Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

巡回者の祭司トーガ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数351
  • 最終投稿日時 2018年04月05日 14:15
    • 名無しのツカムさん
    352
    2017年04月18日 21:17 ID:m1ijm4ym

    >>305

    広武器が出来たので装備させてみた。

    通常戦闘画面じゃ分かりにくかったので総力戦で

    • 名無しのツカムさん
    349
    2016年12月26日 16:02 ID:i1lxo7ib

    伝授で価値が大きく跳ね上がった

    • 名無しのツカムさん
    348
    2016年12月21日 11:46 ID:q04hkbfq

    >>347

    新年からリングガチャの復刻が始まるんですね、、深淵の渦で迷宮山脈用の僧侶がいないので、助かります。情報ありがとうございます。

    • 名無しのツカムさん
    347
    2016年12月21日 11:42 ID:m1ijm4ym

    >>346

    トーガさんはACガチャキャラではなくリングガチャキャラなので排出されない。

    新年からリングガチャの復刻が始まるらしいので、待っていればそのうち出てくるはず。

    • 名無しのツカムさん
    346
    2016年12月21日 10:52 ID:q04hkbfq

    現在のノーマル・チャレンジガチャから低確率で排出されるの?

    • 名無しのツカムさん
    345
    2016年12月14日 15:48 ID:ea95734j

    復刻してほしいですな

    • 名無しのツカムさん
    344
    2016年12月08日 10:32 ID:e4c9uvge

    オルガ、ラブラ、モルバ、トーガで組めば、お前らいっつもクリティカルしてんなPTの完成です

    クリだけ通る敵出てくれば復権ある

    • 名無しのツカムさん
    343
    2016年10月31日 20:50 ID:mijyp2g8

    復刻お願いします。

    • 名無しのツカムさん
    342
    2016年08月06日 23:19 ID:lsw3k3o5

    >>326

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    341
    2016年07月15日 01:23 ID:r6h83zvl

    >>337

    リヴェラ入手後ですが、トーガで神殿クリアできました。

    • 名無しのツカムさん
    340
    2016年07月07日 20:24 ID:l0vhrjsb

    あと1枚が遠かった…。

    SSR僧侶少なくて重宝してます。

    運営さん、また秋津たいらさんのキャラをお待ちしてます

    • カニエーツ
    339
    2016年07月07日 14:32 ID:gd7rtckj

    トーガさん通常回復量がすごい超過もある戦士マナくれるwave回復ある範囲がなかなかいい感じですごい強いですね…絆で1マナ他キャラ吸魂でスキルも運用できる。凸したかった…

    • 名無しのツカムさん
    338
    2016年06月23日 21:46 ID:r6h83zvl

    >>337

    ぁ、木主さんよりプレイヤースキルないですアピールになってるのは重々承知。

    • 名無しのツカムさん
    337
    2016年06月23日 21:45 ID:r6h83zvl

    >>336

    スキル使えばその場は無双できるけど、神殿はボスwaveが多くてマナが足りない……。

    でもトーガの世間の評価は低過ぎる気がする。

    • 名無しのツカムさん
    336
    2016年06月23日 11:48 ID:tf67m2hb

    神殿クリアできた

    ボスwaveでスキル使って畳み掛けるといい感じ

    • 名無しのツカムさん
    335
    2016年06月21日 10:25 ID:r6h83zvl

    >>328

    戦僧パな訳ですが、リーアの戦士へのバフが防御力だけ(移動速度もか)と気付いてからは、結局65リーアと80トーガだったら操作の複雑性を除いてトーガ一択で良いじゃん、と、最近なってきました。

    ヤシュムも良いけど、トーガも素晴らしい!!

    トレランは、無課金なので、無いっ。

    (リーア65だけでも分不相応とわきまえております)

    あるもので頑張ります。

    • 名無しのツカムさん
    334
    2016年06月16日 12:50 ID:r6h83zvl

    >>328

    あの後、運良くリーアを1凸出来てしまいましたが…

    意外にも普段4凸トーガの方を好んで使うので、無課金でチェインクロニクルずっと続けててフォーチュンリング余らせてる(2000以上あったりする)なら、フォーチュンリング使い切ってでも4凸しておいた方が良いのかもしれません。

    たとえば今回の総力戦のギルドからの依頼だと、最高難易度帯は4凸トーガだと回復力余るけど、1凸リーアだと回復力足りないというステージが多かった。

    もしかすると、総力戦のステージが広くて、敵を迎え撃っても遠距離被弾が多いことや、私のプレイヤースキルが低いことも関係していそうですが……。

    • 名無しのツカムさん
    333
    2016年06月15日 14:30 ID:rih1l58q

    >>332

    あー、そうです!

    スキルなら全員回復なんですね‼勘違いでした。

    恥ずかしい…ありがとうございました。

    • 名無しのツカムさん
    332
    2016年06月15日 12:45 ID:b0masgsx

    >>331

    通常回復範囲は前方四角形で範囲内のみ回復させる。

    スキル(必殺技)は味方全員だから通常回復範囲外でも回復する。

    ってのを勘違いしてるっぽい?

