Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

大海原の走り屋バラクーダ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数160
  • 最終投稿日時 2017年02月25日 23:28
    • 名無しのツカムさん
    150
    2017年01月04日 01:27 ID:duac8ofy

    >>3

    スキル1範囲

    • 名無しのツカムさん
    149
    2017年01月04日 00:48 ID:duac8ofy

    >>3

    スキル2発動

    • 名無しのツカムさん
    148
    2016年11月11日 17:18 ID:aia1k1qk

    バラクーダ「速いってのはなぁ」

    リリルカ「遅いです」

    • 名無しのツカムさん
    147
    2016年11月08日 01:37 ID:lb7mi70s

    >>145

    >ID:3588B915F9

    確かめてみたが上がらんぞ

    神殿で攻撃食らってみたがスキル前後で被ダメが1001のままだった

    表示もスキルの方の攻撃UPだけしかでないし

    アビ2の攻5%防5%の方は毒になったキャラだけ

    • 名無しのツカムさん
    146
    2016年11月08日 01:23 ID:egywocxw

    >>145

    毒にならんだけで表示も出るし効果も発動するよ

    • 名無しのツカムさん
    145
    2016年11月06日 16:35 ID:r7pq460x

    >>128

    そうです、アビ2の「毒にした味方の~」です。

    毒パの前衛候補になるかと思ったのですが、やっぱり毒にならない以上、

    トリッシュのアビ2は効かないですよね。

    • 名無しのツカムさん
    144
    2016年11月05日 19:49 ID:gepqdxiq

    >>140

    暴走魔神だと検証しやすいので、お時間のある方試してみてください。

    • 名無しのツカムさん
    143
    2016年11月05日 19:36 ID:givpstxn

    >>141

    何度もすみません。何度か試してみたところ、この方法でうまく行くこともあるのですが、失敗することもあるみたいです。

    ちょっと原因がわからないので、問い合わせメールを出してみようと思います。

    • 名無しのツカムさん
    142
    2016年11月05日 15:24 ID:givpstxn

    >>141

    おお! ありがとうございます。ダメージアップできました!

    わかりにくい話を検証して下さってありがとうございました m(_ _)m

    • 名無しのツカムさん
    141
    2016年11月05日 14:57 ID:gi2i595t

    >>140

    エリアの位置ではなく、バラクーダのスキルを打つ位置を調整してみてください。

    画面上が行き、下が帰りです。右側の黄色い●の場所でバラクーダのスキルを打った場合、ダメージは増えています(おそらく毒を与えたことにより敵の防御力が下がったため)。

    バフエリアは同じで自軍最前列からバラクーダのスキルを打ったときにはダメージ下がりました。バフ効果が切れたものと思われます。

    • 名無しのツカムさん
    140
    2016年11月05日 12:24 ID:givpstxn

    ヤシュムのエリアの中でバラクーダのスキル使うと復路だけ弱くなってるみたいなんだけど、同じ現象起きてる人いませんか?

    二列目でエリア設置しても同じことが起きるので、エリアからはみ出してるというわけではないみたいです。

    • 名無しのツカムさん
    139
    2016年11月05日 05:47 ID:jlbdpupo

    Wバラクのひき逃げパすっげぇ楽しい

    ボスがぞろぞろ出てきたところで2列巻き込んで蹂躙するのいいわー

    でもレイドには全く向かない性能だねこれw

    • 名無しのツカムさん
    138
    2016年11月05日 00:01 ID:lpk0p8rc

    >>136

    暴走の場合は魔神は弾き耐性ついてる模様。それ以外はわからない。

    • 名無しのツカムさん
    137
    2016年11月04日 23:15 ID:f5q0l3c8

    >>134

    すんません、イラスト本見てないのでアニメフィーナの資料で胸大きいのはアニメ独自設定と勘違いしてました><

    ハクの方はわざとで貧乳の強調のつもりだったんですが、もう(≧Д≦)ンアッー!

    • 名無しのツカムさん
    136
    2016年11月04日 23:06 ID:oj2pfvsf

    SKILL2って弾き飛ばさないことないですか?

    たまに魔神その場に残して飛んでいって、魔神はそのまま前進し、彼女の戻りの場所にはもういない、ってのが何度も。

    魔神のスキル被らないように撃ってるんですが、ちょくちょく発生する。

    • 名無しのツカムさん
    135
    2016年11月04日 19:16 ID:kbbcm5uv

    >>134

    アニメやイラスト本見るとわかるけどフィーナは貧乳ではないよ。

    普通か少し大きいくらい。

    後はハクは男です(≧Д≦)ンアッー!

    • 名無しのツカムさん
    134
    2016年11月04日 17:59 ID:f5q0l3c8

    >>133

    さらにハク、オデ、フィーナのスキルが全員バフだから、4人の胸でパフパフしてくれ!

    (フィーナの貧乳は我慢してくれ)

    • 名無しのツカムさん
    133
    2016年11月04日 17:51 ID:f5q0l3c8

    海にすればバラクーダv2(15)、オデッセイア(20)、魔フィーナ(15)、ハク(12)、フレオデッセイアで常時128%のバフだ!(多分)

    • 名無しのツカムさん
    132
    2016年11月04日 13:01 ID:ef1bbwgo

    >>131

    アビ2のことでないかしら

    • 名無しのツカムさん
    131
    2016年11月04日 06:54 ID:fthzbend

    >>128

    毒はデメリットってだけだから、攻撃力は普通に上がるよ。

    • 名無しのツカムさん
    130
    2016年11月03日 23:10 ID:mdadhng6

    オデと組ませれば年代記渦でも使えるな

    クリア重視なら大いに有り

    • 名無しのツカムさん
    129
    2016年11月03日 22:37 ID:f5q0l3c8

    >>56

    何故、酒呑み音頭なんだろうと思っていたが、バラクーダの曲だからか

    • 名無しのツカムさん
    128
    2016年11月03日 21:39 ID:r7pq460x

    トリッシュのスキル使っても「毒にならない」って事は攻撃力/防御力上がらないって事ですかね。

    • 名無しのツカムさん
    127
    2016年11月03日 20:55 ID:f7vs9ti9

    速いっていうのはなぁ……!って言ってる間に、辺りを海水で埋め尽くすか、敵味方を海底に放り込むかして周りを水で埋め尽くすバラクーダさん。

    マジ仕事速いっす。

    • 名無しのツカムさん
    126
    2016年11月03日 17:59 ID:qnlyaftt

    >>95

    ココロが震えます。

    • 名無しのツカムさん
    125
    2016年11月03日 12:47 ID:gow09qff

    >>83

    スキルが使いにくい上に弱いと思う。

    • 名無しのツカムさん
    124
    2016年11月03日 11:47 ID:el348o8j

    ドラゴン相手にシガントテラーしたら、一回折り返しですっ転んだ気がするけど気のせいかな…

    • 名無しのツカムさん
    123
    2016年11月03日 07:19 ID:qpagcmfu

    「北斗飛衛拳‼」

    「南斗獄屠拳‼」

    • 名無しのツカムさん
    122
    2016年11月03日 06:32 ID:t3zf7vo5

    >>120

    普段使いのときには大変便利なので

    逆にレイドにしか使わないような性能じゃなくてよかったですね♪

    • 名無しのツカムさん
    121
    2016年11月03日 01:45 ID:f5q0l3c8

    >>70

    オデッセイアとバラク2で海なら全体の攻撃力38%アップって結構脅威だよね!

    バラク2、オデの戦魔

    セト、オデ、鷹かミノアの騎魔 という住み分け。

    オデ以外だと何入れるのがいいんだろうな。

    • 名無しのツカムさん
    120
    2016年11月03日 01:27 ID:mijyp2g8

    普段使いはわからんけどレイドは弾き飛ばしいらんわ

    • 名無しのツカムさん
    119
    2016年10月31日 23:07 ID:stwpp90j

    >>3

    スキルの威力だけちょっと確認してきた

    ・結束マシマシ

    ・武器ボMax(攻13)

