Gamerch
チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

絶望との邂逅

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:ユーザー00000

 2014.10.14 学園長モノクマ襲来!プロローグ限定配信!

絶対絶望少女コラボ

学園長モノクマ襲来のプロローグ『絶望との邂逅』を期間限定配信!


▼イベント期間▼

2014年10月14日(火) 15:00 ~ 10月23日(木) 14:59


▼イベント概要▼

○プロローグクエスト登場!○

絶対絶望少女コラボキャラクターが登場するプロローグをプレイしよう!

プレミアムチケットが獲得できるクリア型クエストのほか、

成長アルカナやゴールドが獲得できる繰り返し型クエストが登場!

キャラクターを強化し、モノクマ襲来に備えよう!

クエスト名 クリア報酬
絶望との邂逅 プレミアムチケット (クリア型)
お手軽育成生活 50000 G (繰り返し型)
戦士育成生活 成長アルカナⅢ(戦) (繰り返し型)
銃士育成生活 成長アルカナⅢ(弓) (繰り返し型)
2014年10月16日(木)15:00から緊急クエストも登場!
伝染する希望 気合の実 (クリア型))

※注意事項

・クエストが一覧に表示されていない場合はアプリの再起動をお試しください。

・繰り返し型クエストのクリア報酬は全てのドロップ宝箱を取得すると一度だけ入手できます。


閲覧される方へ。

ページの都合上、掲載されているデータや投稿などにネタバレが含まれる事ありますので、このページの閲覧は自己責任でお願いいたします。

また、ストーリーの核心に触れるような話題については、「ネタバレ注意」と記載し、

その後に「○○の××について」と簡単に書いた上で、本題は枝に書くようご協力お願いします。


○クリア型クエスト○

絶望との邂逅 (情報募集中)

 敵Lv      4

 消費AP     5

 WAVE     1戦目:4    / 2戦目:4

 キャラ経験値   1戦目:200  / 2戦目:200

 ランク経験値   1戦目:500  / 2戦目:500

 AP効率     1戦目:    / 2戦目: 

 ゴールド     1戦目:200G / 2戦目:200G

 報酬(1戦目)  

 報酬(2戦目)  

 クリアボーナス  プレミアムチケット


○繰り返しクエスト○

お手軽育成生活

 ストーリー    なし

 敵Lv      5

 消費AP     4

 WAVE     4

 キャラ経験値   200

 ランク経験値   200

 AP効率     50

 ゴールド     200G

 報酬       成長アルカナⅠ(ALL) / 3,000G / 鍛冶アルカナ(銃) / 鍛冶アルカナ(突)

 クリアボーナス  50,000G

 攻略情報など   


戦士育成生活

 ストーリー    なし

 敵Lv      15

 消費AP     12

 WAVE     6

 キャラ経験値   840

 ランク経験値   420

 AP効率     70 / 35

 ゴールド     420G

 報酬       成長アルカナⅡ(戦) / 成長アルカナⅡ(戦) / 鍛冶アルカナ(突) / 鍛冶アルカナ(打)

 クリアボーナス  成長アルカナⅢ(戦)

 攻略情報など   


銃士育成生活

 ストーリー    なし

 敵Lv      17

 消費AP     20

 WAVE     6

 キャラ経験値   1400

 ランク経験値   700

 AP効率     70 / 35

 ゴールド     700G

 報酬       成長アルカナⅡ(弓) / 成長アルカナⅡ(弓) / 鍛冶アルカナ(銃) / 成長アルカナⅢ(弓)

 クリアボーナス  成長アルカナⅢ(弓)

 攻略情報など   


○緊急クエスト○

伝染する希望 (情報募集中) 2014年10月16日(木)15:00配信

 敵Lv      7

 消費AP     6

 WAVE     1戦目:5  / 2戦目:5 

 キャラ経験値   1戦目:300  / 2戦目:300  

 ランク経験値   1戦目:300  / 2戦目:300 

 AP効率     1戦目:  / 2戦目: 

