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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

思い出を追う者イヴェルタ コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数483
  • 最終投稿日時 2018年03月05日 19:20
    • 名無しのツカムさん
    326
    2016年12月25日 12:08 ID:a8cza4m1

    >>322

    うん、そこを比べるのは無茶あるよな

    ステが低いのは事実、騒ぐほどのことかは知らんが毎回騒ぐ奴は騒ぐ

    • 名無しのツカムさん
    325
    2016年12月25日 12:06 ID:entd4mg3

    >>319

    ショックだったで割り切って鎮火しちゃうとまた同じ事繰り返すんだよなぁ…

    実際今年の年始の騒動はお知らせでの謝罪もなしにしれっと終わらせたし。

    • 名無しのツカムさん
    324
    2016年12月25日 11:58 ID:i2ay5k0a

    >>318

    うん、旅人騎士の結束キャラが出てくれば多少評価上がるかも

    でもその場合でも使われるのは、このキャラとは雲泥の強さのヴァレン某の方ですわ……

    • 名無しのツカムさん
    323
    2016年12月25日 11:56 ID:lb7mi70s

    >>299

    色々使っていたらわかるけどなんのバフもかかってないなら結束キャラよりマシ程度の通常攻撃性能だね

    最近の結束なし騎士はリフレット2やベルヴィードのように高確率でクリティカルを出せるかユニカみたいに倍率がぶっ飛んでるのがいる

    結束持ってても高確率でクリティカルが出せるトゥキファトというちょっとおかしな報酬騎士もいるけど

    だから4凸同士の使用感の比較ならクリティカル無しのイヴェルタをいまいちと感じるのは普通

    アビ倍率が高めだから本来ならスキルで挽回できるんだけど、この範囲だし伝授も出来ない

    武器が剣なのを活かしてWシンフォでWaveバフすればそれなりになるよ

    • 名無しのツカムさん
    322
    2016年12月25日 11:51 ID:cpke91oa

    >>304

    もう既出の話題なんだけど、アビ適用時のステータスを素ステとか馬鹿じゃない?

    ほかのSSRはアビなしの素ステで7500程度あるんだけど

    • 名無しのツカムさん
    321
    2016年12月25日 11:42 ID:q53meuah

    >>318

    レイドで活躍出来れば俺は良い気がするけどねー

    告知無しについては確かにダメか

    運用は騎士結束パだと確実に外れるだろうけども、高火力の遠距離いる高難易度出て来たら一応まどマギパ多少改良して採用しても有りな気がする

    最終ステの高さから少しでも旅人結束出来ると多分優秀なんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    320
    2016年12月25日 11:42 ID:a6al3cq6

    今までのイベで毎回特攻用意してた俺が引かなかった時点でアウト…

    • 名無しのツカムさん
    319
    2016年12月25日 11:32 ID:i8f7e0aq

    魔神欲しいならガチャればいいし、ステは公表なくてショックだったかもしれないけど、イベの為の特攻で割り切ればいいんじゃないかな?

    私は絵気に入ったしユリアナとかで接待すれば使えるから何も後悔してない。イベまでにちょっとでもステ上げようと親愛度コツコツ上げてるよ。

    もっと3部からの新規さんに役立つよいな情報を交換出来ればいいのにね。

    ベルタにロクサ伝授して連れて行こうと思ってる。長文スマン

    • 名無しのツカムさん
    318
    2016年12月25日 11:21 ID:i2ay5k0a

    >>304

    間違ってないが、そのステータスでアビリティ無しの騎士ってことで、攻撃力は数値以上に低いよ

    このゲーム、ステータス高くてもアビリティ駄目だと弱いから

    レイドは問題ないけど、終わったら二度と使わないタイプ

    ただ、荒れてる原因はこのキャラの性能じゃなく、運営が告知なしで仕様変えたキャラを出してきたからだよなぁ

    • 名無しのツカムさん
    317
    2016年12月25日 11:20 ID:kpoq0868

    >>310

    記念に一枚の人もメリットあんじゃねえの?凸り易いって事は引きやすいってことだよ?

    • 名無しのツカムさん
    316
    2016年12月25日 11:19 ID:je8rutja

    >>304

    本当に荒れてる理由が解らないなら

    木主はどっかずれてると言わざるを得ない。

    • 名無しのツカムさん
    314
    2016年12月25日 11:14 ID:i2ay5k0a

    >>299

    武器ボmaxでも1800は出ないな

    まぁ1700でも1800でも誤差だがw

    そしてクリティカルは武器ボ分しかでないから考慮に値しないレベル

    • 名無しのツカムさん
    313
    2016年12月25日 10:41 ID:fk3z5n5b

    >>35

    言いたくないけど、木主は押し売りっぽいね。変に勘繰ってしまうよ。(´・д・`)