    • 名無しのツカムさん
    331
    2016年06月15日 12:09 ID:rih1l58q

    第1アビだけ覚醒してる状態ですが、必殺技の範囲をタップすると、自分たちの下に緑マークが出ます。実際に回復してみても、トーガもトーガの後ろのキャラも普通に回復します。

    回復範囲が前方に移動しないのは何故ですか?バグでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    330
    2016年06月11日 13:13 ID:p3gr8ykq

    個人的雑感

    ・高い素ステからの高倍率回復スキルで、即時回復力はかなりのもの。超過で無駄が出にくいのもナイス

    ・通常回復量がおかしいので戦闘中は便利、しかしWaveまたぎ時に味方を回復範囲に入れるのが面倒(そもそもWave回復あるけど)

    ・回復範囲そのものには慣れが必要。通常僧侶と同様の運用してると首を捻るシーンがそこそこある

    ・地味に戦素養が助かる

    • 名無しのツカムさん
    329
    2016年06月11日 12:56 ID:r6h83zvl

    >>328

    なお、トーガの配置は上でも下でも全段届くので、中段に持ってくる必要が特にないです。(通常のヒーラーは平時は中段運用がセオリーのはず)

    また、敵陣後列に止まっている敵(弓や魔法などの敵)へと接近職がまっすぐ接近した場合、自陣中列のトーガの回復が届いています。(ギリギリに見えるので、もしかしたらキャラに依って届かなかったりとかあるのかもしれないですが…)

    このため、敵出現と同時に叩きに行く場合を除いて、前列に移動させる必要もありません。

    (なお、出現と同時に叩きに行く前列運用時は、自陣への回復が一切なくなるので、waveをまたぐタイミングでは必ず中列に戻す運用をしています)

    • 名無しのツカムさん
    328
    2016年06月11日 12:43 ID:r6h83zvl

    運良くリーアが引けたので、トーガと両方使ってみて、比較してみました。

    無凸リーアと4凸トーガの比較になってしまうので不公平感がありますが、回復力としては時折(常にではない)必殺技使っている状態の60リーアと必殺技なし80トーガが同じぐらいとの体感です。

    しかしながらアビバフ分だけ60リーアの方が強い。

    迷宮パにこだわっている人が多いのはこのため。

    それで必殺技なしとありの比較になっていますが、マナ2なので危機回避の回数が多いと運用がつらい。

    マナの補給が十分に可能なのであれば、トーガ運用はかなり楽になると思います。

    防御特化の騎士パで重宝するとの報告があるのは、納得。

    • 名無しのツカムさん
    327
    2016年06月11日 12:23 ID:r6h83zvl

    >>311

    80トーガ(生命の杖)に対して

    絆ヴァネッサ無凸で798

    絆ヴァネッサ1凸で804

    絆マリナv2で798

    でした。

    おそらく絆ヴァネッサは、凸数が同じなら絆トアと同等なのでは?(トーガの場合、範囲は狭くならない)

    • 名無しのツカムさん
    326
    2016年06月09日 15:22 ID:t9mkugql

    >>305

    運命の物語

    敵:ガイコツ兵(氷)

    絆の物語

    敵:1.3.黒の軍勢(氷) 2.ゴーレム

    • 名無しのツカムさん
    325
    2016年06月07日 01:33 ID:r6h83zvl

    >>324

    アビ2は完全死にアビで運用中です。

    800近い回復量、半端ない。

    • 名無しのツカムさん
    324
    2016年06月05日 18:15 ID:n58fzbh6

    >>322

    超過があるから、2マナは特に問題ない。回復範囲が狭く、自身と後衛が通常回復できないのに加えて、アビリティ2の迷宮山脈限定が死にアビリティになっているため低評価になったんじゃないかな?(´・ω・`; )

    • 名無しのツカムさん
    323
    2016年06月04日 00:37 ID:n1nn895f

    ユリアナ、ランスバーンの騎士パに凄く合う

    安定感がハンパない

    • 名無しのツカムさん
    322
    2016年05月28日 05:14 ID:r6h83zvl

    80トーガさんのおかげで楽に本編クリア出来たし、フレの80キララネさん頼りだけど、この子のおかげで無課金でもザレン現在配布分を全部集められる可能性がそれなりに出てきた。

    なんでこんなに評価低いの?

