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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

死の魔神マスカルウィン コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数123
  • 最終投稿日時 2017年03月23日 15:20
    • 名無しのツカムさん
    116
    2016年06月23日 22:34 ID:bmov30q7

    >>113

    ヴォルフシュベーアト

    • 名無しのツカムさん
    115
    2016年06月07日 10:14 ID:q700mazk

    領域の攻撃力UPは範囲外に出るとリセットされるのでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    114
    2016年05月05日 08:15 ID:quyhg3ak

    フード被ったら頭に穴あきそう

    • 名無しのツカムさん
    113
    2016年04月27日 20:30 ID:nu254jtg

    【死の魔神マスカルウィン 情報・画像提供ツリー】その2

    流れの速い板などの場合、情報提供ツリー以外の投稿は埋もれてしまって、

    せっかくの情報提供が無駄になってしまう場合がありますので、ぜひ情報提供ツリーをご利用ください。

    ご協力お願いいたします。

     

    投稿の際は(できる方は)毎回ageてください。

    50コメントくらいになりましたら、気がついた方で次のツリーをお願いします。

    その他、細かい事ですが上部に説明などありますのでよろしければ目を通してください。

    ( 前ツリー>>No.93830836)

    • 名無しのツカムさん
    112
    2016年04月27日 20:28 ID:nu254jtg

    >>109

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    111
    2016年04月27日 00:03 ID:t4s5flm8

    >>110

    近接できる割りにHPが低いんで体が付いた武器を付けてるな。

    まあ他の近接魔みたいにガンガン前に出るキャラでもないからお好みで。

    • 名無しのツカムさん
    110
    2016年04月26日 22:10 ID:t41814el

    マスカルウィンに最適な剣ってなんだと思いますか?(便利さで)

    バフ枠だと思うので、天晴剣、ケルンバイター辺りが気になっています。

    • 名無しのツカムさん
    109
    2016年04月26日 21:57 ID:t41814el

    >>1

    念願のアイs‥じゃなくて、セカンド・アニバーサリーを手に入れたぞ!

    • 名無しのツカムさん
    108
    2016年04月25日 10:41 ID:sl0b0n1v

    >>107

    普段とのギャップの差よ

    • 名無しのツカムさん
    107
    2016年04月24日 19:40 ID:nt9xoz77

    もふもふって言ったぁぁあ(萌

    • 名無しのツカムさん
    106
    2016年04月23日 21:21 ID:mumo2ii8

    >>104

    ありがとうございます

    反映しました

    情報のご提供は、情報・画像提供ツリーにまとめるよう、ご協力お願いします

    • 名無しのツカムさん
    105
    2016年04月23日 21:08 ID:mumo2ii8

    >>1

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    104
    2016年04月23日 02:52 ID:gub35y3e

    近接攻撃は40%アップ

    攻撃速度は戦士と同速

    WAVEごとのバフはおそらく180秒くらい

    バフの倍率は5%くらいなんだけど

    ATK7100に1回で745ダメとかATK6000に2回で659ダメとか

    何故か5%よりほんのちょっぴり少ない微妙な数値が出る。謎。

    • 名無しのツカムさん
    100
    2016年04月21日 22:53 ID:ruz6skri

    >>1

    無いようでしたので

    newcomer

    • 名無しのツカムさん
    99
    2016年04月09日 05:50 ID:k5vkh6mg

    >>98

    《ヌクテメロンの鬼神》の中に、ラスフィア支配するものは死霊占いや降霊術師など。

    マスカルウィンは死亡を支配する。

    両方は異なる概念だな(^∀^)

    • 名無しのツカムさん
    98
    2016年04月08日 18:49 ID:c313axmm

    「死の魔神」と「死霊の魔神」てどう違うのかね?

    • 名無しのツカムさん
    97
    2016年04月02日 19:30 ID:mv50879w

    >>96

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    96
    2016年04月02日 18:30 ID:r1sqlmeg

    >>1

    ハクの鉄扇持ってもらいました。

    はおっているのは陣羽織かなって思ったら、扇も似合うんじゃないかなーと思いまして。

    個人的には満足です。

    • 名無しのツカムさん
    95
    2016年03月27日 07:51 ID:r3jc9pxy

    >>94

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    94
    2016年03月27日 02:20 ID:njabsf8u

    >>1

    グリーフサイズです

    • 名無しのツカムさん
    93
    2016年03月04日 05:49 ID:gub35y3e

    暴走魔神で素養積んで開幕スキル使うと0コンボ目からそこそこ削れて楽しい

    死なないからオルドレの非ダメアップも関係ないし

    • 名無しのツカムさん
    92
    2016年03月04日 01:40 ID:c8204f39

    >>88

    Lv.180は現パーティーだと1ソウルは無理っぽいです

    ただ不死の領域スキルが攻撃アップと同時に発動している実感はあります

    相手の吹き飛ばし攻撃等を考慮したスキルの発動位置といった面倒くさい点はあるので使う人を選びます

    2アビでの吸魂があるのでスキルはそこそこ使えます

    • 名無しのツカムさん
    91
    2016年03月04日 01:27 ID:c8204f39

    >>88

    この後マスカルウィンはハハブと同じ下の列に移動

    通常攻撃はハハブに当てる

    霊魂はハハブの後ろの踊り子に自動で攻撃する(この瞬間の画像はうまく撮れませんでした)

