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【攻略・情報】フーコの夏祭り コメント#26

  • 総返信数5
  • 最終投稿日時
    • 名無しのツカムさん
    26
    2015/08/26 09:41 ID:oobga8ru

    自分がマヌケなだけかもしれないけど、やっちまったので念のため書いとく

     

    ボーナス拠点は、第○次遠征を攻略後、「その拠点に」出現確定し、

    出現させるにはもう一回、同じところを落とし直さないといけない

     

    13次を3拠点攻略終えたらボーナス拠点出現演出が出て、「時間内に拠点をすべて攻略したら

    ボーナス拠点が出現する」とあったので、てっきり次の拠点(14次)に出現したと思い

    (出現した時点で次の拠点に移動したつもりになってた気もする)14次の3拠点落としたがボーナス拠点出ず。

    なんで!?と思ったら13次に出てた。ギリ時間間に合ったけど、危うくボーナスpt取り損ねるところでした。

【攻略・情報】フーコの夏祭り #26 の返信コメント

    • 名無しのツカムさん
    450
    2015/08/30 14:13 ID:o07p60qd

    >>26

    これ二回もやっちまったわ・・・

    確定ボーナス消えるまで時間制限もあるから

    とりあえず間違えて開けたほう一拠点だけ潰して諦めて

    ボーナス発生した方行くしかなかった

    ブレイブも無駄にしたし、せめて時間制限なればほっとけたのに

    • 名無しのツカムさん
    62
    2015/08/26 17:53 ID:tbj98fgl

    >>26

    ほんとに同じ拠点を繰り返さなきゃいけないのはめんどくさいだけ。

    普通に拠点全部倒したら確率でボーナスステージが出るよってだけでいいのに。

    • 名無しのツカムさん
    57
    2015/08/26 17:19 ID:tn1o44cm

    >>26

    実際出るまでイメージしにくいと思うのでSS撮ってみた。

    この画像の場合、22次の初回討伐完了後(背景は23次に移行している)に、21次にボーナス拠点が出現すると出た。

    制限時間内に21次に移動して、3拠点分のブレイブ3つを消費するとボーナス拠点に挑戦できる。時間内に3拠点クリアする必要はない(はず)。

    何をどうしたらこんな仕様になるのかと思わなくもないが、画面の説明をよく読んで落ち着いてやれば大丈夫。

    • 名無しのツカムさん
    48
    2015/08/26 15:58 ID:d2gzhlcr

    >>26

    おれも同じことやらかした

    • 名無しのツカムさん
    27
    2015/08/26 09:42 ID:oobga8ru

    >>26

    今やったばかりのところを、もう一回落とし直さないいけないのは結構面倒だし、

    下の人が言ってるようにブレイブも余計に使うし4拠点だと笛必須だしで意地悪設定だなと思う

    「第○次遠征を攻略したら一定確率で出現し、そのままボーナス拠点に入れる」仕様でいいのになぁ

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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