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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

年代記の剣士リヴェラ コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数831
  • 最終投稿日時 2019年04月07日 19:08
    • 名無しのツカムさん
    425
    2016年07月07日 00:17 ID:g2bjdo92

    だらしない格好してるなあ

    • 名無しのツカムさん
    424
    2016年07月07日 00:07 ID:dpt2tksq

    >>252

    ほんとそれですね!

    ガチパにレーヴェが含まれる=銀の意志聴きたい放題!

    • 名無しのツカムさん
    423
    2016年07月06日 23:58 ID:plzvjhj0

    >>384

    D1ADさん検証してるのはリューですか?アトゥイですか?グララオですか?

    アトゥイの50waveだと接待入ってると思うんですが。

    グララオ使ってるんですけど、正直カウンターが普通に火力出すよりもいいというのは全く思わない。

    アトゥイ基準なら派手な数値だすからカウンターアビの評価にズレがあるのもわかるんだけど。

    • 名無しのツカムさん
    422
    2016年07月06日 23:33 ID:jmodckhh

    >>185

    ゲーム業界わかんない奴にする話じゃなかったな、すまん

    • 名無しのツカムさん
    421
    2016年07月06日 23:30 ID:jb9dbdll

    >>384

    ちゃんと使ってるよ

    もっというなら今は50WでHPの多い敵とタイマンさせて

    一定時間におけるカウンターの平均発動回数やそれによる通常攻撃の回数の増減から検証してる

    その段階でもヤバイ数値を出してる

    これが複数の敵で接敵してる状態となると正直考えたくもない

    • 名無しのツカムさん
    420
    2016年07月06日 23:25 ID:p3gr8ykq

    >>384

    流石にカウンターが運営の過大評価とかはDPSへの影響分かって無さ過ぎて草

    もちろん倍率にもよるけど、カウンター抜きのアトゥイのDPSにいくら掛ければカウンター込みのアトゥイDPS期待値に届くのかぐらいは考えていいんじゃないですかね

    • 名無しのツカムさん
    419
    2016年07月06日 23:23 ID:sspxxlm5

    >>384

    カウンターはアトゥイに限って強い。あれは色々噛み合っての話だけど他はあかん。発動も安定せん。(10回ほどグララオで試したが接敵中の1分で2回~4回程度しか発動しない)

    どう火力がでるのか謎だわ。

    実際に使っての意見なの?

    • 名無しのツカムさん
    418
    2016年07月06日 23:17 ID:jb9dbdll

    >>384

    カウンターについては今回の踏破のリューで思うところがあったんで検証してるけど

    アトゥイとか想像以上にヤバイよね

    まだ統計してる最中だけど狂った数値出してる

    • 名無しのツカムさん
    417
    2016年07月06日 23:09 ID:kvdj9b0m

    >>415

    ヴォルフシュベーアトつけました

    • 名無しのツカムさん
    416
    2016年07月06日 23:08 ID:chm80dq7

    >>384

    ネタやろ

    • 名無しのツカムさん
    415
    2016年07月06日 23:02 ID:m73605ys

    【年代記の剣士リヴェラ情報・画像提供ツリー】その2

    流れの速い板などの場合、情報提供ツリー以外の投稿は埋もれてしまって、

    せっかくの情報提供が無駄になってしまう場合がありますので、ぜひ情報提供ツリーをご利用ください。

    装備画像は特殊武器(○○・攻など)ではなく通常武器でご提供ください。

    ご協力お願いいたします。

     

    投稿の際は(できる方は)毎回ageてください。

    50コメントくらいになりましたら、気がついた方で次のツリーをお願いします。

    その他、細かい事ですが上部に説明などありますのでよろしければ目を通してください。

    ( 前ツリー>> No.96937207)

    • 名無しのツカムさん
    414
    2016年07月06日 23:02 ID:m73605ys

    >>409

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    413
    2016年07月06日 22:44 ID:dpeebsn1

    >>407

    「これこそフィーナから受け継いだチョコ!親技!姉妹愛絆剣!!」

    • 名無しのツカムさん
    412
    2016年07月06日 22:33 ID:h1dh5jpp

    >>407

    ハクの扇つけたわ

    • 名無しのツカムさん
    411
    2016年07月06日 22:32 ID:h1dh5jpp

    コラボばっか引いてたんだけどリヴェラ強いなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    410
    2016年07月06日 22:30 ID:kiky8a3q

