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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

親愛度機能 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数119
  • 最終投稿日時 2022年04月19日 20:58
    • 名無しのツカムさん
    59
    2016年12月08日 05:24 ID:adabn588

    >>58

    しかもなぜか親愛度上限999だし、マジイミフだわ。

    • 名無しのツカムさん
    58
    2016年12月08日 03:24 ID:b42qdc22

    ステアップ最高500かぁ(._.)微妙(._.)

    • 名無しのツカムさん
    57
    2016年12月07日 15:47 ID:e7lqff8v

    親愛度のステータスアップがレア度に応じて上限変わる仕様だと予想してたんだけどなー

    SSRが現状と同じ親愛度100までで、レア度が一つ落ちる度にステアップの上限100毎に延長

    低レアは親愛度上げるの大変だけどその分総量は高くなる仕組みだったらな

    • 名無しのツカムさん
    56
    2016年12月07日 14:20 ID:is2wsk81

    一日で親愛度が101から120になってるフレがいた。 今AP108で1部のAP4のクエで上げたいキャラを1stにして3マナ使ってマラソンしてるけど4戦か5戦しないと親愛度上がりませんが、他に効率のいい方法でもあるのでしょうか。踏破のようにスタ実かじりまくって上げているのだろうか。

    • 名無しのツカムさん
    55
    2016年12月05日 21:24 ID:sdlproyg

    >>36

    もう詳しくは検証してないのだけれど、親愛度152⇒153のときは39pt、親愛度201⇒202の時は40ptそれぞれ必要だった。

    おそらく親愛度が50上がるにつれて必要なptが1ずつ増えていくのだと予想。

    • 名無しのツカムさん
    54
    2016年12月05日 20:28 ID:l4fcx0g3

    >>53

    下から花火が上がると同時に右のハートも仕掛け花火的に燃える凝ったエフェクトです

    ゾロ目とかでもう一回出てくれないかな・・

    • 名無しのツカムさん
    53
    2016年12月05日 20:23 ID:l4fcx0g3

    真っ先に上げた最愛の嫁の親愛度100到達エフェクトは撮り損ねたため、

    2番手のゼスト君の到達エフェクトを録画してみました

    youtube動画を枝に貼っておきます

    100以降は、今の所200ではエフェクトが出ませんでした

    100を逃すともう見られない可能性が大なので、記念スクショを撮りたい方はお気を付け下さいorz

    • 名無しのツカムさん
    52
    2016年12月03日 20:40 ID:odug738k

    3章のトップ画面に出てくるお気に入りのキャラを突っつくと、喜ぶ、怒る、よろめくの反応をするんだが、これって親愛度に関係するのだろうか?

    • 名無しのツカムさん
    51
    2016年12月02日 15:27 ID:m34ya9hs

    >>35

    もしかしてホークアイ、リーダーにしてない?

    • 名無しのツカムさん
    50
    2016年12月02日 13:45 ID:i9ki2zso

    >>49

    ありがと!

    よっしゃ、1マナ伝授でガンガン使わせるぞ

    • 名無しのツカムさん
    49
    2016年12月02日 12:13 ID:sdlproyg

    >>48

    自分も気になったので検証したけれど、伝授スキルでもきちんとカウントされてたよ!

    • 名無しのツカムさん
    48
    2016年12月02日 11:42 ID:i9ki2zso

    検証してくれた人達のおかげで

    戦闘中に消費したマナ数だけ親愛度経験値にポイントが上乗せされる(ただし3ポイントが上限)ことはわかったんですが

    これって伝授スキルによるマナ消費でも大丈夫ですか?

    3マナスキルのキャラは親愛度上げにくいと思って1マナスキルを伝授したんだけども

    • 名無しのツカムさん
    47
    2016年11月30日 21:10 ID:l4fcx0g3

    >>42

    大丈夫です

    掲載していただきありがとうございます

    • 名無しのツカムさん
    46
    2016年11月30日 19:28 ID:gfhv87hq

    >>42

    こちらの画像がとても参考になるので多少編集してページに表示させて頂きました。

    もしダメでしたら削除するのでよろしければ一言お願い致します。

    • 名無しのツカムさん
    45
    2016年11月30日 19:22 ID:gfhv87hq

    >>1

    情報提供ありがとうございます。

    ここまで更新しました。

    • 名無しのツカムさん
    44
    2016年11月30日 15:42 ID:hcsu384z

    >>16

    色々と確かめてみたところ

    どうやらクエストに出撃するとフレンドから見て親愛度が0になってしまうようです。

    なので親愛度を反映したいなら、再ログインして何もせず終了するのがいいと思います。

    • 名無しのツカムさん
    43
    2016年11月30日 03:32 ID:fi2kzaub

    >>1

    既出だったらごめんなさい。

    渦や50WAVEでは親愛度あがらないようです。

    50WAVEは2つとも試しましたが誰も親愛度あがらず…。50WAVEのみならずチャレクエ全部上がらないのかも?