 ゴールド     1戦目:300  / 2戦目: 

 報酬(1戦目)  800G / 200AC

 報酬(2戦目)  800G / 200AC

 クリアボーナス  気合の実




←一括で閉じたい場合はこちらをチェック

投稿される前に必ずお読み下さい

チェンクロ攻略・交流Wikiは、みなさんの情報提供をもとにして更新・編集されるファンサイトです!
あなたがお持ちの情報がありましたら、ぜひ情報の提供をお願いいたします。


【編集からの重要なお知らせ】
・10月11日(火)に旧wikiから新wikiへ移行いたしました。
・旧wikiと新wikiで仕様が異なるため、「キャラクターページ」と「武器の装備画像のページ」が以前と違う表示になっていますのでご注意ください。

編集だより

  • 荒らし行為への対応は【こちら】をご確認ください。
  • 荒らし行為は常にGamerchに報告し対処していただいております。
  • 利用者の方も報告可能です。Gamerchへのお問い合わせは【こちら】から。
  • 荒らし行為の証明のため画像や投稿を削除せず残している場合があります。皆様のご理解・ご協力のほどよろしくお願いします。
  • 荒らし行為を行ってる人物は無視され続けると、他人の振りをし当wikiの荒らし行為への対応や編集メンバーの批判をしたり、自らの荒らし行為に反応する自作自演で行いますので、つられて反応しないようご注意ください。
  • 荒らし行為をしている人物が自作自演を行う関係上、荒らし行為に反応した投稿なども削除やGamerchへの報告対象になることがありますので、ご注意・ご了承ください。

  • ★投稿は、以下すべての項目をお読みいただき、同意されたものとして扱わせていただきます。★

>>編集からのおねがい

>>チェインクロニクル攻略Wikiガイドライン


  • チェンクロ攻略wikiは、有志の方々による情報提供などを元に、日々更新されています。ぜひあなたがお持ちの情報等ご提供ください!
  • 画像や情報の掲載要件は【こちら】からご覧いただけます。
  • なお、投稿された情報や画像・スクリーンショットは、どの板のものでも情報提供・画像提供として利用・紹介させていただく場合がございますので、絶対に使われたくない場合は投稿をお控えください

アクセス禁止措置については運営媒体であるGamerch サポートが行っています。

荒らし行為をみかけた場合は、該当の書き込みなどと共に以下からGamerch サポートへご連絡ください。

http://gamerch.com/service/Support#mail_support


運営元へ自動で通報が入り、特定IDの投稿を表示させないようにする、IDブロック機能もぜひご活用ください


当サイトご利用において生じた不利益などに対して、チェンクロ運営およびwiki編集者は一切の責任を負いかねます。ご自身の判断でご利用ください。


ドロップテンプレ

成長アルカナⅠ(戦) / 成長アルカナⅠ(騎) / 成長アルカナⅠ(弓) / 成長アルカナⅠ(魔) / 成長アルカナⅠ(僧)

成長アルカナⅡ(戦) / 成長アルカナⅡ(騎) / 成長アルカナⅡ(弓) / 成長アルカナⅡ(魔) / 成長アルカナⅡ(僧)

成長アルカナⅢ(戦) / 成長アルカナⅢ(騎) / 成長アルカナⅢ(弓) / 成長アルカナⅢ(魔) / 成長アルカナⅢ(僧)

成長アルカナⅣ(戦) / 成長アルカナⅣ(騎) / 成長アルカナⅣ(弓) / 成長アルカナⅣ(魔) / 成長アルカナⅣ(僧)

成長アルカナⅠ(ALL) / 成長アルカナⅡ(ALL) / 成長アルカナⅢ(ALL) / 成長アルカナⅣ(ALL)

鍛冶アルカナ(斬) / 鍛冶アルカナ(突) / 鍛冶アルカナ(打) / 鍛冶アルカナ(弓) / 鍛冶アルカナ(魔)

