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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

犬鼻族の誇り高き戦士ギザザヤ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数144
  • 最終投稿日時 2016年12月08日 11:09
    • 名無しのツカムさん
    147
    2016年09月20日 02:50 ID:jg1byht0

    >>10

    age

    • 名無しのツカムさん
    145
    2016年09月16日 15:11 ID:e4ptubi2

    >>133

    同意。

    グララオと逆だったらイメージぴったんこなんだがな〜。

    • 名無しのツカムさん
    144
    2016年09月16日 02:16 ID:th7fwoh2

    >>142

    そりゃW結束にそんだけバフかければ強くなるの当たり前。笑

    • 名無しのツカムさん
    143
    2016年09月16日 00:52 ID:lb7mi70s

    >>136

    最初から

    コモディア 69%

    リヴェラ 71%

    ハルアキ 72.5%+α

     

    wave,kill,hit UP以外の条件付きで早めに発動出来て長時間効果がある

    テリリア 103% 奥

    ベレ 117% 夜

    ライア 120% ダメージ半分+毒

    ユギギ 125% 後ろ3+維持

    フォリリネ 125% 敵陣+スロウ

    バラクーダ 184% ほぼ全快+先頭+海

     

    あとは変動しやすいけどセラフィー、スーリヤ辺り?

    まぁAtk値の問題もあるけど

    • 名無しのツカムさん
    142
    2016年09月15日 23:59 ID:i4xfz5ei

    wガジジナでスキル2発

    メルルダスキルバフでギザザヤ同時攻撃でクリ19000

    吸血もあり無敵の壁鉄拳だわ

    • 名無しのツカムさん
    137
    2016年09月15日 22:37 ID:iimqci1n

    >>136

    あげてくれた以外にも、僧侶か魔法使いのいるリヴェラ、リヴェラがいる場合のセラフィー等。

    しかしこうして見ると斬戦士ばっかだな・・・。他の武器にも、もっと愛を。

    • 名無しのツカムさん
    136
    2016年09月15日 21:47 ID:i4xfz5ei

    >>135

    常時?最初から60%なんて九領戦士と組んだハルアキ

    夜にしたベレ

    戦戦弓敵陣にいるコモディア。

    キル、WAVEupしたキャラ等でしょ?常時ってのはいないんじゃないの?

    誰?教えてちょ

    • 名無しのツカムさん
    135
    2016年09月15日 20:53 ID:iimqci1n

    やっぱ火力が物足りないな。戦士は常時攻撃力60%以上が結構いるから40%だとな・・・。

    同時攻撃も基本使わないからなぁ。どんな高難易度でも雑魚は基本2撃だし、ボスはスキルだし。

    戦士壁役としては現状最強だから、そこで使っていくか。

    • 名無しのツカムさん
    133
    2016年09月15日 17:21 ID:ekknudhb

    どうでもいいけど、声は杉田のイメージだったんだよな

    • 名無しのツカムさん
    130
    2016年09月15日 01:09 ID:i4xfz5ei

    最初は楽しみにしてたギザザヤ微妙って思ったがキャラ愛から4凸したらクソ強いな!

    確かにアトゥイみたいな火力は出せないが戦士と殴るだけで最初から最高火力、吸血、リジェネでHPが減らん減らん。スキルの範囲もかなり広いしケ者パじゃなくても戦士パの攻防兼ねた最強クラスキャラだわ(^^)

    末長く使わせてもらおう。

    • 名無しのツカムさん
    129
    2016年09月13日 21:06 ID:ndfuq75t

    >>105

    なんかそのコメ見てスッキリしたわ。なんか既視感あると思ったらそれだ

    • 名無しのツカムさん
    126
    2016年09月12日 21:17 ID:hv63yghd

    今、ギザザヤの声を聴いたのだけど、気のせいかもしれないけど、通常ボイスもスキルボイスも何だか喋る速度がほんの少しゆっくりになってない?