    • 名無しのツカムさん
    42
    2016年11月30日 00:45 ID:l4fcx0g3

    >>39

    パーティ編成画面の表示と混同されているのではないでしょうか?

    詳細画面のアルカナ絵の下に表示される数値は、素のステータスから変わっていないと思います

    参考までに、俺の環境(Android)でのパーティ編成画面(絆有無)、詳細画面の表示を並べてみましたのでご参照ください

    • 名無しのツカムさん
    41
    2016年11月30日 00:41 ID:a9oejbq2

    >>23

    アマタツじゃなくて本当に良かった

    • 名無しのツカムさん
    40
    2016年11月30日 00:05 ID:sdlproyg

    >>36

    親愛度100までは36pt刻みでした。

    101以降は38pt刻み。ちょっとずつ上がっていくような感じかな。

    • 名無しのツカムさん
    39
    2016年11月29日 12:56 ID:a1lugeq0

    親愛度で上がった数値ってアルカナ絵にそのまま反映されてませんでしたか?

    見間違いでしょうか…

    • 名無しのツカムさん
    38
    2016年11月29日 02:49 ID:sdlproyg

    >>36

    親愛度76以降はまだ到達していないので予想になるけど、たぶん親愛度100までは36pt刻みかなあ(累計3000pt)。

    • 名無しのツカムさん
    37
    2016年11月29日 02:46 ID:sdlproyg

    >>36

    表の見方だけど、例えばパーティーの1stに設定されているキャラがスキルで3マナ使用すると都合6ポイント獲得できる。200回繰り返せば累積1200ポイントになるので親愛度50に到達する。

    2ndキャラが3マナ使用だと都合5ポイント獲得なので240回で親愛度50。

    1stキャラがマナ不使用(放置)だと獲得ポイント3なので400回で親愛度50。

    • 名無しのツカムさん
    36
    2016年11月29日 02:43 ID:sdlproyg

    >>1

    先達さんの資料をもとに(とても参考になりました)

    親愛度についてわかったことをまとめてみました。

     

    クエスト1回につき、決まったポイントが貯まり、そのポイントが一定を越えると親愛度が上がる。

    パーティーの1stが一番ポイントが貯まりやすく、サブは貯まりにくい(表参照)。

    お気に入りキャラ(設定)はポイント獲得の増減に影響しない。

    スキルを打ってもポイントが貯まるが上限がある(表参照)。

    スキルはあくまでも発動がポイント増加の条件なので空打ちでよい。スキルフィニッシュしたからといって増加の程度に影響しない。

    • 名無しのツカムさん
    35
    2016年11月29日 01:31 ID:psjuc0t3

    >>20

    それ確かじゃないよね?

    ティリスとホークアイ同じパーティでティリススキル使いまくってるけど親愛度レベルの差埋まらないよ

    • 名無しのツカムさん
    34
    2016年11月29日 00:02 ID:cbn02pm1

    300の人いたけど、

    どうやったらそんなんできるんだよ

    • 名無しのツカムさん
    33
    2016年11月28日 23:25 ID:ciq5syk3

    つまり頑張って親愛度を上げれば

    1凸で終わったマミが2凸並みのステータスを手に入れることができる…と

    • 名無しのツカムさん
    32
    2016年11月28日 14:50 ID:gfhv87hq

    >>2

    検証お疲れ様でした。

    こちらの情報を反映させて頂きました。

     

    MAXでSSR1凸分のステータス差と考えた場合大きいですね。

    • 名無しのツカムさん
    31
    2016年11月28日 12:04 ID:p3dn35wx

    リフレットver.1の親愛度ちまちま上げてて、ver.2も上げるかと思ったら既に同じだけ上がってた。当たり前と言えばそれまでですが、ちょっと感動した。浴衣は持ってないんでわからんですが。

    • 名無しのツカムさん
    30
    2016年11月28日 05:16 ID:bb86z9px

    >>26

    計算したあとにすみません。

    うちはお気に入りを4番目にしてます。

    感覚的にお気に入りの伸び幅が高いだけで、

    1番目と2番目は変りません。

    (3番目はパーティとしてサブと入れ替えをしてるので)

    他に同じ方いますか?

