絆の大出撃 コメント一覧 (7ページ目)
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名無しのツカムさん
2172017年09月22日 09:07 ID:lg3n6ygzNew Comerボーナスと親愛度ボーナスの重複可否を調査しました
昨日入手したミレイユを1日先頭で親愛度を稼がせたのですが、画像の通りNew Comerのみ表示されました
Lvを53から54に上げた(パラメータ+140)ところ総戦力が+126され
140 / 5 * 1.5 * 3 = 126 なので、親愛Bは反映されないようです
同パーティで連れ回したキャラに親愛Bが付いたりもしていないので、新キャラを手に入れたその日に一番使っちゃうとボーナスを損することになりますね
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名無しのツカムさん
2162017年09月22日 09:04 ID:g002ukh1出撃後に通信落ちなどでRESULT見ずに終わった人います?
途中で別アプリ割込みが入って再ログインしたら終わってた。
AP40 は消化されその日のカウントも出撃済になってましたが、
ダメージやチェイン数は前回のまま(だと思う)
バトルログで確認できればいいんですが…空振り丸損で終了ですかねえ。
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名無しのツカムさん
2152017年09月22日 08:54 ID:lg3n6ygz「攻撃参加」は必ずではなく、新規入手4人以下でも全く育てないとボーナス込みでも戦力不足で落選します
ボーナス付きのキャラがチェインに必ず絡む説には同意します
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2132017年09月22日 08:35 ID:fmaw2mlz自分が確認した範囲では、親愛度ボーナス、NewComerボーナスのついたキャラは必ず攻撃参加しchainボーナスが発生しているように思いますが、みなさんどうですか?
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名無しのツカムさん
2122017年09月22日 08:07 ID:bnjm2k3f無論、キャラクタークエスト3つのキャラクターはそう多くないので、親愛度を667(クエスト2つ分)以上積めば、参陣は可能かもしれません。
…とはいえ、既に参陣しているキャラを押しのけるだけなので無意味な上、比較先で親愛度を積まれると追い付けなくなります。
むしろそんな事にスタミナを使うぐらいなら深淵魔神育てるわ、って話になります。
…合掌。
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名無しのツカムさん
2112017年09月22日 07:55 ID:bnjm2k3f親愛度999の戦力評価値が2997のため、
キャラクタークエストのない2部主人公はキャラクタークエスト3つ(+3000)を持つパラメータ6000/6000以上のキャラに【戦力値で絶対勝てない】のです。
絆の大出撃に主人公が選出される場合、(シチュエーションとしては燃えるでしょうが)評価値は相当ひどいことになるはずです。
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名無しのツカムさん
2102017年09月22日 07:32 ID:bnjm2k3fまとめ。
・パラメータが高いほど良い
・親愛度が高いほど良い
・キャラクタークエストが多いと非常によい
・限凸多いとチェーンボーナス増加
以上から…
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↓
【主人公は光を掴めない】
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2082017年09月22日 02:12 ID:i10jm6f6基本は完凸ゼファル(一番強いやつ)に1日かけて親愛度経験値積ませて親愛度ボーナス付ける(戦力二倍)
そっからは完全に運かなあ
チェインボーナスゼファルに入ればゼファルだけで3.6倍の10万以上稼ぐから意識的にゼファルに親愛度乗せないときよりランク1つ上がりうる
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名無しのツカムさん
2072017年09月22日 00:28 ID:tb7bsznp結局チェイン次第の運ゲーだなコレは…
前日newcomer入れて親愛度上げて戦力82万
チェイン14でfinishでA+かよww
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2042017年09月21日 22:25 ID:ibzyqlee見た動画はこれ
埋め込みにしない貼り方がよくわからん
ttps://www.youtube.com/watch?v=j5G98sjQ5wM
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
2002017年09月21日 21:16 ID:dixa1t1vYoutubeに上がっている動画でユリアナの台詞を検証してみました
単にチェイン数に応じて台詞が変わるだけのようです
恐らく下記のような感じかと
~20 深追いは禁物よ! みんな、引き上げるわ!!
21~25 これだけ損害を与えれば十分ね! さあ、勝利を祝いましょう!!
26~30 敵は壊滅状態ね! さあ、凱旋よ!!