    >>320

    アトゥイ4凸は、無凸しか持っていない俺には本当にうらやましい。

    Wリヴェラにすれば、アトゥイは文句なしの最強キャラになるし、残り二枠の内、1枚は僧侶で、

    そこまでバフについて気にしなくていい。この時点でかなり強力だ。

    ヘスティアかあるいはリーアがいるなら最高だけど。

    というわけで、枠は一つ空いているだけだ。これは、とりあえず手元で最強の戦士でも入れておくなり

    書架を回すなり、後日のお楽しみにしてもいい。

    • 名無しのツカムさん
    409
    2016年07月06日 22:14 ID:e1cyoq6s

    >>44

    ハクの鉄扇です。モーションの最期なら案外合うかな?とりあえず『貴方を倒すのに剣など不要』がやりたかった。

    • 名無しのツカムさん
    408
    2016年07月06日 22:02 ID:red0p5e9

    >>401

    ほぼフルパワーやないかい

    • 名無しのツカムさん
    407
    2016年07月06日 22:02 ID:d9l0z8fi

    皆さん何の武器付けてますか??

    やっぱ雷切良さそうなんだけど他の奴に付けちゃってるんですー

    専用武器がこれから来るなんて事は無いだろうしなぁ

    • 名無しのツカムさん
    406
    2016年07月06日 22:01 ID:kmyu57v8

    >>44

    ラート・シュナイデンです

    • 名無しのツカムさん
    405
    2016年07月06日 21:40 ID:eb7ib6pl

    >>376

    ワロタ

    更にリジェネと他キャラのスキル使用時に10パーセントバフも盛り込んでセガに要望出して欲しいわ。

    • 名無しのツカムさん
    404
    2016年07月06日 21:33 ID:r0ebvziw

    >>283

    高難度に何も考えずにいつも通り突っ込ませたら

    アタッカーすぐ溶けて慌てるのは誰もが通る道

    まあ良い経験にはなったね

    • 名無しのツカムさん
    403
    2016年07月06日 20:47 ID:m73605ys

    >>400

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    402
    2016年07月06日 20:46 ID:tjfo2qg7

    >>368

    シャニノーマークだったけどいいじゃん

    たった10匹で受け手側の効率関係なく全員MAXに出来るって凄くない?

    ただ本人にマナ使わせるのは微妙だから魔2の縛りになりそうだけど

    • 名無しのツカムさん
    401
    2016年07月06日 20:29 ID:mmp0ng65

    私の戦闘力は53万です

    もちろんフルパワーであなたと戦う気ですからからご心配なく

    • 名無しのツカムさん
    400
    2016年07月06日 20:20 ID:g51jqzd1

    >>44

    キャラクエ二つ目

    地形砂浜

    • 名無しのツカムさん
    399
    2016年07月06日 19:56 ID:rca2zzo7

    >>250

    うん、まだまだ各勢力のリーダー格が参入しそうだしな。

    (議長とかは一見戦闘要員にならなそうだけど、他の副都商人同様に弓職でねじ込んできそうだ。)

    • 名無しのツカムさん
    397
    2016年07月06日 19:37 ID:ov9bji8m

    >>387

    どゆこと?

    • 名無しのツカムさん
    396
    2016年07月06日 19:24 ID:r5nh38l2

    >>365

    多分スマホに向かって「お義姉さん、お願いします!」って叫べばすぐ溜まるんじゃないかな

    • 名無しのツカムさん
    394
    2016年07月06日 19:03 ID:pls92bap

    >>329

    年代記とか書架のゴミキャラはいらんとです

    • 名無しのツカムさん
    393
    2016年07月06日 18:57 ID:didstxaj

    Wリヴェラとアトゥイ、メルルダ、魔フィーナで神殿が倍速余裕になったw

    • 名無しのツカムさん
    392
    2016年07月06日 18:51 ID:gc3p4z25

    >>359

    木主です。

    みなさん有難うございます。

    今PU中の魔2人を取ったので

    前線はWリヴェラでいきます。

    将来SSR僧とSSR版シャニがでそうな気がするんですけど………

    それが結束戦士なのを願って待っています。有難うございました。

    • 名無しのツカムさん
    391
    2016年07月06日 18:31 ID:ou6fk0pa

    >>384

    カウンターは過大評価アビどころかむしろ過小評価アビだよ

    火力に関してもカウンター倍率によってはとんでもないことになる

    実際に1分間の総ダメージ量を測ってから60で割ってみたら判る

    • 名無しのツカムさん
    390
    2016年07月06日 18:17 ID:csv06zu5

    >>386

    マジックカード融合を発動!

