年代記の剣士リヴェラ コメント一覧 (10ページ目)
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名無しのツカムさん
4752016年07月07日 14:48 ID:o9s4mwjcフレさんに既に4凸の人が…羨ましすぎる…。゚(ノ∀`)゚。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4712016年07月07日 14:24 ID:nouewp6zついにリヴェラが登場したことで、廃課金フレが一斉にリヴェラになるかと思いきや、相変わらずチドリが主流なんだが。
俺はリヴェラにリーダー変えて待ってるんだが、あまり利用してもらえない。
何故だ、何故あいつらは・・・。
廃課金勢にとって、リヴェラってあまり魅力ないのか?
理由わかる人、回答ツカム、いやモトム。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4682016年07月07日 13:32 ID:k6fimhe5年代記の大陸にて
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名無しのツカムさん
4672016年07月07日 13:31 ID:k6fimhe5砂浜にて
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4652016年07月07日 13:14 ID:nouewp6zリヴェラはたまるの遅めの印象は否めないけど、遅すぎるということもない気がします。
じりじりたまってゆき、大体BOSS Waveで溜まり切って全体惨殺事件を繰り広げるので、逆に運営の微調整をほめるべきかと。
超必殺はそれくらいのバランスにしないと、逆にゲームが面白くなくなる気がします。
じらされるほどに、、ああっ!!
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名無しのツカムさん
4642016年07月07日 13:12 ID:fnnk68flメインクエストで使うなら無凸でもいいよね?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4612016年07月07日 12:21 ID:qadm9z9r1アビでフィーナを意識してしまっている以上他の義勇軍とはそれほど関係性が深くないですが2部を終えてからの登場っていうのを考えると義勇軍結束あってもいいですよね
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4532016年07月07日 11:11 ID:h02x4o8gそういえば、先生も旅人だったね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4512016年07月07日 11:01 ID:aq5o3qtp当時黒の王が本気出してたらクリア出来る気がしない....
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名無しのツカムさん
4502016年07月07日 10:59 ID:s25vy75sイラストレーター的には価値あるの?
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4412016年07月07日 08:20 ID:ifkogjvw心にて悪しき空間を断つ!名付けて
斬・空・剣っ!!
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名無しのツカムさん
4402016年07月07日 05:37 ID:mkcf6jxmカウンターをDPSで語るのは無理がある。条件良すぎるよ。
高難易度ともなれば複数敵に攻撃されること自体不味いし、耐えるのは厳しい。
ローテーションも必要になるけどその間アビは死んでる。
状況作ることが難しいアビなのに常に敵に張り付いて殴りあえる最高の条件で示されても納得はできないかな。
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名無しのツカムさん
4392016年07月07日 05:28 ID:roy9nsf8伝説の棒装備
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4352016年07月07日 01:58 ID:a1c6137s自分もそう思いました。
最近ずっとベル君ばかり使ってたんだけど、
ベル君が早いのか、リヴェラが遅いのか。
変わらないのか?
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名無しのツカムさん
4342016年07月07日 01:43 ID:o8n9isygこんな格好して魔神や黒の根源と戦ってたのか
絶対、チラッと見たよね
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名無しのツカムさん
4332016年07月07日 01:23 ID:b0v7rih3全然出ねぇ‼
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名無しのツカムさん
4322016年07月07日 01:17 ID:pfgf3fhw超必殺、総力戦で使ったらどんな感じだろ
魚人みたいに上下から時間差3列ででてくる敵は相性よさそうだね
ゲージ溜まるの遅いのと、敵陣が単体攻撃になるのが惜しい
単体いらないから、敵陣も自陣も接触してる敵すべてに攻撃がよかったなあ
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名無しのツカムさん
4312016年07月07日 00:52 ID:jb9dbdllそれである程度数値が出たら、
今度は1分間のカウンターの平均発動回数*攻撃力*カウンター威力+
1分間のノーマル攻撃回数(通常攻撃数の6割)*攻撃力+
1分間のクリ回数(通常攻撃回数の4割)*攻撃力*1.5
で最後に60で割って計算してみるといいよ
アトゥイなんてどんな馬鹿げた数値を出すか実際に確認してるといいよ
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名無しのツカムさん
4302016年07月07日 00:49 ID:jb9dbdll他の人からの指摘もあったけど具体的に書くと
リューは計算がいろんな意味で難しいので後回し、今はアトゥイとミノアで検証してる
あと当然だけどダメージの数値は無視、移動時間は可能な限り計測しないで
あくまで戦闘中の一定時間ごとによるカウンターの発動回数と通常の攻撃回数の平均を計測してみてください
カウンターは相手の攻撃速度や殴っている相手の数で発動数がかなり変わるので測定が難しいけど
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名無しのツカム
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
4262016年07月07日 00:19 ID:p3gr8ykq>一定時間におけるカウンターの平均発動回数やそれによる通常攻撃の回数の増減から検証
に対して
>アトゥイの50waveだと接待入ってると思うんですが
って疑問を持つ意味が分からんのだが…
通常攻撃回数及びカウンター回数を見てるのに何をどう接待するんだと
あまりにも突っ込みたくなったからそれだけ突っ込んどくわ