謎倍率についてもパラメータが分かるキャラで計算してみましたが、-2%から+2%まで0.5%刻みでかかりそうです
完全にランダム要素でしょうか
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1982017年09月21日 20:28 ID:hc70sbyg400万超えが50人以上いるのにその内の誰1人として「偶然こんなスコア出ちゃいました!」とかってツイッターやらに上げないところを見るとお察しだよね
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名無しのツカムさん
1972017年09月21日 20:12 ID:dixa1t1v言われて気付きましたが、今回の敵キャラは騎士タイプの白き異形ばかりですね
ボーナス職が有利を取れる相手が出てくるというのはありえそうです
カニが来ると魔法使いのボーナスが大幅増、とかあったら良いですね
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1952017年09月21日 19:59 ID:a0q1jnde解析してくれてる人たちのデータを見る限り、
チェインも倍々で増える訳じゃなく、
凸数ごとの一定の倍率みたいだから、
隠し要素か、何かしらデータ触ってないと
物理的に1000万超えは無理っぽいね。
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名無しのツカムさん
1942017年09月21日 19:56 ID:a0q1jndeここの解析班の人たちのスピード凄いな。
チェインダメージもキャラの凸数ごとの倍率っぽいから、
チェインが繋がってダメージが倍々で増えていくわけじゃ無さそうだね。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1922017年09月21日 18:52 ID:a0q1jndeTwitterのSS評価画像は、発見できたけど、
動画がググっても出てこない。
YouTubeとかLobiでも検索したけど何も引っかからない。
何で検索したら引っ掛かりますか?
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名無しのツカムさん
1912017年09月21日 18:50 ID:glfkvfou逆に言えば、有利職天魔でも最高<50万、今ならもう1人戦天魔いるからそれが25万。他の天魔3人newcomerとしても計50万。
その他のキャラ全員にチェインが乗ってもせいぜい4万✖️95人。
1000万には到底届かない気がするけど、まだ何か隠し要素あるのか?
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名無しのツカムさん
1902017年09月21日 18:50 ID:a0q1jnde渦の地獄級は、後から追加されたものだし、
渦実装された時のinfoには、
「最終ステージのボスには、「天魔」と呼ばれる存在が登場します。
更に、最終ステージは特別に2種類の難易度に分かれています。」
みたいな説明もあったからやる前からあるのはわかってたよ。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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気になったので計算してみた
1862017年09月21日 17:50 ID:a0q1jndeSSRが確率通り7%で出れば約2860回(石14300個分)ほど回せば200枚揃うから、
86万円分ほど課金して入手したSSR全部売れば限凸券8枚揃えられるな。
(今なら復刻フェスで回した方が60万程で済むので安くつくけど)
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名無しのツカムさん
1852017年09月21日 17:36 ID:a0q1jnde限界突破券を8枚揃えるだけでもいくらかかるんだろうか。
新世代SSRだけでもSSR200枚売る必要があるね。
まぁ、金持ちなら問題ないか。
不正ツールとか何もなしで、
1日でレベルマ+親愛度999まで上げるのが物理的に不可能な気がするけど。
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1822017年09月21日 13:46 ID:h327hrib昨日ゲットしたラティさんとセリーヌさんにNew comerボーナス付いてないんだけども、時間とか関係あるのかな
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名無しのツカムさん
1812017年09月21日 13:18 ID:ffqhiayfたまに戦場にパンティが舞っているの笑う
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名無しのツカムさん
1802017年09月21日 13:15 ID:cj8i41vm騎士がボーナス職の時にバグリスを初入手して次の日の大出撃までに限界突破券等で8凸させてレベルマにしてキャラクエ終わらせて親愛度999にして大出撃中に偶然バグリスにチェインが発生して偶然ダメージちょい増えボーナスの日だったらバグリス1人だけで472,476ダメージを叩き出せる可能性がありますのでバグリス未入手の人はぜひお試し下さい
インスタ映えします
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名無しのツカムさん
1792017年09月21日 10:52 ID:a0q1jndeステを総合値で判断してるなら騎士もHPと合わせれば戦士と変わらんぐらいステ高いけどな。
弓とか魔になると一気に下がりそうだけど。
僧とかは人数も少なすぎるから多分やらない気がするけど。
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名無しのツカムさん
