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運命流転ノ天魔ゼファル コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数199
  • 最終投稿日時 2024年09月09日 06:34
    • 名無しのツカムさん
    89
    2016年10月18日 20:57 ID:ru3tphwo

    エターナルフォースブリザード!

    汝らは死ぬ!

    • 名無しのツカムさん
    88
    2016年10月18日 19:45 ID:kgojwd2i

    >>87

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    87
    2016年10月17日 22:02 ID:iupsn84x

    >>4

    一つ目のクエスト

    始まりの村ですね

    • 名無しのツカムさん
    86
    2016年10月17日 21:31 ID:dbuydh6p

    >>4

    カルペ・ディエム

    • 名無しのツカムさん
    85
    2016年10月17日 13:39 ID:lnk4lcr9

    >>81

    ちゃんとエロKawaii下着にしてるところに紳士さを感じる

    結論ありがとナス!

    • 名無しのツカムさん
    84
    2016年10月17日 09:02 ID:p9ldz5iw

    >>64

    高レアという存在自体がそれ以下をゴミ化させるので良い判断とは思えない

    実質コストの関係で実用性に足らないとしても、そう錯覚させるだけのデメリットがある

    • 名無しのツカムさん
    83
    2016年10月17日 02:47 ID:mijyp2g8

    LV1に魔成長1食わしたら15%UPだった。

    成長タイプが全然違うみたいだね

    • 名無しのツカムさん
    82
    2016年10月17日 01:33 ID:acjqjbhd

    入手前にここのコメント見てて、スキルボイスの「死ぬ!」を脳内で勝手に「ちぬ!」って舌足らずな発音すると勘違いしていた…。

    • 名無しのツカムさん
    81
    2016年10月16日 23:27 ID:renj9zsb

    >>65

    作ってみたはいいけど元絵と合わないしバランスもわかんなくなってきた…

    だいぶ上半身ひねってるんですかね?

    • 名無しのツカムさん
    80
    2016年10月14日 20:32 ID:kgojwd2i

    >>76

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    79
    2016年10月14日 15:25 ID:i86xqzam

    >>76

    まじめにやれw

    • 名無しのツカムさん
    78
    2016年10月14日 15:03 ID:p947fmgj

    >>68

    と言うお前も...

    • 名無しのツカムさん
    77
    2016年10月14日 12:37 ID:fg2qqapc

    >>76

    オマケ

    酒うまーい!

    ラーメンうまーい!

    エビサイコー!

    • 名無しのツカムさん
    76
    2016年10月14日 12:35 ID:fg2qqapc

    >>4

    エビフリャンス

    相方は呑んでるみたいなので揚げ物をあげてみた

    • 名無しのツカムさん
    75
    2016年10月13日 19:22 ID:kgojwd2i

    >>74

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    74
    2016年10月13日 06:49 ID:hd5fqs0t

    >>4

    A武器

    シュヴァルツ・シルトです。

    • 名無しのツカムさん
    73
    2016年10月12日 13:17 ID:gja138ds

    汝らは、死ぬ・・・・・・!死ぬが・・・・・・今回まだその時と場所の指定まではしていない

    そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい

    つまり・・・・我々がその気になれば死ぬのは100年200年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!

    • 名無しのツカムさん
    72
    2016年10月12日 09:30 ID:hl88p3qj

    汝らは死ぬ!!って言い切る所好き

    自信満々だしいいね

    • 名無しのツカムさん
    71
    2016年10月11日 19:11 ID:nn1n3qrn

    >>65

    アミル「私…脱ぎます!」

    • 名無しのツカムさん
    70
    2016年10月11日 11:49 ID:cmujgyyc

    >>68

    この程度の書き込みに反応しちゃうお前も大概やでw

    • 名無しのツカムさん
    69
    2016年10月11日 11:40 ID:acjqjbhd

    ちゃんと刻印あるの嬉しーな。

    早く一枚手に入れたい

    • 名無しのツカムさん
    68
    2016年10月11日 03:18 ID:onabopd3

    >>66

    愚痴る奴ホント短気ばっか。

    • 名無しのツカムさん
    67
    2016年10月10日 23:34 ID:ff09o574

    >>24

    驚愕の返信数

    まだアビ解放もできないのに活気があるね

    • 名無しのツカムさん
    66
    2016年10月10日 18:45 ID:i5apbihu

    アビ解放80からとかふざっけんなよ…

    • 名無しのツカムさん
    65
    2016年10月09日 17:51 ID:b1amgwob

    色々装飾があって体がどうなってるのかあんまりよくわからないなあ(わくわく

    • 名無しのツカムさん
    64
    2016年10月09日 01:22 ID:lofoe9tu

    この高コスト高ステータスなら6つ星とかでもよかったなぁ

    • 名無しのツカムさん
    63
    2016年10月08日 23:26 ID:a1lugeq0

    >>24

    俺も最初から喧嘩腰ですまんかった。

    ゼファルのスキルもエアプだったわ。

    確かに8秒感覚だと微妙かも。領域から抜け出せないレベルを期待してたから正直残念。

    • 名無しのツカムさん
    62
    2016年10月08日 20:01 ID:kgojwd2i

    >>29

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    61
    2016年10月08日 17:52 ID:kqx4gwi8

