22日 19:46 ID:jmodckhh

    >>116

    傘が壊れるとかってのは常識に捕らわれすぎだね

    ファンタジー世界の魔神っていう特殊な存在が持つ物が

    一般人のそれと同じとは限らない

    特殊な素材とか魔法で保護とかなんとでも言える

    でも傘で戦うのはラベゼリンを解ってない気がする

    この子は人間に戻るっていう強い願いにただひたすらに真っ直ぐ

    戦闘はそれを邪魔する敵を排除する、進むための手段の一つに過ぎない

    傘なんかで戦ったらその必死さが消えて戦闘を楽しむような安っぽさが出る

    傘に意識を持って行かれすぎてラベゼリン全体を見てないように思える

    あと斬なら武器で傘出たかもだけど

    拳だと絵面的にまともな攻撃モーションにならないから出ないと思う

    • 名無しのツカムさん
    141
    2016年02月22日 18:33 ID:nmljp0an

    >>139

    骨3人「俺らを差し置いてホラーマンを名乗るとは…」

    • 名無しのツカムさん
    140
    2016年02月22日 18:29 ID:nmljp0an

    >>136

    木主も枝主もキララネを最大限に生かすため戦士三人必須になることを危惧しての会話をしているのに、あなたは何の話をしているのでしょうか?あまりに会話がかみ合っていないのでついつい指摘してしまいました。すみません

    • 名無しのツカムさん
    139
    2016年02月22日 14:33 ID:sj7sgcr5

    >>122

    じゃあマスカルウィンはホラーマンか

    • 名無しのツカムさん
    138
    2016年02月22日 11:06 ID:al4ztuy3

    >>137

    服のデザインなのは分かるんだけどね

    • 名無しのツカムさん
    137
    2016年02月22日 11:03 ID:al4ztuy3

    左手の手首から手のひら辺りが違和感

    • 名無しのツカムさん
    136
    2016年02月22日 04:38 ID:nmjqck41

    >>132

    そうね。回復魔をPTに入れることが前提になるし、キララネはアビ持続させるためにちょこまか動かさなきゃいけないから、ラベゼリンの恩恵を受けるのが結構めんどくさいっていう。

    でもWラベゼリンにしたら相当強くなるし、回復魔さえ持ってればね。

    • 名無しのツカムさん
    135
    2016年02月22日 04:28 ID:i5apbihu

    >>132

    俺も全く同じこと考えて、リュドミラ2体で何とかならんかと思ったんだけどどうだろう

    • ラベゼリンずっと待ってた
    134
    2016年02月22日 02:06 ID:t2q47gp3

    >>130

    お!専用武器で傘ってのはいいですね。

    それにて専用モーションなら完璧だな。

    既存のキャラの専用武器もそういう風にリニューアルしてくれたらいいのに。

    キキのSDモデリングを一新したみたいにさ。

    まぁラベゼリンの傘も今後の楽しみにしましょう

    • ラベゼリンずっと待ってた
    133
    2016年02月22日 02:02 ID:t2q47gp3

    >>116

    まずコメントありがとう~

    傘のモーションは個性を出すための「例えば」の話。

    こういうシナリオにかかわるキャラとかが汎用スキル、汎用モーションなのは勿体無いという主張です。

    既存の人気キャラを実装化するときはひと手間加えてもっと個性を出して楽しみを与えて欲しいとのこと。

    傘の話に戻ると、

    キャラクエもそうだったが黒の軍勢はいつも突然現れるから傘を持ったまま戦闘になることもあるだろう。

    それなら戦闘が始まって自陣に入るときに傘をしまうとか、勝利ポーズに傘を取り出すとかでもいいだろう。

    そういうちょっとした他のキャラにはない個性の表現って、そんなに難しいものなのかな?

