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本能の魔神スクロロン襲来【攻略・情報】 コメント#2

  • 総返信数34
  • 最終投稿日時
    • 名無しのツカムさん
    2
    2016/05/24 19:20 ID:moppmer8

    【レイドパーティツリー】(自前特効あり)

    レイド開始前後のパーティ構成などをこちらに報告していただけると幸いです

    60に達しましたら次の木を植えてください

    (前ツリー>>)

本能の魔神スクロロン襲来【攻略・情報】 #2 の返信コメント

    • 名無しのツカムさん
    144
    2016/06/02 11:43 ID:gilzc187

    >>2

    これでも188をワンパン出来ました。フレンドルククアは絆メルルなら無凸で行けます。

    180台は操作ミスると3パンになったりとやりがいあって面白かったです。

    • 名無しのツカムさん
    141
    2016/06/02 01:31 ID:mcaa0rvp

    >>2

    自前は無凸ルククアのみ

    ハク 絆ベッツィー

    ラベゼリン 絆スカーレット

    フィーナv2 絆パルマー

    ルククア 絆メルル

    フレのルククアが3凸以上なら200を1ソウル可能

    ポイントはハクのスキルでスクロロンを敵陣奥に吹っ飛ばすこと。

    これでほかの中ボスをルククアのスキルで巻き込んで掃討できます。

    • 名無しのツカムさん
    137
    2016/06/01 23:25 ID:qe6b12gs

    >>2

    ロクサ以外メインとフレ含め無凸でも200ワンパンできます。

    絆はメルルが楽です。

    マレーナのスキルをタイミング良く撃つと猫ボスをダウンさせるのでいいです。

    • 名無しのツカムさん
    133
    2016/06/01 13:56 ID:ff7opam2

    >>2

    180まではマレーナでしたが181からツルにして1パン安定。

    3waveを8マナでスタートさせて、中ボスをバフからのルククアスキルでまとめて倒します(残り5マナ)。

    そこに3wave終わり際のピリカマナと4wave開始時のスロットでちょうど7マナになるので、

    メルルだ、ツル、ロクサ、クルルア、クルルアのMaxチェインで終了。

    180台でも20秒以上余ります。

    • 名無しのツカムさん
    126
    2016/05/31 23:03 ID:g5ano0fl

    >>2

    敵の火力が上がってきたので180~マレーナoutツァーリinにしてみた所、まだ安定して180代も1パンできています

    • 名無しのツカムさん
    117
    2016/05/31 20:09 ID:gv14vmj3

    >>2

    マナ運にも恵まれて200ワンパンいけました

    • 名無しのツカムさん
    • 名無しのツカムさん
    107
    2016/05/30 20:40 ID:id0ivuan

    >>2

    これでワンパン、もうすぐ140

    テキトーすぎだと思ってたけど、結構いい感じかもしれん

    • 名無しのツカムさん
    104
    2016/05/30 16:58 ID:fn5e7bfb

    >>2

    この編成で100まで30秒残しで行けました。

    pointはチェインでロクサーナのスキル倍率をいかに上げるかです

    • 名無しのツカムさん
    101
    2016/05/29 23:13 ID:k2ed6yb2

    >>2

    127体目でも1パン余裕。フィーナさんは前に出したい派。

    • 名無しのツカムさん
    98
    2016/05/29 22:03 ID:cqhr6d7b

    >>2

    ルククア、メルルダ、ロクサーナ、ファティマ

    助っ人ルククア

    どうですかね?上手くハマってるかと思うんだが。

    • 名無しのツカムさん
    97
    2016/05/29 17:14 ID:pqq92b65

    >>2

    99体まで魔単でがんばりました!