鍛冶アルカナ(聖) / 鍛冶アルカナ(拳) / 鍛冶アルカナ(銃) / 鍛冶アルカナ(狙) / 鍛冶アルカナ(全)

研磨アルカナ(斬) / 研磨アルカナ(突) / 研磨アルカナ(打) / 研磨アルカナ(弓) / 研磨アルカナ(魔)

研磨アルカナ(聖) / 研磨アルカナ(拳) / 研磨アルカナ(銃) / 研磨アルカナ(狙) / 研磨アルカナ(全)

コメント (絶望との邂逅)
  • 総コメント数43
  • 最終投稿日時 2014/10/16 18:30
    • 名無しのツカムさん
    43
    2014/10/16 18:30 ID:rik0zv8n

    >>9

    伝染する希望2戦目、黒の軍勢21

    • 名無しのツカムさん
    42
    2014/10/15 19:43 ID:tafakaw8

    >>32

    しょっぱいって言ってる人は多分、さらにしょっぱい曜日と比べているわけではなく

    以前のレイドの育成と比べてるんじゃないかな。

    個人的にはグレサク来なかった方が残念でしたわ。

    • 名無しのツカムさん
    41
    2014/10/15 19:21 ID:p69t5gr8

    >>34

    銃士10回やって箱4が一度も開かない…みんなと違うものやってるのかな…

    • 名無しのツカムさん
    40
    2014/10/15 18:58 ID:rntaoyuk

    >>39

    銃士は二箱まで確定なのかな?

    フレときどきニンファで昨夜から自然APのみだけど回したら全部2箱まできました

    三箱目もほとんどの確率(たまにこないかなくらい)で落ちてるから俺が運良かっただけかも知れませんがおすすめ!

    • 名無しのツカムさん
    39
    2014/10/15 18:57 ID:rntaoyuk

    もしかしたら気を悪くしれないのでえだに。

    • 名無しのツカムさん
    38
    2014/10/15 06:46 ID:rntaoyuk

    >>15

    体感だけど銃士のⅢドロ率曜日の倍以上あるからうまいと思う

    • 名無しのツカムさん
    37
    2014/10/15 05:08 ID:rik0zv8n

    >>34

    あかん…。銃士育成を実ジャブしはじめたら箱4がニンファ絆ニンファで6割切ってきた…

    銃士育成 2300/APくらいに修正させて下さい

    • 名無しのツカムさん
    36
    2014/10/15 04:17 ID:a4wsxhhz

    >>34

    概算乙です!キャラ経験値まったく考えてませんでしたがそれでも戦士育成の方が効率いいですよね。ありがとうございますヘ(ーーヘ)(ノーー)ノ

    • 名無しのツカムさん
    35
    2014/10/15 04:04 ID:rik0zv8n

    >>34

    あ、もちろんコンプ報酬は入れずに計算してます

    • 名無しのツカムさん
    34
    2014/10/15 03:59 ID:rik0zv8n

    >>32

    1AP辺りのドロップで得られる経験値をかなり大雑把に計算してみました(同職)

    ニンファ+絆ドロUPはまだ効果がよく分からないので眉唾で見て下さい。曜日をかなりひいき目で絆のドロ率30%UPで計算

    曜日のもとのドロ率は1ドロ確定、2ドロ40%、3ドロ40%、4ドロ20%と仮定

    曜日中級 1200/AP

    曜日上級 1600/AP

    戦士育成 2200/AP

    銃士育成 2600/AP(1、2確定、箱4のドロ率は70%で計算。個人的には試行回数20くらいだが8、9割落ちてる)

    不確定要素多過ぎて全く信憑性ないですが、キャラ経験値も2.3倍あるし戦士育成も曜日よりは悪くないと個人的には思ってます

現在受付中のアンケート一覧
新着スレッド(チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki)
ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