    • 名無しのツカムさん
    312
    2016年12月25日 10:34 ID:d1zb4d75

    >>304

    イベント産の天翼の白百合 ローエンディアLv80ですらほとんど使わない現状

    イベント産より劣る魔神特効は魅力ないと思いますよ あくまでも無凸の話です 無凸はHPもかなり少ないし

    今回は2凸して初めてていつも通りの凸無しの性能って感じかですね 

    • 名無しのツカムさん
    311
    2016年12月25日 09:42 ID:iorv55da

    >>299

    ステがほぼ1万だし計算したほうが早そうな話題

    • 名無しのツカムさん
    310
    2016年12月25日 09:30 ID:qtnfelek

    >>304

    そりゃ荒れるさ、無告知の仕様変更だもん。

    プレイヤー側にしてみれば常に完凸の人以外にはメリット無い。

    ただ一キャラだから凸りやすい利点有るけど、次のイベに複数出してきたらどう思う?

    何も保証はないよ?

    • 名無しのツカムさん
    309
    2016年12月25日 09:03 ID:q53meuah

    >>304

    まあ基礎ステが高い方がバフかかるから、最初「ん?」ってなるのは分かるよ

    でもアビ見りゃすぐこんな疑問消えるレベルじゃないの?ってのが自分の感想

    この調整って要するに「自前バフ無くて60レベでもレイドで強い」ってことで、寧ろ新規向け調整(&ノーガチャ対策)だと思うんだよね

    …というよりも、まだ始まってないから何ともいえないけども、これでも自前バフ持ちはノーガチャでも200撃破出来る思う

    • 名無しのツカムさん
    308
    2016年12月25日 08:42 ID:chjc08z7

    >>304

    凸でステの上がり幅が大きければ、倍率から算出される上がり幅も大きいからね。

    レイドなら尚更ですし。

    単品としては有能だよね、その有能が凸れば凸るほどに通常よりも影響が大きくなってます。

    そこじゃないかな??

    • 名無しのツカムさん
    307
    2016年12月25日 08:41 ID:q53meuah

    >>304

    それと、飛び道具ガードで20%だから無凸でも飛び道具ガード時ボス時が約10500

    防御も魔法入れで25%アップ

    むしろ今までより素ステ優秀じゃね?

    自前バフ封じじゃないけども、単純に自前でレイド用意する旨味用意しただけな気が

    • 名無しのツカムさん
    306
    2016年12月25日 08:39 ID:lq00f4bf

    >>304

    今までだったら7500から8000の無凸ステの上にアビリティが乗っかってくるからだよ。

    HP関係で耐久力もあれだし。

    その計算が正しいとしたら今までのアルカナをアビリティ無しにしてちょっと毛が生えた程度って事になる。

    • 名無しのツカムさん
    305
    2016年12月25日 08:37 ID:pmpzr06q

    >>304

    どっちかというと未だに荒れてる原因は性能云々じゃなくて運営そのものにあるからね

    • 名無しのツカムさん
    304
    2016年12月25日 08:29 ID:q53meuah

    疑問なんだがなんでこんなに荒れてるの?

    概略無凸を6000として35%アップで2100、20%アップで1200

    つまり無凸で素ステ8100&ボス時9300相当だと思うんだが、なにか計算間違ってるのか?