1782017年09月21日 09:38 ID:lg3n6ygz戦士って選手層が厚くてパラメータ的にも有利だから、来期は総戦力がだいぶ下がりそう……
弓&僧とか2職まとめてボーナス対象ってこともありえるかな
ボーナス表示のスペース割と横長だし
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名無しのツカムさん
1772017年09月21日 09:27 ID:lg3n6ygz! 仰るとおりキャラクエ分忘れていました…… orz
ご指摘ありがとうございました。
すると、素の戦力計算にパラメータ・親愛度・キャラクエ以外のファクターはなさそうですね
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
1752017年09月21日 07:36 ID:td1fs6xm大出撃の回数持ち越しは出来ないんだね
昨日出撃しなかったけど1回のままだった
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名無しのツカムさん
1742017年09月21日 07:06 ID:dixa1t1v上の枝に倍率報告をした者です
私の報告した1.470倍、2.058倍、2.272倍、2.352倍は確かにそれぞれ1凸、2凸、3凸、4凸キャラでした
凸数とチェイン時の倍率はこちらの仮説に合っているようです
ただし、私の場合全てに0.98倍の補正が掛かっていました
全体に掛かるランダム?補正が±2%程度あるのかも知れません
関係ありそうなのは戦闘終了時のユリアナの台詞でしょうか。「深追いするな」的な感じで初日(「敵は壊滅?」的な)と違ったので、何パターンかありそうです
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名無しのツカムさん
1732017年09月21日 02:58 ID:fmaw2mlzボーナスの重複について。
NewComerセリーヌ(戦士)の親愛度を0から1に上げたら戦力30増加、親愛度2に上げたら戦力がさらに33増加しました。
親愛度1上がると基本戦力 (10+10)/5+3=7 の増加なので、戦士ボーナス入れて 7*1.5=10(切捨て)。NCボーナスでその3倍=+30。親愛度2の増加では戦士ボーナス入れて14*1.5=21。NCボーナスついて+63。
というわけで、NewComerボーナスは既出の通り3倍で、戦士ボーナスとは乗算でかかるようです。
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名無しのツカムさん
1722017年09月21日 02:45 ID:fmaw2mlz自分のバトルログはいつも見逃してしまうので、YouTubeでいくつか動画を見てきました。
親愛度ボーナスつきの8凸LV100ゼファル(親愛度42)が121000ダメージ(!)出していました。親愛度ボーナスと戦士ボーナスは乗算で2×1.5=3倍と考えれば、上記のチェイン倍率の仮説3.6倍とあわせて辻褄は合うようです。
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名無しのツカムさん
1712017年09月21日 02:13 ID:a14yo1vo気になることは、上記のチェイン無しアルカナのダメージから分かるように何故か全体のダメージが1.02倍されている点です
チェインが発生したアルカナにもその謎補正が掛かっているので実際の戦力とダメージの相関関係がおかしくなっています
この謎補正は前日には無かったものです
合計チェイン数は昨日も今日も20でしたのでチェイン数による補正というわけではなさそうなので要検証です
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名無しのツカムさん
1702017年09月21日 02:12 ID:a14yo1vo以上の結果から大出撃においてチェインが発生した場合、アルカナのレアリティやチェインが前半に発生したか後半に発生したかに関わらず
無凸→1.2倍
1凸→不明(おそらく1.5倍)
2凸→1.8倍
3凸→2.1倍
4凸→2.4倍
5凸→2.7倍
6凸→不明(おそらく3.0倍)
7凸→不明(おそらく3.3倍)
8凸→不明(おそらく3.6倍)
の補正がかかるものと思われます
続く
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名無しのツカムさん
1692017年09月21日 01:59 ID:a14yo1vo16リュドミラ4凸…戦力8535→20893ダメージ=2.448倍?
20リンセ4凸…戦力7582.5→18560ダメージ=2.448倍?
どこでチェインしたか見落とし
キキ2凸…戦力7462.5→13700ダメージ=1.836倍?
ジンラン無凸…戦力6364.5→親愛度補正2倍→戦力12729→15579ダメージ=1.224倍?
アリーナ4凸…戦力7383→18073ダメージ=2.448倍?
チェイン無し
バグリス8凸…戦力11600→11832ダメージ=1.02倍
オルガ4凸…戦力10050→10251ダメージ=1.02倍
ミシマ1凸…戦力9750→9945ダメージ=1.02倍
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名無しのツカムさん
1682017年09月21日 01:58 ID:a14yo1voチェインによる補正についての検証結果をまとめました
左素数字は何回目にチェインしたかを表しています
1イオ4凸…戦力8463→20717ダメージ=2.448倍?
3トウアン3凸…戦力8088→17324ダメージ=2.142倍?
4グリダ無凸…戦力7260→9945以下(ランク外)
5ファルズフ4凸…戦力9483→23214ダメージ=2.448倍?
8ミズギタリ5凸…戦力7743→21324ダメージ=2.754倍?
11ニンファ無凸…戦力9310→11395ダメージ=1.224倍?
15ヒザルビン3凸…戦力8794.5→18836ダメージ=2.142倍?