    今回の魔神イベントでも、魔神出すためにAP1で強者たちの洞窟を周回する際に、回復量があまりに多いので毒を気にせずストレスフリーに周回できてるのも、この子のおかげ。

    スキル2マナは確かに致命的だけど、回復が必要な時=殲滅力足りてない時なことが多く、回復と同時にかかる攻撃バフを考えると、2マナは許容の範囲内。

    • 名無しのツカムさん
    321
    2016年05月22日 20:10 ID:oraqfm70

    >>320

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    320
    2016年05月22日 12:26 ID:g6t5s96l

    >>305

    プリティークリスタル

    • 名無しのツカムさん
    319
    2016年05月21日 18:03 ID:qe6b12gs

    >>311

    木主だけど、迷宮パ~ はトーガのアビを活かす為のつもりでのコメなので回復量は迷宮パでも変わらないね。

    サブも効果は変わらないので紛らわしいコメで申し訳ない。

    絆での効果は変わるので、2凸のトアを絆にするともう少し回復量は上がる。

    絆マリナは誰でも持てるので例に出したんだ。

    ちなみに絆マリナで798回復、2凸トアで811回復。

    • 名無しのツカムさん
    318
    2016年05月21日 12:47 ID:t4f07ar6

    >>317

    飄々としながらも一本筋の通ったキャラクターで良かった。

    熱い展開とかではないんだけど、ちゃんと一人のキャラを確立して描ききってるなあと思えるキャラクエでした

    人によってはリング200払って読む価値もあるんじゃないかな……言い過ぎか

    • 名無しのツカムさん
    317
    2016年05月21日 12:44 ID:t4f07ar6

    キャラクエ感想 枝に

    • 名無しのツカムさん
    316
    2016年05月20日 16:44 ID:c3ztc926

    >>311

    え?攻撃力アップは回復量増えないんだけど……

    • 名無しのツカムさん
    315
    2016年05月19日 19:02 ID:f0qhu2o8

    >>311

    攻撃力上がるだろ

    • 名無しのツカムさん
    314
    2016年05月19日 02:05 ID:idpnad0w

    武器が打だったら先生と一緒に使いたかった

    先生のリジェネが打突対象で迷宮キャラとマッチするからなおさらね

    • 名無しのツカムさん
    313
    2016年05月18日 23:10 ID:l4ke8gsf

    >>307

    女性の歳を詮索するもんじゃないです

    • 名無しのツカムさん
    312
    2016年05月18日 23:06 ID:lb7mi70s

    >>311

    迷宮結束と通常回復に何の関係があるの?

    • 名無しのツカムさん
    311
    2016年05月18日 22:57 ID:f0qhu2o8

    >>306

    トーガまだ2凸だけど迷宮結束で670くらい回復する。まだレベルMAXじゃないし武器もまだ上げてないけどコイツかなり使えるね。

    • 名無しのツカムさん
    310
    2016年05月18日 22:52 ID:f0qhu2o8

    >>302

    クリティカルの恩恵あると思うけどなー。戦士では分かりづらいかもしれない(元々出るし)けど騎士のモルバだと結構クリティカル出るようになってるって分かる。

    • 名無しのツカムさん
    309
    2016年05月18日 06:09 ID:f0qhu2o8

    >>289

    モルバ4凸、オルガ4凸、トーガ2凸持ってるけどかなり強いよ

    • 名無しのツカムさん
    308
    2016年05月16日 00:46 ID:r0ktymyv

    >>307

    16じゃ!

    • 名無しのツカムさん
    307
    2016年05月15日 21:32 ID:m8dov53d

    おいくつなんです?

    • 名無しのツカムさん
    306
    2016年05月12日 03:19 ID:qe6b12gs

    4凸で武器は生命の杖武器ボMAX絆SRマリナ、サブにルルティエ絆ケイナとビエンタV1で通常回復ほぼ800。

    もう通常回復がちょっとしたリジェネになってるw

    トア2凸も持ってるけど、トーガもいいね。

    前衛ダメローテしてHP1/3位でスキル使うと余剰回復分もほぼ無駄にならないし。

    迷宮パでなくてもいいね。

    • 名無しのツカムさん
    305
    2016年05月11日 20:35 ID:p9h1bayq

    【巡回者の祭司トーガ情報・画像提供ツリー】その2

    流れの速い板などの場合、情報提供ツリー以外の投稿は埋もれてしまって、

    せっかくの情報提供が無駄になってしまう場合がありますので、ぜひ情報提供ツリーをご利用ください。

    装備画像は特殊武器(○○・攻など)ではなく通常武器でご提供ください。

    ご協力お願いいたします。

     

    投稿の際は(できる方は)毎回ageてください。

    50コメントくらいになりましたら、気がついた方で次のツリーをお願いします。

    その他、細かい事ですが上部に説明などありますのでよろしければ目を通してください。

    ( 前ツリー>>No.95868718)

    • 名無しのツカムさん
    304
    2016年05月11日 16:36 ID:lsw3k3o5

    >>303

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    303
    2016年05月11日 12:12 ID:ocmom7ej

    >>2

    敵レベル31です。

    • 名無しのツカムさん
    302
    2016年05月11日 01:09 ID:r6o7w40a

    迷宮結束だけど、クリティカル恩恵ほぼないような。そしてバフも15sくらい。無理して取るほどでもない印象。。

    • 名無しのツカムさん
    301
    2016年05月10日 20:03 ID:kfn1vqec

    >>292

    ありがとうございます

    反映しました

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