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砂海渡る星見姫ヤシュム

最終更新日時 :
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名 前レアリティク ラ ス職 業所 属経験値タイプ最大LVコ ス トILLUSTC V
砂海渡る星見姫ヤシュム★★★★★SSRDiviner魔法使い湖都20碧風羽井上麻里奈
武器タイプ武器種別 / 初期武器名(C)

 [限 界 突 破 前]        

初 期初期HPLv.60最大HP(無凸)Lv.65最大HP(1凸)Lv.70最大HP(2凸)Lv.75最大HP(3凸)最 大最大HP(4凸)
7,5503,5508,5506,55010,5508,550

絆ステタイプ絆アビリティコスト絆アビ名称・説明詳細
星の雫◆地形が夜の時、攻撃力(?%)と防御力(?%)が上がる。
◆マナスロット時にマナ2つ以上が出やすくなる。

SYMPATHYマ ナスキル名称・説明詳細
タリーク・シハーブ1【共鳴必殺/連撃】軌道上の敵を一定時間(?秒)自動で攻撃(?倍)する星を3つ生成する。星は敵を暗闇にする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。地形が夜の時、必殺技の威力(?%)と味方にかかる効果(?%)が上がる。
伝授マ ナ伝授必殺/説明詳細
タリーク・シハーブ1【連撃】軌道上の敵を一定時間(?秒)自動で攻撃(?倍)する星を3つ生成する。星は敵を暗闇にする。その後、味方全体の攻撃力(?%)と防御力(?%)が一定時間(?秒)上がる。
ABILITYアビ①名称・説明詳細
星海の輝き◆攻撃力(650%)と防御力(?%)と移動速度が上がり、遠距離通常攻撃が、敵を貫通するようになる。
◆マナスロットのマナ数が多いほど自身の攻撃力(1マナ/8%、2マナ12.8%、3マナ24.8%)とクリティカル発生率とクリティカル威力(?%)が上がる。効果はWAVE中続き、WAVEが進むたびに上書きされる。

ABILITYアビ②名称・説明詳細
星々の巡り◆戦闘開始時とボスWAVE開始時、地形を夜の砂漠に一定時間(?秒)変更する必殺技が発動する。
◆戦場にいる味方の攻撃力(30%)と防御力(?%)が上がる。地形が夜の時、効果が(攻撃力10%、防御力?%)上がり、さらにクリティカル発生率とクリティカル威力(10%)が上がる。
◆マナスロット時にマナが2つ以上出やすくなる。地形が夜の場合、効果が上がる。

SYMPATHYアビ共鳴アビ説明詳細
【共鳴アビリティ】地形が夜の時、自身を含む<味方>が≪共鳴必殺≫を発動するたび、戦場にいる<味方>の攻撃力(5%)が一定時間(?秒)上がる。この効果はサブパーティでも発動する。

運命の物語クエストタイトル報酬:精霊石 / 場所:拠点名(マップ名) / 要Lv:? / 敵Lv:? / AP:? / 戦闘:?回 / 地形:? / 敵:?

PROFILE義勇軍との出会いによって知見を広げ、星見の一族の代表として、より逞しく美しく成長したヤシュム。一族の者が代々守り続けてきた知識と誇りを胸に、一層熱心に星見に励んでいる。
ILLUSTC V
碧風羽井上麻里奈

登場この出会いもまた導き……あなたの頭上に、星のしるべが輝かんことを
必殺技①サンプル
親愛度①サンプル
親愛度②サンプル
お気に入り①サンプル
お気に入り②サンプル
お気に入り③サンプル

入手方法登 場 日
4部ガチャ2021/04/08

画像まとめ

 ス キ ル 範 囲         



 3 D モ デ ル         


前面

背面

側面
more…
S武器

データがありません

B武器

データがありません

C武器

データがありません

親愛度 

画像は基本的に1、100、1000…のキリ番でのご提供をお願いします。この他でのご提供・掲載は任意となります。また、画像はより親愛度の高いものに差し替え掲載させていただきます

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コメント (砂海渡る星見姫ヤシュム)

  • 総コメント数17
  • 最終投稿日時 2021/05/26 21:06
  • 表示設定
    • 名無しのツカムさん
    17
    2021/05/26 21:06 ID:eaf1gz3c

    >>15

    ありがとうございます

    反映しました

    新たに数値をご提供していただきましが、最初にご提供していただいた数値の方が現在までの状況にあってると思われますので、保留とさせていただきます

    • 名無しのツカムさん
    16
    2021/05/26 14:01 ID:gkf5lj4e

    >>15

    貼れたかな

    • 名無しのツカムさん
    15
    2021/05/26 13:58 ID:gkf5lj4e

    >>1

    りんごの愛読書・Ⅱ

    • 名無しのツカムさん
    14
    2021/04/20 20:37 ID:ic515ie8

    >>1

    650%おかしいのでは?ということで、

    350%にして計算しなおしてきました。

    アビ1

    ・自己強化

    ・・ATK350%アップ

    ・マナスロ数

    ・・1→ATK80%アップ

    ・・2→ATK88%アップ

    ・・3→ATK108%アップ

    • 名無しのツカムさん
    13
    2021/04/20 20:27 ID:ic515ie8

    >>9

    650%ってのは、

    マナスロ数のバフがもっと高くて、自己バフが低いかもしれないんですけど、マナスロ0が計算できないんでどうしようもないんですよね、、、

    • 名無しのツカムさん
    12
    2021/04/20 19:26 ID:j1g8rzoi

    >>9

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    11
    2021/04/20 10:56 ID:fgq5b57x

    >>9

    自己強化650%書いてるけど、結束も含めて全部こみこみ計算してるんでね?

    いくらなんでも高すぎると思うのよ。

    いわゆるハズレ枠SSRの自己強化は300-350%の辺りなんじゃねかなーって思う

    • 名無しのツカムさん
    10
    2021/04/20 07:53 ID:ic515ie8

    >>9

    アビ2の地形結束のクリダメは10%アップです。

    • 名無しのツカムさん
    9
    2021/04/20 06:15 ID:ic515ie8

    >>1

    中途半端ですが、調べた分だけ、、、

    アビ1

    ・自己強化

    ・・ATK650%アップ,DEF?

    ・マナスロ数

    ・・1→ATK8%アップ,クリダメ?

    ・・2→ATK12.8%アップ,クリダメ?

    ・・3→ATK24.8%アップ,クリダメ?

    アビ2

    ・結束

    ・・ATK30%アップ,DEF?

    ・地形結束

    ・・ATK10%アップ,DEF?,クリダメ?

    共鳴アビ

    ・ATK5%アップ,?秒

    • 名無しのツカムさん
    8
    2021/04/11 20:30 ID:j1g8rzoi

    >>7

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

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