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チェンクロ研究板 コメント#732

  • 総返信数7
  • 最終投稿日時
    • 名無しのツカムさん
    732
    2014/07/25 12:19 ID:s1tnvt11

    <キャラアルカナ合成経験値>

    凡例:HN1=HNのレベル1 以下同様(500以上のタイプ)

     同職:HN1+HN1=120%=1100

     同職:HN1+HN2=295%=2100

    より、1100+1000n n:レベル-1

     同職:N1+N1=106%=890

     同職:N1+N2=173%=1895

    より、900+1000n n:レベル-1

     異職:N1+N1=142%(グレサク)=715(1/2した数字)

    より、715/890=約0.8倍

    ゆえに、よくある質問の経験値は

     同職は、以前と同じ。異職は、0.8倍になったと思われる。

チェンクロ研究板 #732 の返信コメント

    • 名無しのツカムさん
    880
    2014/09/07 06:11 ID:nmjnm03p

    >>732

    数字に強い人見てください・・・

    • 名無しのツカムさん
    786
    2014/08/03 17:10 ID:rbphe64u

    >>732

    台湾サイトから見た... 参考までに

    成長アルカナ★1=3,725

    成長アルカナ★2=13,475

    成長アルカナ★3=36,828

    成長アルカナ★4=85,968

    • 名無しのツカムさん
    751
    2014/07/28 08:27 ID:i465ge77

    >>732

    成長アルカナは

    新同職成長値 = 旧同職成長値☓1.2

    新異職成長値 = 旧同職成長値 = 旧異職成長値☓1.1

    ってことかな?育てやすくなってるみたいだね。

    その一方で、キャラアルカナは下方修正されてるね。どういう意図だろう。

    新同職成長値 = 旧同職成長値

    新異職成長値 = 旧同職成長値☓0.8 = 旧異職成長値☓0.88

    • 名無しのツカムさん
    750
    2014/07/28 07:44 ID:pa4bu1iu

    >>732

    ミッションで成長Vがもらえたんで早速使った

     

    同職成長V

    1000タイプ(フィーナ)

    Lv43→Lv46 283%

    計算機で見ると約121,000

     

    ・・・案外大したことねーな

    • 名無しのツカムさん
    745
    2014/07/28 00:59 ID:nnf83woe

    >>732

    参考になるかどうかわかりませんが、、、

    N1(300)+(N1x2)→206%でした。

    最近はこれでやってます。

    • 名無しのツカムさん
    738
    2014/07/25 16:19 ID:an9fmt1a

    >>732

    もしかしてこれ、成長の方、他職は前回の同職、同職はその1.2倍になってない?

    • 名無しのツカムさん
    734
    2014/07/25 13:59 ID:si1mb9xk

    >>732

    ん~わからん。

    大ざっぱにはわかるが、今のところ数値化まではちょっと。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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