絆の大出撃 コメント一覧 (6ページ目)
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名無しのツカムさん
2722017年09月23日 09:52 ID:p2umv1ziSSRミシディア(4凸)
ATK10080+HP6040=16120
16120÷5=3224
3224+キャラクエ1(1000)=4224
SRミシディア(無凸)
ATK4700+HP3200=7900
7900÷5=1580
1580+キャラクエ3(3000)=4580
総戦力が下がったのは他の事が原因
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名無しのツカムさん
2712017年09月23日 09:50 ID:m9v8stdtサービス開始当初からやっててそこそこ課金してるけど100万前後が精一杯
ランキング上位勢はどうやったらあんなぶっとんだ数字がだせるんだ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2692017年09月23日 09:29 ID:e9bb5hu34凸レジェンドミシディアの親愛度上げたらSRミシディアにボーナスついて出撃してるわ
もちろん総戦力ダウン
自動で選ぶならせめてver違いも全て出撃させろよ
これ作った奴なに考えてんだよ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2652017年09月23日 05:06 ID:bnjm2k3f流石に擁護し切れて無いわ。
チェインの重複という時点で、通常戦闘の流れを組んでいるならまず「無い」だろうし、報告のあるチェイン数から乖離しすぎとる。
…一応突っ込んだが、流石にネタだよな?
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名無しのツカムさん
2642017年09月23日 02:33 ID:ofh0mlma結局運なんだろうねぇ。
実際チェイン30が上限かな?70万の戦力で107000くらい
そりやそうだけどそれも受け入れるしかないね。
どうしても嫌なら運営に提言しなよ
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名無しのツカムさん
2632017年09月23日 02:29 ID:a14yo1vo今日も親愛度ボーナスキャラとNewComerボーナスキャラが2人ともチェインに絡んだ
もう少しサンプルが増えれば攻略法になりえるのでageときます
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名無しのツカムさん
2622017年09月23日 02:22 ID:ntagqri2まあ落ち着けよ、愚痴はネタだから
何気にやったガチャでnewcomerが出てもその日は育てる時間がなかったら?
せっかくキャラが出てもでても今でて欲しくなかったと思わせてしまうのはマイナスだろ
そういうのはコンテンツとして見直して欲しいじゃないか
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2602017年09月23日 02:01 ID:jlbdpupoこんな数分で終わるコンテンツを後回しにしてそのままやらなかったからって、
嫌がらせとか嫌悪とかすごい思い入れだなぁw
こんなのただのデイリーガチャだろ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2582017年09月23日 01:10 ID:s4dhggviイベント初っ端だし1日ルールそこは理解していたよ
まだ愚痴を続けるなら言っちゃうけど…
それは自業自得!24時間あってやらなかったんだろ?
ゲームはルールがあって、はじめて成り立つ
思い通りしたいなら自分で作れ‼︎
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名無しのツカムさん
2572017年09月23日 00:51 ID:ntagqri2結果、思ったほど伸びなかったっていうのは、それはそれで残念だけど
準備しておいたのに、ボーナスつきの爆釣できなかったというのは、ゲームとしてどうなのっていう
1日の区切りの意味が無い。
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名無しのツカムさん
2562017年09月23日 00:41 ID:s4dhggvi前日にニューカマー+キャラクエ+親愛度上げ頑張って
戦力85万越えで出撃‼︎…12チェインで終わり
A+で目玉報酬も無し
本当運だから割り切らないとやってられないよorz…
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名無しのツカムさん
2552017年09月23日 00:37 ID:ntagqri2要は、newcomerキャラボーナス倍率を低めにしてシーズンを通して上がるとか、上がるにしてもそのうちの上位何人までとかにして欲しい。
1dayとかどれだけ暇なんだよ、区切る意味がないし、更に次の日はマイナス表示で逆にうんざりする
査定じゃないだからもう少しプラス思考でルール作って欲しいわ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2532017年09月23日 00:26 ID:ntagqri21日逃すと喪失感でかいなあ
おニューのキャラが出たから時間作ってキャラストーリー進めて育てたのに、用事で大出撃後回しにしたらそのまま終わってしまったよ
戦力前日比マイナス1万とか表示されて嫌がらせにしか思えない
活躍すれば愛着も高まるのに一瞬に嫌悪の対象って、運営はキャラ破壊したいのか?
とちょっと愚痴。
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名無しのツカムさん
2522017年09月23日 00:09 ID:bkf1lj8jランキング上位10キャラの中から任意で一人の親愛度を1上げられるとかのオマケ要素があっても良かったかも
選択制にすればゼファルバグリスがトップを占めてそいつらばかり上がるとかもなくなるし多少なり自分の意志が入る余地ができる
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名無しのツカムさん
2512017年09月22日 23:55 ID:scab3gduチェインボーナスの補正が凸数によってここまで違うと
大出撃で高スコア狙うなら、キャラクエ消化と親愛度上げは凸が多いものを優先。
凸少ないものは上位100人に入れないためにできるだけ放置したほうがいいってことになりそうだね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2442017年09月22日 21:29 ID:o5q4qdz9昨日親愛度ボーナスがついて戦力ランキング5位だったネリーが今日は親愛度ボーナスがつかなくて44位に下がってた…
親愛度ボーナスって結構デカいんですね
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2402017年09月22日 19:38 ID:a14yo1vo大出撃の画面の『評価報酬』の項目を見て貰えば分かる通りE~Sランクのどの評価でもラティは入手できる可能性がありますので安心してください
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名無しのツカムさん
2392017年09月22日 19:37 ID:a0q1jndeどの評価でも入手は可能。あとは運。
多分、評価高い方がラティが出る確率も高く設定はしてそうだけど。
一応、A+でも出たよ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2372017年09月22日 19:31 ID:fcdpa9kzSランクの人しかラティさん手に入らないんでしょうか?