    • 名無しのツカムさん
    132
    2016年02月22日 01:49 ID:bsnz6yyr

    キララネと組めるかと思ったがラベゼリンとキララネのアビを最大限に活かそうとしたら僧侶入れることを諦めなければならんからキツイな…

    あと、アビに魔法使いの能力あげじゃなくて、カウンターがついてればなかなかの強キャラだった

    • 名無しのツカムさん
    131
    2016年02月22日 01:38 ID:bsnz6yyr

    >>123

    まぁ、薄明の民で子供だからね〜華奢なんですよ

    • 名無しのツカムさん
    130
    2016年02月22日 01:34 ID:k20qd6ie

    >>110

    そのうち専用武器かなんかで傘が出る可能性はある

    専用モーションもその時に実装してくれればいいけど、俺は傘さえ実装されれば満足

    • 名無しのツカムさん
    129
    2016年02月22日 01:10 ID:mpbyiaq3

    >>116

    戦闘中に傘と武器をいちいち持ち替えるってどんだけ戦いに余裕があるんだよw

    それと戦闘中に使うような傘ならかなり強化された物じゃないとぶっ壊れると思う。

    普通の傘ならそれを守りながら戦わないといけないし、傘をさして空から降りてくるなんて不可能。

    夢があるのはいいけど戦闘面と物語りは切り離して考えたほうがいい。

    • 名無しのツカムさん
    128
    2016年02月22日 00:31 ID:sq3j1m9o

    スキルの威力意外と高めで吹き飛ばしも付いてて、遠近どっちもイケるから使いやすい!

    天運、マルチマナ生成とマナも溜まりやすく、魔法強化でキララネが無双。

    複数の役割を持てる非常に使いやすいキャラだな〜!

    • 名無しのツカムさん
    127
    2016年02月21日 23:10 ID:ba9vvnsp

    リンちゃんもラベゼリンも手に入れたのでアル君の実装待ってます

    • 名無しのツカムさん
    126
    2016年02月21日 21:00 ID:dgyqie68

    >>92

    そしたらフィーナの料理全部魔神たちに食べてもらえばよくね

    • 名無しのツカムさん
    125
    2016年02月21日 18:48 ID:nh5brrzb

    >>92

    黒化の度合いによって味覚も黒化するのかね・・・調理人の魔神は理由から味わからないときついから願望を満たすためには味覚は必須でしょうしね。

    • 名無しのツカムさん
    124
    2016年02月21日 18:47 ID:mi019yug

    >>92

    薄命のメインストーリーで、気を抜くとすぐに理性を失いそうになるとか言ってたような気が…

    うろ覚えですが(>_<)

    • 名無しのツカムさん
    123
    2016年02月21日 17:44 ID:nr68nvzi

    ストーリだと上半身しか見えないからわからなかったけどすげー美脚だな

    少し細長すぎる気もするが

    • 名無しのツカムさん
    122
    2016年02月21日 16:15 ID:dgyqie68

    なんでかわかんないけど

    人間化したドキンちゃんに見える

    • ラベゼリンずっと待ってた
    121
    2016年02月21日 14:49 ID:ei8ivor9

    >>116

    まぁその言い分もわかるが、それなら戦闘中に傘を大事にするところを表現すればいい

    傘のあるモーションを作る。

    待機モーションと移動モーションには常に傘をさしてて敵に接近して攻撃する前に傘をパッと背中にしまう。

    敵から離れて移動するときはまたパッと取り出してさす。

    スキルは最後のジャンプアッパー後降りてくるときに空中で傘をパッとさして華麗に降りてくるとか。

    これくらいなら1.傘をしまう、取り出す。2.スキルの空中で傘をさして降りてくる

    追加モーション二つ作ればラベゼリンの傘という特徴も生かせたと思うのだが。

    こういうひと手間が欲しいね。(シュザみたいに完全新モーションもいいし)

    • 名無しのツカムさん
    120
    2016年02月21日 14:46 ID:b5dsoor0

    >>119

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    119
    2016年02月21日 13:19 ID:cp1r3h9o

    >>1

    アンバーレット

    • 名無しのツカムさん
    118
    2016年02月21日 12:32 ID:fl4yodea

    >>92

    魔神は味とか分からないのか…。

    たしかアグダラのキャラクエでご飯を美味しく食べてたり、飴を見て喜んでたり、少なくとも味を理解してる節があったよーな?

    • 名無しのツカムさん
    117
    2016年02月21日 12:04 ID:c7vhidt8

    >>92

    なるほど、つまりメシマズってことか。

    そりゃ死にたくもなるよね。

    • 名無しのツカムさん
    116
    2016年02月21日 10:14 ID:idusl1nl

    >>110

    うむ、すごく判る!