    • 名無しのツカムさん
    90
    2016年03月04日 01:20 ID:cum3wtqk

    >>88

    領域の設置位置はキャラが領域のラインに触れるくらいが理想

    この位置でも一発は吹き飛ばされても領域内にいる

    • 名無しのツカムさん
    89
    2016年03月04日 01:16 ID:c8204f39

    >>88

    現在Lv.177まではマナ事故起こさなければ1ソウルでいける

    マスカルウィンの領域スキルはハハブに吹き飛ばしをくらう前提で設置

    超必の霊魂はゲージが満タンで即発動

    • 名無しのツカムさん
    88
    2016年03月04日 01:03 ID:cum3wtqk

    >>87

    画像はスマホから投稿

    パーティはこれです

    • 名無しのツカムさん
    87
    2016年03月04日 01:01 ID:c8204f39

    宴の魔神ハハブ襲来で使用した感想

    内容は枝にて

    • 名無しのツカムさん
    86
    2016年03月02日 12:09 ID:okcx3jcg

    >>65

    ぐはっ

    • 名無しのツカムさん
    85
    2016年03月02日 11:55 ID:d88si0to

    頑張れば4個はいける(霊魂)

    • 名無しのツカムさん
    84
    2016年03月01日 17:33 ID:rhlzct3s

    >>79

    敵の攻撃力25%ダウンです。15秒です

    • 名無しのツカムさん
    83
    2016年02月29日 13:20 ID:fhxy4mnx

    >>79

    自分の防御upはダメージ25%軽減でした

    • 名無しのツカムさん
    82
    2016年02月27日 08:43 ID:m8dov53d

    ものすごい形の胸毛にみえた

    • 名無しのツカムさん
    81
    2016年02月26日 20:23 ID:hpygkow3

    >>78

    墓石が増やせない影の薄い魔神のことも思い出してあげてください

    • 名無しのツカムさん
    80
    2016年02月26日 19:59 ID:adxgbj0b

    >>79

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    79
    2016年02月26日 10:26 ID:bk48zvkl

    >>1

    B武器ヘビーブレイドです。

    • 名無しのツカムさん
    78
    2016年02月24日 01:23 ID:snkq4rol

    >>59

    もしかして墓石はやしたい放題!?

    • 名無しのツカムさん
    • 名無しのツカムさん
    76
    2016年02月22日 23:20 ID:oi96enfd

    ワリオwwwwマスカルウィンwwww

    • 名無しのツカムさん
    75
    2016年02月22日 21:04 ID:lf1mwgv2

    >>71

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    74
    2016年02月21日 23:01 ID:rdqfz6y9

    >>16

    領域は自分の一つ前の3マスに設置してその場に固定され、自分が動いても着いてこない。

    なので、真ん中の列にいないと端が空いてしまうので注意。

    • 名無しのツカムさん
    73
    2016年02月21日 22:45 ID:rdqfz6y9

    >>36

    時間でしたか。

    チャレンジクエストでやってみたら、

    霊魂が10回攻撃したら消えたような気がしました。

    どなたか、更に検証して貰えると良いのですが。。。

    • 名無しのツカムさん
    72
    2016年02月21日 18:41 ID:ikcrrptt

    使ってみた感想

    不死身領域は、弾き飛ばしで位置をずらされるとすぐに死んじゃうし、設置位置も悪いし、すごく使いにくそう。気休め程度にしかならない気がする。

    だけど、waev4%バフ+領域70%バフはガチ。レイドでスタメン入りしそうな予感。

    • 名無しのツカムさん
    71
    2016年02月21日 18:22 ID:ikcrrptt

    >>1

    スキル1検証

    賢者の実験場wave1・ピノLv.60(ATK8100)(魔法使いのため、バフがかかります)

    ピノの通常攻撃が、

     1053、1179、1305,1432,1528,1684、1790,1790、……

    となったので、

     2秒毎に12%、最大70%UP

    と思われます。

    • 名無しのツカムさん
    70
    2016年02月21日 14:27 ID:a9c3dmfs

    >>1

    領域の強化は2秒毎に発動して、12%、24%とUPするが

    75%あたりで計算が狂う。75%上限かも

    どなたかに追加検証をお願いしたい

    • 名無しのツカムさん
    69
    2016年02月21日 14:04 ID:a9c3dmfs

    >>1

    霊魂は7秒毎に3.0倍

    領域の強化は2秒毎に発動

    • 名無しのツカムさん
    68
    2016年02月21日 13:12 ID:ikcrrptt

    >>1

    アビ1検証

    挑戦者の洞窟・ラファーガLv.80使用

     1wave目:1040ダメージ

     2wave目:1081ダメージ

     3wave目:1123ダメージ

    より、攻撃力upは4%

    なお、「一番HPが少ない味方」とは、HPの割合が少ないキャラのこと。

    例)HP1100で無傷のリョータLv.1 と、HP9099で1ダメージ受けたラファーガ なら、ラファーガのステが上昇。

    継続時間は2分40秒くらい。(5秒程度誤差があるかもしれません)

    • 名無しのツカムさん
    67
    2016年02月21日 08:39 ID:bh0coo7m

    >>35

    動画見て思ったけど被ダメでも超必殺ゲージ貯まるから、前出て殴ることでダメージ受ける機会増やすついでに近接でもある程度ダメージ稼げるようにしたのかも

    とにかく霊魂増やすのが一番の運用っぽいし

    • 名無しのツカムさん
    66
    2016年02月21日 07:51 ID:b5dsoor0

    >>63

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    65
    2016年02月21日 03:36 ID:hj83xkc0

    >>37

    そこにはイキイキと自爆するヨシツグの姿が!(ただしゾンビ)

    • 名無しのツカムさん
    64
    2016年02月21日 01:52 ID:pa70j23a

    >>2

    緑川さんかなーとは思った

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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