    少し早口口調だったのが、重みや渋みが増した感じ。

    こっちの方が似合っていて好き

    • 名無しのツカムさん
    125
    2016年09月12日 18:25 ID:kgojwd2i

    >>122

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    123
    2016年09月12日 13:09 ID:idpnad0w

    すごく来て欲しかったから嬉しいんだけど、

    なんていうかぞんざいな扱いで登場してもやもやする

    • 名無しのツカムさん
    122
    2016年09月12日 00:30 ID:hn6jzw2a

    >>10

    ノエルガント

    • 名無しのツカムさん
    121
    2016年09月11日 23:16 ID:trsaqqbs

    >>57

    確かに突出してるところが無くて器用貧乏ではある

    でも、そこそこ堅いし、そこそこ火力あるし、スキル範囲もまあまあだし

    実験場と迷宮除けば苦労するクエストもないからまぁ良いではないか

    • 名無しのツカムさん
    120
    2016年09月11日 22:58 ID:ic00gnc9

    >>106

    チェンクロVではブレードアークスコラボでフェンリルさん演じてるよ

    • 名無しのツカムさん
    119
    2016年09月11日 20:03 ID:la455joe

    >>106

    ついでに言うとBLEACHの犬体調とCLAMP作品の青い犬もやってたりするな

    • 名無しのツカムさん
    118
    2016年09月11日 19:53 ID:kgojwd2i

    >>117

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • さんちゃ
    117
    2016年09月11日 14:45 ID:malf7f7c

    >>10

    グァチミネです!

    • 名無しのツカムさん
    116
    2016年09月11日 11:58 ID:muhp49sp

    >>10

    プロフィールです。

    • 名無しのツカムさん
    115
    2016年09月11日 11:54 ID:muhp49sp

    >>10

    必殺技当てた後の敵の攻防低下の倍率です。

    敵の攻撃ダメージが1044→887になったので、

    887÷1044=0.8496…

    攻撃力15%ダウン、

    ギザザヤの与ダメが1782→1871(クリティカル)になったので、

    1871÷1782=1.0499…

    防御5%ダウン

    だと思います。計算の仕方が違っていたら訂正してください。

    • 名無しのツカムさん
    114
    2016年09月11日 08:01 ID:kgojwd2i

    >>113

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    113
    2016年09月10日 22:58 ID:nokf9o47

    >>10

    3Dモデル 側面2

    • 名無しのツカムさん
    112
    2016年09月10日 22:57 ID:nokf9o47

    >>10

    3Dモデル 側面1

    • 名無しのツカムさん
    111
    2016年09月10日 22:56 ID:nokf9o47

    >>10

    3Dモデル 背面

    • 名無しのツカムさん
    110
    2016年09月10日 22:55 ID:nokf9o47

    >>10

    3Dモデル 前面

    • 名無しのツカムさん
    109
    2016年09月10日 22:53 ID:nokf9o47

    >>10

    スキル発動時SS 

    • 名無しのツカムさん
    108
    2016年09月10日 22:50 ID:nokf9o47

    >>10

    スキル2範囲

    • 名無しのツカムさん
    107
    2016年09月10日 22:48 ID:nokf9o47

    >>10

    スキル1範囲

    • 名無しのツカムさん
    106
    2016年09月10日 21:58 ID:bjnlicd4

    声に聞き覚えがあると思ったらデカマスターの方ですね。

    あちらも「犬」でしたが、それを踏まえてのキャスティングでしょうか。

    • 名無しのツカムさん
    105
    2016年09月10日 21:44 ID:aria5fn4

    ガジとギザの関係って、

    アルスラーン戦記のアルスラーン姫殿下とダリューンの関係を見てるみたいだ。

    • 名無しのツカムさん
    104
    2016年09月10日 10:28 ID:ofqpnnqu

    >>85

    シャロララは?

