【情報・攻略】宿命と未来
目次
攻略情報
弱点武器使用アルカナ
プロローグクエスト情報
※AP効率はキャラ経験値/ランク経験値で記載していますが、どちらも同じ場合一つにまとめております。
クリア型クエスト
受命者たち (情報募集中)
敵Lv 5
消費AP 5
地形 1戦目:荒地
WAVE 1戦目:4
キャラ経験値 1戦目:1000
ランク経験値 1戦目:1000
AP効率 1戦目:
ゴールド 1戦目:1000
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅲ(魔) / 研磨(斬)
クリアボーナス カットスタ実×3
1.
受命者の説得 (情報募集中)
敵Lv 5
消費AP 5
地形 1戦目:湿地
WAVE 1戦目:4
キャラ経験値 1戦目:1000
ランク経験値 1戦目:1000
AP効率 1戦目:
ゴールド 1戦目:1000
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅲ(魔) / 研磨(魔)
クリアボーナス カットスタ実×3
1.
エンディング (情報募集中)
敵Lv 5
消費AP 5
地形 1戦目:荒地
WAVE 1戦目:4
キャラ経験値 1戦目:1000
ランク経験値 1戦目:1000
AP効率 1戦目:
ゴールド 1戦目:1000
報酬(1戦目) 1000G / 200AC / 成長Ⅲ(魔) / 成長Ⅲ(僧)
クリアボーナス カットスタ実×3
1.
繰り返しクエスト
お試しアル・ルマ (情報募集中)
ストーリー なし
敵Lv 30
消費AP 5
地形 荒地
WAVE 4
キャラ経験値 175
ランク経験値 250
AP効率
ゴールド 100
報酬 500G / 鍛冶(ALL) / 100AC / 成長Ⅱ(ALL)
クリアボーナス スタミナの実
薄命の魔物退治 (情報募集中)
ストーリー なし
敵Lv 30
消費AP 15
地形 荒地
WAVE 5
キャラ経験値 3000
ランク経験値 3000
AP効率
ゴールド 3000
報酬 成長Ⅱ(ALL) / 成長Ⅲ(ALL) / 成長Ⅲ(ALL) / 研磨(ALL)
クリアボーナス 成長アルカナⅤ(ALL)
本編クエスト情報
ターゲットエネミー
- 通常時の出現数はランダム
獲得ポイント
金 | 80pt |
---|---|
銀 | 20pt |
大量発生時エネミー数
- エネミーの出現数は固定でそこから金・銀にランダムに割り振られる
難易度 | 出現数 |
---|---|
Lv10 | ? |
Lv40 | ? |
Lv70 | ? |
Lv90 | ? |
専用アイテム:鋭い羽
【長老の集落】<斬>
場所 長老の集落
敵Lv 15
消費AP 10
フィールド 荒地
WAVE 4
キャラ経験値 2250
ランク経験値 2250
AP効率
ゴールド 2250
報酬 20pt / 鍛冶(斬) / 鍛冶(斬) / 成長Ⅱ(魔)
クリアボーナス 成長Ⅲ(魔)
【終の荒野】<斬>
場所 終の荒野
敵Lv 30
消費AP 20
フィールド 荒地
WAVE 5
キャラ経験値 3000
ランク経験値 3000
AP効率
ゴールド 3000
報酬 20pt / 20pt / 研磨(斬) / 成長Ⅱ(魔)
クリアボーナス 300pt
【ハグレの地】<斬>
場所 ハグレの地
敵Lv 70
消費AP 30
フィールド 荒地
WAVE 5
キャラ経験値 4500
ランク経験値 4500
AP効率
ゴールド 4500
報酬 20pt / 20pt / 20pt / 40pt
クリアボーナス 500pt
【鳥たちの高地】<斬>
場所 鳥たちの高地
敵Lv 90
消費AP 40
フィールド 荒地
WAVE 6
キャラ経験値 6000
ランク経験値 6000
AP効率
ゴールド 6000
報酬 40pt / 40pt / 60pt / 60pt
クリアボーナス 1000pt
専用アイテム:甲羅のかけら
【長老の集落】<魔>
場所 長老の集落
敵Lv 15
消費AP 10
フィールド 荒地
WAVE 4
キャラ経験値 2250
ランク経験値 2250
AP効率
ゴールド 2250
報酬 20pt / 鍛冶(魔) / 鍛冶(魔) / 成長Ⅱ(魔)
クリアボーナス 成長Ⅲ(魔)
【亀潜む高地】<魔>
場所 亀潜む高地
敵Lv 30
消費AP 20
