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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

二重人格『元』殺人鬼アリシア コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数42
  • 最終投稿日時 2020年11月20日 19:19
    • 名無しのツカムさん
    32
    2019年07月04日 01:39 ID:qj8yg0s9

    >>31

    3部以降の罪の戦士ってイベント産のバリゾイとバックのレオンくらいなんだな

    こうして見ると層が薄かった

    • 名無しのツカムさん
    31
    2019年07月04日 01:09 ID:gelvuwmz

    >>19

    現状罪の戦士弱いからわざわざリーア使う理由はないかなあ

    • 名無しのツカムさん
    30
    2019年07月03日 21:39 ID:po1jah6l

    >>1

    ロストブルート

    • 名無しのツカムさん
    29
    2019年07月03日 21:05 ID:luqfvd5l

    >>28

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    28
    2019年07月03日 15:31 ID:jaq3qsic

    >>1

    スキル2、3発動後の領域

    • 名無しのツカムさん
    27
    2019年07月03日 15:30 ID:jaq3qsic

    >>1

    スキル3範囲

    • 名無しのツカムさん
    26
    2019年07月03日 15:30 ID:jaq3qsic

    >>1

    スキル2範囲

    • 名無しのツカムさん
    25
    2019年07月03日 15:30 ID:jaq3qsic

    >>1

    スキル1範囲

    • 名無しのツカムさん
    24
    2019年07月03日 15:29 ID:jaq3qsic

    >>1

    スキル3発動

    • 名無しのツカムさん
    23
    2019年07月03日 15:29 ID:jaq3qsic

    >>1

    スキル2発動

    • 名無しのツカムさん
    22
    2019年07月03日 15:28 ID:jaq3qsic

    >>1

    スキル1発動

    • 名無しのツカムさん
    21
    2019年07月02日 20:35 ID:e4k8b96z

    >>19

    罪パにこだわるならリーアいれずに弓単のほうがもう強いような……。

    アリシア、ボムボマー、ホルスト(絆ゾーイ回復)、ヴィンス(ムジカ)とか。

    • 名無しのツカムさん
    20
    2019年07月02日 20:00 ID:luqfvd5l

    >>17

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    19
    2019年07月02日 03:28 ID:qj8yg0s9

