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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

鍼師トウアン コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数186
  • 最終投稿日時 2017年02月04日 23:55
    • 名無しのツカムさん
    88
    2016年04月02日 06:23 ID:fr877bu7

    >>57

    心の目で見るんだ!

    • 名無しのツカムさん
    87
    2016年04月02日 04:19 ID:ms3wtjp3

    罪の大陸の敵で頭にボルト刺さりまくってるのいるけどあれもマナの流れを調整してるのだろうか

    • 名無しのツカムさん
    86
    2016年04月02日 03:36 ID:dkvhfnob

    >>29

    絆アビはダウン特攻30%↑、wave回復は最大HPの6%回復です

    • 名無しのツカムさん
    85
    2016年04月02日 02:52 ID:ev5fiu3f

    >>60

    これは胸を反らしているポーズだと思う。そしてその場合の首の傾きはイラストの形で正しいよ。

    真上を見るように頭を大きく後ろに傾けない限り、首は前に傾いている状態になる。

    違和感を覚えているならその原因は、頭身のバランス、胴体の大きさ、(遠近感を含めた)左腕の長さ、あたりのはず。

    でもこういうイラストは人体構造の正確さなんて二の次だし、問題視するほど著しく破綻してるとは感じないかな。

    正確な絵が必ずしも魅力的だとは限らないし、このイラストは十分に魅力的になってる思うよ。

    • 名無しのツカムさん
    84
    2016年04月02日 02:05 ID:dkvhfnob

    >>29

    お試しクエで追加調査した分を追記します。

    スキル1発動直後にヤーウッドの岩を重ねて弾き飛ばすことで、バフ無しの打撃(11340ダメ)が計測出来たのでスキル倍率12倍。バフは25%であると思われます。またバフの正確な時間は3秒。

    アビ1の移動速度上昇は30%(ミョルンのwaveバフと比較して同等だった)、持続は18秒

    トウアンを含め戦場に二人以下しか居ない場合自身にもバフがかかる。

    アビ2のカウンター発動時の被ダメ軽減率は50%です。

    • 名無しのツカムさん
    83
    2016年04月02日 01:55 ID:ocavy6il

    絆のダウン特攻はどれくらいなんだろう、、チドリの絆に良さそうなんだが

    • 名無しのツカムさん
    82
    2016年04月02日 00:40 ID:d0efzsbc

    もうアビ複雑すぎて強いんだか弱いんだかわからん。が美人である(思考放棄)

    • 名無しのツカムさん
    81
    2016年04月01日 22:56 ID:tawszkbd

    自分以外の味方のみでChainを達成した時~のアビ持ちと相性良いかな?

    雑魚相手にでも使えば0マナでチェイン組めるし.....3マナがネックだけど

    • 名無しのツカムさん
    80
    2016年04月01日 22:55 ID:qi6ku21t

    このキャラ絵はちょっと怖いけど、休日ver.とかあれば絶対可愛いw

    • 名無しのツカムさん
    79
    2016年04月01日 22:39 ID:a5l514em

    >>53

    九領ってだけで迷わず狙ったで。

    • 名無しのツカムさん
    78
    2016年04月01日 22:36 ID:la37eiu4

    第2部酒場の上方修正でマレーナが強化されたときに

    このキャラの評価も変わるような気がする

    • 名無しのツカムさん
    77
    2016年04月01日 22:10 ID:t0yq2sxy

    >>75

    もう一枚ごめんなさい。

    ヨヨイのヨイ!みたいな。

    • 名無しのツカムさん
    76
    2016年04月01日 22:08 ID:t0yq2sxy

    >>75

    可愛いかったのでオマケ

    • 名無しのツカムさん
    75
    2016年04月01日 22:07 ID:t0yq2sxy

    >>1

    ニャトポンチェを。

    にゃん。

    • 名無しのツカムさん
    74
    2016年04月01日 21:33 ID:am3g9fzb

    >>46

    まさか使いづらいから別にキャラ揃ってる人は引かなくてもいいよという運営の優しさ…?

