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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

邁進するレジスタンスリーダーギーゼラ コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数36
  • 最終投稿日時 2020年08月20日 22:27
    • 名無しのツカムさん
    26
    2018年07月16日 08:37 ID:k07pw1uc

    >>1

    ステータスの抜けている部分、確認しました。

    Lv65 Atk 8200 HP 4800

    Lv70 Atk 8700 HP 5300

    Lv75 Atk 9200 HP 5800

    以上、よろしくお願いします。

    • 名無しのツカムさん
    25
    2018年07月13日 23:30 ID:jqb0nndo

    >>23

    waveマナが貰えないのは結構曲者で、ジークv2の弓僧マナ追加を生かしにくいのは確か。

    ジークv2に絆v1を付けて1枠は空けられるようにしてるけど、ギーゼラ採用でダブルバフするのも面白そう。ギーゼラの方が確実だし。

    • 名無しのツカムさん
    24
    2018年07月13日 23:03 ID:drsslt3b

    >>23

    いてもマナスロ満杯だとwaveマナ貰えないからな

    長時間バフで無駄撃ちにならなくて気持ち便利

    • 名無しのツカムさん
    23
    2018年07月13日 22:56 ID:jqb0nndo

    >>21

    鉄煙の弓枠はオリヴィアv2と警邏隊ケーテ、カタリナと強豪揃いだから、個人的にはやっぱりサブ運用かなぁ。

    でもジークv2かカタリナが居ない場合、スクラップ無しは結構な魅力だと思う。

    • 名無しのツカムさん
    22
    2018年07月13日 20:48 ID:cnt70b3h

    勝手な思い込みだけど、井上麻里奈さんらしい(ピッタリな)キャラだと思う。

    • 名無しのツカムさん
    21
    2018年07月13日 08:02 ID:r7w15864

    完全にサブ要員として見てたけどちゃんとアビみたらメイン運用もありな気がしてきた

    どっちが良いんだろう?

    みなさんはどっちで使います?

    • 名無しのツカムさん
    20
    2018年07月11日 12:17 ID:pul7sjjr

    >>16

    継続時間も長いから、マナに余裕ができ次第打っておく運用ができるね。

    特にWカタリナだと毎wave弓マナ2つ出るから、編成上マナ確保が容易なのも利点。

    • 名無しのツカムさん
    19
    2018年07月11日 12:07 ID:pul7sjjr

    >>18

    あのコ(※無人機)、打たれ弱い上に追随して前線にいるからねー。

    何かと巻き添えで落ちやすいから、リレイズは相性良いだろうと思う。

    • 名無しのツカムさん
    18
    2018年07月10日 20:02 ID:i0kq4f84

    スキル1のリレイズが大抵エアステにかかってくれるのが、個人的にちょっと嬉しい。

    • 名無しのツカムさん
    17
    2018年07月10日 20:00 ID:i0kq4f84

    >>16

    火力不足に陥りがちな鉄煙パにおいて高(中?)倍率バファーは貴重ですね。

    スクラップ出さないけど、wave終わりとかにマナスロを空けたい場合も多いので良いかも。

    • 名無しのツカムさん
    16
    2018年07月10日 08:55 ID:pul7sjjr

    >>15

    ○単独倍率200%越えの火力は非常に高い。結束アビ持ちの為、鉄煙パを組むならメイン起用も十分ある。

    ○スキルは最近では珍しい長時間バフ。倍率も十分な上、歌と違って本人が動けるのもgood。

    △鉄煙機族のスクラップギミックに触れないのは難。とはいえ突っ込む枠はあるはず。

    ×攻撃スキルが無いため、高い火力は通常攻撃にしか反映されない。隙の多い銃士ユニットなので、パターン化が与ダメージに大きく影響する。

    ※---※

    イベ報酬でLV80前提の性能になる事もあり、高スペック。

    サポート枠のキャラが足りてるなら、結束を見込んでメイン起用した方が良さげ?

    • 名無しのツカムさん
    15
    2018年07月10日 08:53 ID:pul7sjjr

    狩猟戦でLV1から75までメイン起用して育てた感想。

    (長いので枝)

    • 名無しのツカムさん
    14
    2018年07月09日 11:47 ID:b88tk5zx

    >>11

                  彡⌒ミ

               \ (´・ω・`)また髪の話してる

                 (   )::::

                  (γ /:::::::

                   し \:::

                      \

    • 名無しのツカムさん
    13
    2018年07月09日 01:53 ID:oh81qb3u

    髪の毛が内側になっているの好き

    SDもなっていて可愛い

    • 名無しのツカムさん
    12
    2018年07月08日 22:37 ID:lcammijj

    オシャレで可愛いですね!好きだなあ

    • 名無しのツカムさん
    11
    2018年07月08日 21:11 ID:luo76rc3

    このぐらいの大きさも良いよね……。

    • 名無しのツカムさん
    10
    2018年07月08日 21:05 ID:najrl5bl

    素晴らしい絶対領域だ

    • 名無しのツカムさん
    9
    2018年07月07日 19:25 ID:kgtehf5n

    >>8

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    8
    2018年07月07日 18:05 ID:d2mw8bu4

    >>1

    ・2あび

    サブ結束攻防UP、鉄煙所属なら追加UP

    ケマミレ:与600 672、被434 412

    ラース:与612 740、被434 371

    なんで、攻12%防5%。追加は攻8%防10%

    ・1アビ

    前にいれば攻撃UP:965が1254で30%UP

    鉄煙3人↑で攻防UP:612が734、434が390で攻20%防10%

    ・PTアビ

    鉄煙同出撃で攻撃UP:前に誰もいない1852。965+20%で1158。60%UP

    いやいや能力たけーなw

    • 名無しのツカムさん
    7
    2018年07月07日 17:08 ID:qfwhr8ln

    >>6

    すいませんスキル2は30秒よりちょっと長くて35秒でした

    • 名無しのツカムさん
    6
    2018年07月07日 16:57 ID:qfwhr8ln

    >>1

    スキル1は攻撃力40%、防御力ATKの2%、40秒

    スキル2は攻撃力35%、防御力ATKの1.5%、30秒 でした

    • 名無しのツカムさん
    5
    2018年07月06日 08:20 ID:hkz34wyf

    この5年の間に表情やマニュキュアが明るくなってるっていうのがいいな

    • 名無しのツカムさん
    4
    2018年07月05日 23:06 ID:kgtehf5n

    >>2

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    3
    2018年07月05日 22:36 ID:t08d01ae

    厚化粧じゃなくなった!

    • 名無しのツカムさん
    2
    2018年07月05日 22:30 ID:t5lj9bxd

    >>1

    スキルの最もHPが少ないキャラというのはスキル発動時、残り体力が一番少ない人が対象みたいです。HP割合が一番少ない人ではありません。(例、キャラA・HP満タンとキャラB・HP半分以下で(残りHP、B>Aの場合)Aに復活付与されます。)

    • 名無しのツカムさん
    1
    2018年07月04日 20:11 ID:kgtehf5n

    【邁進するレジスタンスリーダーギーゼラ 情報・画像提供ツリー】

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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