    • 名無しのツカムさん
    29
    2016年11月27日 12:48 ID:e23pubxh

    >>26

    ・表1(敵処理はフレ)から親愛度の上がりやすさは、1st>2nd=3rd=4th>sub1=sub2

    ・表1,2 敵の討伐数は親愛度上昇に関係なさそう

    ・表3,4 1stを見比べるとスキルフィニッシュは関係なさそう

    ・スキルフィニッシュが関係なさそうなのと、表2,4,5を見比べると使用マナ数かスキル発動回数が関係してるっぽい

    • 名無しのツカムさん
    28
    2016年11月27日 09:32 ID:e23pubxh

    >>26

    自前PTをすべて親愛度0の騎士にして全員後方待機、フレのみに敵を倒させてみたところ

    親愛度の上がり方は1st>2nd=3rd=4th>sub1=sub2で間違いないようでした

    • 名無しのツカムさん
    27
    2016年11月27日 01:46 ID:do2xutkp

    >>19

    ありがとう

    • 名無しのツカムさん
    26
    2016年11月27日 00:32 ID:p7yqq11b

    >>1

    体感ですが1stが一番上がりやすく、次にメイン>>>サブ(大分上がりづらい)

    スキルを使うと上がりやすい(回数で重複するかは試してません)

    1st僧侶、2と3戦士、4僧侶で戦闘はほぼ2の戦士だけ動かして敵倒しまくりましたが1僧侶が一番上がりやすいです。スキルは全員まんべんなく一回ずつ使う感じで。2戦士と4僧侶は固定にしてたためか同時にレベルアップしてます。

    なので撃破数は関係ないと思うのですがどうでしょうか。

    • 名無しのツカムさん
    25
    2016年11月27日 00:26 ID:l4fcx0g3

    >>2

    71~81の上昇値は+3

    82~100の上昇値は+1

    80と90のステ値は画像を参照くださいませ

    • 名無しのツカムさん
    24
    2016年11月27日 00:18 ID:l4fcx0g3

    >>2

    嫁親愛度カンストやりとげました

    Lv100時に特別なエフェクトがあります

    俺は撮り損ねましたが、これからの方はお楽しみに!

    この後詳細アップします

    • 名無しのツカムさん
    23
    2016年11月26日 22:57 ID:l8imfco1

    親愛度が上がる時に

    アマツがデレた!?

    …乙女ゲーにハマる人の気持ちが分かった

    • 名無しのツカムさん
    22
    2016年11月26日 22:47 ID:hed536wf

    >>13

    ご丁寧にありがとうございました。

    • 名無しのツカムさん
    21
    2016年11月26日 21:56 ID:oc93zjqr

    親愛度上げたいキャラ単騎でやったほうが親愛度上がりやすいですか?それとも他のキャラは全く動かさずそのキャラだけで全て倒しても同じですか?

    • 名無しのツカムさん
    20
    2016年11月26日 20:26 ID:b2rzxy4h

    不確かですが一度の戦闘で増える親密度は限りがあって、その得られる量は3マナ使うとそのキャラは最大になるみたいです。

    舞や回復の必殺技持ちでも平等な仕様ならいいですね。

    • 名無しのツカムさん
    19
    2016年11月26日 12:51 ID:g1vv4rif

    >>16

    俺のフレさんは反映されている人、居ない人まちまちです

    開発の方に聞かないと詳細は不明ですが、色々出ている不具合の一つなのかも知れませんね

    • 3CA@仕事
    18
    2016年11月26日 12:21 ID:g1vv4rif

    >>13

    3部はじまりの港町の魔法の心得をこの面子+遠距離フレさんで周回しています

    出来るだけ敵をヴェルナーで片付けて、マナを多く貯めてスキルを打ち、

    最後のボスをヴェルナーのスキルで倒すようにしています

    このクエなのに意味はありません

    3部始めてすぐ出来るフリクエがこれしかなかっただけです

    • 名無しのツカムさん
    17
    2016年11月26日 08:13 ID:hed536wf

    >>13

    情報ではなく申し訳ございませんが質問させてください。

    どこのクエスト周回して、親愛上げていますか?リングの鶏か、ランクの上級か、ap効率の見回りか。

    • 名無しのツカムさん
    16
    2016年11月26日 04:55 ID:do2xutkp

    フレンド一覧のフレキャラの親愛度がそのキャラに反映されてない表記なのですが、何故だがわかる人いますか?

    同一キャラで親愛が10とあるのに詳細を見ると親愛度が0のままです。

    • 名無しのツカムさん
    15
    2016年11月26日 03:15 ID:gfhv87hq

    >>1

    情報提供ありがとうございます。

    ここまで反映しました。

    • 名無しのツカムさん
    14
    2016年11月26日 01:24 ID:ms1huqfw

    ×10じゃないですかー表

    • 名無しのツカムさん
    13
    2016年11月26日 00:58 ID:l4fcx0g3

    >>1

    眠くて見逃していましたが、スクショを見ると70に上がった際の上昇値が+3でした

    70の時点で+448なので、恐らく69と70が+3だったようです

    • 名無しのツカムさん
    12
    2016年11月26日 00:50 ID:l4fcx0g3

    >>2

    親愛度を70まで上げました

    70台の上昇値は+3です

    天井が見えてきました

    • 名無しのツカムさん
    11
    2016年11月25日 22:42 ID:l4fcx0g3

    >>2

    親愛度を60まで上げました

    60台の上昇値は+4で50台と同じです

    • 名無しのツカムさん
    10
    2016年11月25日 16:14 ID:gfhv87hq

    >>1

    情報提供ありがとうございます。

    ここまで反映しました。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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