    • 名無しのツカムさん
    73
    2016年04月01日 21:26 ID:d22034sn

    >>63

    キャラクエで剣のような針がでてきたから突でも良かったのにとは思う。

    • 名無しのツカムさん
    72
    2016年04月01日 21:07 ID:ibhj0ncb

    >>31

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    70
    2016年04月01日 20:49 ID:gldeu897

    >>68

    うん、武器強化だからぼーっとしてたんだよねwSSRは手に入れた時にロックしてるから売らないように気をつけてるよ。あんまりこういうことは書かないように気をつけるね。

    • 名無しのツカムさん
    69
    2016年04月01日 20:49 ID:phjtand3

    >>57

    キャラ絵の批判をキャラページでやるなようぜえな

    • 名無しのツカムさん
    68
    2016年04月01日 20:33 ID:chroabtd

    >>63

    合成前の成功率見て気づかないならもうダメだ

    お次は間違えてSSR売っちまったorzって投稿するんだろうからせっかく用意された確認画面見てくれよな

    • 名無しのツカムさん
    67
    2016年04月01日 20:25 ID:okcx3jcg

    >>63

    あっちの針は縫い針だな。

    こっちは秘孔。w

    • 名無しのツカムさん
    66
    2016年04月01日 20:17 ID:tdcjmqy9

    >>62

    人間が軽く両手広げたくらいの距離で極端に遠近感付くほうがおかしいと思うけど

    • 名無しのツカムさん
    65
    2016年04月01日 19:41 ID:id0ivuan

    >>57

    ばっか、そういうときはあれだろ

    職人さんを呼ぶんだろ

    • 名無しのツカムさん
    64
    2016年04月01日 18:09 ID:pos57ydk

    >>24

    TAで中ボス相手に使えばけっこう役に立つと思う。

    例えば、砂漠の鷹みたいな設定なら、

    3wave目のボスとか、6wave目の1匹目や2匹目あたりを実質マナ消費なしで倒せて、

    その浮いた分を他に回せるようになるし。

    • 名無しのツカムさん
    63
    2016年04月01日 18:03 ID:gldeu897

    スティッチアという前例があったからか、この子も突だと思い込んで突研磨ぶち込んでしまった…。武器タイプはしっかり読もう。

    • 名無しのツカムさん
    62
    2016年04月01日 17:49 ID:i6wel7j6

    >>57

    首が短く見えるのは着物の襟のせいで余計にそう見えるのかな?

    腕がななめに広げてるんだろうに、手前が大きくもならず奥が小さくもなってないから…肩周りの違和感マシマシになるのかなーと

    • 名無しのツカムさん
    61
    2016年04月01日 17:26 ID:i3igwaql

    >>57

    顔と身体の大きさがアンバランスで左腕が変なところから出てる

    切り貼りしたみたいな絵に見える

    • 名無しのツカムさん
    60
    2016年04月01日 17:24 ID:t8mux7wx

    >>57

    胸が前に出すぎている。

    胸と胴の段差から、巨乳で胸が突き出ているのではないことが分かる。

    ならば胸を張っている?

    もし胸をはっているならば首は // こういう形で流れなければいけないのに、

    実際は\\こうなってる。

    胸を張りながら、首を前に傾げるのは不自然。

    • 名無しのツカムさん
    59
    2016年04月01日 17:19 ID:ev5fiu3f

    >>57

    肩を上げてるポーズなだけで別におかしくないと思うよ

    • 名無しのツカムさん
    58
    2016年04月01日 17:07 ID:oa54vn50

    ぱっとみ神通に見えた

    眼科行こう・・・

    • 名無しのツカムさん
    57
    2016年04月01日 16:50 ID:t8mux7wx

    この子肩の位置おかしくない?

    首の長さが足りないというか、腕が上すぎるというか。

    なんか変な感じ

    • 名無しのツカムさん
    55
    2016年04月01日 14:43 ID:arrd1v5y

    >>52

    エレランて。

    • 名無しのツカムさん
    53
    2016年04月01日 13:39 ID:eb7ib6pl

    チドリとの連携考えると、武器が斬だったら迷わず狙ったのになぁ

    • 名無しのツカムさん
    52
    2016年04月01日 12:56 ID:tlaph8q8

    エレラン、オルカと組ませればつかえるかな?

