神秘なる狐尾族の族長キララネ コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのツカムさん
1022019年03月19日 22:35 ID:lu83h6niキララネ上方修正部分
スキル1
6.5倍
スキル2
変身時間60秒
6.5倍
変身時クリティカル威力30%アップ
アビリティ1
ヒットアップ
攻撃9%
アビリティ2
ゲージマックス
防御10%アップ(加算)
戦魔マナ所持
125%アップ
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名無しのツカムさん
992019年03月13日 17:11 ID:qca63q4fチョリアスというギリシャの兵隊の衣装があるらしい
あと、関係ないと思うけど惑星ソラリスという映画の
登場人物にサルトリウスという生物学者が出てくる
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名無しのツカムさん
982019年02月27日 12:39 ID:stnvc3usキララネにはシェギギムの結束乗らんし、外してリヴェラと組ませた方がシナジーもあって明らかにパーティー強化に繋がる始末だった
実質殆ど自己強化しか無い性能のせいでただでさえ他のキャラと組ませ難いのに、ヒットupと超必やらんとMAX火力にならない・MAX火力は45秒しか持たない・スキル一個で変身解除してパワーdownするのにMAXで600%程度までしか火力は上がらない…
これじゃ、まともに輝かず呆気なく埋もれていくに決まってる
比較的実装から日の浅い1%枠より、同所属の2%枠の方が遥かに強いとか、調整が酷すぎる
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962019年02月06日 15:37 ID:lst08b9uそんなことないわエアプすぎ
適当にも程がある
シェギギムはあれはゲージアップもできるメイドでそ
フィニッシャーにはなれないあご
10-1はさっくり10-2は何回かかかったけど..周回ポイントゲット後余り棒でクリアいけた。
鍵期間にまた10-3もやってみるつもり。
実感かなり強い。
精霊 賢者には敵わないけど笑
リヴェラパと同等、ロレッタパ 鉄煙超の強さの実感ある。
ただ超必のタイミング等、運用慣れが必要な感じ
Wキララネ シェギギム トリリカ(伝ビエ) ガジジナ(ミアネア伝ツルからマナ供給の一長で差し替え)
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名無しのツカムさん
942019年02月02日 20:09 ID:kmojzfozレジェシェギギムで漸く陽の目を見たかな。
シェギギムのアビで超必殺ゲージが溜まる溜まる。
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名無しのツカムさん
932018年09月07日 01:53 ID:iv17f2nn試してないけど密着から変身で吹き飛ばした敵に即スキル3撃てば当たるかな?
6×1.4×1.1=9.24と1.5×10×1.4×1.1=23.1をセットで考えたら2マナでこれはすごいかも
乗算加算間違ってるかもしれないけどw
ここにマナ所持1.7と攻upも乗るんだよね?
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名無しのツカムさん
922018年09月07日 01:09 ID:a76u6hunスキルは神の名前を除いてギリシャ語で、
イノデウスは猪+デウス(=神)、ソラトリウスは空・鳥+アルトリウス(アーサー王)だと思うけど、
チョウチョリアスも何かモチーフがあるのかな?
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902018年09月06日 02:05 ID:a76u6hun伝授スキル…0.65倍×10。
ベルタ絆キララネ2(atk8351)で1wave目の通常が1090、スキルが708でした。
一応835.1*1.09*1.2=1092
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872018年09月05日 13:46 ID:f0a3rcj9いい感じに接待できる強い戦士がいない現状だと、キララネは魔単の方がいいかもね
「キララネ 魔単」で検索すると10層や地獄もちょこちょこ魔単でクリアされてる
年代記の塔 10-3
https://www.youtube.com/watch?v=r0D65WHDXiA
https://www.youtube.com/watch?v=63_c0V3tz9k
サクルフ地獄
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名無しのツカムさん
852018年09月04日 17:35 ID:ro4vdk2e返信ありがとうございます、木主です。
今までは賢者パで固定だったのですが、ケ者所属が人員不足のため
結局、賢者パの中に組み込みました…
戦士は居ませんが、アリーチェとディルマの魔結束でいい感じに強化できました。
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832018年09月04日 13:42 ID:efh307c5そもそも近接攻撃アビ持ってないから接敵されるほど追い詰められるのは失敗と同義みたいなものだからね
ガードのおかげで前衛で守らなくても撃ち合いできる(勘違いして要らないって言ってる人もいるけど、接敵して使うものじゃないね)
個人的に弱点というか突かれると弱いと思う面は、超必の一発技か正面に着弾爆発起点になる敵がいないと範囲攻撃できない点で流れるように大量の敵が来た時や、中央を空けて流れてくる時がきついかもしれない
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名無しのツカムさん
822018年09月04日 13:32 ID:nvhq0zjxMAX火力が全ての遠距離専魔法使いと比較してトップクラスの高さな上、
超必ゲージも貯まりやすいから割と火力キープしやすい所が良いですね
ただ、この火力を最大限生かせる相性の良い優れたバフキャラが現状少ないのが気になるので、そういったキャラが増えていけば、性能面での評価?が更に上がるような気がします
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812018年09月04日 13:28 ID:a76u6hun受け売りになりますが。
①キラカード(A)と移したい相手(B)を編成などで隣同士に並べる。
②アプリを再起動し、アルカナ選択画面を開く。
③Aのinfo.を開いたらすぐに戻るを押し、すぐにBのinfo.を開いてイラストを拡大する。
④キラが付いたら成功、失敗したら②からやり直す。
環境にもよるだろうけど、フィーナは簡単にキラ移しできますが、ツカムは難しい。(出来たことがない)
③を如何に素早く行なえるか、が成功の鍵です。
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782018年09月04日 10:06 ID:ro4vdk2e魔法使い版シュザと呼べるほどの高性能ぶり…
全てのスキルが消費1な上に、変身にも攻撃判定あり
超必殺ゲージ満タン時に全体回復➕バフ
クリティカル時にたまに敵を転倒…
このお方を超える魔法使いはしばらく現れないだろうね
あえてケチをつけるなら、変身時に使用可能なスキルが攻撃範囲の関係で敵に密着されたらヒットしないくらいかな?
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762018年09月04日 03:24 ID:efh307c5範囲は同じなようですが、名称がイミテイトになってる以上何か弱くなってると思います。多分威力が多少落とされてるかと。ゲージ溜めと変身というツークッション分の条件も不要になってるわけですし
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722018年09月04日 01:58 ID:a76u6hun説明不足ですみません
そう、キラカードにしたかったんです。(前に雑談板でロッソ=ロッソのを見た)
ただ、俺の技術では低容量のgifにはできなかったので…
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702018年09月04日 01:25 ID:i2g01j1dイラストの中に
左手に朱い蝶、背中越しには蒼い鳥、背面には黄金色のリングと
キララネ様の全てが盛り込まれてる!
このイラスト最高に美しい‼︎
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632018年09月03日 21:17 ID:a76u6hunキララネ引いたらやりたかったことを枝に
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