    手札にある年代記の剣士リヴェラと死神リエラを融合させる。

    いでよ年代記の死神リリヴェラ!

    みたいなかんじw

    • 名無しのツカムさん
    389
    2016年07月06日 18:13 ID:m9yy0txb

    >>384

    リヴェラの修正はいらないから。ただカウンターについてはは意見が違う。

    • 名無しのツカムさん
    388
    2016年07月06日 18:09 ID:m9yy0txb

    >>384

    いや、カウンターは運営の過大評価アビだろ。おまけ程度についてたら有難いがカウンターでアビひとつとられるなら、純粋に火力高いほうがカウンターのダメージ程度数発で越えるし殲滅早いぶん被ダメも減る。

    そこに敵と接触してないと駄目な条件つき。

    • 名無しのツカムさん
    387
    2016年07月06日 18:07 ID:nrnjpb0z

    トトリと大変ですね

    • 名無しのツカムさん
    386
    2016年07月06日 18:03 ID:d0n90vbc

    >>376

    ぼくのかんがえたさいきょうのりゔぇら

    • 名無しのツカムさん
    385
    2016年07月06日 17:59 ID:rr8p03uo

    >>371

    今の戦力でお困りの高難易度クエはあるのか?と自問自答して我慢してる

    • 名無しのツカムさん
    384
    2016年07月06日 17:59 ID:ou6fk0pa

    >>376

    幾らなんでもそれはバランスブレイカー過ぎだと思われます。

    あとカウンターを過小評価してる方がたまにいますが、

    DPSでは計算しにくいのですが、カウンターがあるだけで火力が相当上がるということを認識して欲しいです

    • 名無しのツカムさん
    383
    2016年07月06日 17:38 ID:cspuw5y5

    >>356

    横狭いとか関係なくないか?

    中央で使えばほぼ全体攻撃なんだら

    • 名無しのツカムさん
    382
    2016年07月06日 17:27 ID:lb7mi70s

    >>368

    セラフィー、スーリヤ、メッテイヤ、アストライア

    これ以外だとツァーリもそうだけど、どれも非常に強い

    が、6Waveの高難度だと超必複数はゲージ貯めが大変だったり、キルアップと取り合ったりが難点やね

    • 名無しのツカムさん
    381
    2016年07月06日 17:25 ID:g0sq25qx

    >>376

    期待する方向性が間違っているだけだがな。

    • 名無しのツカムさん
    380
    2016年07月06日 17:23 ID:jfgoplz9

    >>376

    ??

    立派な妄想ですね!

    • 名無しのツカムさん
    379
    2016年07月06日 17:16 ID:o9lhta90

    >>262

    バルクスって実はジャコシバさん(リュキシー他)の絵なのよね

    ただ単に3魔神を揃えたいってことだろうとは思うけど

    • 名無しのツカムさん
    378
    2016年07月06日 17:15 ID:ngqien9d

    >>368

    超必溜めならシャニをお薦めする

    アビリティのおかげで敵を倒すだけで全員の超必ゲージ溜めてくれるし、戦士か魔法使いがスキル使うたびにバフが長時間全体にかかって、マナ1で撃てるリヴェラと相性も悪くない

    • 名無しのツカムさん
    377
    2016年07月06日 17:11 ID:p88436np

    >>376

    修正案というか妄想案だな

    • 名無しのツカムさん
    376
    2016年07月06日 17:08 ID:gno7dpr5

    リヴェラ修正案

    ●超必殺のマナ1、貯まる速度を速くする

    ●結束に全状態異常無効とカウンターを付ける

    まあこれは最低限で出来れば結束の範囲を全部のキャラを対象にしてくれればいいのだけど、この糞運営に期待するだけ無駄ですね^^;

    • 名無しのツカムさん
    374
    2016年07月06日 16:40 ID:sna010bp

    >>195

    挑戦者とかを回ったり監獄カジノでタイムアタックとかしてみればいいんでない?

    • 名無しのツカムさん
    373
    2016年07月06日 16:35 ID:sgg39fut

    >>368

    スーリヤもね

    超技ゲージ溜める度に味方全体にバフかかるから総力戦とか神殿とかでクソ使える

    ただ普通のクエではセラフィースーリヤリヴェラ全員の超技ゲージを溜めるのはなかなかむずい

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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