    • 名無しのツカムさん
    103
    2016年09月10日 01:50 ID:stfx7544

    WガジジナにするよりWギザザヤにした方が安定する

    ギザザヤ2人で交互に殴ってるだけで敵がどんどん溶けてくし、体力もモリモリ回復する

    ギザザヤとキララネでボコボコにして、ガジジナは自陣でそれを見守ってるっていうのがキャラ設定と合ってて上手い具合に調整したなって思った

    • 名無しのツカムさん
    102
    2016年09月09日 20:35 ID:r5nh38l2

    >>97

    後半のロイヤリティって語句に掛けるとクローよりネイルの方が上品に聞こえるからじゃないかなぁ

    • 名無しのツカムさん
    101
    2016年09月09日 03:40 ID:daiqidxh

    実際に見るまでSDがキララネより小柄とは思わなかった。イラストでは背が低そうでもないし、ちょっと不自然かな。

    • 名無しのツカムさん
    100
    2016年09月09日 03:14 ID:lafqv9br

    >>86

    あいつは接敵じゃなかったっけ?

    • 名無しのツカムさん
    99
    2016年09月08日 23:23 ID:pu779j6t

    >>57

    適当ですがダメージカット率への換算値を回復量から見積もりしてみました。

    10%相当の効果はありそう。

    無凸での攻撃1回あたり(1.5秒相当の再生効果含む)の回復量はおよそ100〜(アビリティー、サブ、結束の状況による)

    なので、1.5秒間隔で被ダメ1000くらいまでならダメージカット率10%を超える効果と言えるはず。

    凸多くてパーティーが充実してればアビリティー全発動で1.5秒あたりで200を超える回復量ありそうだし、カット率換算で10%以下になる状況は考えづらいかなあ。

    • 名無しのツカムさん
    98
    2016年09月08日 22:04 ID:chm80dq7

    >>95

    死にマナでうてるで

    • 名無しのツカムさん
    97
    2016年09月08日 21:41 ID:ha18wx91

    なんでスキル名「ネイル」なんや〜

    意味的にも響き的にも、そこは「クロー」であってほしかったなあ

    • 名無しのツカムさん
    96
    2016年09月08日 20:14 ID:tssjr3wu

    >>67

    違うので検証しました

    • 名無しのツカムさん
    95
    2016年09月08日 19:57 ID:pqa0r5h4

    >>61

    ボス戦用アビと割り切れば何とかw

    ボスに真っ先に突っ込んでタゲ取れば耐久力も生かせる

    かなり贅沢な願いになるけど一人生き残った後に一回だけマナ無しでスキル使えたら

    うぉおおおおお!って感じでカッコよかったなと妄想w

    • 名無しのツカムさん
    94
    2016年09月08日 19:45 ID:kgojwd2i

    >>92

    ありがとうございます

    ここまで反映しましたが一部保留しました

    • 名無しのツカムさん
    93
    2016年09月08日 19:09 ID:chm80dq7

    >>67

    なんか最初とダメ変わっとるが

    • 名無しのツカムさん
    92
    2016年09月08日 19:07 ID:embya0n1

    >>10

    A武器 イカロスドライブです

    • 名無しのツカムさん
    91
    2016年09月08日 19:02 ID:n19wfq7i

    >>89

    前もそんなのいたわ、俺がちゃんと訂正しといたけどさ

    • 名無しのツカムさん
    90
    2016年09月08日 18:31 ID:ibi7vmur

    >>10

    まだないようなんで提供

    • 名無しのツカムさん
    89
    2016年09月08日 17:43 ID:s4j4zcsc

    >>88

    数値がでたらめだね

    たしかめたら実際は6%だった

    リンセv1 Atk8534(絆込)での与ダメが904

    ダメージ計算をわかってない人が情報出したんじゃね?

    • 名無しのツカムさん
    88
    2016年09月08日 17:21 ID:q804m8pw

    絆狂暴すぎやしませんかねぇ…

    • 名無しのツカムさん
    87
    2016年09月08日 16:11 ID:bqv6vnbr

    >>85

    スマヌ30回で3凸してもうた。

    総代も出て言うことなし。

    でもサクラ後半は爆死かも。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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