    キャラが好きでガンガン使ってるけど、今の罪人は弓単よりリーアを中心とした戦士主体の編成が強いのよな

    v1と違って出張しやすい性能に変わってるし、罪人所属で縛らずに組んだ方が面白いのかも

    ……はっ!まさか『元』殺人鬼ってそういう( ´ᐞ` ).。o

    • 名無しのツカムさん
    18
    2019年07月02日 02:40 ID:qj8yg0s9

    >>17

    「」アリシア

    『』アシリアです

    必殺技ボイスは実際のプレイ画面に表示されるものを記しましたが、他のボイス表記は私個人の私見によるものです

    こと・事の併用や3点リーダーの使用方法等々、編集上問題があると判断されるのであれば好きに訂正していただいて構いません

    編集の皆様方、よろしくお願い申し上げます

    • 名無しのツカムさん
    17
    2019年07月02日 02:26 ID:qj8yg0s9

    >>1

    ボイス一覧

    登場『ハッハァーー!!アタシが出ねえと締まらねえよなァーー!?』「……さ、騒がしくしてすみません」

    必殺技①『ぶっ殺してやるぜぇーー!!』

    必殺技②「お、お願い!来ないで!」

    必殺技③『滅多撃ちにしてやんぜえええええっ!!』

    親愛度①「私とアシリアさんを引き合わせてくれた貴方には、感謝してもしきれません」

    親愛度②『チッ…おまえのこと認めてやるよ』「……あ、あれ?私、何か言いましたか?」

    お気に入り①「私に、手伝える事はありますか?」

    お気に入り②「うぅ…夢なら覚めて……」

    お気に入り③「アシリアさんも喜んでいますよ」『ち、ちげぇーっし!』

    • 名無しのツカムさん
    16
    2019年07月02日 01:58 ID:qj8yg0s9

    >>13

    背面

    • 名無しのツカムさん
    15
    2019年07月02日 01:57 ID:qj8yg0s9

    >>13

    側面②

    • 名無しのツカムさん
    14
    2019年07月02日 01:56 ID:qj8yg0s9

    >>13

    側面①

    • 名無しのツカムさん
    13
    2019年07月02日 01:55 ID:qj8yg0s9

    >>1

    正面

    画質が良いとは言えないので、より綺麗なものがあればそちらを採用してください

    • 名無しのツカムさん
    12
    2019年07月02日 01:53 ID:qj8yg0s9

    >>1

    アルカナ絵

    • 名無しのツカムさん
    11
    2019年07月01日 20:57 ID:tps4kz6q

    鉄壁のガードで定評のある左足さんは

    今回もいい仕事してますね(怒

    • 名無しのツカムさん
    10
    2019年06月30日 13:08 ID:j0tylodd

    罪は近接ができる銃キャラが多過ぎるから、誰を前衛にするか迷うな…

    アシリアで遠距離ガードできるアリシアは前衛に入れたいところだけど

    • 名無しのツカムさん
    9
    2019年06月29日 21:44 ID:luqfvd5l

    >>8

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    8
    2019年06月29日 16:57 ID:gelvuwmz

    >>1

    訂正

    スキル2の領域の回復効果

    3%/4秒

    4回ヒットの効果が発動した後にスキルを発動した場合、攻撃力50%アップの効果で回復量が1.5倍になります

    • 名無しのツカムさん
    7
    2019年06月27日 22:13 ID:pl2od93c

    >>6

    本人の成長や変化を表してると考えれる

    • 名無しのツカムさん
    6
    2019年06月27日 22:06 ID:kiz7ajeo

    なんか残念、敵味方関係なしで領域全ダメージとか、味方の状態異常で能力アップな尖った能力だったのが普通なレジェンドキャラになってる!

    スキル発動時のSSの逝っちゃってる感じや、SDキャラ変身後と違ってたりと良いのになぁ。

    • 名無しのツカムさん
    5
    2019年06月27日 21:10 ID:luqfvd5l

    >>4

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    4
    2019年06月27日 14:13 ID:gelvuwmz

    >>1

    適時、自陣での攻撃力アップ

    遠距離威力アップ

    近接威力アップ

    スキル威力

    この4つはキリのいい数字の組み合わせを探し、敵陣、自陣での攻撃力アップ効果を150%と仮定して計算したものです。

    ダメージ計算する上では問題ありませんが一応ゲーム内のデータとは違っている可能性もあります。

    • 名無しのツカムさん
    3
    2019年06月27日 14:08 ID:gelvuwmz

    >>1

    アビリティ2

    4回ヒット 60秒間攻撃50%、防御10%アップ

    敵陣 攻撃150%、防御15%アップ

    自陣 攻撃150%、防御15%アップ。自動回復3%/3秒

    • 名無しのツカムさん
    2
    2019年06月27日 14:08 ID:gelvuwmz

    >>1

    アリシア

    スキル1

    攻撃20%、クリティカル威力30%アップ。

    ガードによるダメージカット60%

    スキル2(自陣)

    0.35倍×12

    60秒間4秒ごとにアリシアのATK4.5%回復

    スキル3(敵陣)

    0.35倍×12

    60秒間攻撃20%アップ(加算)

    パーティアビリティ

    弓結束 攻撃20%、防御10%

    アビリティ1

    遠距離変化 攻撃間隔2秒 威力0.55倍×2

    遠距離強化 威力15%アップ

    近接強化 攻撃間隔1.5秒 威力30%アップ

    状態異常の敵 攻撃20%、防御10%アップ。自動回復6%/6秒

    • 名無しのツカムさん
    1
    2019年06月26日 19:04 ID:luqfvd5l

    【二重人格『元』殺人鬼アリシア 情報・画像提供ツリー】

    流れの速い板などの場合、情報提供ツリー以外の投稿は埋もれてしまって、

    せっかくの情報提供が無駄になってしまう場合がありますので、ぜひ情報提供ツリーをご利用ください。

    装備画像は特殊武器(恩恵、○○・攻など)ではなく通常武器でご提供ください。

    ご協力お願いいたします。

     

    投稿の際は(できる方は)毎回ageてください。

    50コメントくらいになりましたら、気がついた方で次のツリーをお願いします。

    その他、細かい事ですが上部に説明などありますのでよろしければ目を通してください。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013年08月01日
    • Android
    • リリース日:2013年07月19日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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