死の魔神マスカルウィン コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1152016年06月07日 10:14 ID:q700mazk領域の攻撃力UPは範囲外に出るとリセットされるのでしょうか?
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名無しのツカムさん
1142016年05月05日 08:15 ID:quyhg3akフード被ったら頭に穴あきそう
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名無しのツカムさん
1132016年04月27日 20:30 ID:nu254jtg【死の魔神マスカルウィン 情報・画像提供ツリー】その2
流れの速い板などの場合、情報提供ツリー以外の投稿は埋もれてしまって、
せっかくの情報提供が無駄になってしまう場合がありますので、ぜひ情報提供ツリーをご利用ください。
ご協力お願いいたします。
投稿の際は(できる方は)毎回ageてください。
50コメントくらいになりましたら、気がついた方で次のツリーをお願いします。
その他、細かい事ですが上部に説明などありますのでよろしければ目を通してください。
( 前ツリー>>No.93830836)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1112016年04月27日 00:03 ID:t4s5flm8近接できる割りにHPが低いんで体が付いた武器を付けてるな。
まあ他の近接魔みたいにガンガン前に出るキャラでもないからお好みで。
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名無しのツカムさん
1102016年04月26日 22:10 ID:t41814elマスカルウィンに最適な剣ってなんだと思いますか?(便利さで)
バフ枠だと思うので、天晴剣、ケルンバイター辺りが気になっています。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1072016年04月24日 19:40 ID:nt9xoz77もふもふって言ったぁぁあ(萌
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1042016年04月23日 02:52 ID:gub35y3e近接攻撃は40%アップ
攻撃速度は戦士と同速
WAVEごとのバフはおそらく180秒くらい
バフの倍率は5%くらいなんだけど
ATK7100に1回で745ダメとかATK6000に2回で659ダメとか
何故か5%よりほんのちょっぴり少ない微妙な数値が出る。謎。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
992016年04月09日 05:50 ID:k5vkh6mg《ヌクテメロンの鬼神》の中に、ラスフィア支配するものは死霊占いや降霊術師など。
マスカルウィンは死亡を支配する。
両方は異なる概念だな(^∀^)
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名無しのツカムさん
982016年04月08日 18:49 ID:c313axmm「死の魔神」と「死霊の魔神」てどう違うのかね?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
962016年04月02日 18:30 ID:r1sqlmegハクの鉄扇持ってもらいました。
はおっているのは陣羽織かなって思ったら、扇も似合うんじゃないかなーと思いまして。
個人的には満足です。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
932016年03月04日 05:49 ID:gub35y3e暴走魔神で素養積んで開幕スキル使うと0コンボ目からそこそこ削れて楽しい
死なないからオルドレの非ダメアップも関係ないし
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名無しのツカムさん
922016年03月04日 01:40 ID:c8204f39Lv.180は現パーティーだと1ソウルは無理っぽいです
ただ不死の領域スキルが攻撃アップと同時に発動している実感はあります
相手の吹き飛ばし攻撃等を考慮したスキルの発動位置といった面倒くさい点はあるので使う人を選びます
2アビでの吸魂があるのでスキルはそこそこ使えます
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名無しのツカムさん
912016年03月04日 01:27 ID:c8204f39この後マスカルウィンはハハブと同じ下の列に移動
通常攻撃はハハブに当てる
霊魂はハハブの後ろの踊り子に自動で攻撃する(この瞬間の画像はうまく撮れませんでした)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
892016年03月04日 01:16 ID:c8204f39現在Lv.177まではマナ事故起こさなければ1ソウルでいける
マスカルウィンの領域スキルはハハブに吹き飛ばしをくらう前提で設置
超必の霊魂はゲージが満タンで即発動
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
872016年03月04日 01:01 ID:c8204f39宴の魔神ハハブ襲来で使用した感想
内容は枝にて
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
852016年03月02日 11:55 ID:d88si0to頑張れば4個はいける(霊魂)
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
822016年02月27日 08:43 ID:m8dov53dものすごい形の胸毛にみえた
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
772016年02月23日 00:00 ID:tfei9gz3https://play.lobi.co/video/8ddc8aff7343092e9dbc58ac52803426c1bbf2f5
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名無しのツカムさん
762016年02月22日 23:20 ID:oi96enfdワリオwwwwマスカルウィンwwww
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
742016年02月21日 23:01 ID:rdqfz6y9領域は自分の一つ前の3マスに設置してその場に固定され、自分が動いても着いてこない。
なので、真ん中の列にいないと端が空いてしまうので注意。
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名無しのツカムさん
732016年02月21日 22:45 ID:rdqfz6y9時間でしたか。
チャレンジクエストでやってみたら、
霊魂が10回攻撃したら消えたような気がしました。
どなたか、更に検証して貰えると良いのですが。。。
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名無しのツカムさん
722016年02月21日 18:41 ID:ikcrrptt使ってみた感想
不死身領域は、弾き飛ばしで位置をずらされるとすぐに死んじゃうし、設置位置も悪いし、すごく使いにくそう。気休め程度にしかならない気がする。
だけど、waev4%バフ+領域70%バフはガチ。レイドでスタメン入りしそうな予感。
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名無しのツカムさん
712016年02月21日 18:22 ID:ikcrrpttスキル1検証
賢者の実験場wave1・ピノLv.60(ATK8100)(魔法使いのため、バフがかかります)
ピノの通常攻撃が、
1053、1179、1305,1432,1528,1684、1790,1790、……
となったので、
2秒毎に12%、最大70%UP
と思われます。
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名無しのツカムさん
702016年02月21日 14:27 ID:a9c3dmfs領域の強化は2秒毎に発動して、12%、24%とUPするが
75%あたりで計算が狂う。75%上限かも
どなたかに追加検証をお願いしたい
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
682016年02月21日 13:12 ID:ikcrrpttアビ1検証
挑戦者の洞窟・ラファーガLv.80使用
1wave目:1040ダメージ
2wave目:1081ダメージ
3wave目:1123ダメージ
より、攻撃力upは4%
なお、「一番HPが少ない味方」とは、HPの割合が少ないキャラのこと。
例)HP1100で無傷のリョータLv.1 と、HP9099で1ダメージ受けたラファーガ なら、ラファーガのステが上昇。
継続時間は2分40秒くらい。(5秒程度誤差があるかもしれません)
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名無しのツカムさん
672016年02月21日 08:39 ID:bh0coo7m動画見て思ったけど被ダメでも超必殺ゲージ貯まるから、前出て殴ることでダメージ受ける機会増やすついでに近接でもある程度ダメージ稼げるようにしたのかも
とにかく霊魂増やすのが一番の運用っぽいし
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん