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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

親愛度機能 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数119
  • 最終投稿日時 2022年04月19日 20:58
    • 名無しのツカムさん
    110
    2019年07月22日 19:41 ID:luqfvd5l

    【情報提供ツリー】その2

    情報のご提供はこのツリーにまとめていただけると幸いです

    情報の一部でも大歓迎ですので、皆様ご協力よろしくお願いいたします

     

    投稿の際は(できる方は)毎回ageてください

    50コメントくらいになりましたら、気がついた方で次のツリーをお願いします

    (前ツリー>>No.98753282)

    • 名無しのツカムさん
    108
    2019年02月27日 21:56 ID:luqfvd5l

    >>107

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    107
    2019年02月26日 23:37 ID:ebtvhj6n

    >>1

    親愛度10000まで確認しました

    演出などに変更はないようです

    • 名無しのツカムさん
    106
    2019年02月06日 19:07 ID:luqfvd5l

    >>105

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    105
    2019年02月06日 13:50 ID:cufwbz1f

    >>1

    親愛度は2000以上行けるみたいです。

    2000を超えてもハートの色やステータス上昇に変化はないです。

    • 名無しのツカムさん
    104
    2019年01月23日 19:26 ID:luqfvd5l

    >>103

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    103
    2019年01月23日 00:24 ID:lo7tmemb

    >>1

    フレンド

    • 名無しのツカムさん
    102
    2019年01月23日 00:19 ID:lo7tmemb

    >>1

    親愛度1000でハートが金色に。

    自分のプロフィール

    • 名無しのツカムさん
    101
    2018年12月26日 22:31 ID:luqfvd5l

    >>100

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    100
    2018年12月26日 11:41 ID:ko2i14wu

    >>1

    25日のアプデで親愛度の上限が解放され、999以降も上げれるようになったので1000到達時の演出をあげておきます。音やハートの枠も少しだけ変わり、以前よりもオシャレになっています

    まだ詳しくは分かりませんが1000以降から、1stキャラが親愛度1上がるのに11、10周したのでやはり必要ptは段々と上がっていくようです。

    • 名無しのツカムさん
    99
    2018年09月28日 02:38 ID:md4e99vj

    Rも処分する前にキャラクェは一通り見るようにしていますが、親愛度ボイス全部解放するのは結構手間いりますね。

    ボイスコンプは気に入りのキャラだけに絞るか…

    • 名無しのツカムさん
    98
    2017年11月15日 13:47 ID:jnpdcg7w

    >>59

    ゲームキャラに愛とか大丈夫か?

    • 名無しのツカムさん
    97
    2017年11月15日 13:46 ID:jnpdcg7w

    >>91

    いらなくね

    • 名無しのツカムさん
    96
    2017年09月20日 00:06 ID:kgtehf5n

    >>95

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    95
    2017年09月19日 05:08 ID:sdlproyg

    >>1

    シェギギムのページにも画像を上げましたが、親愛度999到達時、以前はキリ番エフェクトがなかったのですが、現在はあるようです(100の倍数時と同じエフェクトです)

    • 名無しのツカムさん
    94
    2017年09月03日 19:52 ID:grrqqi8d

    >>86

    3マナまでが上限?みたいだから、モーションの長い1マナとか2マナより適当な3マナ伝授させた方が効率的だね

    親愛度上げ周回してる人たちにちょっとした小ネタ

    • 名無しのツカムさん
    93
    2017年08月01日 04:46 ID:lbfhwgzw

    >>91

    新しく収録しなくても、必殺技や登場台詞などを入れてもいいような気がする

    • 名無しのツカムさん
    92
    2017年07月27日 05:00 ID:q33q2cjw

    >>91

    初期チェンクロを支えてくれていた石田さん、佐倉さん、緑川さん、小岩井さんetcが大変なことになってしまう

    • 名無しのツカムさん
    91
    2017年06月06日 11:14 ID:io7qjp04

    そろそろ一部二部キャラにもボイス収録してくれてもいいよね

    • 名無しのツカムさん
    90
    2017年04月23日 12:11 ID:l4fcx0g3

    >>87

    俺はヘルプ読まない人間なので3部始まってすぐにあちこち弄り倒してお気に入り設定しました

    ヘルプに書いてあるようですが、簡単に手順をスクショに纏めてみましたのでご参考までに

    1・2部画面でも可能です

    フレさんにもお気に入り設定して無い人が多いのですが、意外と気づかないのかも知れませんね・・

    • 名無しのツカムさん
    89
    2017年04月23日 11:45 ID:k2bz1ewr

    >>86

    マナの使用数がポイントのようだからその辺は当然の事かと

    • 名無しのツカムさん
    88
    2017年04月23日 11:37 ID:k2bz1ewr

    >>87

    ゲーム内のヘルプくらい読もうぜ

    • 名無しのツカムさん
    87
    2017年04月23日 10:32 ID:k5s3qnl4

    お気に入り設定時とか書いてあったけどそれがどこの画面から入るのかがサッパリ…

    機能増やしてもいいけどどこの画面からでも直接遷移できるようにしてくれないと不便でしょうがない

    • 名無しのツカムさん
    86
    2017年04月08日 08:50 ID:anp02u8v

    伝授技でも上昇します

    • 名無しのツカムさん
    85
    2017年03月11日 23:03 ID:odi8vhky

    >>83

    この画面は全てのキャラクターで出ますので

    3部以降~、の一文は削らせていただきました。

    • 名無しのツカムさん
    84
    2017年03月10日 19:53 ID:kgojwd2i

    >>83

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    83
    2017年03月09日 21:39 ID:m1ijm4ym

    >>1

    どこに載せるか迷ったけどここに。

    本日のアプデ以降10,20,30になると3部以降登場キャラはこんなのが出るっぽい。

    • 名無しのツカムさん
    82
    2017年03月04日 13:20 ID:l4fcx0g3

    >>78

    100毎エフェクトご採用いただきありがとうございます

    10毎のエフェクトも撮ってみましたので、良ければよろしくお願いします

    • 名無しのツカムさん
    81
    2017年02月22日 21:37 ID:kgojwd2i

    >>78

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    80
    2017年02月21日 22:38 ID:l4fcx0g3

    >>78

    100到達時のスペシャルエフェクトも100毎に出るようになっていました!

    200~500時には出ていなかったので、これも仕様変更のようです

    撮り逃した嫁のエフェクトが撮れて嬉しいです

    • 名無しのツカムさん
    79
    2017年02月15日 00:53 ID:l4fcx0g3

    >>78

    確かに今までは無かったですね

    「親愛度10以上で伝授可能」の縛りが無くなったため、従来、親愛度10到達時にエフェクトと親愛度2のセリフ(3部仕様)を出していたのを、10毎に変更したのだと思われます

    個人的には区切り毎にエフェクトがある今の仕様が嬉しくて励みになっています

    もしかすると100到達時のスペシャルエフェクトも100毎に出てくれはしないかと淡い期待をしつつ親愛度を上げています

    結果が出ましたら報告したいと思いますが、もう少し時間がかかりそうです(現在571)

    • 名無しのツカムさん
    78
    2017年02月05日 14:21 ID:tq2xu0kg

    >>1

    親愛度10と同じエフェクトが80のときにも出て来ました。

    70のときにはなかったような気がするのですが、バージョンアップで変わったりしたのでしょうか?

    • 名無しのツカムさん
    77
    2017年01月15日 18:37 ID:ffiyy0pa

    >>58

    500かなりでかい

    • 名無しのツカムさん
    76
    2017年01月14日 12:34 ID:sdlproyg

    >>75

    うちに親愛度300越えの第3部キャラいるけど、今のところ別セリフはないよ。

    • 名無しのツカムさん
    75
    2017年01月14日 12:25 ID:bnjm2k3f

    第3部キャラには親愛度10超えでセリフが変わるが、

    まさか親愛度100超えでも別のセリフが有るの?

    有ったらwiki項目の穴埋めが大変なことになりそうだが…

    • 名無しのツカムさん
    74
    2017年01月04日 04:04 ID:bd9pm2ur

    >>73

    ないよそれは

    • 名無しのツカムさん
    73
    2017年01月04日 03:09 ID:ilsjdbuo

    >>58

    最初から強化し放題だとガチャの収益にも影響出るだろうし、慎重に調整して今は+500上限なんじゃないかな

    ver3発表時の「際限なく強くなっていきます!」って謳い文句もあったし、ネトゲのレベルキャップ解放みたいに501以上のステアップはこれから長いスパンで徐々に実装されていくと予想してる。

    • 名無しのツカムさん
    72
    2017年01月03日 12:51 ID:it964uq0

    >>67

    気持ち悪いとまでは思わないけど九領とかのごつごつしたタイプの荒いかっこいい絵にあのキラキラしたハートが似合わな過ぎてシュールで笑っちゃうwwっていうのはある

    まあ例に上がってるチドリとかオリョウとかだと違和感ないけど…

    • 名無しのツカムさん
    71
    2016年12月23日 23:47 ID:lp1yf812

    >>56

    スキル使ってもスキルを使ったキャラの親愛度の経験値的なものが増えるよ

    1マナスキル持ってたら連打すれば成長が早い

    サブパは成長が遅いのでメインに入れる方がいくらか成長が早いみたい

    • 名無しのツカムさん
    70
    2016年12月23日 20:14 ID:kgojwd2i

    >>68

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    69
    2016年12月23日 00:43 ID:l98idq7j

    >>68

    見辛いので拡大

    • 名無しのツカムさん
    68
    2016年12月23日 00:39 ID:l98idq7j

    >>1

    親愛度100越えのフレンドさんはハートマークがキラキラしてます!

    • 名無しのツカムさん
    67
    2016年12月21日 13:23 ID:lv8rr470

    親愛度システム自体はいいと思うのだが♡以外何かなかっただろうか?

    導入したての頃、同時に親愛度が1に上がった時、

    チドリ親愛度UP!→「あら嬉しい!これからもよろしく!」

    シュザ親愛度UP!→「うぇ!?気持ち悪!」

    と素で反応してしまった…。ごめんよシュザ…

    どっちも同じくらい好きなんだがね。

    • 名無しのツカムさん
    66
    2016年12月15日 13:13 ID:rl7c62m8

    0マナで使用スキルではポイント増付かなそう?

    • 名無しのツカムさん
    65
    2016年12月11日 14:25 ID:je8rutja

    >>59

    愛とは無償のものでそれを表現する為には見返りなんてあっちゃいけないんだよ。

    ステアップしない101~999にチャレンジしてこそ純粋な愛を示せる訳だよ。

    枝主が本気でイミフって言ってるならいろいろ心配になる。

    • 名無しのツカムさん
    64
    2016年12月11日 14:17 ID:sb0urycw

    >>59

    そもそも親愛度機能はキャラ愛を示すための機能であって成長要素はおまけみたいなもんだろ

    • 名無しのツカムさん
    63
    2016年12月10日 09:30 ID:e4ytckg7

    >>62

    苦労に見合わないって事やないの

    • 名無しのツカムさん
    62
    2016年12月09日 19:47 ID:muhp49sp

    >>58

    1凸分と考えれば十分じゃない?

    • 名無しのツカムさん
    61
    2016年12月09日 18:49 ID:tnzd9zex

    >>58

    パーティーに親愛度上限までいったメンバーいると一人当たりパーティー全体の攻撃力が10パーセント上がるとかしてくれると上限まで行く気力がわきそうな気がするんだがなー二人いると20パーセントあがるとか

    • 名無しのツカムさん
    60
    2016年12月09日 18:02 ID:a6knfoc9

    >>52

    ミョルンお気に入りにしてみたらしっぽ振ってて可愛かった

新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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