求道の荒尼僧シジマ_DB
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求道の荒尼僧シジマ_DBの基本データ
名前 | シジマ |
レアリティ | ★★★★★SSR |
経験値タイプ | 1000 |
職業 | 僧侶 |
武器タイプ | 突 |
所属 | 九領 |
登場日 | 2015/12/01 |
酒場 | その他 |
複数スキル | - |
初期ATK | 最大ATK(無凸) |
3,000 | 7,200 |
最大ATK(1凸) | 最大ATK(2凸) |
7,700 | 8,200 |
最大ATK(3凸) | 最大ATK(4凸) |
8,700 | 9,200 |
初期HP | 最大HP(無凸) |
2,400 | 5,600 |
最大HP(1凸) | 最大HP(2凸) |
6,100 | 6,600 |
最大HP(3凸) | 最大HP(4凸) |
7,100 | 7,600 |
コスト | マナ数 |
19 | 2 |
マナ数2 | マナ数3 |
- | - |
絆コスト |
4 |
スキル名称・説明 | 弐段槍術・虎牙竜翔閃 |
【連撃】自分中心の範囲内全ての敵に小ダメージ(2.5倍)を与えた後、ジャンプによる強襲で範囲内の近い敵全てに中ダメージ(9倍)を与え、さらに転倒させる。 |
スキル分類・効果 | 複数攻撃(周囲)、複数攻撃(前方円範囲・近) |
【連撃】複数(周囲)2.5倍→複数(範囲)9倍+転倒 |
アビ①名称・説明 | 武門を極める者 |
悟りの道は、まだ道半ば。通常攻撃の威力(25%)と攻撃速度(戦士と同等)と通常回復量(25%)が上がり、回復後の攻撃までの硬直時間が短縮される。また一定確率でカウンターによる反撃(1.25倍、被ダメ20%減)を行う。さらに戦士の必殺技が使用されるたび、味方全体のHPが(受け手最大HPの20%)回復する。
シジマの専用アビリティ。 |
アビ①分類・効果 | 通常攻撃力・速度アップ、通常回復量アップ、カウンター、仲間がスキル発動する毎に効果(職業限定) |
通常攻撃力+25%、攻撃速度増加、通常回復量+25%
一定確率でカウンター反撃(被ダメ20%減)
戦士必殺技使用ごとに全味方HP20%回復 |
アビ②名称・説明 | 武門の果てを目指して |
武門の果てにある、悟りの道を見極めるために。自身の必殺技発動時、敵の数に応じて、一定時間(18秒)攻撃力が(18%、2体目以降7%)増加する。さらに、敵に必殺技を当てた時、一定時間(18秒)攻撃力(7%)と移動速度が増加する。増加量は敵に当てた数(1体につき7%)によって上昇する。
シジマの専用アビリティ。 |
アビ②分類・効果 | 自身のスキル発動時に強化、スキルヒット時強化 |
自身必殺技発動時18秒間、攻撃力+18%
敵に必殺技が当たると18秒間攻撃力+7%(敵1体につき+7%効果上昇)、移動速度増加 |
絆アビ名称・説明 | 武門の心得 |
◆必殺技の威力が(8%)上がる。
◆WAVEが進むたび、最もHPの低い味方1人を(最大HPの9%)回復する。 |
絆アビ分類・効果 | スキル強化、WAVE回復(単体) |
スキル倍率8%UP
WAVE回復(単体)9% |
【編集専用ページ】編集方法は「DB型キャラページ編集方法」のページをご覧ください
スキル・アビ倍率は(?倍) (10%)等 記号は全角、数字は半角で。
記号・・・特にカッコを半角にすると#ig_linkのタグが途切れてしまうので厳守願います。
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