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名無しのツカムさん
2362017年09月22日 14:35 ID:a0q1jnde物理的にじゃなく、理論上が正解かな?
ちゃんと計算してないけど、
限界値が250〜300万ぐらいっぽいし、上位の400万以上〜のスコア出してるアカウントは、
何かしら手を加えてるのは間違いないだろうね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2342017年09月22日 14:01 ID:a14yo1vo魔法使い…ソリティー、アルドラVer.2、ファティマ、ヴェルナーVer.1、カティアVer.1、ユニVer.1、フィリアナVer.1、チアリー、フロワ、ザラ、リン、レイチェル、ストラッセ、クニアリ
僧侶…未確認
以上です
ちなみに順番はキャラクター一覧を上から順に見た順です
薄命・鉄煙・レムレス・旅人あたりに抜けが多いと思います
あとNのマリナ・カイン・ミシディアはこのページではキャラクエ3つとなっていますが2つですね
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名無しのツカムさん
2332017年09月22日 14:00 ID:a14yo1voとりあえず手持ちのSSRでキャラクエ3つのアルカナ
戦士…ミームVer.1、ロレッタVer.2、ニンファVer.2、オルガ、ラブラ、ラファーガ、アギーラ、ツルVer.1、ボクデン、ヨシノVer.1、チヨメ、ハルアキVer.2、トウカVer.2、ミシマVer.1、ムラクモ、グララオ、ゼファル、ヒザルビン
騎士…ナックルVer.2、リフレットVer.1、パーシェルVer.1、ミノア、セラカ、レアーオ、モルガンVer.1、リズベル、バグリス
弓使い…ニーナ、ファルリンVer.1、ティグレ、バルトロ、キャンディス、殺人鬼アリシア、ドーリィ、ハンネス、ミズギタリ
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名無しのツカムさん
2322017年09月22日 13:57 ID:nog6vl751部酒場
戦:ミーム、アギーラ、ミシマ、ムラクモ、チヨメ、ボクデン、ヨシノ
騎:ミノア、リフレット、パーシェル、レアーオ
弓:ファルリン
魔:フィリアナ、ヴェルナー(要1凸)、ユニ、カティア、チアリー
2部酒場
戦:グララオ、ラントカルテ
騎:セラカ、モルガン、リズベル
弓:バルトロ、アリシア、ボムボマー、ドーリィ、ハンネス、ダスク
魔:リン、ザラ、レイチェル、ストラッセ
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2302017年09月22日 13:10 ID:aorxqc23キャラクエが3つあるSSRの、質問板に乗ってないキャラ
アルカナガチャ:
(弓)ニナ・ティグレ
(魔)ソリティー
リングガチャ:
(弓)キャンディス
限定キャラ:
(戦)ロレッタ2・ニンファ2・オルガ・ラファーガ・ツル姫1・トウカ2
(騎)ナックル2
(魔)フロワ
魔神:天魔の5人
手持ちが少ないのでわかったのはこれだけです。抜けがありましたら、他の方お願いします。
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名無しのツカムさん
2292017年09月22日 13:03 ID:cj8i41vm100人全員が親愛度999かつ戦力上位30人がチェイン発生したとして、どんなに多く見積もっても
・天魔5人で50万
・その他25人で4万×25で100万
・残り70人が1.5万ずつで105万
なんで250万あたりが理論上の限界値だろうね
それ以上は間違いなくチート
180万くらいまでもまずチート
秋のBAN祭りはいつになるかなー
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2272017年09月22日 12:38 ID:a0q1jndeあれは、何かやってるからそのうち消されるだろう。
チェインが凸数に準じて倍率(8凸MAXで3.6倍)決まってるから、
100チェイン達成しようが物理的に1000万超えはほぼ不可能な数字だと思うよ。
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名無しのツカムさん
2262017年09月22日 12:24 ID:kh7gdln9ありがとうございます、みてきました。できれば限定や報酬SSRの情報もプラスしてこのページの上部?に載せてもらえると見返せて便利だなあと思います。
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名無しのツカムさん
2252017年09月22日 12:12 ID:nlokyn88研磨アルカナが1つは出てるだろうから、
武器成長アルカナを入手順に並べればわかるかもしれない。
ただし、それまでの状態を覚えてないといけないけどね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2212017年09月22日 11:18 ID:qbbew9g4キャラクエ3のSRとRの情報有難いです。よければSSRも追記してもらえると大変助かります。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2192017年09月22日 09:11 ID:lg3n6ygzバグリス5凸Lv80親愛度61 : 戦力8488 がチェインで 22344 ダメージをたたき出したので
補正値 0.975 倍 (-2.5%)がある事を確認してしまいました(;_;)
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名無しのツカムさん
2182017年09月22日 09:10 ID:fmaw2mlzまぎらわしくてすみません、「攻撃参加=chain発生」の意味でした。出撃する100人に選ばれないことがあるのはその通りですね。特にNewComerボーナスは、フルに享受するためには入手したその日に成長させてキャラクエも済ませる必要がありますから、ちょっと不親切な仕様だと思いました。