闇和む緋色の潜熱モガリ コメント一覧 (2ページ目)
-
-
-
名無しのツカムさん
406年まえ ID:mf2326ivさりげなく内股なのがまたかわいい
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
386年まえ ID:r9roqly8このコのお陰で荒地パ組める。
イナミと2人でいい感じ。
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
366年まえ ID:l9tpu5poほんとに可愛いとにかく可愛い……火鬼同士のやり取りが可愛すぎてメインストーリー全部火鬼で良い……
-
-
-
-
名無しのツカムさん
356年まえ ID:og7n07idこれか! ありがと!
アンドロイドのアカがバグってると思ったよ。iosのアカ偶々地形効いてるのか・・・
よく見たらスキルの記述があってるね。いつかこんな精確に書けるんだw
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
336年まえ ID:fmm17bbk限界突破後のステータスです。
◆
Lv.65 Atk 7900 HP 4900
Lv.70 Atk 8400 HP 5400
Lv.75 Atk 8900 HP 5900
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
246年まえ ID:qiptvlvk登場:くつくつくつ……。ふすん、わしこそが、いちりゅうのじゅじゅつし! どろろろろーん!!
必①:わしのもくもくを、くらえー!
必②:わがよびごえにこたえよ……ひらけ、めいかいのもん!
伝授:ししょー! こうですかっ?
親①:わしのしょうたいをしったな? そのきおく、けしさってやろう! ……あの、わすれてください
親②:おまえを、たましいのめいゆうにしてやろう! つまり……いちばんのなかよしってことね
気①:ね、ねぇねぇ、いまの、かっこよかったでしょ!?
気②:ひだりてが、うずく~……あれ? みぎてだったかしら
気③:くつくつくつ……おそろしさに、こえもでないか?
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
226年まえ ID:j4h0siv8ヤイトを意識した戦士依存Pアビだが、ヤイトの方が戦士結束なので、併用しようとすると有用な組み合わせはかなり狭いようだ。
特に同門のアイリが魔法使い依存なので、荒地パを組むとヤイトが入れづらいというジレンマに…
-
-
-
-
名無しのツカムさん
216年まえ ID:amxcllruレジェアイリみたいに地形変更だけならそれを省略できるのはありがたいかもしれないが、他の地形ならやれる事が荒地でだけやりたくてもできないってそれだけで重大な欠陥なんだが。特に毒付与は絆でも30%増と比較的攻撃上昇効果が高い毒特効にも関わってくる。
だからスキル1は地形変更だけでアビリティの方に『地形が荒地の時に常時紫煙召喚』にしておけばどの地形であってもデメリットはなかったと言ってるのにそれで何が困るんだ?
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
196年まえ ID:j0tylodd僧侶に攻撃を頼らなきゃならない場面って少ないと思うし、どうしても荒地のクエストで攻撃手段持たせたいならクズノハでも伝授させればいい。
紫煙はおまけ程度の認識でいいと思うよ。
-
-
-
-
名無しのツカムさん
176年まえ ID:fl2d57vrよく分からないな
そもそも荒地クエってどれだけあるのよ
仮に荒地変化に紫煙付けないで回復に付けるとして、回復バフ使うまで紫煙付かないならそっちの方が弱体化じゃない?
マナ2つ使わないといけないんだから
荒地クエでのデメリットばかり注目してるけど、荒地以外でのデメリット考えてないよ
紫煙にデバフ能力でもあるならそのこだわりも多少は分かるけど、単なる少ダメ毒付与でしょ
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
136年まえ ID:jesp9a34ダメージは微々たるものだけど攻撃手段が一個減っちゃうのは痛いでしょ?贅沢を言えばスキル1は地形変更のみ、スキル2で回復+バフ+紫煙の焔ってしてほしかった・・・
これだと強すぎちゃうのかなぁ・・・
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
116年まえ ID:j8o5m105絆メイド長ワンチャンあり?……ないかぁ
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
96年まえ ID:o7mqpwyx弱くなってるは言い過ぎでしょ。
例えば紫煙スキルと回復+バフスキルが選択出来たとしたら、1マナ使ってまで紫煙出さないんじゃない?
だとしたら最初から荒地のほうが、余計なマナ使わなくて済むってことでお得だと思うけど
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
66年まえ ID:amxcllru地形変更でしか紫煙が発動しないのだから地形変更できない荒地に連れていくと弱くなるという訳のわからない性能だな
そこはスキル1じゃなくて『地形が荒地の時に紫煙の焔を召喚する』みたいなアビリティでよかっただろうに
-
-
-
-
名無しのツカムさん
56年まえ ID:lu83h6niモガリ
スキル1
90秒間荒地に変化。7秒ごとに0.2倍撃×5
スキル2
回復量50%。15秒間攻撃20%アップ
パーティアビリティ
攻撃40%、回復力20%アップ
アビリティ1
回復力10%アップ
マナが多いほど
攻撃 マナ所持 25%
さらにマナ数×5%アップ(マナ所持と乗算)
回復量 マナ数×3%アップ
荒地結束 攻撃20%、防御10%
-
-
-
-
三等兵
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
-
-
-
-
名無しのツカムさん
16年まえ ID:luqfvd5l【闇和む緋色の潜熱モガリ 情報・画像提供ツリー】
流れの速い板などの場合、情報提供ツリー以外の投稿は埋もれてしまって、
せっかくの情報提供が無駄になってしまう場合がありますので、ぜひ情報提供ツリーをご利用ください。
装備画像は特殊武器(○○・攻など)ではなく通常武器でご提供ください。
ご協力お願いいたします。
投稿の際は(できる方は)毎回ageてください。
50コメントくらいになりましたら、気がついた方で次のツリーをお願いします。
その他、細かい事ですが上部に説明などありますのでよろしければ目を通してください。
(前ツリー>>)
-