    90以降はフレから多凸のルククアを借りれば1魂も可能。

    • 名無しのツカムさん
    92
    2016/05/28 16:29 ID:aria5fn4

    >>2

    特効僧侶が出なかったので、ルククアのアビを活かしてこのPTにしてみました。

    • 名無しのツカムさん
    77
    2016/05/27 23:37 ID:d22ad9au

    >>2

    序盤はこれで3倍速です。

    先生と生徒は手抜きプレイに向いていて楽でいい。

    無凸ルククア絆キララネ

    4凸ナナイ絆アルドラv1

    無凸シャウナ絆バルマー

    4凸アルフィン絆ベラ

    • 名無しのツカムさん
    62
    2016/05/27 13:53 ID:pgci2y7a

    >>2

    んー、自前の拳戦士で4凸して育ってるのがプリムくらいしかいないな

    ウェーブバフもかかるしこの子でいいのかな

    • 名無しのツカムさん
    58
    2016/05/27 08:09 ID:k98da76q

    >>2

    メルル持ってないのでキララネで。

    • 名無しのツカムさん
    44
    2016/05/26 19:05 ID:l8k78kaa

    >>2

    レベルが低い内はこのメンツで行く。

    枝に後半用PT。

    • 名無しのツカムさん
    36
    2016/05/26 12:58 ID:btqdg2zq

    >>2

    今回本当に悩むなあ…

    チロルルはマレーナ・ハハブと悩んだけど、コストがキツいのでとりあえずはコレで行ってみる。

    • 名無しのツカムさん
    32
    2016/05/26 00:32 ID:r5nh38l2

    >>2

    とりま無難な感じで、テリリアの枠が入れ替え枠かなあ

    完全オート仕様なので序盤も楽々

    • 名無しのツカムさん
    24
    2016/05/25 22:54 ID:lptc7t7h

    >>2

    これも試す価値はアリな気がしています。

    • 名無しのツカムさん
    22
    2016/05/25 22:45 ID:ndy6tl16

    >>2

    waveまたぎで精霊召喚。ボスwaveマナバックで更に+1スキル、6コンボ72%アップだ‼︎と、夢を見てるが、前衛僧侶だけだと道中無理だろうな。

    • 名無しのツカムさん
    21
    2016/05/25 22:30 ID:s3u0xcbx

    >>2

    ルククア、ロクサ、マレーナ、トレラン、フレルククア、サブにフィーナ、ニウで行く予定です。

    マレーナが活躍してくれると嬉しいな

    • 名無しのツカムさん
    17
    2016/05/25 21:42 ID:m7m0o4dc

    >>2

    ロクサ、ルククア、メルルダはほぼ決定ですが残りの1枠悩みますね…。

    盾持ちのこととルククアのアビを考えると戦士が良さそうなのでとりあえずツルで様子見。

    • 名無しのツカムさん
    16
    2016/05/25 20:51 ID:mijyp2g8

    >>2

    メルルダ、ロクサ、魔フィーナ、ルルティエ、アイレ、フレルククア

    と、後一枠をマレーナ、シャロララ、チロルルで迷い中

    非特攻強くしてもしょうがないかな・・

    • 名無しのツカムさん
    15
    2016/05/25 20:30 ID:gfity92v

    >>2

    ルククア絆キララネ

    メルルダ絆アデル

    ラベゼリン絆ヨシノ

    マスカルウィン絆オデッセイア

    サブはツカム絆ツル

    フィーナ絆ヘロディア

    道中はマスカルウィンのバフや霊魂増やして溢れるマナを調整出来ればいいかな。

    マレーナ、チロルル、ロクサーナも候補。

    • 名無しのツカムさん
    14
    2016/05/25 19:00 ID:kc0i0783

    >>2

    これで行けるとこまで

    • 名無しのツカムさん
    12
    2016/05/25 15:08 ID:rfr5sbh9

    >>2

    確定ルククアのみ。

    とりあえず序盤は、拳僧で足速いクオンに盾を倒してもらってBOSSは魔の皆さんで…うーん、何か微妙。チロルル入れてフレメルルダorトレラン入れる方がいいのかな。

    メインに魔フィーナ使うとサブ要員の僧フィーナが使えないのも地味に困る…ぐぬぬ

    • 名無しのツカムさん
    11
    2016/05/25 13:19 ID:sde3t73e

    >>2

    確定ルククアのみ

    ルククア、トレラン、ロクサ、魔フィーナでとりあえず行きますが後半はトレランが持たないと思うのでムジカ入れるかな

    道中ウザいようならマレーナ使うつもり

    • 名無しのツカムさん
    10
    2016/05/25 10:28 ID:gdsbcsqc

    >>2

    特攻2人

    ホークアイ

    アンジェラ

    全員無凸だから後半はフレに寄生してまいそう。

    • 名無しのツカムさん
    9
    2016/05/25 09:05 ID:krwrrre8

    >>2

    メルルダ引けなかったので代用でトレラン使用。

    ハハブを使って開幕長時間バフを掛けるのと,場合によって前衛保つためルククアも殴りに行かせる予定。

    • 名無しのツカムさん
    8
    2016/05/25 08:31 ID:lb7mi70s

    >>2

    ルククア、メルルダ、ロクサーナまでは確定してるので、後一人を考え中。

    盾持ちは出るだろうからやっぱ前衛は居た方がいいだろうし、ルククア、メルルダのアビを活かすなら戦士。

    ハクは特効2人と相性が悪いというか条件整えるのが手間だから却下。

    ハサンも歌ってる間は攻撃できないから却下。まぁメルルダのスキル2を最終Wave前に使っておいてもいいけど。

    となるとハハブ、チロルル、マレーナが無難で、次点でラベゼリン、シャロララ、ホークアイかなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    7
    2016/05/25 08:15 ID:imzvqklt

    >>2

    運良く両方の特攻が引けましたので構成を考えてみました。

    フレはルククアとなりますが、戦士で悩みますね。

    未検証ですが戦士はベレちゃんが相性良さそうな気がしてます。

    魔マナ持ちで攻撃力が上がりマナ事故が少なそうなので。

    全体バフがないのがアレですが。。。

    ハハブがいいのかな…

    • 名無しのツカムさん
    6
    2016/05/25 07:38 ID:sdcpnqdf

    >>2

    ルククアのみ引けました。

    Wルククアだと道中魔マナが溢れるので、ロクサでバフりながら戦マナ2個確保すれば、最終waveでMaxチェイン出来る計算です。

    8マナ維持するならハハブをツルに代えて、サブにルルティエ入れるのもいいかな。

    • 名無しのツカムさん
    5
    2016/05/25 02:27 ID:n1iktpgt

    >>2

    自前 特攻メルルダのみ

    フレはもちろんルククア

    んー今回はすごく難しい

    ロクサーは決定

    チロルもほぼ決定

    ハハブ検証中

    トレランはまずないと

    ハク 近接魔 近接僧ならチャンスがあったがルククア突っ込ましてスキルかましたらすかる・

    ムジカ検証中

    よってまだ未定

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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