    ・敵陣に単騎で突っ込んで確認

    クリティカル 6579

    スキル 17328x2

    (17328-130)/(6579-130)*1.5=4.000155063

    なので片道4倍で良いかと思います。

    • 名無しのツカムさん
    118
    2016年10月31日 15:39 ID:li10fqcm

    >>25

    キャラクエの話うんぬんじゃなくて、なぜそういう設定にしたかって言ってるんだが

    別キャラならこれでもいいとは思う

    • 名無しのツカムさん
    117
    2016年10月31日 11:36 ID:s2ua9l86

    >>61

    すげぇ分かる。

    v1でまったく使えてたのにな笑

    • 名無しのツカムさん
    116
    2016年10月30日 20:07 ID:kgojwd2i

    >>111

    ありがとうございます

    ここまで反映しましたが一部保留しました

    • 名無しのツカムさん
    115
    2016年10月30日 16:48 ID:qe6b12gs

    >>111

    ありがとうございます。

    自分で計算してみました。

    地形で自身の攻撃35%UP、結束が15%UPで実質自身が55.25%UP。

    後に2人で平地と海で14.8%と15%で答えがずれるんですけど、おそらく15%UPですね。

    条件全部満たすと自身は78.5%UPしますね。

    スキルは5340/(860*1.1*1.5525)=3.637…倍*2

    もしくは5340/(860*1.1)=5.644…倍*2

    のどちらですかね?

    • 名無しのツカムさん
    114
    2016年10月30日 12:37 ID:lpk0p8rc

    >>111

    さらに自身という言葉ですから、さらに35%になると思います。となれば自身は実質55.25%かと。後ろに2人は15%ですね。ちなみに二刀流や拳キャラのクリではない通常攻撃は0.55%×2ですよ。

    • 名無しのツカムさん
    113
    2016年10月30日 12:18 ID:kh8hpdx7

    >>110

    これ素敵だ

    • 名無しのツカムさん
    112
    2016年10月29日 21:54 ID:qe6b12gs

    >>111

    追記

    地形結束は味方の攻撃15%UPで防御5%UP、自身の防御は10%UPします。

    • 名無しのツカムさん
    111
    2016年10月29日 21:49 ID:qe6b12gs

    >>3

    二刀の計算は苦手なので数値だけ。

    計算はお願いします。

    2凸 ATK8600 絆サブ武器ボ無し

    平地 通常 473*2  クリ 1290

    海  通常 734*2  クリ 2002

    後に2人

    平地 通常 543*2  クリ 1483

    海  通常 844*2  クリ 2303

    スキルは往復ともに5340ダメですが、復路で後に2人の条件を満たすとダメージが上がります。

    • 名無しのツカムさん
    110
    2016年10月29日 21:15 ID:qe6b12gs

    >>3

    美味いってのはなー

    エビフリャンスw

    • 名無しのツカムさん
    109
    2016年10月29日 21:13 ID:qe6b12gs

    >>3

    スキル範囲です。

    • 名無しのツカムさん
    108
    2016年10月29日 00:56 ID:psjuc0t3

    >>93

    オドュ!?

    • 名無しのツカムさん
    107
    2016年10月28日 21:15 ID:b1amgwob

    >>96

    1OPの一発芸感好きだったなあ

    • 名無しのツカムさん
    106
    2016年10月28日 20:12 ID:kgojwd2i

    >>94

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    105
    2016年10月28日 12:22 ID:ih6lhqb9

    >>80

    分かる、運営のオナニーレイプでバラクーダにもバラクーダ使いにも失礼だと思うし、何よりv2控えてる他の魅力的なキャラ達にも失礼極まりない

    • 名無しのツカムさん
    104
    2016年10月28日 10:44 ID:hl88p3qj

    >>98

    セリフ中に音量下げていくのも面白いぞ!

    • 名無しのツカムさん
    103
    2016年10月28日 09:16 ID:hq5vtw68

    >>93

    理想はバラクーダv2、ルーラv2、オデッセイア、僧侶(トレラン、メルルダ、ヘスティア、アイリス、トア辺り)、サブにビエンタv2とフィーナ、フレがバラクーダv1かv2の選択って感じなのかな。

    これだけクリアップ積めるとルーラのアビ全部活用できるね。結束倍率も凄いし、バフ僧侶積めるっていうのもいいな。

    • 名無しのツカムさん
    102
    2016年10月28日 06:10 ID:e7uz8863

    >>100

    トリッシュもオデッセイアの枠でパーティに組み込めそうだね。でもルーラのクリ率上げも大事だから、やっぱりオデッセイアは魅力が多いと思う。普通の戦僧に入れても強いしパーティ構成の幅が広いのはバラクv2の良さだと思う。

    • 名無しのツカムさん
    101
    2016年10月28日 05:58 ID:e7uz8863

    >>99

    ビエンタ×2もバラクv2×2に比べて攻防とクリアップ更に盛れるからありだけど、さすがに個人で出せるdpsが違いすぎるからやっぱりバラクじゃないかな。バラクv2パは戦士枠3人に出来るのも強みだし。

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