フィールド 荒地
WAVE 5
キャラ経験値 3000
ランク経験値 3000
AP効率
ゴールド 3000
報酬 20pt / 20pt / 研磨(魔) / 成長Ⅱ(魔)
クリアボーナス 300pt
【透き通る沼】<魔>
場所 透き通る沼
敵Lv 70
消費AP 30
フィールド 湿地
WAVE 5
キャラ経験値 4500
ランク経験値 4500
AP効率
ゴールド 4500
報酬 20pt / 20pt / 20pt / 40pt
クリアボーナス 500pt
【奥潜む沼】<魔>
場所 奥潜む沼
敵Lv 90
消費AP 40
フィールド 荒地
WAVE 6
キャラ経験値 6000
ランク経験値 6000
AP効率
ゴールド 6000
報酬 40pt / 40pt / 60pt / 60pt
クリアボーナス 1000pt
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
132020年04月18日 09:34 ID:e9cxyytb反響入れるのが楽だなーと、ぷよツカムのばよえーんで決めるのが楽しかったので採用した趣味PT
1:入れ替えて反響
2:特になし
3:アル→アル。1回目が当たらないが、2回目当たって足止めすればその間に倒せるので問題ない
4:特になし
5:wave最後に反響
6:バフバフバフ→MAXツカム→1-2呼吸(これ大事)→敵連続タップ。
急ぎすぎるとバリア消しにぷよが消費されて綺麗に決まらない(倒す分には問題ない)
waveバリア持ち(メインでもサブでもどっちでもいい)がいないと2waveに中央の
反響役が落ちるのでそこだけ注意
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名無しのツカムさん
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名無しのツカムさん
112020年04月18日 01:22 ID:eeh6y2fkHPの高い2人を前列にして削られたらルマに伝授ケテスキルで回復。
固まってきたのにはアルのスキルをぶつけて排除。
最終WAVEは、サイル→アル→フレアルでスキル発射すれば、大抵沈没する。
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名無しのツカムさん
102020年04月18日 01:18 ID:eeh6y2fkフレさんとのWルマのスキルを使って手数を増やし、ゴーレムシュガーを盾にして、団体で出てきたヤツらにはフリージアとファティマのスキルを炸裂。
BOSSはフィーナで削った後、後ろから出てきた亀を含めて、伝授技で沈める作戦。
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名無しのツカムさん
92020年04月16日 21:06 ID:osv7iunaせっかくなので、こっち側にも。
スタートしたら伝授クニアリ発動、余裕があればフレンドさんのも。
2列目真ん中をイスレム、2列目のイスレムの上下を特効で挟んで固定します。
イスレムのスキル切れたら再度発動。
伝授クニアリも切れたら発動。
こちらのルートは失敗すると突破されてしまうので、最初だけノーマルスピードの方が良いかもしれません。
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名無しのツカムさん
82020年04月16日 20:55 ID:f4tcpf2mアルルートと同じ構成で
後列ルマを前列に置けば、地形変化してルマ2人の通常スキルを1回ずつ発動してあとは放置可能
wave回復とバリアあるから途中の中ボスも凍結入らなくてもごり押し可能
ラストwaveの亀は楽に倒したければ、伝授ナロ使えば終わり
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名無しのツカムさん
72020年04月16日 20:10 ID:osv7iunaスタートしたら伝授クニアリ発動。
2列目にイスレム移動してスキル発射。
後はスキル切れたら、その都度発動です。
最終ウェブは、お好みでメンバーのスキル発射。
放置は出来ませんが、3倍速でそれ程難しくなく出来ます。
アル用パーティですが、ルマでも出来ますけど操作が増えます。