    >>56

    > ユニと組ませてって言ってるのに、なんでゼファルと組ませる前提になってるのか・・・イミガワカラナイ

    > スキルはスキル同士、絆アビは絆アビ同士で比べるのが普通 だと思うんよね(´・ω・`)

    いや、勘違いも何もさ

    相手がどう受け取ってるのか全然分かってなくて、誤解解こうともせず上記みたいなこと言ったからこうなったんやろ笑

    まぁ何にせよ、自分で書いた文章の「推敲」は大切やで、ドンマイ

    • 名無しのツカムさん
    60
    2016年10月08日 17:11 ID:lb3hyd9n

    >>56

    全部自分のせいやろ

    誤解させといて高圧的な態度、指摘されると逆ギレ

    もう少し自分を抑えれんかね

    • 名無しのツカムさん
    59
    2016年10月08日 16:36 ID:gjdgy6xp

    >>56

    まあ結局話をややこしくしたのはほとんど自分のせいなんですけどね笑

    • 名無しのツカムさん
    58
    2016年10月08日 16:23 ID:gjdgy6xp

    >>56

    途中で送っちゃった・・・

    最後の所は勘違いしてます

    相手が誤解してるのを分かったから、その誤解を解こうしたら別の人が出てきて話がややこしくなったんですよね

    • 名無しのツカムさん
    57
    2016年10月08日 16:19 ID:gjdgy6xp

    >>56

    大筋は合ってるけど、最後のは物凄い勘違いをし

    • 名無しのツカムさん
    56
    2016年10月08日 16:10 ID:kqx4gwi8

    >>24

    とりあえず、木主の日本語能力が低いことがわかった

    要するに、スキルの強弱は置いておいて話を整理すると

    ~必殺技にダウン付与の絆さえいたら、「その絆を付けたユニ」と組ませて面白いパーティ組めそう

    って言いたかったけど、日本語が下手で

    ~必殺技にダウン付与の絆さえいたら、「ゼファルにその絆付けて」それをユニと組ませると面白いパーティ組めそう

    ってしか読めない文章を作ってしまったってだけの話やろ笑

    んで、相手がそう読み取ってしまったってのを木主が読み取れず、よくわからん議論になったと笑

    • 名無しのツカムさん
    55
    2016年10月08日 13:00 ID:gjdgy6xp

    >>53

    なるほどなるほど やっと理解しました

    よく考えたらなんでそんな簡単な事が分からなかったのか・・・夜だったから眠かったのかな

    ユニの領域は2秒ごとに攻撃するから判定は2秒ごとですけど、ゼファルの領域は攻撃するまでにそこそこ時間を置かないと攻撃しませんでした(検証してくれた人曰く8秒らしく、自分もそれくらいの長さだと感じました)

    スキルの攻撃の間隔が遅いので普通に領域内からも出られますし、ダウン状態が回復した敵が殴ってくる猶予もありますね

    自分の中では、この攻撃間隔だとユニほど相手を縛り付ける様な効果は無いんじゃないかなって結論になりました

    • 名無しのツカムさん
    54
    2016年10月08日 03:46 ID:a1lugeq0

    >>53

    途中で切れた…

    ユニを引き合いに出したのは、同じ領域で同じ行動不可異常を付与するスキルだっただけ。一定確率付与でも壊れ気味のユニスキル(ヴェル絆ならなおさら)なのに、確定でダウンて、ダウン有効な敵は領域から動けないって話をじゃないの?

    それヤバすぎでしょ。

    • 名無しのツカムさん
    53
    2016年10月08日 03:40 ID:a1lugeq0

    >>24

    ごめんごめん枝主だけど、この木主って馬鹿なの?

    俺は木主のスキルが弱いって発言に対して領域ダウン確定でどこが弱いのと言いたかっただけ。

    • 名無しのツカムさん
    52
    2016年10月08日 02:57 ID:qafvmvfr

    >>40

    激しく面倒臭いドン・・・

    正直もう考えたくないドン

    最初にユニって言ってたから枝でユニを比較対象にされるのは自然って指摘してるだけで、本題とか議題とか知らないドン。。。

    • 名無しのツカムさん
    51
    2016年10月08日 02:47 ID:abxsn3z8

    この舌を噛みそうなスキルの名前よ

    • 名無しのツカムさん
    50
    2016年10月08日 02:45 ID:gjdgy6xp

    >>46

    そんな感じです

    普通に文を読めてる人がいたので、読めない人に対して「なぜ読めないのか?」って思っちゃったのが話がこじれた原因ですね

    もっと簡潔な文にすれば良かったと後悔・・・

    • 名無しのツカムさん
    49
    2016年10月08日 02:42 ID:qafvmvfr

    >>46

    まあそんなだね

    ユニはいること前提なのにヴェルナーについては仮定なのもおかしな原因かな

    • 名無しのツカムさん
    48
    2016年10月08日 02:36 ID:gjdgy6xp

    >>40

    うーん^^;

    俺がユニを出したのが本題って言われてもそれってたった今始まった話だけどなぁ

    それまで「ユニを持ち出した事」なんて話題にすら挙がって来なかったけども・・・

    本題は「なんでダウンスキルにダウン付与の絆アビ付けるの?」って事だったんだけどお忘れ?