    けどね、本人もそこまで大事にしてるものを戦闘中には持ち出さないと思うんだ

    • 名無しのツカムさん
    115
    2016年02月21日 09:06 ID:kfxv9j4f

    個人的にCVは田村ゆかりのイメージだったがこっちもなかなかいいね

    • 名無しのツカムさん
    114
    2016年02月21日 07:06 ID:b5dsoor0

    >>105

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    113
    2016年02月21日 01:46 ID:pa70j23a

    >>95

    回復役を魔にして、戦魔二色とかさ

    • 名無しのツカムさん
    112
    2016年02月21日 01:39 ID:gut3r1f8

    >>104

    せめてカウンター欲しかったなぁ

    でも可愛いから、引いたリアフレがすごい喜んでました!まだ薄命到達したばかりなのに…

    • ラベゼリンずっと待ってた
    111
    2016年02月21日 01:18 ID:t2q47gp3

    >>104

    本当、それな。

    • ラベゼリンずっと待ってた
    110
    2016年02月21日 01:13 ID:t2q47gp3

    ラベゼリンって傘ってキャラクエの中でも話題にするくらいに印象的だよな。

    そういうキャラの個性をスキルなどで生かした方が面白いとは思わないのかな、ディレクターは。

    なんでこういう個性を取っちゃうのかな。

    こういう人気キャラは愛着を持って実装されるのを楽しみに待ってるプレイヤーが多いから

    もうちょっと手間かけても他のキャラとは差別されたところを楽しみとして提供しましょうよ。

    強さはこれくらいでも全然いいレベルなので

    ただ動かしても楽しいキャラにしましょうよ。汎用スキル、汎用モーションとかじゃなくて。

    傘が絡んだ動きやスキルだったらもっと楽しかっただろうに。

    • 名無しのツカムさん
    109
    2016年02月20日 23:00 ID:d25qpvv5

    >>105

    スキル範囲 敵陣です。

    次はもう少し上手く撮れるようにします!

    • 名無しのツカムさん
    108
    2016年02月20日 22:59 ID:d25qpvv5

    >>105

    スキル範囲 自陣です。溜める方です。

    • 名無しのツカムさん
    107
    2016年02月20日 22:56 ID:d25qpvv5

    >>105

    初期装備はC武器の、セスタスでした。

    • 名無しのツカムさん
    106
    2016年02月20日 22:55 ID:d25qpvv5

    >>105

    プロフィールです!

    • 名無しのツカムさん
    105
    2016年02月20日 22:53 ID:d25qpvv5

    >>1

    スキル発動の画像です!

    はじめてなので、タイミング悪く ラベゼリンがダメージくらってしまいました…

    もし、綺麗に撮れた方がいらしたら、差し替えても大丈夫です!

    • 名無しのツカムさん
    104
    2016年02月20日 22:43 ID:dhxlzm4v

    今回の新キャラとか前のインフレ勢と比べるとやっぱりパッとしないな.....。

    ファンも多いだろうから、せっかくの実装だし。もっと使ってウキウキしそいなスキルとか何かが欲しかったなー.....。

    • 名無しのツカムさん
    103
    2016年02月20日 22:22 ID:gnaws4sc

    >>1

    レッドブラスです

    • 名無しのツカムさん
    102
    2016年02月20日 21:59 ID:k5dp9va6

    >>95

    シャウナ結束がラベゼリンにもかかれば良かったんだけどね

    ラベゼリン自体は脆いからなあ

    • 名無しのツカムさん
    101
    2016年02月20日 18:50 ID:sre81n9o

    >>67

    でもバルクスって騎士っぽいからなんとも・・・

    • 画像提供ツリー外での単発を転載
    100
    2016年02月20日 18:16 ID:o432w4y1

    >>99

    スパイラルクロー スキルポーズ

    • 画像提供ツリー外の単発を転載
    99
    2016年02月20日 18:15 ID:o432w4y1

    >>1

    スパイラルクロー

    • 名無しのツカムさん
    98
    2016年02月20日 17:52 ID:ntlqsq3a

    >>89

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    97
    2016年02月20日 16:49 ID:p9it786m

    >>70

    PSが上手いではなくPSが高いでは?細かいけど、なんだかむず痒いので。

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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