    • 名無しのツカムさん
    303
    2016年12月25日 06:26 ID:k4c6bvwp

    >>299

    4凸ホントに使った?絆無し控え無しフレンドに火力関与しないキャラにして通常1800、クリで2600でたぞ

    • 名無しのツカムさん
    302
    2016年12月25日 06:15 ID:k4c6bvwp

    >>283

    これでユーザー減ったとかチェインストーリー報酬変更しらない新規様かな

    • 名無しのツカムさん
    301
    2016年12月25日 05:03 ID:tq8y9bxy

    >>298

    自分もその通りだと思います。

    ステータスをゲーム内インフォで告知していなかったのはまずかったですけどね。

    売上が伸びないのはその点で騙し討ちにあったと思った人が多かったせいでしょうか。

    次回以降、事前にゲーム内でしっかり告知すれば、

    信頼を回復して売上爆上げ間違いなしですよ。

    • 名無しのツカムさん
    300
    2016年12月25日 04:55 ID:c94kgix1

    >>222

    ロザリアさん可愛いから大好きなのに……無凸で全く使えてません……まあ性能もしょぼいし復刻も全然こないけど

    • 名無しのツカムさん
    299
    2016年12月25日 04:08 ID:jlbdpupo

    >>259

    俺は木主に同意

    4凸Lv80使ってみたけどステの数値以上に弱いと感じるよ

    通常WAVEで1発1700くらい、遠距離ガード入れて2000、更にボスWAVEで2400くらい

    当然のようにクリがほぼ出ないし騎士だから攻撃速度も遅い

    所属旅人だから結束もあまり乗せられないし、騎士だと尚更

    2部後半のぶっ壊れで感覚が麻痺してるとは思うけど、4凸前提で引かせるコスト20のアルカナならアビをもうちょっと盛っても良かったと思うなぁ

    • 何かをツカムさん
    298
    2016年12月25日 03:13 ID:i4lfhygb

    運営も利益を出したいから凸したほうが得するようにチューニングするのも仕方ない

    俺は魔神もセットで手に入れたいから少しだけ奮発することにした

    • 名無しのツカムさん
    297
    2016年12月25日 02:13 ID:a8cza4m1

    >>280

    魔神関係は皆黒の軍勢時代の人ってことになるんじゃね

    • 名無しのツカムさん
    296
    2016年12月25日 02:03 ID:e5e5xg62

    >>282

    シャレのわからんやつだなー

    • 名無しのツカムさん
    295
    2016年12月25日 01:50 ID:f5d5napa

    >>288

    まぁ気持ちは分かるよ

    ドンマイ

    • 名無しのツカムさん
    294
    2016年12月25日 01:48 ID:qb9cf6sg

    >>207

    木主の言葉通りなら、1枚当たって喜びながら60レベにして、とあるのに、無料配布分しか引く気ないとかどこから出てきたの?

    • 名無しのツカムさん
    293
    2016年12月25日 01:45 ID:e5e5xg62

    >>280

    ベルナデットもイオも「伝説の義勇軍」だっての

    コラボ旅人なら理解出来るが

    • 名無しのツカムさん
    292
    2016年12月25日 01:19 ID:m97bds5j

    >>283

    板違いしてまで書くなら面白い奴言ってみろ

    一つだけ挙げるのはは許さん

    面白くなかった場合も許さん

    • 名無しのツカムさん
    291
    2016年12月25日 01:17 ID:sp7jubbu

    >>288

    多すぎてなぁーゴメン。

    • 名無しのツカムさん
    290
    2016年12月25日 01:14 ID:a8cza4m1

    >>285

    そんな自信満々に自分でgood押すなや

    • 名無しのツカムさん
    289
    2016年12月25日 01:13 ID:puzwakr3

    >>283

    えー、今回なんてSSR1枚だけで確立7%だからめっちゃ4凸やりやすいのに

    メインストーリーのガチャなんて引かなくて良いんだから、そしたら石貯まりまくりでしょ

    30回引いたら4凸できたよ

    • 名無しのツカムさん
    288
    2016年12月25日 01:08 ID:i86xqzam

    >>286

    そう思ったら新しくツリー立てるべきではなかったな

    該当スレにコメつける程度にすべきだった

    • 名無しのツカムさん
    287
    2016年12月25日 01:08 ID:lopt7fql

    >>286

    誰の親やねん

    • 名無しのツカムさん
    286
    2016年12月25日 01:06 ID:sp7jubbu

    雑談じゃないだろ?ここは…キャラ板

    ルールも守れないやつは結局モンスターペアレンツ

    まぁ、それに反論する自分も同類かぁ。

    • 名無しのツカムさん
    285
    2016年12月24日 23:51 ID:khsh8afu

    無凸黒騎士〉越えられな壁〉4凸イス丸

    • 名無しのツカムさん
    284
    2016年12月24日 23:42 ID:tq8y9bxy

    >>250

    引けなければ石350個でも無凸ですよ。まあ自分のことなんですけどね。

    • 名無しのツカムさん
    283
    2016年12月24日 22:59 ID:h1fc8i9f

    コレ絶対ユーザー減ったわ

    正統派RPGみたいなアプリなんて今ごろごろあるし

    • 名無しのツカムさん
    282
    2016年12月24日 22:05 ID:hoaw32cd

    >>231

    炎上渦中のキャラだからそりゃあそうですね。

    • 名無しのツカムさん
    281
    2016年12月24日 22:01 ID:hoaw32cd

    >>278

    逆に防御力が上がるたびに鎧が少しずつ剥がれていき剣で敵の攻撃をさばく速度も上がっていくっていう設定はどうじゃ?最終的には服を犠牲にしてでも…

    • 名無しのツカムさん
    280
    2016年12月24日 21:54 ID:km9qrsyh

    >>253

    ベルナデットV2もそうだけど、

    一応PTアビがあるから、

    個人的には2.5部のキャラって思ってるわ。

    • 名無しのツカムさん
    279
    2016年12月24日 21:54 ID:b1amgwob

    メルティオール並の超必殺追加すればあるいは

    • 名無しのツカムさん
    278
    2016年12月24日 21:49 ID:lmxoxedt

    >>259

    あの鎧面積で40%は無理な相談じゃなかろうか。

    • 名無しのツカムさん
    277
    2016年12月24日 21:39 ID:j5vjv6cw

    >>231

    更に上には、約5000コメという大人気キャラもいますけどね

    • 名無しのツカムさん
    276
    2016年12月24日 21:32 ID:b9dxmrvo

    >>253

    結局は板違いの上に賛同してくれる人無しで残念な意見だわ!

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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