    反響との組み合わせは結構良さそうだし

    • 名無しのツカムさん
    51
    2016年04月01日 12:06 ID:i104l3lb

    この必殺技は威力よりもマナ9個消費9個獲得3回発動がミソだよね

    すでにマナ消費や獲得や味方の必殺発動でバフ掛かるキャラちらほらいるけど

    今後その路線でぶっ壊れが出たらこの子が必須になるかも

    • 名無しのツカムさん
    50
    2016年04月01日 12:05 ID:k20qd6ie

    マナを獲得すると一定時間能力上がるトトリとかどうだろうか、吸魂と違って任意で能力上げられるし

    しかし、運用の難しいアルカナだな。まあこういう癖のあるキャラをどう上手く使おうか考えるのもチェンクロの楽しみだけどね

    • 名無しのツカムさん
    49
    2016年04月01日 10:10 ID:d5l0hq1c

    この子のアビみて絆用にハルアキv2が欲しくなった・・・

    • 名無しのツカムさん
    46
    2016年04月01日 09:20 ID:bfmvs4xz

    >>45

    お試しクエストはスキル1をフルに使えるようにボスが4体出てくる。

    のはいいんだけど何も考えずに撃つと削りきれずマナが戻ってこない。大して強い相手じゃないのに

    そこまで含めてのお試しなんだろうけど物足りなさが残る

    • 名無しのツカムさん
    45
    2016年04月01日 09:19 ID:bfmvs4xz

    お試し感想(若干ネタバレ)

    • 名無しのツカムさん
    43
    2016年04月01日 09:14 ID:shz6tjmq

    >>39

    ストーリーもそっち寄りだな

    仕事人を含めて時代劇を幾つか混ぜた感じ

    鬼平も混ざってるぽいからライターとは良い酒が飲めそう

    • 名無しのツカムさん
    40
    2016年04月01日 08:31 ID:t0yq2sxy

    >>39

    名前の方も藤枝梅安が元ネタっぽいよね。

    トウアン→トウ安→藤安

    って具合に。

    もしくは梅→桃で桃安

    とかかな。藤の方が名前そのままで合ってそうだけど。

    • 名無しのツカムさん
    39
    2016年04月01日 07:44 ID:ara5qh6t

    必殺仕掛人か…

    いやぁ今日はお寒ございますなぁ〜

    ドスッ…

    こうですかわかりません

    • 名無しのツカムさん
    37
    2016年04月01日 07:31 ID:gi9vrlfk

    >>24

    シジマと組んで、実質ゼロマナで3回回復という戦術は…さらに特殊でしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    36
    2016年04月01日 07:19 ID:m4a1lq1r

    >>34

    うちのほうではガムテープのテープカッター部分を指で挟んで「ベアクロー」ってのもあったよw

    • 名無しのツカムさん
    35
    2016年04月01日 06:38 ID:bp2s6n1h

    マナ4つ使う毎に火力が上がるハンネスや、反響フィールド作れるエレメンガルトと相性が良いと思う。ただ鉄煙は基本的に戦士と相性が悪いから、運用難度は高そう。

    スキル1はWAVE跨ぎが簡単にできるから、使い方次第でTAでも役に立つかも。

    • 名無しのツカムさん
    34
    2016年04月01日 04:17 ID:eh2w0qph

    こいつ…指の間に針を挟んで獣の前脚みたいにしてパンチの威力上げてるんだよな。俺も小学生の頃にやったわw

    • 名無しのツカムさん
    32
    2016年04月01日 03:03 ID:c5vn3l43

    木が所々で秘孔ネタばかりw

    • 名無しのツカムさん
    31
    2016年04月01日 02:57 ID:ada77i5w

    >>1

    ジェダイトです。

    • 名無しのツカムさん
    30
    2016年04月01日 02:51 ID:tdcjmqy9

    >>29

    アビ2はお試しトウアンのATK9450を基準に上記した通常1ヒットを考慮して下記与ダメ表参照(n=通常、c=クリティカル、co=カウンター、b=カウンターバフ、d=ダウン特攻)

    n:945

    c:1417

    bn:1228

    bc:1842

    dn:1417

    dc:2125

    dbc:2743

    bcu:2456

    上記からカウンターバフは30%↑、ダウン特攻は50%↑、カウンターは反撃前にバフがかかるので30%上がったうえで100%増加

    防御バフは15%カット、持続は15秒です。

    • 名無しのツカムさん
    29
    2016年04月01日 02:50 ID:tdcjmqy9

    >>1

    お試しクエで軽く検証。

    まず拳キャラですが通常攻撃が1ヒットなのでATK/10が通常攻撃のダメージですね。

    アビ1ですがクリ率と移動速度については保留、HPは自身以外の味方二人を最大HP5%回復。

    スキル1はバフの持続がスキルモーション終了と同時なのでスキル1発分しか効果無し。

    ダメージはバフ込みで15倍・・・スキル1はバフとスキル倍率の数値の算出方法が思いつきませんでした。

    スキル2は単純に15倍。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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