    これについては読み手の勘違い、書き手の文章力不足による 考え方の入れ違いが問題だったから一応の解決はしたと思われ

    それと「絆アビとスキルを比べるのは間違いだろ」って言う俺のコメントに対するあなたの反論も議題だと思う

    ユニ云々の話はそこから飛び火したものであって本題ではないですね

    • 名無しのツカムさん
    47
    2016年10月08日 02:32 ID:qafvmvfr

    >>40

    あと自演は実際知らんけど関係ないならほっときなよ

    IDアピールしてたけど、ちょっと考えたらどうにでもなるでしょ

    優しさからの忠告と思っとくれ

    分かることを分からない振りとか、天邪鬼なことやってると胡散臭いのよ

    • 名無しのツカムさん
    46
    2016年10月08日 02:24 ID:noabaxqf

    >>24

    やっとこさ解読できた?

    「浴衣ヴェルナーを持っていれば、それを絆に付けたユニと組ませて、ダウン&凍結付与ましましで面白そう。」

    ということが言いたかったのかな。

    浴衣ヴェルナーが限定だからなのか、すでにいるのに仮定の表現を使うことでゼファル用の戦士版の絆のことを言ってるように見えてしまうのと、その伝わりにくさを木主が認識しないまま反論してることで、全く会話が噛み合わずさらにややこしい話になった感じ。

    • 名無しのツカムさん
    45
    2016年10月08日 02:23 ID:qafvmvfr

    >>40

    木主が急にユニを持ち出したわけで、別に急に凍結の話が出たわけではないよ

    木主がユニを持ち出したことを枝は理解しようとしてるのよ

    • 名無しのツカムさん
    44
    2016年10月08日 02:04 ID:gjdgy6xp

    >>40

    俺のコメントが分かりにくいって思う人もいれば、分かりやすいっていう人もいるんだし、そこら辺はね?

    自分が読みにくいと感じたからと言ってそれが皆に当てはまるわけじゃ無いし、読みやすいと言ってる人を不思議がるのは分かるけど、だからと言って自演を疑うのは早計ですよ

    それと、もし凍結とダウンを比べたんだとしたらそれはそれでおかしな事ですよ笑

    そもそもダウンの話の流れに急に凍結を持ち出す理由も不明ですし・・・

    ともかくこの辺りは本人しか分からないだろうから、本人のコメ待つのが良さげかも

    勘違いする人もいるから、次からは話が横道に逸れないように、別キャラのコメントは控えますのでー

    • 名無しのツカムさん
    43
    2016年10月08日 01:53 ID:qafvmvfr

    >>40

    いや、流石に見るからに分かりづらい文章を分かりやすいという人はいないからね

    よっぽどの天邪鬼コメか、自分で書いたから説明無しにわかるって風に見えちゃうよね

    比べてるのは「一定確率」で、ユニのスキルが一定確率で凍結とかなんでしょ

    • 名無しのツカムさん
    42
    2016年10月08日 01:46 ID:k6trtz5h

    絆の物語、手抜きじゃないか?

    いや、まだLV40だからこの後面白くなるのかもだけど。

    最初の話だけだと、本来一話でまとめられる内容を3話に分割しただけなんじゃなかろうかと思ってしまう。

    • 名無しのツカムさん
    41
    2016年10月08日 01:42 ID:gjdgy6xp

    >>24

    コメント送った後でで悪いけど、この時間帯は頭が回らないから自分も考える事をやめるドン!

    騒がしくなってごめんなさいだドン!

    • 名無しのツカムさん
    40
    2016年10月08日 01:40 ID:gjdgy6xp

    >>24

    「浴衣ヴェルナーみたいな」って言ったのが曖昧な表現なのは認めるけど、それを「ユニと組ませる」って言ってるんだけどね

    遠回しに考えなくて良いからストレートな意味で捉えてほしい

    そもそもID見たら分かると思うけど俺木主だよ?もしかして俺のフォローしてくれるコメが一つでもあったら自演を疑うの?

    それと、「ダウンスキルにダウン絆つけるの?」ってのが明白なのは分かりきってる

    明白だから「それは勘違い」って言う答えを出してるんよね

    曖昧な事だったら聞き返したり、質問で返すと思う

    それと、ユニ(絆:浴衣ヴェルナー)とゼファルのスキルを比べて無いっていうんならなんでダウン率云々の話が出たのか謎になるけど

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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